原神 フィッシュル ビルド
自称「断罪の皇女」。オズという漆黒の鴉とともに行動する謎の少女。
最高の フィッシュル ビルド
OFF-FIELD DPSのビルド
兵器
会心ダメージ
高いベース攻撃力と CRIT Rate。パッシブは、Skill を使用した後、ATK% をブーストし、オズのアップタイムに合わせる。
会心率
高い基礎ATKとCRIT Rate。パッシブスタックはATKとElemental Skill/BurstのDMGを増加させ、Ozのデュアル召喚とシナジーを発揮します。
会心ダメージ
CRIT DMG サブスタット。パッシブは、距離に関係なくDMGを強化し、オフフィールドでも強力な効果を発揮する。
会心ダメージ
CRIT DMG サブステータス。パッシブで通常攻撃ダメージが上昇しますが、Ozが主な源です。依然としてトップステータスの定番です。
会心率
CRIT Rate サブステータス。パッシブがチャージドアタックと Elemental Mastery を強化し、Aggravate チームに最適です。
会心ダメージ
CRIT DMG サブステータス。パッシブでATK%と移動速度が上がる。条件なしのDMG%はオフフィールドで発動。
会心率
会心率 サブスタット。パッシブはAoE物理プロセスを追加する。基礎攻撃力が高い信頼性の高いスタットスティック。
会心ダメージ
CRIT DMG substat. 回復後にATK%を上昇させるパッシブ; ヒーラーと一緒だと継続率が高い。
攻撃力%
ATK% サブステータス。パッシブは回復後にダメージを増加させる。ヒーラー編成では条件付きで有効。
攻撃力%
ATK% サブステータス。パッシブはHydroまたはCryo属性の敵に対するATKを上昇させる;タザーや凍結に対して状況的に強い。
攻撃力%
高いベースATKとATK%サブステータス。パッシブは狙ったショットを優先しますが、オフフィールドでも高い素のステータスが得られます。
攻撃力%
ATK% サブステータス。パッシブはフィッシュルがオフフィールドのときにダメージを増やす。
会心率
CRIT Rate サブステータス。パッシブは敵を集める渦を作り、十分なステータスで実用的です。
元素熟知
Elemental Mastery サブステータス。パッシブが Skill と Burst のDMGを直接増加させ、反応チームに最適です。
元素チャージ効率
ベースATKが高い。パッシブはエネルギーに応じてATK%とDMG%を提供する。エネルギーシナジーがあるため、F2Pに適したオプションです。
アーティファクト
4ピースブースト Elemental Skill DMGを25%増加させ、オフフィールドスキルDMGをさらに25%増加させる。オズのスナップショット機能により、ほぼ永久的なアップタイムが保証される。
4つのアイテムは、スキルを使用した後、ATK%を増加させ、通常攻撃のダメージを強化します。オフフィールドでは最適ではありませんが、使用できる場合があります。
4ピースブースト Elemental Skill DMGを25%増加させ、オフフィールドスキルDMGをさらに25%増加させる。オズのスナップショット機能により、ほぼ永久的なアップタイムが保証される。
2枚セットでElectro耐性上昇。4枚セットでElectro属性の敵に対するダメージ増加。条件付きだが、単Electro構成で強い。
2ピースでATKが18%上昇します。特化セットをファーミングする際の汎用ブースト。
4つのアイテムは、Elemental SkillがヒットしたときにパーティのATK%とシールドの強度を強化します。オズは連続して発動し、チーム全体のATKバフを提供します。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力%
雷元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
両方の
OFF-FIELD AGGRAVATE DPSのビルド
兵器
会心ダメージ
高いベースATKとCRIT Rateサブステータス。パッシブは、Skillを使用した後、オズのスナップショットダメージを強化するATK%をブーストする。
会心率
高 CRIT Rate と ATK% がパッシブスタックから得られる。複数のスタックは Skill と Aggravate で容易にトリガーされる。
会心率
元素掌握と会心率を提供します。チャージ攻撃をパッシブで強化します。フィールド外ではあまり役に立たないですが、強力なステータススティックです。
会心ダメージ
高い会心ダメージサブスタットと無条件のダメージ%ボーナス。オフフィールドでのダメージ出力に優れています。
会心ダメージ
高いベースATKとCRIT DMG。パッシブはATK%と移動速度を増加させる。固いステータススタック。
会心率
バランスの取れたCRIT RateとCRIT DMG。パッシブAoEプロックが追加ダメージを付与する。
会心ダメージ
パッシブスタックからの高いCRIT DMGとATK%。Skillの使用でスタックを簡単に維持できます。
会心ダメージ
高いCRIT Rateと、リアクションが発動した後にAggravateダメージを強化するパッシブ。
元素熟知
直接で スキル と バースト のダメージを、要素マスタリー を含めて強化します。 アグレベート に最適です。
攻撃力%
ATK%が高いサブステータス。パッシブは回復後にATKを上げる。ヒーラーがいるチームで発動しやすい。
会心率
CRIT Rate を提供し、サイクロンをグループ化します; パッシブがフィールド外ではあまり有用でないにもかかわらず、ステータスの付与はまずまずです。
攻撃力%
ATK% サブスタットとパッシブは、影響を受ける敵に対するATKを強化する;シンプルで有効。
元素熟知
高 元素マスタリー サブステータス。パッシブは、スキル を使用した後、ATKを増加させる。REACTION チーム向け。
攻撃力%
高いベースATKとEMサブステータス。パッシブはオフフィールド時にダメージを増加させ、彼女の役割に最適です。
元素チャージ効率
ER% のサブステータスはバーストの稼働時間に役立ちます。パッシブはエネルギーレベルに応じて ATK% と DMG% を提供します;妥当な選択肢です。
アーティファクト
4つはフィッシュルのスキルのDMGを25%増加させ、フィールド外のときはさらに25%増加させ、オズのダメージを直接向上させる。
2pcはEnergy Rechargeを提供し、4pcはチームダメージを強化する可能性があります; 柔軟な2pc組み合わせオプション。
2pcでATK%が18%上昇します。全ダメージを増やすシンプルで効果的な効果です。
2pcで元素精通を増加させ、4pcはチーム構成に基づいてATK%またはEMを提供し、激化に適しています。
4つはAggravateのダメージを20%増加させ、SkillのCDを短縮し、オズのアップタイムをサポートします。
4個のセットがエレクトロに影響を受けた敵に、35%のDMGを増加させる。アグレベートチームでは一貫している。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力% / 元素熟知
雷元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
フィッシュルの
彼女の
フィールド外DPS
Polar Star: Elemental Skillのスタックを得る前に、NA+CAを早く行う。
