久岐忍

原神 久岐忍 ビルド

Electro

最高の 久岐忍 ビルド

HYPERBLOOMのビルド

アーティファクト

1
楽園の絶花
楽園の絶花
4
2
金メッキの夢
金メッキの夢
4
3
エレメンタルマスタリー80セット
エレメンタルマスタリー80セット
2
エレメンタルマスタリー80セット
エレメンタルマスタリー80セット
2
4
雷のような怒り
雷のような怒り
4

推奨プライマリ統計

サンズ

元素熟知

ゴブレット

元素熟知

サークレット

元素熟知

サブ統計の優先度

1元素熟知
2HP%
3HP
4元素チャージ効率

Aim for around 850-950+ Elemental Mastery, adjusting according to whether you use an Elemental Mastery-boosting weapon or not.

才能優先

Eスキル>Qバースト>NA通常攻撃

AGGRAVATE OFF-FIELD DPSのビルド

アーティファクト

1
金メッキの夢
金メッキの夢
4
2を選択
雷のような怒り
雷のような怒り
2
エレメンタルマスタリー80セット
エレメンタルマスタリー80セット
2
旧貴族のしつけ
旧貴族のしつけ
2
3
雷を鎮める尊者
雷を鎮める尊者
4
4
雷のような怒り
雷のような怒り
4
5
千岩牢固
千岩牢固
4

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 元素熟知

ゴブレット

雷元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4元素熟知
5HP%
6HP

才能優先

Eスキル>Qバースト>NA通常攻撃

SUPPORTのビルド

アーティファクト

1
千岩牢固
千岩牢固
4
2
旧貴族のしつけ
旧貴族のしつけ
4
3
教官
教官
2
亡命者
亡命者
2
4
海染硨磲
海染硨磲
4

推奨プライマリ統計

サンズ

HP%

ゴブレット

HP%

サークレット

与える治療効果 / HP% / 会心率

サブ統計の優先度

1HP%
2会心率
3元素熟知
4HP

才能優先

Eスキル>Qバースト>NA通常攻撃

HYPERBLOOM This is a Dendro team that requires a reliable Electro trigger unit to work, for which Kuki is one of the best Electro units to perform this role. Regarding Weapon Choices: Key of Khaj-Nisut: This becomes a better choice than Iron Sting at C4 when you can gain the 3rd passive stack without extending your rotation time or taking extra field time. It can also net more Elemental Mastery than Freedom-Sworn at 3 stacks, assuming you have built some HP% substats on your Sands/Goblet/Circlet, but this is usually not enough to out-perform the overall gains from Xiphos' Moonlight/Freedom-Sworn's respective passives. Toukabou Shigure: This weapon performs very similarly in a Hyperbloom focused build to Iron Sting since its passive does not affect Hyperbloom damage. AGGRAVATE OFF-FIELD DPS This adds flat damage to the triggering Electro attack that scales off Elemental Mastery and levels, essentially allowing Kuki's personal damage to become relevant while also filling the role of a healer in the team. Regarding Weapon Choices: Freedom-Sworn: While not having the highest personal damage, it makes up for it in overall team damage through its competitive buffs. Primordial Jade Cutter: Has the highest personal damage of any weapon on Kuki but little to no utility, which means it usually falls behind in overall team damage. Key of Khaj-Nisut: On paper, combines a mixture of high personal damage with team buffs to potentially be her best weapon if you manage to get it fully stacked. This is usually an unrealistic scenario though, with it taking up to 2-3 rotations to fully stack or forcing you to stay on-field to let it stack, which is usually a net DPS loss. Regarding Artifact Choices: Thundersoother (4): It's potentially your BIS set if you can maintain a constant Electro aura or near that; to be this consistent usually takes up to 3 Electro units (or possibly 2 Electro units and an Anemo unit like Kazuha or Venti swirling Electro). Thundering Fury (2) + 80 EM set (2) Noblesse Oblige (2): Usually performs so close to Gilded Dreams (4) that you can simply pick the set or combination of sets with the highest possible substats. SUPPORT Outside of reaction teams where she can be a reliable trigger unit, Kuki's damage contribution is usually insignificant. Hence, her best usage case in those scenarios is building purely for utility. Regarding Weapon Choices: Favonius Sword: The passive lets her provide energy to the rest of the team. A Crit Rate circlet or substats should be considered to reliably trigger the passive. Freedom-Sworn: In teams where Kuki can reliably trigger reactions, the team-wide buff from this weapon can make it preferable over Favonius Sword. Key of Khaj-Nisut: Highest possible healing in exchange for weaker utility. Worth considering in teams that can't reliably trigger reactions for Freedom-Sworn or don't need extra energy particles from Favonius Sword. The Dockhand's Assistant: Similarly to Key of Khaj-Nisut, this weapon trades utility for stronger healing. Regarding Artifact Choices: Noblesse Oblige (4): When using this set, make sure to build enough Energy Recharge to cast Burst off cooldown and keep good uptime on this set's passive. Ocean-Hued Clam (4): Provides a decent amount of extra damage on a full healing build. Instructor (4) / The Exile (4): Can be a cheap alternative on teams where the extra ATK% buff from Tenacity of the Millelith (4) or Noblesse Oblige (4) is not as useful.

最高の 久岐忍 チーム

久岐忍 のスキル

通常攻撃·忍流飛刃斬り
通常攻撃·忍流飛刃斬り
越祓雷草の輪
越祓雷草の輪
腰に鳴草の輪を結び、邪祟を祓わん。
御詠鳴神刈山祭
御詠鳴神刈山祭
元々は雑草を刈り、来年の豊作を祈るための祈祷術である。忍は巫女をやめた後も、この術を忘れなかった。

パッシブタレント

breaking_free

檻を破る志

アセンション フェーズ 1

久岐忍のHPが50%以下の時、与える治療効果+15%。
hearts_repose

安心の処

アセンション フェーズ 4

久岐忍の元素熟知を基準に、越祓雷草の輪は以下の強化を得る。
·アップする治療量:元素熟知の75%。
·アップするダメージ量:元素熟知の25%。
protracted_prayers

永き刻の祈り

Passive

稲妻で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。

星座

to_cloister_compassion

捨て去りし憐憫の心

星座 Lv. 1

御詠鳴神刈山祭の影響範囲+50%。
to_forsake_fortune

捨て去りし僥倖の心

星座 Lv. 2

越祓草輪の継続時間+3秒。
to_sequester_sorrow

捨て去りし苦痛の心

星座 Lv. 3

越祓雷草の輪のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
to_sever_sealing

捨て去りし閉鎖の心

星座 Lv. 4

久岐忍自身の越祓草輪を受けたキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると、雷草が敵の位置に落ち、久岐忍のHP上限の9.7%を基準に雷元素範囲ダメージを与える。
5秒毎に1回のみ発動可能。
to_cease_courtesies

捨て去りし阿諛の心

星座 Lv. 5

御詠鳴神刈山祭のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
to_ward_weakness

捨て去りし軟弱な心

星座 Lv. 6

久岐忍が戦闘不能に至るダメージを受けた時、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は久岐忍のHPが1の時に自動で発動され、60秒毎に1回のみ発動できる。
また、久岐忍のHPが25%以下になると15秒間、自身の元素熟知+150、60秒毎に1回のみ発動できる。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
1030
基礎攻撃力
-
18
基礎防御力
-
63
HP%
-
0.0%

アセンションの材料

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
合計
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

タレント資料

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
合計
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1