原神 キィニチ ビルド
ウィッツトランの竜狩り人。代償を量ることに長けている。
最高の キィニチ ビルド
DPSのビルド
兵器
会心率
シグネチャー武器は、Skill使用後にCRIT RateとATK%を上昇させます。Nightsoulメカニクスと完璧にシナジーします。
会心率
イベント武器で高いATK%とチームATK%バフを付与。オフフィールドサポートで安定した稼働時間。
会心率
新しい5星の大剣は、燃焼ダメージに基づいてCRIT DMGとATK%を提供します。Burningチームに最適です。
会心率
高 CRIT Rate サブステータスと ATK% のブーストが敵にダメージを与えることで発生します。フィールド時間で簡単にトリガーできます。
会心率
BP武器が会心率を与え、時間経過とともにダメージを増加させる。シールドユーザーはスタックを維持することをお勧めします。
会心率
キィニチはCRIT DMGとElemental DMG%をCrystallizeが発動した後、付与します。ジオコンポに使用することができますが、最適ではありません。
攻撃力%
フリー・トゥ・プレイオプションに ATK% と Elemental DMG% が Skill の後。良いステータススティックは、一定のダメージを維持する。
攻撃力%
クラシック5つ星の高ATK%サブスタットとチームATK%バフが低HPのとき。クリティカルが足りない場合は固いスタットスティック。
会心ダメージ
キィニチは、CRIT DMGを付与し、DEF%をATK%に変換します。高DEF%のアイテムと組み合わせると最も効果的ですが、使用可能です。
アーティファクト
新しいナトランセットが、エレメンタルDMG%とCRIT率をナイトソウルポイントを消費することで向上させる。キィニチのメカニクス向けのBIS。
Burning または Burgeon を発動した後に ATK% を上昇させます。Pyro を継続的に付与できるチーム構成で特に強力です。
スキルによるダメージを25%上昇させる。スキルを中心としたローテーションを使用する場合、全体的なダメージはフルセットよりも少ない。
キィニチは、デンドロを発生させた敵のRESを、スキルまたはバーストで低下させる。必要なものは、他のデンドロサポートが持っていない場合。
HPが変化するときに会心率を増加させる。フリーナや自身のHPの変動と組み合わせると信頼性が高いが、ない場合は理想的ではない。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力%
草元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
Xianglingの
キニチ は デンドロ DPS。彼のフックは敵に繋がり、ループショット は ナイトソウルポイント を生成し、スケールスパイカーキャノン を発動する。どちらも 元素スキル ダメージを与える。A1 では、燃焼 や 激燃 の下で 荒廃状態 の敵はより多くのナイトソウルポイントを付与する。アジャウ を召喚すると ナイトソウルブレス が延長される。
ベネット との武器ピック: セーヴィースパイン はシールド要員が必要。 R5 では リードシー・ビーコン に勝る。アースシェーカー は デンドロ/炎 チームで一貫性がない - パッシブは 燃焼 の敵ごとに1回トリガーする。ウルフの墓石 はステータススティック; 攻撃力% バフは Xiangling, Emilie, Mavuika, Xingqiu だけに役立つ。
アーティファクトセット: オブシディアンコーデックス(4) と 未完成の夢想(4) は等しい。武器/チームからの ダメージ% が少ない場合は未完成の夢想が好まれ、ダメージ% が多い場合はオブシディアンコーデックスが好まれる。マレシャッセハンター(4) は フュリナ または 激燃 でのみ使用可能。未完成の夢想に似ている。
最高の キィニチ チーム
Kinich 燃焼チーム #1
SS強力なチームが<element type='burning'>バーニング</element>反応を利用してKinichのダメージを引き上げる一方でEmilieは追加の<element type='dendro'>デンドロ</element>ダメージとシナジーを提供する。
Xianglingの継続的な<element type='pyro'>Pyro</element>適用を使用して<element type='burning'>Burning</element>を発動させ、EmilieのダメージとKinichのSkill出力を強化します。BennettはATKバフと回復を提供します。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), エミリエ (草 Sub DPS), 香菱 (炎 Support), ベネット (炎 Support)
Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing state, dealing <element type='dendro'>Dendro</element> damage and consuming Nightsoul points for powerful Scalespiker Cannon.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case that deals <element type='dendro'>Dendro</element> damage. When enemies are <element type='burning'>Burning</element>, generates Scents to increase damage and range.
Weapons: ルミドゥースの挽歌, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 遂げられなかった想い
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst to trigger <element type='burning'>Burning</element>.
Weapons: 草薙の稲光, 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides large ATK buff and healing with Burst.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich 燃焼チーム #2
SSDendro と Pyro の反応に焦点を当て、主に Burning を行うチーム。Kinich はフィールド上の DPS を務め、Emilie はオフフィールドで Dendro ダメージを提供する。Xiangling は継続的に Pyro を付与して Burning をトリガーし、Yanfei (C4) は Noblesse Oblige と Thrilling Tales of Dragon Slayers を使用してシールドとバフを提供する。
Kinich と Emilie は Burning が発動している間、膨大な Dendro ダメージを与える。Xiangling は Burning オーラを維持し、Yanfei (C4) はチームにシールドを付与し、Kinich に ATK% のバフを付ける。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), エミリエ (草 Sub DPS), 香菱 (炎 Support), 煙緋 (炎 Support)
Kinich’s skill attaches a grappling hook to the target and enters the Nightsoul’s Blessing state. In this state, he can circle around enemies while shooting. Once Nightsoul points reach max, he can consume them to use Scalespiker Cannon.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie summons ‘Lumidouce Case’, which intermittently deals Dendro damage to nearby enemies. When enemies are Burning, it generates ‘Scents’ to increase range and damage. Her Burst further boosts the case's damage.
