
Miglior Build di Razor: Armi, Manufatti e Squadre (v7.2)
Cerchi il build definitivo per Razor? Questa guida al build di Razor copre le migliori armi, manufatti, statistiche principali e composizioni di squadra in Genshin Impact.
Un ragazzo che vive con i lupi nel Regno dei Lupi di Mondstadt, lontano dalla civiltà umana. Rapido come il fulmine.
Migliori costruzioni Razor
Download Build CardBuild di DPS
Armi
Tasso di CRIT
Enorme base ATK più un buff ATK a livello di squadra su bersagli a basso HP; il più grande potenziatore di stat grezzo disponibile, quindi i tiri CRIT sugli artefatti determinano la build.
Tasso di CRIT
Alta base ATK con una passiva stile CRIT DMG che si intensifica durante la finestra sul campo — eguaglia quasi esattamente il tempismo tE > Q > tE della combo.
Tasso di CRIT
Passiva conferisce ATK dopo aver subito danni e si accumula di più quando fuori campo; effettivamente un potenziamento permanente dello stat qui perché la finestra del burst ti tiene piantato negli attacchi nemici.
Tasso di CRIT
Base ATK e un bonus ai danni che scala dal tuo ATK — nessun requisito di rotazione, quindi funziona in qualsiasi team e non perde mai l'uptime
DAN da CRIT
Converte DEF in danno Attacco Normale e Attacco Caricato, aggiungendo un layer di danno piatto che i buff ATK non possono diluire — più forte su una rotazione incentrata sugli Attacchi Normali.
Tasso di CRIT
Gli stacking del danno sugli attacchi di Skill e Burst, proprio i due pulsanti dell'aprizione; il buff resta attivo per tutto il tempo sull'area di campo dopo tE > Q > tE.
Bonus DAN fisici
bonus ai danni fisici e un buff ATK per tutta la party dopo gli colpi di Attacco Normale o Caricato — meglio se la squadra predilige i danni fisici piuttosto che Electro
Tasso di CRIT
Versa il danno bonus nel momento in cui ricevi un colpo, e sa regalo un'armatura o un guaritore sulla squadra; una spinta statistica economica e affidabile per una coppia di Noelle o Diona.
Tasso di CRIT
Battle-pass claymore con CRIT Rate e una passiva di danni accumulativa che si rompe subendo danno — abbinato a uno scudo per mantenere gli stack, altrimenti è solo un bastone di statistiche CRIT.
Ricarica di energia
Fornisce Energy Recharge come statistica secondaria e una passiva che aggiunge danno agli attacchi Normali e Caricati, agevolando l'uptime del burst così puoi schierare un compagno battery
ATT%
Quasi identico profilo statistico: alto base ATK più un buff ATK su colpo di squadra per 12s, che si allinea con la lunghezza di una singola rotazione di burst.
ATT%
Aumenta la potenza di difesa e accumula ATK mentre si è protetti; il livello difensivo rende le passive d'accumulo a stile serpente sicure da tenere.
ATT%
Piatto ATK secondario con un passivo che aumenta i danni dopo aver usato la Skill — si sincronizza con il tap-first opener invece di tenere il skill.
DAN da CRIT
Budget claymore con CRIT DMG e passiva di stacking ATK sui kill, quindi si esalta nel multi-wave content e scende nel content dei soli boss.
ATT%
Aumenta il danno Burst come percentuale del totale Energy Recharge, rendendo una diffusione di artefatti ER-heavy realmente utile invece di essere sprecata
ATT%
Rimborsato Energy Recharge dopo l'attivazione di danno Pyro, Hydro, Cryo o Electro, restringendo il divario tra le finestre di burst nelle squadre di reazione.
ATT%
Disponibile un secondario "Craftabile" con una probabilità di infliggere danni AoE del 240% ogni 15 s — l'opzione gratuita predefinita e una buona sostituzione finché non compare una Claymore da 5 stelle. —
Ricarica di energia
Classe Event claymore che concede un boost ATK costante di {0} per 10s dopo aver attivato una reazione, il quale roll continues indefinitamente in eterno appositamente per l'elemento {%s}%s app da %s e %s.
Artefatti
Due pezzi ATK più un pezzo da quattro che ricompensa restare in campo per una rotazione completa — si allinea con il periodo continuativo di Attacco Normale invece dello stile di quickswap.
Il bonus 4-piece aggiunge circa il 70% di DMG Attacco Normale al picco, ma si attiva basandosi sulla fortuna, quindi paga in modo consistente solo con alta frequenza di attacco e ping stabile.
Trasforma Ricarica Energia in Burst danno — scelta migliore se usi un'arma ER o Sabbia e vuoi che il reset combo colpisca duro piuttosto degli autos.
Due pezzi <elemento tipo="elettrico">Elettrico</elemento> DMG; le quattro abilità tagliate riducono il cooldown della reazione, permettendo di richiamare ulteriori tocchi e rigenerare l'energia più velmente nelle squadre Overload.
Due pezzi ATK e quattro pezzi +35% danno attacco normale per utenti claymore — un'opzione senza condizioni se non vuoi gestire il timing delle reazioni
ATK +18% bonus a due pezzi; abbina qualsiasi bonus a due pezzi durante il farming, poiché solo l'effetto a quattro pezzi cambia realmente l'output del personaggio.
Economico CRIT Rate dal set a 4 pezzi ogni volta che cambia l'HP, quindi desidera un compagno guaritore o che drena HP; si accumula velocemente e libera i tiri degli artefatti per CRIT DMG
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
Razor preferisce Tap Skill rispetto a Hold Skill per il vantaggio di cooldown.
Il suo Burst reimposta il CD del suo Elemental Skill, quindi tE > Q > tE è l'apertura standard del combo.
DPS
