Razor

Genshin Impact Razor Build

Electro

Beste Razor Builds

HYPERBLOOM / REACTION DPS Build

Artefakte

1
Vergoldeter Traum
Vergoldeter Traum
4
2
Blumen des verlorenen Paradieses
Blumen des verlorenen Paradieses
4
3
Elementarbeherrschung +80 gesetzt
Elementarbeherrschung +80 gesetzt
2
Elementarbeherrschung +80 gesetzt
Elementarbeherrschung +80 gesetzt
2
4
Donnernder Zorn
Donnernder Zorn
4

Empfohlene Basisattribute

Sand

Elementarkunde

Kelch

Elementarkunde

Reif

Elementarkunde

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Elementarkunde
2Aufladerate
3KT

Priorität der Talente

QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff>EElementarfähigkeit

PHYSICAL DPS Build

Artefakte

1
Fahle Flammen
Fahle Flammen
4
2
Verbeugung des Gladiators
Verbeugung des Gladiators
4
3
Fahle Flammen
Fahle Flammen
2
Blutiger Weg eines Ritters
Blutiger Weg eines Ritters
2
4
Physischer SCH +25% gesetzt
Physischer SCH +25% gesetzt
2
ANG +18% gesetzt
ANG +18% gesetzt
2
5
ANG +18% gesetzt
ANG +18% gesetzt
2
ANG +18% gesetzt
ANG +18% gesetzt
2

Empfohlene Basisattribute

Sand

ANG%

Kelch

Physischer SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1KT
2KSCH
3ANG%
4Aufladerate
5Elementarkunde
6ANG

Razor's Elemental Burst grants him an Electro status when he performs a basic attack while the burst is in effect, allowing for status cleansing with no particular elemental effectiveness. This effect can only be applied to himself.

Priorität der Talente

NAStandardangriff>QSpezialfähigkeit>EElementarfähigkeit

HYPERBLOOM / REACTION DPS Hyperbloom / REACTION DPS Razor focuses on using his Burst's electro to trigger Hyperbloom. If you have C6 Bennett, you can infuse Razor's Normal Attacks with Pyro to trigger Hyperbloom, Burgeon, and Overload. Regarding Weapon Choices: - Favonius Greatsword: This weapon sacrifices some of Razor's potential reaction damage for team energy. - Wolf's Gravestone: While the passive is inactive, this weapon outperforms Skyward Pride in every scenario except crowd battles. - Beacon of the Reed Sea: Weapon ranking assumes one stack; at two stacks, it outperforms the other weapon options. - Redhorn Stonethresher: Depending on the amount of ATK% buffs you're getting, this weapon can overtake Wolf's Gravestone in personal damage. - The Unforged: This playstyle becomes more comfortable without having to worry about snapshotting Wolf's Gravestone / Song of Broken Pines buffs for Sub DPSes, while also granting more Shield Bonus for better Shield uptime. A shielder is required, with Zhongli being the most ideal option. - Serpent Spine: At C6 and high refinement, it is better to run an ATK% Goblet over Physical Damage%. This is due to the oversaturation of damage bonuses (ascension stat + Serpent Spine) in addition to the fact that Electro accounts for a significant portion of Razor's damage. An in-depth explanation can be found here. It is also worth noting that an R5 Serpent Spine with max stacks can outperform all 5✩ weapons at R1. - Skyward Pride: This weapon is viable with a Physical DMG goblet, as the damage dealt through its passive scales with Physical%. Regarding Artifact Sets: - Pale Flame (2) Bloodstained Chivalry (2): This set is better if your ATK% is covered by your substats; otherwise, you would be better off running Gladiator's Finale (4). This is only recommended to those who have no immediate access to a decent Pale Flame (4) set; otherwise, you would be better off investing in Pale Flame pieces, regardless of weapon choice.

Am häufigsten verwendetes Build der Community

Artefakte

1
Verbeugung des Gladiators
Verbeugung des Gladiators
4
2
Fahle Flammen
Fahle Flammen
4
3
Blutiger Weg eines Ritters
Blutiger Weg eines Ritters
2
Fahle Flammen
Fahle Flammen
2
4
Verbeugung des Gladiators
Verbeugung des Gladiators
2
Blutiger Weg eines Ritters
Blutiger Weg eines Ritters
2
5
Verbeugung des Gladiators
Verbeugung des Gladiators
2
Fahle Flammen
Fahle Flammen
2
Dieses Build basiert auf den am häufigsten verwendeten Artefakten und Waffen der Community. Wenn du zu diesen Daten beitragen möchtest, kannst du dies tun, indem du deine UID hier einreichst.

Beste Razor-Teams

Razor-Fähigkeiten

Standardangriff: Stählernes Kreuz
Standardangriff: Stählernes Kreuz
Klauen und Donner
Klauen und Donner
Siehst du gerade in Razors Augen, während der Blitzschlag eintrifft, erhaschst du vielleicht einen Blick auf den Wolf in seinem Innern, der auf die Jagd geht.
Blitzklauen
Blitzklauen
Der Wolf ist erwacht. Die Zeit der Jagd ist gekommen.

Passives Talent

awakening

Erwachen

Aufstiegsphase 1

Verkürzt die Abklingzeit von Klauen und Donner um 18 %.
Überspringt die Abklingzeit von Klauen und Donner bei Anwendung von Blitzklauen.
hunger

Hunger

Aufstiegsphase 4

Erhöht Razors Aufladerate bei weniger als 50 % Elementarenergie um 30 %.
wolvensprint

Laufender Wolf

Passive

Verringert die beim Rennen verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.

Sternenbilder

wolfs_instinct

Wolfsinstinkte

Sternenbild St. 1

Erhöht den von Razor verursachten Schaden beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen 8 s lang um 10 %.
suppression

Einschüchtern

Sternenbild St. 2

Erhöht die KT, wenn Razor Gegner mit weniger als 30 % LP angreift, um 10 %.
soul_companion

Tierische Seele

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Blitzklauen um 3.
Höchststufe 15.
bite

Biss

Sternenbild St. 4

Verringert die VTD getroffener Gegner bei Drücken von Klauen und Donner 7 s lang um 15 %.
sharpened_claws

Scharfe Klauen

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Klauen und Donner um 3.
Höchststufe 15.
lupus_fulguris

Lupus Fulguris

Sternenbild St. 6

Razors Großschwert lädt sich alle 10 s auf, elektrisiert den nächsten Standardangriff und verursacht damit Elektro-Schaden in Höhe von 100 % ANG.
Wenn Razor sich nicht im Zustand Blitzklauen befindet und einen Gegner mit dem elektrifizierten Angriff trifft, erhält er ein Elektro-Siegel der Fähigkeit Klauen und Donner.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
1003
Basis-ANG
-
20
Basis-VTD
-
63
Physischer SCH-Bonus
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1