Guía del Mejor Equipo para Razor en Genshin Impact
Esta página muestra los mejores equipos para Razor, principalmente un DPS principal. Los equipos incluyen composiciones de Superconducto, Electro-Cargado y Sobrecarga. Las posiciones del equipo pueden ajustarse según tu edificio y personaje.
Resumen del Equipo de Razor
Razor Superconduct Burst (S Tier)
Razor Superconduct Team — Beidou / Qiqi / Zhongli (S Tier)
Razor Overload — Venti + Xiangling + Bennett
Razor Overload — Pyro/Electro Overload A-Tier
#1 Razor Superconduct Burst (S Tier)
Nivel SRazor es el DPS principal. El equipo se centra en Superconduct (Cryo + Electro) para amplificar el daño de Razor y reducir el daño físico/DEF del enemigo mediante debuffs y los escudos de Zhongli proporcionan seguridad. Sucrose proporciona agrupación, buffs de EM/apoyo y aplicación de Viridescent Venerer. Qiqi suministra aplicación Cryo sostenida y curación.
Principal daño. Se beneficia de los disparos de Superconduct para la amplificación de daño. Al C4, la Habilidad Elemental de Razor golpea y reduce la DEF del enemigo, aumentando aún más su daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Soporte/anillo de DPS de Anemo. Agrupa enemigos, proporciona control de multitudes, extiende y amplifica reacciones, y aplica el debilitante Viridescente Venerer para reducir la RES elemental y aumentar el daño del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Sanadora y aplicadora de Cryo. Las habilidades/ataques de Qiqi curan a los aliados y aplican continuamente Cryo para habilitar Superconduct con Razor y mantener la supervivencia del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
ATQ% / Recarga de Energía / Vida%
Escudo y apoyo. Zhongli proporciona fuertes escudos para la seguridad del equipo y — cuando se utiliza la Tenacidad de los Millelith — aumenta el ATK/utilidad del partido mientras ofrece una fuerte petrificación/neutralización para los enemigos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / DEF%
#2 Razor Superconduct Team — Beidou / Qiqi / Zhongli (S Tier)
Nivel SRazor es el DA principal del equipo. La composición utiliza Electro (Beidou) + Cryo (Qiqi) para activar Superconduct, reduciendo la RES física de los enemigos para amplificar el daño físico de Razor. Zhongli proporciona escudos fuertes y un buff de ATK del equipo mediante Tenacity of the Millelith. El equipo se centra en mantener seguro a Razor y maximizar su daño físico.
Nota: Razor (C4) — Habilidad Elemental que golpea a los enemigos y reduce su defensa.
DPS físico principal. Permanece en el campo para infligir daño físico/electro sostenido. La Habilidad Elemental de Razor (C4) también impacta y reduce la defensa del enemigo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Proporciona aplicación de Electro fuera de campo y daño de Explosión confiable. Su Explosión ayuda a mantener Electro en los enemigos para permitir frecuentes procs de Superconducto para Razor.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Hechicera principal y aplicadora de Cryo. Su Habilidad Elemental/cura se ata continuamente a enemigos con Cryo, lo que permite procs de Superconduct constantes con Beidou para reducir la RES física de los enemigos y proteger al equipo mediante la cura.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
ATQ% / Recarga de Energía / Vida%
Proveedor principal de escudo y tampón del equipo. Los escudos fuertes crean un entorno seguro para que Razor permanezca en el campo. La Tenacidad completa del conjunto Millelith aumenta la ATK/utilidad del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / DEF%
#3 Razor Overload — Venti + Xiangling + Bennett
Nivel SRazor es el Main DPS en este equipo. El daño de Razor se amplifica mediante Overload a través de la aplicación continua de Pyro de Xiangling. Venti proporciona control de multitudes para enemigos en grupo para procs de Overload eficientes, y Bennett suministra curación y un gran aumento de ATK.
Razor es el DPS principal. Su daño se amplifica por Overload en este equipo. La Habilidad Elemental de Razor (C4) golpea a los enemigos y reduce su defensa.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Xiangling ofrece una aplicación fuerte de Pyro y su Estallido Elemental causa un gran daño mientras aplica Pyro de manera continua para que Razor active Sobrecarga.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK% / Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
El Burst Elemental de Venti reúne a los enemigos para facilitar la activación de Sobrecarga y ayuda a propagar los efectos elementales entre los enemigos agrupados.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#4 Razor Overload — Pyro/Electro Overload A-Tier
Nivel ARazor es el DPS principal. Este equipo gira en torno a desencadenar Overload (Pyro + Electro) para amplificar el daño híbrido físico/electro de Razor. Xiangling y Bennett proporcionan aplicación sostenida de Pyro y grandes potenciadores de ATK/curación, mientras Beidou ofrece aplicación fiable de Electro (incluso fuera del campo) y sinergia de energía.
