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Razor

Costruzione Razor in Genshin Impact

Electro
ClaymoreClaymore ElectroElectro Regno dei Lupi 9/9 Lupus Minor Gola dell'Oblio
Un ragazzo che vive con i lupi nel Regno dei Lupi di Mondstadt, lontano dalla civiltà umana. Rapido come il fulmine.

Migliori costruzioni Razor

Build di HYPERBLOOM / REACTION DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Maestria elementale
2Ricarica di energia
3Tasso di CRIT

Priorità ai talenti

1QScoppiare
2NAAttacco normale
3EAbilità

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Maestria elementale

Calice

Maestria elementale

Cerchietto

Maestria elementale

Build di PHYSICAL DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Ricarica di energia
5Maestria elementale

Priorità ai talenti

1NAAttacco normale
2QScoppiare
3EAbilità

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT%

Calice

Bonus DAN fisici

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

La scarica elementale di Razor, Lightning Fang, applica un effetto di stato Electro quando esegui attacchi base mentre la scarica è attiva. Ciò lo rende utile per strategie di pulizia di stato, anche se non ha efficacia specifica per gli elementi. L'effetto è contenuto in sé, il che significa che può essere applicato solo a Razor stesso.
Questa abilità può essere particolarmente utile in squadre che utilizzano reazioni Electro o richiedono un'applicazione Electro costante. Il ruolo di Razor come Electro DPS o Sub-DPS può essere migliorato con la selezione di un artefatto e di un'arma adeguati.
- Raccomandazioni di costruzione: - Set di artefatti: Gladiator's Finale o Thundering Fury - Arma: The Black Sword o Wolf's Gravestone
- Composizioni di squadra: - Paire con personaggi Hydro o Cryo per reazioni Freeze o Electro-Charged. - Utilizza in combinazione con supporti Anemo per l'incremento di Elemental Mastery.

Razor si concentra nell'utilizzare il suo electro di Burst per attivare Hyperbloom. Se hai C6 Bennett, puoi infondere le Normal Attacks di Razor con Pyro per attivare Hyperbloom, Burgeon e Overload.
Riguardo alle Scelte d'Arma:

  • Favonius Greatsword: Quest'arma sacrifica alcune delle potenziali damage di reazione di Razor per energia di squadra.
  • Wolf's Gravestone: Mentre la passiva è inattiva, questa arma supera Skyward Pride in ogni scenario tranne le battaglie di massa.
  • Beacon of the Reed Sea: La classifica delle armi assume una pila, a due pile supera le altre opzioni d'arma.
  • Redhorn Stonethresher: A seconda dell'importo di ATK% che stai ricevendo, questa arma può superare Wolf's Gravestone in danni personali.
  • The Unforged: Lo stile di gioco con questa arma diventa molto più confortevole senza dover preoccuparsi di snapshotting Wolf's Gravestone / Song of Broken Pines buffs per i Sub DPS, mentre concede anche più Bonus Scudo per un uptime del Scudo migliore. È richiesto un difensore per questo, con Zhongli come opzione più ideale.
  • Serpent Spine: A [C6] e alta rifinitura Serpent Spine, è meglio utilizzare un Goblet ATK% al posto di un Goblet di Danno Fisico. Ciò è dovuto all'oversaturazione dei bonus di danno (stat di ascensione + Serpent Spine) oltre al fatto che Electro rappresenta una parte significativa dei danni di Razor. Una spiegazione approfondita può essere trovata qui. È anche utile notare che un Serpent Spine [R5] con pile massime può superare tutte le armi 5✩ a [R1].
  • Skyward Pride: Quest'arma è fattibile con un Goblet di Danno Fisico, poiché il danno inflitto dalla sua passiva scala con il Fisico.

Riguardo ai Set di Artifici:
  • Pale Flame (2) Bloodstained Chivalry (2): Questo set è meglio se il tuo ATK% è coperto dalle tue substats, altrimenti sarebbe meglio utilizzare Gladiator's Finale (4). Ciò è raccomandato solo a coloro che non hanno accesso immediato a un set decente Pale Flame (4), altrimenti sarebbe meglio investire in pezzi di Pale Flame, indipendentemente dalla scelta d'arma.

Migliori squadre Razor

#1
#2
#3
#4
#5
razorElectro
beidouElectro
sucroseAnemo
barbaraHydro
#6
razorElectro
xingqiuHydro
nahidaDendro
bennettPyro

Abilità Razor

Zanna d'acciaio
Zanna d'acciaio
Artiglio tonante
Artiglio tonante
Nell'istante in cui il fulmine colpisce, nel profondo degli occhi di Razor puoi talvolta scorgere lo sguardo di un predatore che adocchia la sua preda.
Zanna fulminante
Zanna fulminante
Il lupo si è risvegliato. La caccia ha inizio.

Talento passivo

awakening

Risveglio

Fase di Ascensione 1

Riduce il TdR di Artiglio tonante di un 18%.
Usare Zanna fulminante azzera il TdR di Artiglio tonante.
hunger

Appetito

Fase di Ascensione 4

Quando l'energia di Razor è inferiore a un 50%, aumenta la ricarica d'energia di un 30%.
wolvensprint

Lupo scattante

Passive

Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante lo Scatto per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.

Costellazioni

wolfs_instinct

Istinto del lupo

Costellazione Liv. 1

Quando viene raccolta una particella o sfera elementale, i DAN di Razor aumentano di un 10% per 8 s.
suppression

Soppressione

Costellazione Liv. 2

Aumenta di un 10% il tasso di CRIT verso gli avversari i cui PS sono inferiori a un 30%.
soul_companion

Spirito del lupo

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Zanna fulminante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
bite

Morso

Costellazione Liv. 4

Quando Artiglio tonante viene usato (pressione), la DIF degli avversari colpiti si riduce di un 15% per 7 s.
sharpened_claws

Artigli affilati

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Artiglio tonante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
lupus_fulguris

Lupus fulguris

Costellazione Liv. 6

Ogni 10 s la spada di Razor si carica, e l'attacco normale successivo sprigiona un fulmine che infligge DAN da Electro pari a un 100% dell'ATT di Razor.
Quando Razor non sta utilizzando Zanna fulminante, un fulmine che colpisce un avversario fornisce a Razor un Sigillo di Electro per Artiglio tonante.

Costumi

Scatto selvaggio

Scatto selvaggio

Scatto selvaggio icon
Predefinito

Il completo di Razor. Un abito ideale per correre nella natura selvaggia.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1003
ATT di base
-
20
DIF di base
-
63
Bonus DAN fisici
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

Materiali di talento

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Totale
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1