Song of Stillness: Fischlを治癒し、Ozを呼び出す前に
Alley HunterはR5でAstral Vulture's Crimson Plumageを上回る
The Stringlessは頻繁な反応で優れており、R5ではAmos' Bowと同等
Thundersoother 4: 常に電気のauraがなければ弱い
Tenacity of the Millelith 4: 個人のダメージを下げるがチームに利益をもたらす
フィールド外AGGRAVATE DPS
Polar Star: Skillのスタックを得る前に、NA+CAを早く行う
Alley HunterはR5でThe Stringlessと同等
Song of Stillness: Fischlを治癒し、Ozを呼び出す前に
The StringlessはR5でSkyward Harpと同等
詳細な比較はこちら。
最高の フィッシュル チーム
Fischl 超電導 チーム
SSChevreuseはOverloadが発動したときに敵のPyro耐性とElectro耐性を減少させ、全体のダメージを最大化します。ClorindeとFischlはElectroダメージを与え、MavuikaはPyroダメージを与えます。
Overload 反応は Pyro と Electro キャラクターによって発動され、Chevreuse のパッシブで敵の耐性を減少させ、彼女のスキルで ATK バフを付与します。Fischl と Mavuika はオフフィールドダメージと反応を提供します。
Team composition: クロリンデ (雷 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), マーヴィカ (炎 Sub DPS), シュヴルーズ (炎 Support)
Clorinde’s Elemental Skill converts her Normal Attacks into Electro-DMG pistol attacks for 7.5s. When her Bond of Life is below 100%, these Normal Attacks pierce opponents and grant additional Bond of Life. When Bond of Life is at or above 100%, the Elemental Skill lunge has increased AoE and damage.
Weapons: 赦罪, 黒剣
Artifacts: 4pc 諧律奇想の断章
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Fischl’s Elemental Skill summons Oz to continuously attack nearby enemies with Electro DMG. When the party includes at least 2 Hexerei characters, Oz provides extra team buffs — triggering Overloaded boosts ATK, while triggering Electro-Charged or Lunar-Charged increases Elemental Mastery for nearby active party members.
Weapons: 若水, ダークアレイの狩人
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Mavuika’s Elemental Skill summons a Ring of Searing Radiance that follows the active character, periodically dealing Pyro DMG (Nightsoul-aligned). After using her Elemental Burst, the active character's DMG increases based on Fighting Spirit at time of use.
Weapons: 千烈の日輪, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Chevreuse’s passive reduces enemies’ Pyro RES and Electro RES when Overload is triggered, maximizing overall DMG. Her Elemental Skill provides an ATK buff to Pyro and Electro characters based on her Max HP, and heals allies. At C6, she increases teammates’ Pyro and Electro DMG.
Weapons: 香りのシンフォニスト, 西風長槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge
Fischl 感電チーム
SSエレクトロチャージドチームは、メインDPSのチャスカをフィーチャーし、フィルナとフィッシュルがオフフィールドダメージを提供し、ベネットは回復とATKバフを担当します。
Chascaの多用途ショット、FurinaのオフフィールドHydro、FischlのElectroを使用してElectro-Charged反応をトリガーし、BennettはPyro共鳴とATKバフを提供します。
Team composition: チャスカ (風 Main DPS), フリーナ (水元素 Sub DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), ベネット (炎 Support)
Chasca is Main DPS in the team. Depending on the elemental attributes of her teammates, Chasca alters the properties of her Shadowhunt Shells, enabling her to trigger various elemental reactions on her own.
Weapons: 星鷲の紅き羽, 花飾りの羽
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Furina’s Elemental Skill can provide continuous Hydro. Furina’s Elemental Burst can provide DMG increase based on the change of HP of Furina’s allies. This can be achieved as Furina’s Elemental Skill can burn allies HP and the HP lost is restored by Healer.
Weapons: 静水流転の輝き, 西風剣