Razor infligge danni Electro principalmente tramite Burst e Skill, oltre a danni non trascurabili da Normal Attack grazie al suo Claymore. Altri personaggi di Hexerei non sono richiesti, ma riducono il fabbisogno di Energy Recharge e aumentano leggermente i danni. I DPS calano notevolmente prima di [C6], e i requisiti di ER salgono.
Armi
Talking Stick: la classifica presuppone Bennett; molto peggio senza di lui.
Skyward Pride: guadagna valore quando i bisogni di ER sono più alti.
Tidal Shadow: si colloca sotto Earth Shaker se Razor non può essere curato.
Earth Shaker: presuppone che un compagno attivi una reazione Pyro; altrimenti scegli un'altra arma.
Manufatti
Marechaussee Hunter (4): con Furina, più o meno pari a A Day Carved from Rising Winds.
Hyperbloom / DPS da Reazione
Usa Burst Electro per attivare Hyperbloom. Con C6 Bennett, gli Normal Attacks infondono Pyro per attivare Hyperbloom, Burgeon e Overload.
Favonius Greatsword: sacrifica alcuni danni da reazione per l'energia del team.
What the community runs on Razor
Aggregated from 1,528 showcased Razor builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.
Most used weapons
- 1
Prototipo arcaico25% - 2
Trapasso ululante11% - 3
Argento astrale delle nevi11% - 4
Spadone dell'incapace8% - 5
Fendiluvio7%
Most used artifact sets
- 1
Ultimo atto del gladiatore108% - 2
Risoluzione del viandante84% - 3
Fiamma fioca47% - 4
Berserker23% - 5
Cavalleria sanguinaria22% - 6
Furia tonante13%
Percentages are relative to showcased Razor builds and update as players sync their in-game data.
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Razor
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Squadra Overload di Razor #1
SSTeam Razor Overload con supporto Pyro triplo. Chevreuse deprime le resistenze, Bennett potenzia l'ATK, e Durin applica Pyro off-field per attivare l'Overload.
Attiva l'Overload con gli attacchi Elettro di Razor e l'applicazione Pyro dai supporti. La passività di Chevreuse riduce il RES Pyro e Elettro dopo l'Overload, mentre gli scoppiettamenti di Bennett e la Pyro DMG sul campo di Durin massimizzano il danno di Razor.
Team composition: Razor (Electro Main DPS), Durin (Pyro Support), Chevreuse (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Burst summons the Wolf Within for coordinated Electro attacks, boosting ATK SPD and Electro RES.
Weapons: Mille soli ardenti, Spada d'osso di serpente
Artifacts: 4pc Ultimo atto del gladiatore
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Skill grants Purity or Denial state; Purity debuffs Pyro and corresponding RES, Denial boosts own damage.
Weapons: Athame Artis, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Overload triggers shred Pyro and Electro RES; Skill buffs ATK based on HP and heals.
Weapons: Bastone di Homa, Lancia di Favonius
Artifacts: 4pc Canto di giorni che furono
Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge
Burst grants a large ATK buff and healing to allies.
Weapons: Aquila Favonia, Luce nei vicoli
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge
Razor Overload Squadra #2
SSUna composizione di fascia S alta Overloaded costruita intorno al Wolf Within di Razor, supportata da Oz di Fischl, dal supporto Pyro a doppio stato di Durin e dal buff ATK e guarigione di Bennett. La sinergia Hexerei amplifica sia Razor sia Fischl, rendendo questa squadra eccellente nelle costanti reazioni Electro-Pyro.
Il lancio turbo di Razor, potenziato dalla sinergia con Hexerei, spinge il modulo Allucinazione-fuoco abbinato a Pyro off-screen da Durin e Bennett, mentre Oz di Fischl aggiunge Elettricità e potenziamenti. Bennett fornisce potenziamenti ATK e guarigione per supportare lo stile d'attacco aggressivo.
Team composition: Razor (Electro Main DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Durin (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Wolf Within boosts ATK SPD and <electro>Electro</electro> RES; Hexerei synergy boosts Burst and turns Sigil overflow into AoE <electro>Electro</electro> DMG + Energy.
Weapons: Mille soli ardenti, Spada d'osso di serpente
Artifacts: 4pc Ultimo atto del gladiatore
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Oz deals continuous off-field <electro>Electro</electro> DMG. With Hexerei synergy, Overloaded boosts ATK, and Electro-Charged/Lunar-Charged boost Elemental Mastery.
Weapons: Aqua simulacra, Arco sacrificale
Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Skill toggles between Purity (off-field <pyro>Pyro</pyro> DMG + RES shred) and Darkness (personal DMG + Melt/Vaporize buffs). Hexerei strengthens both.
Weapons: Athame Artis, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst gives large ATK buff and healing to allies. Essential for sustaining <pyro>Pyro</pyro> application and team survivability.
Weapons: Aquila Favonia, Luce nei vicoli
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge
Abilità Razor
Talento passivo
Risveglio
Fase di Ascensione 1Usare Zanna fulminante azzera il TdR di Artiglio tonante.
Appetito
Fase di Ascensione 4Lupo scattante
PassiveNon è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Costellazioni
Istinto del lupo
C1Soppressione
C2Spirito del lupo
C3Il livello di potenziamento massimo è 15.
Morso
C4Artigli affilati
C5Il livello di potenziamento massimo è 15.
Lupus fulguris
C6Quando Razor non sta utilizzando Zanna fulminante, un fulmine che colpisce un avversario fornisce a Razor un Sigillo di Electro per Artiglio tonante.
Costumi

