Guía del Mejor Equipo para Razor en Genshin Impact
Esta página proporciona la mejor información de equipo para Razor, principalmente un DPS principal. Los mejores equipos incluyen composiciones de Superconductividad, Electro-Cargado y Sobrecarga. Las posiciones del equipo se pueden ajustar según tu construcción y personaje.
Resumen del Equipo de Razor
Razor Overload Hexerei Team — Razor Main DPS (Fischl / Albedo / Bennett)
Razor Lunar-Charged Team — Razor Main DPS with Ineffa Lunar-Charged Shield
#1 Razor Overload — Pyro+Electro Overload Team
Nivel SSRazor es el principal DPS en el campo que depende de ataques normales/cargados de Electro sostenidos y su estallido. El equipo está construido para activar constantemente Sobrecarga (Pyro+Electro) para amplificar el daño y aprovechar las sinergias de apoyo Emblem/Hexerei. Durin y Chevreuse proporcionan apoyo Pyro fuera del campo y reducción de RES, mientras que Bennett/Chevreuse suministran sanaciones fuertes y grandes aumentos de ATK.
Razor es el principal DPS en el campo. Mantén el tiempo de actividad de Wolf Within/Burst alto para beneficiarte del daño por cambio de Electro y del bono de velocidad de ataque del Lobo. También se beneficia del búfero de Hexerei: Rito Secreto cuando se une con personajes de Hexerei.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Durin es un apoyo Pyro fuera de campo cuyo Habilidad se alterna entre dos estados (Confirmación de Pureza / Denegación de Oscuridad). En este equipo Durin proporciona daño Pyro continuo fuera de campo y desgaste de RES Pyro cuando está en el estado de apoyo, y gana potencia extra cuando se combina con personajes de Hexerei.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Chevreuse funciona como un sanador/apoyo híbrido que aumenta el daño de Fuego y Electro y puede reducir la RES de Fuego/Electro enemiga cuando se activa Sobrecarga. Su Habilidad otorga un aumento de ATAQUE basado en su P. Máx. y proporciona curación parcial.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Prob. CRIT / Recarga de Energía
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía
#2 Razor Overload (Hexerei) Team
Nivel SRazor es el principal DPS en el campo apoyado por Fischl, Durin (soporte de Pyro Hexerei fuera del campo) y Bennett para curaciones y buff de ATK. El equipo se basa en interacciones de Sobrecarga/Electro-Cargado y bonificaciones de fiesta de Hexerei para potenciar a Wolf Within de Razor y la presión Electro fuera del campo de Oz.
Razor: Wolf Within desde sus ataques de Burst con sus ataques normales causan DMG Electro, aumenta la SPD ATK y otorga RES Electro. Con al menos 2 personajes de Hexerei en la party, Razor gana el efecto Hexerei: Rito Secreto que potencia aún más su Burst. Mientras que Wolf Within está activo, los Sigilos Electro sobrantes de su Habilidad pueden llamar a descargas de rayos (DMG Electro AoE) y restaurar Energía a Razor.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Fischl: Su habilidad convoca a Oz para atacar continuamente con daño Electro. Oz proporciona una fuerte presión Electro fuera del campo y sinergia con Razor para interacciones de sobrecarga/EC. Con 2+ personajes de Hexerei, Oz otorga beneficios adicionales al equipo: la sobrecarga activa aumenta el ATK, mientras que Electro-Cargado o Lunar-Cargado aumenta la Maestría Elemental para los miembros activos cercanos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Durin: Obtiene el estado de "Confirmación de Pureza" (centrado en apoyo) o "Negación de la Oscuridad" (centrado en daño) a través de su Habilidad. La Confirmación de Pureza proporciona daño de fuego de campo continuo y utilidades de apoyo que reducen la RES de fuego y la RES correspondiente de los enemigos cuando ciertos disparadores ocurren; La Negación de la Oscuridad aumenta su daño de fuego de campo y daño de reacción. Cuando se une con personajes de Hexerei, ambos efectos se ven fortalecidos. Excelente fuente de fuego de campo para crear y mejorar Overloaded con Razor/Oz.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Bennett: Sanador principal y gran amortiguador de daño en campo mediante su Burst. Utiliza a Bennett para curar y proporcionar al equipo un bonus de daño en campo dentro de su círculo de Burst, lo que permite a Razor maximizar las ventanas de DPS en campo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía
#3 Razor Overload Hexerei Team — Razor Main DPS (Fischl / Albedo / Bennett)
Nivel SSRazor es el principal DPS en el campo, apoyado por Fischl para la aplicación constante de Electro fuera del campo, Albedo para daño Geo/impulso de EM y sinergia con Hexerei, y Bennett para curación y un gran aumento de ATK. Esta composición se inclina hacia las interacciones de Hexerei — Wolf Within de Razor y Oz/Isotomas amplifican los efectos de Overload/Electro overflow mientras que Bennett proporciona sostenimiento y el aumento de ATK del 35%+ con su Burst.
