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Ganyu

Builds para Ganyu en Genshin Impact

Cryo
ArcoArco CryoCryo Pabellón Yuehai 2/12 Sinae Unicornis Mansión Taishan
La secretaria del Pabellón Yuehai. La sangre de bestia iluminada Chilin fluye por sus venas.

Mejores Builds para Ganyu

Configuración de MELT DPS

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3Maestría Elemental
4ATQ%

Prioridad de talentos

1NAAtaque Normal
2EHabilidad Elemental
3QHabilidad Definitiva

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Maestría Elemental / ATQ%

Copa

Bono de Daño Cryo

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Ganyu's Explosión Elemental no debería utilizarse en la mayoría de los equipos de fusión, ya que puede provocar que los Ataques Cargados no puedan desencadenar fusión.
Esto se debe a que la Explosión Elemental de Ganyu puede sobreescribir el elemento Piro aplicado por otros personajes, impidiendo que se produzca la reacción de fusión.
Para evitar este problema, los equipos que utilizan a Ganyu para fusión deberían considerar estrategias alternativas, como:

  • Utilizar a Ganyu como sub-DPS y confiar en otros personajes para las reacciones de fusión
  • Construir a Ganyu con alta EM para aumentar las posibilidades de desencadenar fusión con sus Ataques Normales
  • Utilizar personajes con alta ER para asegurar la aplicación consistente de Piro y reacciones de fusión

Al tomar estas precauciones, los equipos pueden minimizar los riesgos asociados con la Explosión Elemental de Ganyu y optimizar sus reacciones de fusión.

Configuración de FREEZE DPS

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1QHabilidad Definitiva
2NAAtaque Normal
3EHabilidad Elemental

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Cryo

Diadema

Daño CRIT

Al construir con el Blizzard Strayer (conjunto de 4 piezas), se recomienda apuntar a una tasa de 45% de tasa de crítico o ligeramente por debajo, en lugar de exceder este umbral.
Esto permite un equilibrio óptimo entre la tasa de crítico y otras estadísticas, como la maestría elemental (ME) o la recarga de energía (RE).
Para lograr esto, considere lo siguiente:

  • Invierta en subestadísticas de tasa de crítico en el equipo de su personaje, como artefactos Sands y Goblet.
  • Escoja un arma con una estadística base de ataque alta y subestadística de tasa de crítico.
  • Equilibre su maestría elemental (ME) y recarga de energía (RE) para mantener una rotación estable de estallido elemental.

Configuración de MONO CRYO DPS

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1NAAtaque Normal
2QHabilidad Definitiva
3EHabilidad Elemental

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Cryo

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Cuando se utiliza el equipo Blizzard Strayer (4), Ganyu alcanza la tasa crítica máxima con una base de 45% en sus ataques Cargados y una base de 65% en su Impacto Elemental. Cualquier cosa entre 45% y 55% tasa crítica es un buen punto para estar sin sacrificar demasiado daño en uno u otro sentido.
Para una salida de daño óptima, es fundamental equilibrar tasa crítica y estadísticas de daño, considerando los valores bases 45% y 65% para ataques Cargados e Impacto Elemental, respectivamente.
Para lograr este equilibrio, ten en cuenta lo siguiente:

  • Mantén la tasa crítica entre 45% y 55% para un equilibrio entre el daño de ataques Cargados e Impacto Elemental.
  • Dirígete hacia un equilibrio que funcione con tu estilo de juego y el daño general de Ganyu.

