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Kujou Sara

Kujou Sara (4★)

Habilidades

Ataque Normal: Técnica de arco Tengu
Ataque Normal: Técnica de arco Tengu
Electroinvocación tengu
Electroinvocación tengu
En la raza de los tengu, nunca han faltado grandes talentos que han recibido Visiones Electro. Sin embargo, al manipular este elemento, acostumbran a recitar maldiciones, como por ejemplo:
Muestra tu grandeza, oh, alabada Narukami, ¡y haz que tu poder del trueno caiga sobre este desdichado! ¡Yo te imploro!
Aplacamiento: Camino de la luz
Aplacamiento: Camino de la luz
Sara se alejó de los suyos, los tengu, y por un tiempo perdió toda fe en la Comisión Tenryou. Pero cuando su corazón dejó de estar desconcertado, encontró nuevamente su propio relámpago.

Builds

Armas:
o
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o
o
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o
o
Prioridad de talentos
EHabilidad Elemental>QHabilidad Definitiva>NAAtaque Normal
Artefactos:

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / ATQ%

Copa

Bono de Daño Electro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Prioridad de subestadísticas

Recarga de Energía / Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ% / ATQ
Bonus:
2

Recarga de Energía +20%.

4

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía. Se puede obtener un aumento del 75% como máximo.

o
Bonus:
2

Daño de Habilidad Definitiva +20%.

4

Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.

o
Bonus:
2

Daño de Habilidad Definitiva +20%.

2

Bono de Daño Electro +15%.

o
Bonus:
2

Daño de Habilidad Definitiva +20%.

2

ATQ +18%.

Mejor composiciónes de equipo

Talento pasivo

Voluntad inamovible
Fase de Ascensión 1
Al estar bajo los efectos de velo alado de Electroinvocación tengu, el tiempo de carga de Disparo Preciso se reduce en un 60%.
Decoro imperial
Fase de Ascensión 4
Cuando la maldición tengu: emboscada golpea a un enemigo, Kujou Sara regenera 1.2 pts. de Energía Elemental para todos los miembros del equipo por cada 100% de Recarga de Energía que tenga. Este efecto puede ocurrir, como máximo, una vez cada 3 s.
Investigación de campo
Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Inazuma.

Constelaciones

Ojo corvino
Constelación Nv. 1
Cuando una maldición tengu otorga un Bono de ATQ a un personaje o golpea a un enemigo, el TdE de Electroinvocación tengu se reduce en 1 s.
Esto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Alas azabache
Constelación Nv. 2
Kujou Sara deja en la ubicación en la que realizó Electroinvocación tengu una pluma de cuervo que causa una maldición tengu: emboscada de menor poder, la cual inflige un 30% del daño de la original.
Conflicto interno
Constelación Nv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Aplacamiento: Camino de la luz +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Prueba concluyente
Constelación Nv. 4
El número de maldiciones tengu: tormenta pétrea liberadas mediante Aplacamiento: Camino de la luz aumenta a 6.
Canto maldito
Constelación Nv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Electroinvocación tengu +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Pecado del orgullo
Constelación Nv. 6
Aumenta en un 60% el Daño CRIT Electro de los personajes que han obtenido un Bono de ATQ mediante una maldición tengu.

Estadísticas

Nv.1 - 20
Nv.20 - 40
Nv.40 - 50
Nv.50 - 60
Nv.60 - 70
Nv.70 - 80
Nv.80 - 90
Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
0
1
Vida Base
-
802
ATQ Básico
-
16
DEF Base
-
53
ATQ
-
0%

Materiales de Ascensión

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1