Razor es el Main DPS en campo. Su Elemental Burst despierta al Lobo Interior para realizar DMG Electro con ataques normales, aumenta la velocidad de ataque y la RES Electro, y puede desencadenar descargas eléctricas/restaurar energía cuando los sigilos Electro rebasen su capacidad. Gana poder adicional con al menos 2 personajes de Hexerei (Hexerei: Rito Secreto).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Fischl proporciona una aplicación Electro sostenida fuera del campo a través de Oz. En equipos de Hexerei, Oz otorga buffs adicionales del equipo: Overloaded aumenta ATK y otras reacciones (Electro-Cargado / Lunar-Cargado) aumentan la Maestría Elemental para los miembros activos cercanos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Albedo proporciona la aplicación Geo, el daño Solar Isotoma, las flores Transientes y los aumentos de Elemental Mastery para la fiesta que se escalan con su DEF. Con 2+ personajes de Hexerei, puede crear Isotomas de Plata que aumentan aún más el daño de los miembros de Hexerei que se escalan con DEF.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas DEF%
- Cáliz Geo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / DEF% / ATQ%
Bennett es el sanador/apoyo y la batería principal del equipo. Su Estallido Elemental cura y otorga un gran aumento de daño de ATAQUE a los personajes dentro del círculo, lo que permite a Razor alcanzar el daño máximo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía
#4 Razor Plunge Attack Team — Wolf Within Burst Comp
Nivel SSRazor es el DPS principal. El equipo está construido para maximizar el Ataque de Picado de Razor y el tiempo de actividad de Lobo Interior, aprovechando a Furina para la aplicación sostenida de Hidro y las interacciones de HP de ráfaga, a Xianyun para curación y aumento de picado, y a Rosaria para soporte de Tasa de Crítico y aplicación de Criogénico. Ideal para DPS Electro sostenido y sinergia de energía de ráfaga.
Razor es el DPS principal. Su Bursto Elemental (Lobo Interior) ataca con él, aumenta la velocidad de ATAQUE y la RESISTENCIA Electro. Funciona con los efectos de Hexerei para empoderar su Bursto; Lobo Interior + Sigilo Electro puede llamar golpes de rayo AoE y restaurar Energía.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Furina proporciona hidro continuo con sus interacciones de habilidad elemental y explosión que aumentan el daño en función de los cambios de HP del partido. Puede sincronizarse quemando/consumiendo HP y habilitando aumentos de daño basados en la explosión y apoyo de energía.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Xianyun proporciona curación al equipo y aumenta el Ataque de Caída de los aliados. Actúa como el sustento del equipo y ofrece beneficios de apoyo para mantener a Razor en Wolf Within de manera consistente.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
Recarga de Energía / ATQ% / Prob. CRIT
Rosaria aumenta la tasa de crítico de sus compañeros de equipo y su ataque en ráfaga llama a los Lánceros de Hielo que causan daño Cryo de área periódico. Útil para suministrar apoyo de tasa de crítico y aplicación de Cryo fuera del campo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
#5 Razor Lunar-Charged Team — Razor Main DPS with Ineffa Lunar-Charged Shield
Nivel SSRazor es el DPS principal. El equipo se enfoca en convertir Electro-Cargado en reacciones Lunar-Cargado (Ineffa) para potenciar el estallido de Razor y tratar una fuerte sinergia Electro/Hidro AoE mientras proporciona escudos y soporte de curación.
