Diona

Builds para Diona en Genshin Impact

Cryo
ArcoArco
CryoCryo
Taberna Cola de Gato
18/1
Feles
Cañón del olvido
Una joven cuya sangre no es humana por completo. Es la popular cantinera de la taberna Cola de Gato.

Mejores Builds Diona

Configuración de SUPPORT

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / Vida%

Copa

Vida%

Diadema

Vida% / Bono de Curación

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Vida%
3Prob. CRIT
4Vida

Diona's Elemental Skill grants you a Cryo shield which allows cleansing.
Every time you swap characters with the shield up, it applies Cryo, this acts as a cleansing effect.
This shield can be useful in certain team compositions, especially those that rely on Elemental Reactions and Elemental Absorption.
To maximize the effectiveness of Diona's shield, consider the following:

  • Use it in combination with characters that can apply Pyro or Electro to trigger Melt or Superconduct Reactions.
  • Pair Diona with characters that have high 80% or higher Elemental Mastery to increase the Reaction damage.
  • Farm Cryo characters and 4-star Icebreaker Claymore in Dragonspine or Spiral Abyss to improve your team's overall Cryo damage.

Prioridad de talentos

QHabilidad Definitiva>EHabilidad Elemental>NAAtaque Normal

SOPORTE
Como soporte, Diona suele utilizarse para tres cosas; Escudo, Sanación y generación de partículas Cryo. Emparejar a Diona con dealers de daño Cryo como Ayaka, Ganyu y Eula te permite canalizar energía hacia ellos mientras les brindas un escudo. Armas como Sacrificial Bow y Favonius Warbow aumentan en gran medida su potencial como batería.
En cuanto a elecciones de armas:

  • Sacrificial Bow: Preferido sobre Favonius Warbow en refinamientos más altos cuando se utiliza como batería para otro personaje Cryo.
  • Favonius Warbow: Se recomienda construir algo de tasa de crítico en subestadísticas para tener una mayor oportunidad de activar la pasiva del arco para la energía.
  • Silvershower Heartstrings & Recurve Bow: Estos arcos serán tu mejor opción para escudos más fuertes, sin embargo, la recarga de energía y las pasivas útiles de otras armas generalmente los harán una opción subóptima.

En cuanto a conjuntos de artefactos:
  • Noblesse Oblige (4): Este conjunto proporciona un aumento de % de ATK para todo el equipo mientras aumenta el daño de explosión - Diona no tiene el mejor tiempo de actividad en este conjunto, sin embargo, puede ser la mejor opción para utilizar este conjunto.
  • Instructor (4): Este conjunto es una opción nicho para Diona. Puede considerarse en equipos que valoran EM y donde pueda activar una reacción mientras está en campo. Ten en cuenta que Instructor siendo un conjunto de 4* significa que tu potencial de estadísticas será menor.
  • Tenacidad de la Millelith (4): Este conjunto es una opción nicho para Diona. Puede considerarse en equipos que incluyan algunas variantes de Ganyu Freeze que tengan longitudes de rotación más cortas, lo que significa que el estallido de Diona no se utilizará cada rotación, y donde puedas capturar el aumento de % de ATK en el estallido de Ganyu.

En cuanto a prioridad de estadísticas principales:
  • Se recomienda una pila completa de % de HP si deseas escudos más fuertes pero una sanación más débil. Puedes utilizar Bonus de sanación Circlet si deseas un equilibrio agradable entre los dos.

En cuanto a prioridad de talentos:
  • Prioriza aquello para lo que esté equipada tu Diona (escudo o sanadora), si se construye para un equilibrio entre los dos, nivel ambos por igual.

Configuración más utilizada por la Comunidad

Esta configuración se basa en los artefactos y armas más utilizados por la comunidad. Si deseas contribuir con estos datos, puedes hacerlo enviando tu UID haciendo clic aquí.

Mejores equipos Diona

Habilidades Diona

Ataque Normal: Puntería de cazador
Ataque Normal: Puntería de cazador
Zarpazo helado
Zarpazo helado
Cuando empezó a ser cantinera, el hielo no le hacía ningún daño a los borrachos por mucha cantidad que hubiera en sus bebidas. Hasta que Diona obtuvo su Visión y creó un hielo tan frío como para congelarle el cerebro a cualquiera. ¡Vaya un hielo!
Cóctel asesino
Cóctel asesino
Un espantoso cóctel que incluso Diona considera inhumano. El primer trago debe dejarse para los enemigos. Deja un sabor muy fresco, pero, desafortunadamente, este solo se puede sentir en la nariz y en la piel.

Talento pasivo

cats_tail_secret_menu

Menú secreto de Cola de Gato

Fase de Ascensión 1

Aumenta en un 10% la Vel. Movimiento y reduce en un 10% el Coste de Aguante de los personajes bajo la protección del escudo creado por Zarpazo helado.
drunkards_farce

Diversión de los borrachos

Fase de Ascensión 4

Disminuye en un 10% el ATQ infligido por los enemigos que entran en el área de Cóctel asesino durante 15 s.
complimentary_bar_food

Refrigerio gratis

Passive

Al lograr un “Perfecto” en un plato con efectos reconstituyentes, hay una probabilidad del 12% de obtener el doble.

Constelaciones

a_lingering_flavor

Cóctel de la casa

Constelación Nv. 1

Cuando termina el efecto de Cóctel asesino, Diona recupera 15 pts. de Energía Elemental.
shaken_not_purred

Ronroneo glacial

Constelación Nv. 2

Aumenta en un 15% el daño de Zarpazo helado y en un 15% la absorción de daño del escudo.
Además, al golpear a un enemigo, crea para el resto de personajes cercanos un escudo que absorbe hasta un 50% del daño de Zarpazo helado durante 5 s.
aanother_round

¿O-otra copa más?

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Cóctel asesino +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
wine_industry_slayer

Asesina de la industria vitivinícola

Constelación Nv. 4

Dentro del área de Cóctel asesino, el tiempo de carga de Disparo Preciso de Diona se reduce en un 60%.
double_shot_on_the_rocks

¡Doble de hielo!

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Zarpazo helado +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
cats_tail_closing_time

Hora de cerrar

Constelación Nv. 6

Los personajes que estén dentro del área de Cóctel asesino obtienen uno de los siguientes efectos dependiendo de su Vida:
·Si su Vida es igual o inferior al 50%, aumenta su Bono de Curación recibida en un 30%.
·Si su vida es superior al 50%, aumenta la Maestría Elemental en 200 pts.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
802
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
50
Bono de Daño Cryo
-
0.0%

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1