Weapons: ルミドゥースの挽歌, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 遂げられなかった想い
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling’s Burst provides huge DMG and continuous Pyro attachment for triggering Burning.
Weapons: 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Yanfei (C4) can provide a shield to teammates and buff the Main DPS with Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers. She must absorb energy particles from her Skill before switching.
Weapons: 龍殺しの英傑譚
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
キニチ <reaction>Burning</reaction> チーム #3
SSSSランクのチームがBurning反応を利用してKinichとEmilieを強化する。 XianglingはPyroの安定した適用を提供し、Zhongliは防御とATKのブーストを提供する。
チームは、Burning反応を発動させて、EmilieのLumidouce CaseとKinichのNightsoul's Blessing状態を強化することに中心を置いています。Xianglingは安定したPyro適用を提供し、Zhongliは生存性を確保します。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), エミリエ (草 Sub DPS), 香菱 (炎 Support), 鍾離 (岩元素 Support)
Kinich uses his skill to grapple enemies and enter Nightsoul's Blessing, dealing Dendro damage and firing Scalespiker Cannon.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie's skill summons Lumidouce Case dealing Dendro damage. When enemies are Burning, it generates Scents, increasing range and damage. Her burst further amplifies damage.
Weapons: ルミドゥースの挽歌, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 遂げられなかった想い
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling's burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application to trigger Burning.
Weapons: 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Zhongli's shield provides safety and, with Tenacity of the Millelith, boosts the team's ATK.
Weapons: 護摩の杖, 西風長槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > HP%
Kinich Burgeon チーム #1
SSKinichをオンフィールドDPSとして配置した、強力なBurgeonチームで、彼のグラップリングメカニックを使ってBurgeonリアクションを発動する。
キニチはグラップリングスキルを使用して、デンドロを適用し、YelanからオフフィールドのヒドロとXianglingからピロを使用してバージョン反応をトリガーする。ベネットはATKバフと回復を提供する。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), 夜蘭 (水元素 Sub DPS), 香菱 (炎 Support), ベネット (炎 Support)
Skill attaches grappling hook, enters Nightsoul's Blessing state, circles enemies, and uses Scalespiker Cannon.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous off-field Hydro attacks.
Weapons: 若水, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Burst applies continuous Pyro for Burgeon reactions.
Weapons: 草薙の稲光, 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Elemental Burst provides ATK buff and healing.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
キニチ・バージョン・チーム #2
SSKinichのScalespiker Cannonを中心としたチームは、Furinaの<element type='hydro'>Hydro</element>とXianglingの<element type='pyro'>Pyro</element>でBurgeon反応を引き起こし、Baizhuが回復とシールドを提供します。
Burgeon を発動させるために、Kinich の <element type='dendro'>Dendro</element>、Furina の <element type='hydro'>Hydro</element>、Xiangling の <element type='pyro'>Pyro</element> を使用し、Baizhu がチームを支える。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), フリーナ (水元素 Sub DPS), 香菱 (炎 Sub DPS), 白朮 (草 Support)
Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and using Scalespiker Cannon when Nightsoul points max.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> via Skill and DMG buff via Burst.
Weapons: 静水流転の輝き, 西風剣
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst for triggering Burgeon.
