Guía del Mejor Equipo para Kinich en Genshin Impact
Esta página proporciona la mejor información de equipo para Kinich, principalmente un DPS principal. Los mejores equipos incluyen composiciones Burning y Burgeon. Las posiciones del equipo se pueden ajustar según tu plantilla.
Resumen del Equipo de Kinich
Kinich Burning Team 2 (Emilie · Xiangling · Yanfei)
Kinich Nightsoul Catalyst (Nahida C2) — Yae + Zhongli
Kinich Blooming Team — Bountiful Cores (S Tier)
#1 Kinich Burning SS — Kinich Main DPS Burn Team
Nivel SSKinich es el DPS principal. El equipo se enfoca en mantener la reacción de Quemadura combinando fuentes de Dendro (Kinich, Emilie) con aplicaciones de Pyro fuera del campo (Xiangling) y Bennett para curación y aumento de ATQ.
Usa a Kinich como tirador activo (estado de Nightsoul) mientras Emilie y Xiangling proporcionan fuentes persistentes de Dendro/Pyro para activar la Quemadura y aumentar el daño.
Kinich es el Main DPS en campo. Su habilidad le ata un gancho de escalada y entra en el estado de Bendición de Nochesuelo, permitiéndole rodear a los enemigos mientras dispara. Genera puntos de Nochesuelo que, al máximo, pueden consumirse para usar la habilidad elemental "Cañón Escamaspiquer." Construye para DMG Dendro crudo y crit.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Emilie es la sub-DPS de campo Dendro. Llama al Caso Lumidouce, que causa daño Dendro de manera intermitente y, cuando los enemigos están en llamas, genera olores que aumentan su alcance y daño. Su Bursto aumenta aún más el daño del Caso Lumidouce.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Xiangling proporciona una aplicación de Pyro fuera del campo (Pyronado/Burst) potente para permitir y mantener el Incendio. Su Burst también contribuye con un alto DPS mientras aplica Pyro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Recarga de Energía / Prob. CRIT
Bennett proporciona curación al equipo y un enorme aumento de ATK a través de su Explosión Elemental. Úsalo para mantener a Kinich y Emilie a salvo y aumentar su daño durante las ventanas de Burst.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
#2 Kinich Burning Team 2 (Emilie · Xiangling · Yanfei)
Nivel SSKinich es el DPS principal. El equipo se enfoca en aplicar Pyro + Dendro continuos para desencadenar y mantener Quemando. Yanfei (C4) proporciona escudos de apoyo y un aumento de daño — asegúrese de que absorba las partículas de habilidad antes de cambiar.
Estilo de juego: Kinich permanece en el campo para generar puntos de Nightsoul y desatar el Cañón Scalespiker; Emilie y Xiangling proporcionan aplicación y amplificación de Dendro/Pyro sostenidas.
Kinich puede engancharse a un objetivo con un gancho y entrar en la Bendición del Alma Nocturna, rodeando a los enemigos mientras dispara. Genera puntos de Alma Nocturna con el tiempo y puede consumirlos para lanzar la Habilidad Elemental Cañón Escama.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Emilie invoca el Caso Lumidouce, que causa daño Dendro de manera intermitente. Cuando hay enemigos cercanos que están Ardiendo, genera Olor que aumenta el alcance y el daño del Caso. Su Bursto Elemental aumenta aún más el daño del Caso Lumidouce.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
La Explosión Elemental de Xiangling inflige gran daño Pyro y proporciona aplicación continua de Pyro para activar Ardientes de manera confiable.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Recarga de Energía / Prob. CRIT
Armas
Yanfei (C4) puede proporcionar un escudo a los compañeros de equipo y mejorar al DPS principal a través de sus talentos + interacciones de arma/artefacto. Nota: Yanfei debe absorber las partículas de energía generadas por su habilidad antes de cambiar.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
#3 Kinich Burning Team — Kinich / Emilie / Xiangling / Zhongli
Nivel SSKinich equipo DPS principal enfocado en mantener Quemadura. Kinich es el distribuidor de daño principal mientras que Emilie y Xiangling proporcionan aplicación de Dendro/Pyro para mantener la Quemadura. Zhongli ofrece escudos fuertes y aumento de ATK al equipo a través de la Tenacidad de Millelith.
Kinich utiliza una herramienta de garras y entra en la Bendición de Nightsoul para rodear a los enemigos mientras genera puntos de Nightsoul, luego puede consumirlos para usar el Habilidad Elemental "Cañón Escamaspiquer".
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Emilie convoca el Lumidouce Case que inflige daño Dendro intermitente. Cuando los enemigos están Burning, genera Scents que aumentan el alcance y el daño del case. Su Burst aumenta aún más el daño del Lumidouce Case.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
La explosión elemental de Xiangling proporciona un gran daño de Pyro y una aplicación continua de Pyro para activar de manera confiable reacciones de Quema.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Recarga de Energía / Prob. CRIT
Armas
#4 Kinich Burgeon SS – Nightsoul Main DPS Burgeon Team
Nivel SSKinich es el DPS principal de Dendro del equipo, que utiliza los estados Nightsoul para infligir daño sostenido en el campo y un potente finalizador de cañón Scalespiker. El equipo está construido para proporcionar una aplicación constante de Hydro y Pyro, garantizando disparos de Burgeon confiables, mientras que Bennett ofrece curación y un gran aumento de ATK.
El alineamiento se centra en maximizar el crítico y el daño de Dendro de Kinich, manteniendo alto el tiempo de energía para los apoyos.