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Fischl’s Elemental Skill summons Oz to continuously attack nearby enemies with Electro DMG. When the party includes at least 2 Hexerei characters, Oz provides extra team buffs — triggering Overloaded boosts ATK, while triggering Electro-Charged or Lunar-Charged increases Elemental Mastery for nearby active party members.
Weapons: 若水, 絶弦
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett’s Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
フィッシュル <reaction>オーバーロード</reaction> チーム #1
SこのチームはOverload反応を中心に構成されており、Chevreuseは敵のPyroとElectroRESを下げ、ATKバフを提供します。Bennettは彼のBurstによって大幅なATKバフと回復を提供します。
Fischl の Oz と Arlecchino の Pyro 攻撃で Overload を繰り返し発動させ、Chevreuse が敵にデバフを付与しチームを強化し、Bennett が回復と大幅な ATK ブーストを提供します。
Team composition: アルレッキーノ (炎 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), シュヴルーズ (炎 Support), ベネット (炎 Support)
Converts attacks to Pyro DMG when Bond of Life > 20% HP. Uses Skill to refill Bond of Life and Burst for AoE Pyro DMG and Skill CD reset. Can only be healed by Burst.
Weapons: 赤月のシルエット, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 諧律奇想の断章
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Uses Skill to summon Oz, which deals continuous Electro DMG. With at least 2 Hexerei characters, Oz provides team buffs: Overload boosts ATK, Electro-Charged or Lunar-Charged increases Elemental Mastery.
Weapons: 若水, 祭礼の弓
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Passive reduces enemy Pyro and Electro RES when Overload is triggered. Skill provides ATK buff based on Max HP to Pyro/Electro allies and heals. C6 increases Pyro/Electro DMG.
Weapons: 香りのシンフォニスト, 西風長槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge
Burst provides a large ATK buff and continuous healing to allies.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
Fischl Overload チーム #2
SSCynoはFischlとXianglingと組んでOverload反応を引き起こし、Chevreuseは耐性を下げて回復を提供します。
Overload 反応コア。ChevreuseはOverloadが発動したとき、<element type='pyro'>Pyro</element>と<element type='electro'>Electro</element>耐性を下げ、ATKを強化する。Fischlのオズは安定した<element type='electro'>Electro</element>を供給し、Xianglingのパイロナドは場外で<element type='pyro'>Pyro</element>を提供し、CynoのBurstは彼の攻撃を<element type='electro'>Electro</element>に変換して継続的なOverload反応を引き起こす。
Team composition: セノ (雷 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), 香菱 (炎 Sub DPS), シュヴルーズ (炎 Support)
Cyno's Elemental Burst infuses his normal ATK with <element type='electro'>Electro</element>.
Weapons: 赤砂の杖, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 来歆の余響
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Fischl's Elemental Skill summons Oz to continuously attack nearby enemies with <element type='electro'>Electro</element> DMG. When the party includes at least 2 Hexerei characters, Oz provides extra team buffs—triggering Overloaded boosts ATK, while triggering Electro-Charged or Lunar-Charged increases Elemental Mastery for nearby active party members.
Weapons: 若水, 祭礼の弓
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xiangling's Elemental Burst provides huge amount of DMG and continuous <element type='pyro'>Pyro</element> element attachment when she is off-field.
Weapons: 草薙の稲光, 「漁獲」
Artifacts: 4pc 金メッキの夢
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > ATK% > CRIT DMG > CRIT Rate