MELT DPS
La Disparo Cargado en nivel 2 de Ganyu aplica dos instancias de Cryo ya que no comparten el mismo ICD, lo que le permite desencadenar la reacción Melt dos veces para ambas instancias de daño. El Ataque Cargado será la mayoría de su daño de salida mientras ignora la contribución del daño de su habilidad/tierra.
Respecto a las Opciones de Armas:

  • Arco de Amos: El disparo cargado en rango extendido de la flecha de Ganyu nivel 2 extiende la duración del vuelo de la flecha y le permite obtener 3 pilas de la pasiva de Arco de Amos incluso en rango punto negro.
  • Plumas Envueltas de Flores: Esta arma escaló inmensamente bien con los aperos. En R5, esta arma es mejor que El Primer Gran Mágico.
  • Hamayumi: Debido a su pasiva, esta arma prefiere La Tropa Errante (4) en lugar de eso. A mayor nivel de perfeccionamiento, Hamayumi puede superar a Impulso Torenciado y arpa Celestial.
  • Escudo del Sol Ardiente: A R5, este arma puede superar a Impulso Torenciado y arpa Celestial.
  • Cuerno de Prótesis: A niveles de perfeccionamiento superiores con buen uptime en su pasiva, puede ser potencialmente equiparable a Arpa Celestial. Cualquier cosa, tenga en mente que no todos los enemigos tienen un punto débil que puede ser golpeado a la cabeza, lo cual afecta significativamente su rendimiento.

Respecto a los Conjuntos de Artículos:
  • Reminiscencia de la Amarradora de la Rueda (4) y La Tropa Errante (4): Si eres capaz de obtener 5 ataques cargados durante la duración del buff de 10 segundos, Reminiscencia de la Amarradora de la Rueda (4) sale por delante de La Tropa Errante (4). Debido a que es muy difícil hacerlo, La Tropa Errante (4) terminará usualmente generando más daño en la mayoría de los jugadores.
  • Reverie Inacabado: Si Ganyu es emparejada en un equipo con un buen uptime de quemado, este conjunto supera a La Tropa Errante (4) y a Reminiscencia de la Amarradora de la Rueda (4).

Respecto a la Priorización de talentos:La explosión elemental de Ganyu tiene una prioridad baja en un Build Melt porque la mayoría de las veces, no lanzas su explosión para mantener la reacción Melt.

FREEZE DPS
La explosión de Ganyu es la principal fuente de daño en equipos con Freeze, por lo que los ataques cargados deberían ser utilizados solo cuando en el tiempo entre la utilización de la habilidad del equipo y la explosión, le sea posible. Si se corre Shenhe junto a Ganyu, las armas con las estatísticas de Crit y/o % de DMG son ligeramente favorables.
Respecto a las Opciones de Armas:
  • Polaris: Esta arma es muchísimo más difícil de optimizar debido a tener muy alta tasa de crit.
  • Arco de los Amos: En rotaciones de cambios rápidos (Ganyu Mona Venti Diona) dónde a menudo no haces muchos disparos cargados, esta arma sale peor que las otras opciones con estrellas 5.
  • Canción Silencioso de la Quietud: Asunciones considerando que Ganyu reciba sanación antes de lanzar su explosión elemental.
  • Cuerno de Prótesis: Requiere un golpe al punto débil antes de lanzar la explosión elemental de Ganyu para utilizar la pasiva del arma completamente. A R5, esta arma es similar a Arpa Celestial.
  • La Luna de Mouun: El exacto desempeño de esta arma varía con el costo total de los saltos explosivos del equipo. A R5, esta arma es similar a Impulso Torenciado.

Respecto a los Conjuntos de Artículos:
  • Caza de la Mariposa (4): Este conjunto solo debería ser utilizado con Furina en el equipo y sale ligeramente peor que Perseguidor de la Ventisca (4).

MONO CRYO DPS
Los equipos de Mono Cryo con Ganyu utilizan a Perseguidor de la Ventisca (4) y Resonancia Cryo mientras Ganyu está en campo yendo directo para el daño a través de sus ataques cargados y explosión elemental.
Respecto a las Opciones de Armas:
  • Arco de los Amos: Si Shenhe está presente en el equipo, esta arma es peor que Skyward Harp.
  • Plumas Envueltas de Flores: A R5, esta arma es similar a Cuerno de Prótesis a R5.
  • Cuerno de Prótesis: Requiere un golpe al punto débil antes de lanzar la explosión elemental de Ganyu para utilizar la pasiva del arma completamente. A R5, esta arma sale ligeramente mejor (sin Shenhe) o peor (con Shenhe) que Arpa Celestial.
  • La Luna de Mouun: El exacto desempeño de esta arma varía con el costo total de los saltos explosivos del equipo. Sale mejor que opciones similares cuando Shenhe está en el equipo.
  • Canción Silencioso de la Quietud: Asunciones considerando que Ganyu reciba sanación antes de lanzar su explosión elemental.
  • Plumas Envueltas de Flores: Esta arma escaló inmensamente bien con los aperos. A R5, esta arma llega a estar cerca de Arco de Amos.