Daño principal. La habilidad de Kinich adjunta un gancho, entra en la Bendición de Nightsoul para rodear a los enemigos mientras dispara, genera puntos de Nightsoul y puede consumirlos para el estallido del cañón Scalespiker.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Sub DPS. Proporciona aplicación de hidro continuo fuera del campo para permitir procesos de Burgeon consistentes y reacciones relacionadas con el hidro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Apoyo. El estallido de Xiangling proporciona una aplicación persistente de Pyro y un daño Pyro fuerte fuera del campo para permitir el crecimiento y aumentar la salida relacionada con Dendro de Kinich.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Recarga de Energía / Prob. CRIT
#5 Kinich Burgeon Team #2 — SS Tier Kinich + Furina + Xiangling + Baizhu
Nivel SSKinich es el DPS principal en el campo que impulsa la explosión de flor. El equipo gira en torno a acumular aplicaciones de Dendro (Kinich), Hydro (Furina) y Pyro (Xiangling) mientras que Baizhu proporciona curaciones/escudos potentes y un aumento de daño basado en HP máximo para la explosión de flor. Utiliza la aplicación Hydro fuera del campo de Furina y la ráfaga de Xiangling para mantener Pyro y activar consistentemente la explosión de flor; Baizhu aumenta el daño de la explosión de flor mediante su pasiva ligada a su HP máximo.
Roles: Kinich (DPS principal), Furina (Hydro fuera del campo/aumento de daño), Xiangling (aplicación de Pyro/Sub DPS), Baizhu (Curador/Escudo y amplificación de daño de flor).
Kinich utiliza un mecanismo de garras de escalada para entrar en Bendición de Nochesuelo, rodeando a los enemigos mientras dispara y genera puntos de Nochesuelo. Al alcanzar el máximo de puntos, los consume para lanzar Cañón Escamaspiquer, el disparo principal para daño en campo y aplicación de Burgeon.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Furina proporciona aplicación continua de Hydro fuera del campo mediante su Habilidad Elemental para ayudar a desencadenar Burgeon. Su Explosión Elemental otorga aumentos de daño basados en los cambios de HP de los aliados — esto tiene sinergia con jugadas de curación/escudo para ciclar la pérdida y restauración de HP con daño adicional.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
El Explosión Elemental de Xiangling suministra una aplicación sostenida de Pyro y un fuerte daño de sub-DPS para activar confiablemente Burgeon al combinarse con Hydro/Dendro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Recarga de Energía / Prob. CRIT
Armas
Baizhu actúa como el sanador y protector del equipo. Su sanación/protección protege al grupo mientras que su pasivo aumenta el daño de Burgeon en función de su HP máximo, lo que hace que las construcciones escalables a HP sean deseables para él.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
#6 Kinich Nightsoul Catalyst (Nahida C2) — Yae + Zhongli
Nivel SKinich es el DPS principal. Solo ejecuta esta composición cuando Nahida esté en C2. Kinich utiliza el estado Nightsoul para rodear a los enemigos y descargar daño con Scalespiker Cannon. Yae proporciona una adhesión Electro continua para habilitar reacciones de catalizador y Nahida (C2) proporciona una aplicación de Dendro y beneficios de habilidad. Zhongli ofrece un escudo fuerte y apoyo de ATK del equipo con Tenacidad del Millelith.
La habilidad de Kinich une una cuerda de escalada al objetivo y entra en el estado de Bendición de la Noche. En este estado, Kinich circula alrededor de enemigos mientras dispara, genera puntos de Noche y puede consumirlos para usar la habilidad elemental "Cañón Escamaspiquer".
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Proporciona una unión Electro continua a través de ataques normales y del Talento Elemental para habilitar reacciones desencadenadas por catalizadores con frecuencia.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Nahida (se requiere C2). Causa daño de Dendro principalmente a través de su habilidad elemental que puede conectar hasta 8 enemigos y desencadenar reacciones. Su explosión elemental refuerza su habilidad dependiendo de los elementos de sus compañeros de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#7 Kinich Blooming Team — Bountiful Cores (S Tier)
Nivel SKinich es el DPS principal; este equipo es una composición pura de Dendro+Hydro Bloom que convierte núcleos en Bountiful Cores (explosión más rápida, área de efecto mayor) — solo se recomienda si Kinich es C2+. Baizhu aumenta el DMG de Bloom basado en su Max HP. Busca mantener el tiempo de actividad de Hydro fuera del campo (Nilou / Yelan) y maximizar el DMG y las estadísticas de crítico de Kinich.
DPS principal. Requiere C2+ para obtener el mejor rendimiento (C2 reduce la RES Dendro de los enemigos, potenciando el daño de Bountiful Core). La habilidad de Kinich adjunta un gancho de agarre y entra en el estado de Bendición de Nightsoul, generando puntos de Nightsoul y habilitando el estallido de Scalespiker Cannon cuando está lleno.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Sub-DPS / Habilitador de Florecimiento. Proporciona Hydro en el campo y, con un equipo solo de Dendro+Hydro, convierte Florecimiento en Núcleos Abundantes que estallan más rápido e infligen mayor daño en área.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Maestría Elemental / Vida%
Aplicación de hidro fuera del campo para proporcionar una aplicación hidro continua y daño, apoyando la disponibilidad en tiempo de Bloom y la escalabilidad del daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Sanador / proveedor de escudos. Otorga escudos y curación mientras aumenta pasivamente el daño Bloom según su HP máximo — mantén alta la HP de Baizhu para potenciar la producción de Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%