Chevreuse's passive talent can reduce enemies' <element type='pyro'>Pyro</element> RES and <element type='electro'>Electro</element> RES when Overload is triggered, maximizing overall DMG. Using her skill gives <element type='pyro'>Pyro</element> and <element type='electro'>Electro</element> characters an ATK buff based on her Max HP. Her skill also heals allies. At C6, she increases teammates' <element type='pyro'>Pyro</element> and <element type='electro'>Electro</element> DMG.
Weapons: 香りのシンフォニスト, 西風長槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge
Fischl Aggravate チーム #1
SフィールドでElectroを中心としたAggravateチームで、Clorindeがオンフィールドのドライバー、FischlがオフフィールドのElectro、NahidaがDendro適用、そしてXilonenがGeo耐性削減と回復を担当します。
Aggravate を発動させるには、Electro と Dendro を組み合わせて Electro ダメージを増加させます。Clorinde は高速の Electro 攻撃でドライブし、Fischl は追加のオフフィールド Electro を提供し、Nahida は Dendro を適用します。Xilonen は敵の RES を減少させ、チームを維持します。
Team composition: クロリンデ (雷 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), シロネン (岩元素 Support), ナヒーダ (草 Sub DPS)
Clorinde's Elemental Skill converts her Normal Attacks into Electro-DMG pistol attacks for 7.5s. Bond of Life mechanics enhance her lunges and AoE.
Weapons: 赦罪, 黒剣
Artifacts: 4pc 諧律奇想の断章
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Fischl's Elemental Skill summons Oz, who attacks continuously with Electro DMG. With 2 Hexerei (likely Electro), Oz provides additional team buffs.
Weapons: 若水, 絶弦
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xilonen's Samplers reduce enemy Geo RES. She also provides healing to the team.
Weapons: 岩峰を巡る歌, 西風剣
Artifacts: 4pc 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Nahida deals DMG via her Elemental Skill, which connects up to 8 enemies and triggers Dendro reactions. Her Burst buffs the Skill based on teammates' elements.
Weapons: 千夜に浮かぶ夢, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Fischl 激化 #2
A激化 チームは Keqing の 雷 ダメージを Fischl の Oz と Nahida の 草 付与で増幅し、Xilonen が RES 削減と回復を提供する。
ケqingがナヒダからデンドロを引き起こし、アグレベート反応を引き起こすと同時に、フィッシュルは追加のエレクトロダメージとエネルギーを提供します。 シリオネンは敵のRESを低下させ、回復します。
Team composition: 刻晴 (雷 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), シロネン (岩元素 Support), ナヒーダ (草 Sub DPS)
Keqing's Skill places a Stiletto Mark. Using Skill again blinks to it and strikes with an AoE Electro slash, infusing her weapon with Electro.
Weapons: 霧切の廻光, 狼牙
Artifacts: 4pc 雷のような怒り
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK%
Skill summons Oz to attack with Electro DMG. With at least 2 Hexerei characters, Oz provides buffs: Overloaded boosts ATK, Electro-Charged or Lunar-Charged increases Elemental Mastery.
Weapons: 若水, 絶弦
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xilonen's Samplers reduce enemy RES when active. She can also heal teammates.
Weapons: 岩峰を巡る歌, 西風剣
Artifacts: 4pc 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Skill connects up to 8 enemies, dealing Dendro DMG and triggering reactions. Burst buffs Skill based on team's elements.
Weapons: 千夜に浮かぶ夢, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
フィッシュル アネモチーム #1
SSフィッシュルはフィールド外でエレクトロを提供し、スワール反応の際に、ベンティは敵をグループ化し、ファルザンはアネモのダメージを強化する。 ベネットは回復とATKを強化する。
スワールを中心とするチームは、ヴェンティのグルーピングとファルザンのアネモサポート、フィッシュルのオフフィールドのエレクトロダメージ、ベネットの回復とATKバフを組み合わせています。