Mejores equipos para Ganyu

#1
kamisato_ayakaCryo
ganyuCryo
kaedehara_kazuhaAnemo
xingqiuHydro
#2
ganyuCryo
monaHydro
dionaCryo
ventiAnemo
#3
ganyuCryo
monaHydro
dionaCryo
kaedehara_kazuhaAnemo
#4
kamisato_ayakaCryo
ganyuCryo
sangonomiya_kokomiHydro
kaedehara_kazuhaAnemo
#5
ganyuCryo
shenheCryo
ventiAnemo
sangonomiya_kokomiHydro
#6
ganyuCryo
xianglingPyro
zhongliGeo
bennettPyro
#7
ganyuCryo
nahidaDendro
zhongliGeo
bennettPyro

Habilidades de Ganyu

Técnica de tiro Liutian
Técnica de tiro Liutian
Senda de Chilin
Senda de Chilin
“¿Dices que me viste? Debe haber sido un error. A esas horas estaba trabajando horas extras”.
Diluvio celestial
Diluvio celestial
Ganyu puede provocar una lluvia sin problemas. Pero contra los demonios y los herejes, esa lluvia se convierte en una helada y amarga nieve.

Talento pasivo

undivided_heart

Corazón indiviso

Fase de Ascensión 1

Tras lanzar una flecha helada, aumenta en un 20% la Prob. CRIT de la siguiente flecha helada y de la explosión de escarcha causada por ella durante 5 s.
harmony_between_heaven_and_earth

Armonía entre el Cielo y la Tierra

Fase de Ascensión 4

Los personajes en uso que se encuentren dentro del área de Diluvio celestial obtienen un 20% de Bono de Daño Cryo.
preserved_for_the_hunt

Arco de repuesto

Passive

Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de arcos.

Constelaciones

dewdrinker

Bebedora de rocío

Constelación Nv. 1

Reduce en un 15% la RES Cryo de los enemigos golpeados por una flecha helada de Carga 2 o una explosión de escarcha durante 6 s.
Además, al golpear a un enemigo, Ganyu recupera 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede activarse una vez por cada flecha helada de Carga 2, independientemente de que tanto dicha flecha helada como la explosión de escarcha golpeen al enemigo.
the_auspicious

La auspiciosa

Constelación Nv. 2

Aumenta en 1 las cargas de Senda de Chilin.
cloudstrider

Jinete de las nubes

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Diluvio celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
westward_sojourn

Viaje al Oeste

Constelación Nv. 4

Los enemigos que estén en el AdE de Diluvio celestial reciben daño adicional. Este efecto se fortalece con el tiempo.
El daño comienza con un 5% adicional, y aumenta en un 5% cada 3 s hasta un máximo de un 25%.
Este efecto persiste durante 3 s después de que el enemigo se aleje del AdE de la habilidad.
the_merciful

La misericordiosa

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Senda de Chilin +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
the_clement

La clemente

Constelación Nv. 6

Utilizar Senda de Chilin hace que durante 30 s no se requiera cargar la siguiente flecha helada.

Atuendos

Véspero de jade

Véspero de jade

Véspero de jade icon

Una grácil y elegante vestimenta festiva que resalta gracias a su color negro belladona y su azul cerúleo. El accesorio del cabello, radiante como las flores chingxin, le da a Ganyu el toque perfecto.

Rocío helado

Rocío helado

Rocío helado icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Ganyu. El clásico atuendo de los Adeptus bendecidos con la iluminación.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
763
ATQ Base
-
26
DEF Base
-
49
Daño CRIT
-
50.0%

Materiales de Ascensión

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1