Razor es el DPS principal. Su Elemental Burst despierta al Lobo Interior, que ataca con él, aumenta la Velocidad de ATAQUE y la RES Electro. Con 2 personajes de Hexerei en la party, obtiene beneficios de Hexerei: Rito Secreto que potencian aún más su Bursto. Mientras el Lobo Interior esté activo, el desbordamiento de los sigilos Electro de su Habilidad puede llamar a descargas de rayos que infligen DMG Electro AoE y restauran la Energía.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Ineffa convierte las reacciones Electro-Cargadas en reacciones Lunar-Cargadas y su daño Lunar-Cargado escala con su ATK. Su Habilidad proporciona un escudo y llama a Birgitta; las reacciones Lunar-Cargadas pueden hacer que Birgitta realice ataques adicionales. Su Bursto aumenta la maestría elemental del miembro activo del partido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Xianyun proporciona curación y potenciaciones; puede sanar a los miembros del grupo y aumentar el daño del Plunging Attack de los aliados. Los builds mostrados usan 2-piece Gladiator + 2-piece Shimenawa para un soporte ofensivo/curativo equilibrado.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
Recarga de Energía / ATQ% / Prob. CRIT
Aino proporciona una aplicación sostenida de Hydro a través de su Elemental Burst, que invoca al 'Cool Your Jets' Ducky para infligir daño continuo de Hydro. Sirve como aplicador de Hydro y apoya configuraciones Lunar-Charged.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / Recarga de Energía
Armas
#6 Razor Lunar-Charged Team
Nivel SSRazor es el DPS principal. Este equipo se centra en habilitar reacciones Lunar-Cargadas (a través de Ineffa) y aplicación sostenida de Hydro (Furina + Aino) para maximizar la salida de Wolf Within de Razor y la generación de energía.
Los soportes proporcionan escudos, tiempo de actividad de Hydro y mejoras de equipo para mantener a Razor activo y desencadenar interacciones Birgitta/Lunar-Cargadas.
La Explosión Elemental de Razor invoca al Lobo Interior, que ataca junto con sus Ataques Normales con Daño Electro mientras aumenta su Velocidad de Ataque y Resistencia Electro. Cuando el grupo incluye al menos 2 personajes de Hexerei, Razor obtiene el efecto Hexerei: Rito Secreto, mejorando aún más a los personajes de Hexerei y potenciando su Explosión. Mientras el Lobo Interior está activo, si los Sigilos Electro de la Habilidad Elemental de Razor se desbordan, hace que caigan rayos sobre los enemigos cercanos, infligiendo Daño Electro en Área y restaurando Energía a Razor.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
La pasiva de Ineffa puede convertir la reacción Electro-Cargada en una reacción Lunar-Cargada, y el daño de la reacción Lunar-Cargada aumenta en función del ATK de Ineffa. La habilidad de Ineffa proporciona un escudo a los aliados y llama a Birgitta; cualquier reacción Lunar-Cargada puede hacer que Birgitta realice ataques adicionales. El estallido de Ineffa aumenta la maestría elemental del miembro activo del partido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
La Habilidad Elemental de Furina puede proporcionar una aplicación continua de Hidro. Su Explosión Elemental puede aumentar el daño según el cambio de PS de los aliados de Furina — esto se puede aprovechar manipulando los PS de los aliados (Habilidad/consumiciones/curación) para aumentar el daño de los miembros del grupo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
La Explosión Elemental de Aino causa daño hidro continuo al invocar al Pato Cool Your Jets y proporciona un tiempo de actividad hidro sostenido/soporte de ráfaga para configuraciones cargadas lunarmente. También sirve como un amortiguador de equipo cuando se combina con jugadas al estilo Noblesse.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / Recarga de Energía