Team composition: ウェンティ (風 Main DPS), ファルザン (風 Support), フィッシュル (雷 Sub DPS), ベネット (炎 Support)
Burst creates Stormeye that pulls enemies and deals continuous Anemo DMG. Normal Attacks extend its duration.
Weapons: 暁を告げる歴史, 弓蔵
Artifacts: 4pc 砂上の楼閣の史話
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Burst applies Anemo RES decrease and DMG bonus. At C6, adds CRIT DMG for Anemo allies.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Skill summons Oz to attack with Electro DMG. With 2 Hexerei, boosts ATK on Overloaded and EM on Electro-Charged.
Weapons: 若水, ダークアレイの狩人
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Burst provides large ATK buff and healing.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
フィッシュル オーバーロードチーム #3
SS強力なオーバーロードチームが、クリーの火炎アプリケーションとフィッシュルのオズを活用して頻繁なオーバーロード反応を引き起こし、ドルンのサポートとベネットのATKバフによって強化される。
クレーはPyroを付与し、フィッシュルのオズが常にElectroを供給してOverloadedを発動させ、範囲Pyro DMGを与える。ドルンは敵のRESを減少させ、追加のオフフィールドPyroを提供し、ベネットはATKを強化し回復する。
Team composition: クレー (炎 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), ドゥリン (炎 Support), ベネット (炎 Support)
Elemental Skill throws a bomb that splits into mines. Elemental Burst summons Sparks 'n' Splash for continuous AoE Pyro DMG. Normal Attacks can grant Explosive Sparks for stamina-free Charged Attacks.
Weapons: 凛流の監視者, 流浪楽章
Artifacts: 4pc 烈火を渡る賢者
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill summons Oz to deal continuous Electro DMG. With at least 2 Hexerei characters, Oz provides team buffs: Overloaded boosts ATK, Electro-Charged or Lunar-Charged increases Elemental Mastery.
Weapons: 若水, 祭礼の弓
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Elemental Skill grants Confirmation of Purity (support) or Denial of Darkness (DMG) state. Confirmation reduces Pyro RES and corresponding element RES when triggering certain reactions. Denial boosts personal DMG and reaction DMG in Vaporize/Melt teams.
Weapons: 黒蝕, 狼牙
Artifacts: 2pc 旧貴族のしつけ + 2pc 楽園の絶花
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst provides a large ATK buff and continuous healing to party members within the field.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
Fischl <b>Anemo</b> チーム 2
SSVenti の Burst グルーピングを中心に構築されたチーム、Fischl の Skill が継続的に Electro を提供し、Durin の Pyro サポート、そして Bennett の回復と ATK バフ。
VentiはBurstで敵を集め、FischlのOzがElectroを付与し、DurinがPyroを提供して、Overloaded反応を可能にします。BennettはATKを上げ、回復します。
Team composition: ウェンティ (風 Main DPS), ドゥリン (炎 Support), フィッシュル (雷 Sub DPS), ベネット (炎 Support)
Venti summons a Stormeye with his Burst that pulls in enemies and deals continuous Anemo damage, while his Normal Attacks turn into piercing Windsunder Arrows that extend the Stormeye's duration when they hit. In teams with at least two Hexerei characters, Swirl reactions triggered near the Stormeye briefly boost that character's damage and further amplify the Stormeye's damage output.
Weapons: 暁を告げる歴史, 弓蔵
Artifacts: 4pc 砂上の楼閣の史話