Weapons: 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides Shield and Healing to protect the team. Burgeon DMG increased based on Max HP via passive.
Weapons: 龍殺しの英傑譚
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
キニチ・キャタリスト #1
SKinichのNightsoul状態とC2 NahidaによるCatalyze反応を活用した高ダメージチーム。
このチームは、キニチのナイトソウル状態が引き金となり、Yae Mikoから連続するエレクトロとNahida C2からデンドロの触媒反応を引き起こしながら、 Zhongliが防御と攻撃力ブーストを提供します。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), 八重神子 (雷 Sub DPS), ナヒーダ (草 Sub DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Grapples enemies with skill, enters Nightsoul state, and uses Scalespiker Cannon for high Spread damage.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous Electro attachment via skill and attacks to trigger Catalyze reactions.
Weapons: 神楽の真意, 流浪楽章
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
C2 or above. Skill connects 8 enemies and deals Dendro DMG, triggering reactions. Burst buffs skill based on teammates' elements.
Weapons: 千夜に浮かぶ夢, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Shield provides safe environment and ATK boost via Tenacity of the Millelith set.
Weapons: 護摩の杖, 西風長槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > HP%
Kinich Blooming チーム #1
SC2+ のみ Kinich を推奨します。 C2 Kinich は敵の <element>Dendro</element> RES を減少させ、Bountiful Cores のダメージを最大化します。
KinichがC2で<element>Dendro</element> RESを減少させ、BloomからのBountiful Core DMGを最大化します。フィールド外の<element>Hydro</element>はYelanとNilouから供給され、Baizhuのサステインと組み合わせます。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), ニィロウ (水元素 Sub DPS), 夜蘭 (水元素 Sub DPS), 白朮 (草 Support)
Kinich's Skill enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and building Nightsoul points to fire Scalespiker Cannon. Boosts Bloom DMG at C2.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides <element>Hydro</element> for Bloom. Her passive creates Bountiful Cores with only <element>Dendro</element> and <element>Hydro</element> teammates, which burst quicker and deal larger AoE DMG.
Weapons: 聖顕の鍵, 船渠剣
Artifacts: 2pc 千岩牢固 + 2pc 花海甘露の光
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Provides continuous <element>Hydro</element> attacks off-field.
Weapons: 若水, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides Shield and Healing to protect the team. Bloom DMG increased based on his Max HP via passive.
Weapons: 龍殺しの英傑譚
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
キィニチ のスキル
パッシブタレント
厄地の代償
アセンション フェーズ 1焔霊の契約
アセンション フェーズ 4夜域の賜物·すべてに対価を
Passive燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:キィニチ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にあるとき、または空中にいるとき、キィニチに切り替えて登場すると、条件に従って以下のうちいずれかのアクションを行う。
·インタラクト可能な巻き葉のルーンに向かう場合、それにカギ縄を投げて移動する。
·近くに敵が存在し、かつ戦闘状態にある場合、その敵に向かって懸狩り·宙の遊猟を発動する。
特に対象がいない場合、カギ縄を投げて空中を跳躍する。キィニチは条件を満たす巻き葉のルーンを、カギ縄を発射する目標として優先的に選択する。
自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
巻き葉のルーンなど、ユムカ竜がインタラクトできるオブジェクトにアクションする時、懸狩り·宙の遊猟は「ユムカ·ミメシス」に切り替わる。ユムカ·ミメシスを通してそれらのオブジェクトにアクションする時、オブジェクトのインタラクトルールはユムカ竜のインタラクトルールに従い、懸狩り·宙の遊猟がクールタイムに入ることはなくなる。
疾行の使令
Passive星座
七鸚の嘴
C1また、廻狩貫鱗砲の会心ダメージ+100%。
星虎の掌
C2また、キィニチが「夜魂の加護」状態で発動する初回の廻狩貫鱗砲の影響範囲アップ、かつ与えるダメージ+100%。
原鰐の爪
C3最大Lv.15まで。
蜂鳥の羽
C4また、偉大なる聖龍を崇拝せよの与えるダメージ+70%。
吠猿の尾
C5最大Lv.15まで。
瑞獣の姿
C6廻狩貫鱗砲が固有天賦「焔霊の契約」または命ノ星座「星虎の掌」による廻狩貫鱗砲強化効果を受けている場合、その回のバウンド攻撃もこの強化効果を受ける。
衣装

エイトビット·アート
キィニチの衣装。衣装のカラーは、高精度の配列法則に従っている。竜狩り人の行動にも、同じく彼なりのルールがある。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

成長のエメラルド·砕屑
1

成長のエメラルド·欠片
9

成長のエメラルド·塊
9

成長のエメラルド
6

フレイムグレネード·爛熟
46

サウリアンサキュレント
168

未熟な牙
18

熟練の牙
30

覇道の牙
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「焚燼」の教え
3

「焚燼」の導き
21

「焚燼」の哲学
38

未熟な牙
6

熟練の牙
22

覇道の牙
31

否定と裁決
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