Scatto selvaggio
Il completo di Razor. Un abito ideale per correre nella natura selvaggia.
Statistiche
Materiali dell'ascensione

Mora
420,000

Scheggia d'ametista Vajrada
1

Frammento d'ametista Vajrada
9

Pezzo d'ametista Vajrada
9

Gemma d'ametista Vajrada
6

Prisma tonante
46

Bacca uncinata
168

Maschera danneggiata
18

Maschera sporca
30

Maschera nefasta
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiali di talento

Mora
1,652,500

Insegnamenti della resistenza
3

Guida alla resistenza
21

Filosofie della resistenza
38

Maschera danneggiata
6

Maschera sporca
22

Maschera nefasta
31

Artiglio di Dvalin
6

Corona della saggezza
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Domande Frequenti
Qual è il miglior set di manufatti per Razor?+
Il miglior set di manufatti per Razor è il set 4-piece Un giorno scolpito dai venti ascendenti.
Qual è la migliore arma per Razor?+
La migliore arma per Razor è Gesta del Lupo maestoso.
Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Razor?+
Dai priorità a ATT%, Bonus DAN da Electro, Tasso di CRIT su Sabbie, Calice e Corona.
Qual è la priorità dei talenti per Razor?+
Potenzia i talenti di Razor in questo ordine: Normal Attack > Skill > Burst.
Quali sono i migliori team per Razor?+
Alcuni dei migliori team per Razor sono Squadra Overload di Razor #1, Razor Overload Squadra #2, Razor Overload Squadra #3, Razor Attacco a Caduta Squadra, Razor Lunar-Charged Squadra, Razor Lunar-Charged iper-carry.