Razor se beneficia de la reducción de defensa de la Habilidad Elemental (C4 notado) y de daños amplificados por frecuentes activaciones de Overload.
Razor es el DPS principal. Su daño se amplifica por los procedimientos de Overload frecuentes en este comp. En C4, sus golpes de habilidad elemental golpean y reducen la DEF enemiga, lo que aumenta aún más su daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Xiangling proporciona daño Pyro alto y sujeción Pyro sostenida con su Estallido Elemental, para que Razor y Beidou puedan activar Overload de manera consistente.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK% / Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Beidou proporciona daño electro (incluso fuera de campo a través de su Burst) para habilitar Overload. Su Burst también se beneficia de un alto consumo de energía y ayuda a maximizar el tiempo de actividad y el daño del Burst de Razor.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#5 Electro-Charged Razor Team (Razor • Beidou • Sucrose • Barbara)
Nivel ARazor es el DPS principal. Razor y Beidou proporcionan Electro, que combinado con el Hydro de Barbara, mantiene a los enemigos constantemente Electro-Cargado. Sucrose ofrece agrupación, apoyo de EM shred/viridia y reducción de resistencia. Barbara es el sanador de campo y aplicador de Hydro.
Principal causante de daño en el campo. Se beneficia de activaciones constantes de Electro-Cargado para amplificar el daño sostenido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Sub-DPS fuera de campo/estallido lateral. El estallido elemental proporciona daño Electro confiable incluso cuando no se encuentra en campo, lo que permite la disponibilidad de Electro-Cargado con Barbara.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Control de multitudes y soporte: agrupa a los enemigos, dispersa elementos, proporciona buffs basados en Maestría Elemental y ayuda a desgastar la resistencia elemental con Viridescent Venerer.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Sanadora principal y aplicadora de Hidro en el campo. Su habilidad proporciona aplicación continua de Hidro para reacciones de Electro-Cargado consistentes mientras cura al equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Vida% / Recarga de Energía / Vida% / ATQ% / Maestría Elemental
#6 Razor Rainbow Reactions (Bloom + Overload SS)
Nivel SSRazor como el DPS principal en el campo utiliza su Habilidad de Elemento para permitir desencadenar rápidamente múltiples reacciones (Overload, Electro-Charged, Catalyze, Aggravate, Hyperbloom). Nahida proporciona aplicación de Dendro para Bloom/Hyperbloom con la constante aplicación de Hydro de Xingqiu, mientras que Bennett suministra curación y un gran aumento de ATK. La composición se enfoca en daño constante por reacciones y generación de núcleos de Bloom.
Estilo de juego: mantén a Razor en el campo para activar ataques normales, usa el Habilidad de Elemento de Xingqiu para aplicación persistente de Hydro, lanza la Habilidad/Habilidad de Elemento de Nahida para difundir Dendro y aumentar la duración de la habilidad, y usa el Habilidad de Elemento de Bennett en ventanas para sostenibilidad y aumento de ataque.
DPS principal en el campo. El Explosión Elemental de Razor hace que sus ataques normales desencadenen múltiples reacciones simultáneamente (Overload, Electro-Charged, Catalyze, Aggravate, Hyperbloom).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Recarga de Energía / Maestría Elemental / Vida%
Proporciona aplicación hidro continua a través de su estallido elemental para habilitar interacciones con floración y cargas electrostáticas con Razor y Nahida.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Armas
Aplicador principal de Dendro. Su Skill inflige daño y enlaza enemigos (hasta 8) y su Burst potencia su Skill según los elementos de los compañeros — más elementos presentes aumentan la duración del Burst. Permite Bloom/Hyperbloom cuando se combina con el Hydro de Xingqiu.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona un gran aumento de daño de equipo ATK y curación con su Elemental Burst. Utilice las ventanas de Burst para maximizar el daño de salida de Razor y mantener al equipo saludable.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida / Recarga de Energía