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Durin gains either the 'Confirmation of Purity' or 'Denial of Darkness' state through his Skill, and his Burst will also take on different forms depending on which state he is in. The 'Confirmation of Purity' state focuses on support utility, providing continuous Off-field Pyro DMG while causing nearby party members, when they trigger Burning, Overloaded, Swirl (Pyro), or Crystallize (Pyro) on enemies, or deal Pyro DMG or Dendro DMG to enemies affected by Burning, to reduce those enemies' Pyro RES and the RES of the corresponding element. The 'Denial of Darkness' state focuses on Durin's own damage output, providing higher-damage Off-field Pyro DMG and further increasing Durin's reaction damage in Vaporize or Melt teams. Additionally, when Durin is teamed up with a Hexerei character, both of the above effects will be further strengthened.
Weapons: 黒蝕, 狼牙
Artifacts: 2pc 旧貴族のしつけ + 2pc 楽園の絶花
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Fischl's Skill summons Oz to continuously attack nearby enemies with Electro DMG. When the party includes at least 2 Hexerei characters, Oz provides extra team buffs — triggering Overloaded boosts ATK, while triggering Electro-Charged or Lunar-Charged increases Elemental Mastery for nearby active party members.
Weapons: 若水, ダークアレイの狩人
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
フィッシュル <electro>エレクトロ</electro> チーム #2
Sフィッシュルはオズと共に、<electro>エレクトロ</electro>アプリケーションを提供しながら、アイノとヤホダは<hydro>ヒドロ</hydro>アプリケーションと回復を提供します。フリンズはエレクトロチャージドのDMGをルナーチャージドのDMGに変換し、ダメージを増幅します。
フリンズはエレクトロ・チャージドのDMGをルナーチャージドのDMGに変換し、ダメージを増幅する。フィッシュルはオズと共に、<electro>エレクトロ</electro>のアプリケーションを一貫して提供し、アイノとヤホダは<hydro>ヒドロ</hydro>のアプリケーションと治癒を提供する。
Team composition: フリンズ (雷 Main DPS), アイノ (水元素 Support), ヤフォダ (風 Support), フィッシュル (雷 Sub DPS)
Elemental Skill transforms into Manifest Flame form, converting Normal Attacks into <electro>Electro</electro> DMG. Enhanced Skill and Special Burst deal AoE <electro>Electro</electro> DMG. Transforms allies' Electro-Charged DMG into Lunar-Charged DMG based on ATK.
Weapons: 血染めの荒れ地, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 天穹の顕現せし夜
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge > Elemental Mastery
Elemental Burst deals continuous <hydro>Hydro</hydro> DMG by summoning Cool Your Jets Ducky.
Weapons: 知恵の溶炎
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge
Elemental Burst summons a robot that heals active character. In full Moonsign team, robot absorbs element and deals continuous DMG. Heal triggers increase Elemental Mastery when HP >70%.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Elemental Skill summons Oz to continuously attack with <electro>Electro</electro> DMG. With 2+ Hexerei characters, Oz provides ATK boost on Overloaded or Elemental Mastery boost on Electro-Charged/Lunar-Charged.
Weapons: 若水, 絶弦
Artifacts: 4pc 月を紡ぐ夜の歌
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
フィッシュル のスキル
パッシブタレント
星喰いの鴉
アセンション フェーズ 1断罪の雷影
アセンション フェーズ 4吾の裏庭
Passive星座
幽邃な鴉の目
C1聖裁の羽根
C2黒き翼
C3最大Lv.15まで。
皇女綺譚集
C4スキル終了時、フィッシュルのHPを20%回復する。
夜の黙示録
C5最大Lv.15まで。
永夜の禽
C6衣装

極夜の真夢
皇女フィッシュルの祭礼衣装。高貴なる者がいつまでも勇気と誠意、そして善良な心を持ち続け、いかなる悪にも屈しないように。

幽夜の聖礼
フィッシュルの衣装。「断罪の皇女」がテイワット大陸を渡り歩く時に身に着ける服装。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

最勝のアメシスト·砕屑
1

最勝のアメシスト·欠片
9

最勝のアメシスト·塊
9

最勝のアメシスト
6

雷光のプリズム
46

イグサ
168

牢固な矢先
18

鋭利な矢先
30

歴戦の矢先
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「詩文」の教え
3

「詩文」の導き
21

「詩文」の哲学
38

牢固な矢先
6

鋭利な矢先
22

歴戦の矢先
31

北風の魂箱
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



















