Dori

Builds para Dori en Genshin Impact

Electro

Mejores Builds Dori

Configuración de SUPPORT

Artefactos

1
Ritual Antiguo de la Nobleza
Ritual Antiguo de la Nobleza
4
2
Recuerdos del Bosque
Recuerdos del Bosque
4
3
Instructor
Instructor
4
4
Exiliado
Exiliado
4

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / Vida% / Maestría Elemental

Copa

Vida% / Maestría Elemental

Diadema

Bono de Curación / Vida% / Maestría Elemental

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Recarga de Energía
3Vida%
4Maestría Elemental

It is generally advised to use 2 elemental skills per burst rotation, as this helps to alleviate her otherwise extreme Energy requirements.

Prioridad de talentos

QHabilidad Definitiva>EHabilidad Elemental>NAAtaque Normal

SUPPORT Dori is primarily a support character, providing healing and energy to teammates through her burst. Regarding Weapon Choices: The Sacrificial Greatsword is a suitable option, as its passive allows Dori to cast her elemental skill twice while only swapping to her once per rotation. Regarding Artifact Choices: Deepwood Memories (4-piece set) is recommended when Dori is part of a Dendro-based team composition.

Mejores equipos Dori

Habilidades Dori

Ataque Normal: Danza de espadas fantástica (modificada)
Ataque Normal: Danza de espadas fantástica (modificada)
Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador
Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador
Dicen que Dori puede solucionar cualquier problema... por el precio indicado.
Meticulosidad de Alcazarzaray
Meticulosidad de Alcazarzaray
Oh, así que quiere esta lámpara, ¿cierto, estimado cliente? Vaya, tiene usted muy buen gusto. Lamento decirle que su valor es incalculable. Seguro que usted tampoco vendería a su pequeña mascota ni por todo el dinero del mundo, ¿o me equivoco?

Talento pasivo

an_eye_for_gold

Buscando oro

Fase de Ascensión 1

Cuando el personaje conectado con el genio de la lámpara causa una reacción de Electrocargado, Superconductor, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Torbellino Electro o Cristalización Electro, el TdE de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador se reduce en 1 s.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
compound_interest

Interés compuesto

Fase de Ascensión 4

Al golpear a un enemigo con el cañonazo apaciguador o las balas posventa de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, Dori recupera 5 pts. de Energía Elemental por cada 100% de su Recarga de Energía.
Solo puede recuperar Energía Elemental una vez por cada uso de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, y podrá recuperar un máximo de 15 pts.
unexpected_order

Venta inesperada

Passive

Al crear materiales de mejora de personajes y de armas, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales utilizados.

Constelaciones

additional_investment

Inversión adicional

Constelación Nv. 1

El cañonazo apaciguador crea 1 bala posventa adicional.
special_franchise

Franquicia singular

Constelación Nv. 2

Cuando estás en combate y el genio de la lámpara cura al personaje con el que está conectado, desde la ubicación de ese personaje se dispara un cañonazo de genio que inflige daño equivalente al 50% del ATQ de Dori.
wonders_never_cease

Maravillas sinfín

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Meticulosidad de Alcazarzaray +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
discretionary_supplement

Compensación de pérdidas

Constelación Nv. 4

El personaje conectado con el genio de la lámpara obtiene las siguientes bonificaciones en función de su Vida y Energía Elemental actuales:
·Cuando su Vida es inferior al 50%, la curación recibida aumenta en un 50%.
·Cuando su Energía Elemental está por debajo del 50%, su Recarga de Energía aumenta en un 30%.
value_for_mora

Relación calidad-precio

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
sprinkling_weight

Peso ligero

Constelación Nv. 6

Tras usar Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, Dori obtiene los siguientes efectos durante 3 s:
·Se imbuye del elemento Electro.
·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Dori. Solo se puede regenerar vida una vez cada 0.1 s de esta manera.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1039
ATQ Básico
-
19
DEF Base
-
61
Vida%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1