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Kinich

Builds para Kinich en Genshin Impact

Dendro
MandobleMandoble DendroDendro Huitztlán 11/11 Chimaera Alebriius Ruinas de la Ignición
Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.

Mejores Builds para Kinich

Configuración de DPS

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Dendro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Cuando se empareja con Xiangling, gira en sentido antihorario para que su Pyronado pueda golpear a los oponentes con más frecuencia, aumentando las posibilidades de activar reacciones Melt o Vaporize con elementos Pyro y Cryo o Hydro respectivamente.
Para maximizar el efecto, asegúrese de que Xiangling tenga un alto EM (Maestría Elemental) y ER (Recarga de Energía) para mantener un tiempo de actividad consistente de Pyronado.
Las composiciones de equipo recomendadas incluyen:

  • Emparejar a Xiangling con un personaje Cryo o Hydro para activar reacciones Melt o Vaporize
  • Usar un conjunto de Fragmentos Sacrificiales o Noblesse Oblige Artefacto para aumentar el EM y el daño de Estallido Elemental

Kinich es un Dendro de DPS que se basa en la unión a sí mismo a enemigos con su garfio de gusano y el disparo de Loop Shots para generar Puntos Nightsoul para su Cannon de Scalespiker. Ambos Loop Shots y el Cannon de Scalespiker se consideran DMG de Habilidad Elemental . Con su Talent A1, su habilidad mete a los enemigos en el Estado Desolación, que genera aun mas Puntos Nightsoul cuando está afectado por Quemado o Burgeon. La invocación de Ajaw extiende su estado Bendición de Nightsoul brevemente.
Opciones de Arma:

  • Esqueleto de Serpiente: Se desempeña mucho peor sin un defensor. En R5, supera a Beacon de la Mar de las Cañas .
  • Trombador de la Tierra: Inconsistente en equipos con solo Dendro y Pyro personajes. La pasiva solo desencadena una vez por enemigo, basada en la activación de Quemado.
  • Lápidas del Lobo: En su mayoría, un palo de estat para Kinich, ya que el buff del % ATK beneficia a pocos compañeros al margen de Xiangling, Emilie, Mavuika, o Xingqiu.
Conjuntos de Artefactos:
  • Códice de Obsidiana (4) / Declaración Inacabada (4): Estos conjuntos se desempeñan de manera similar. Declaración Inacabada se destaca cuando Kinich tiene un DMG% más bajo, mientras que Códice de Obsidiana es mejor con un DMG% más alto.
  • Cazador de la Corte Real (4): Utilizar solo con Furina o en equipos Burgeon. La performance es comparable a Declaración Inacabada (4).
Para comparaciones de armas de detalles, refírese al recursos vinculado.

Mejores equipos para Kinich

#1
kinichDendro
emilieDendro
xianglingPyro
bennettPyro
#2
#3
kinichDendro
emilieDendro
xianglingPyro
zhongliGeo
#4
kinichDendro
yelanHydro
xianglingPyro
bennettPyro
#5
kinichDendro
furinaHydro
xianglingPyro
baizhuDendro
#6
#7

Habilidades de Kinich

Técnica del sol nocturno
Técnica del sol nocturno
Caza en suspensión: Persecución aérea
Caza en suspensión: Persecución aérea
“Todo tiene un precio, y espero que tu oferta sea adecuada... ¿Eh? No, no acepto pagos fraccionados”.
Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones
Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones
“¡En efecto! ¡Estás ante la presencia del todopoderoso Señor de los Dragones, K'uhul Ahau! ¡Da un paso al frente, arrodíllate y bésame los pies!”.

Talento pasivo

the_price_of_desolation

El precio de la desolación

Fase de Ascensión 1

Cuando Kinich esté bajo el estado de bendición noctámbula, los enemigos que sean golpeados por su Habilidad Elemental entrarán en estado de “desolación”, y cuando reciban daño de las reacciones de Quemadura o Crepitar, Kinich generará 7 pts. de noctambulismo. Solo se pueden obtener pts. de noctambulismo una vez cada 0.8 s de esta manera. El estado de desolación dura hasta que termine el de bendición noctámbula de Kinich.
flame_spirit_pact

Pacto del espíritu flamígero

Fase de Ascensión 4

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kinich obtiene 1 carga de “pericia del cazador” que dura 15 s y puede acumularse hasta 2 veces. Cuando Kinich use el Cañón perforaescamas de Caza en suspensión: Persecución aérea, se consumirán todas las cargas de pericia del cazador y el daño infligido por dicho Cañón aumentará en una cantidad equivalente al 320% del ATQ de Kinich por cada carga consumida.
night_realms_gift_repaid_in_full

Gracia de la noche: Compensación de deudas

Passive

Cuando Kinich está en el aire tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, puede consumir 10 pts. de flogisto para realizar un segundo balanceo aéreo.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones:
·Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse hacia él.
·Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo.
Si no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre.
Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Al interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.
swift_envoy

Emisario presto

Passive

La Vel. Movimiento de tus personajes del equipo aumenta en un 15% durante 10 s al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.

Constelaciones

parrots_beak

Pico de loro

Constelación Nv. 1

Después de que Kinich aterrice tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, su Vel. Movimiento aumentará en un 30% durante 6 s.
Además, aumenta en un 100% el Daño CRIT del Cañón perforaescamas.
tiger_beetles_palm

Palma de cicindelino

Constelación Nv. 2

Cuando Kinich golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6 s.
Además, Cuando Kinich entra en el estado de bendición noctámbula, aumenta el AdE del primer Cañón perforaescamas que dispare y, a su vez, el daño infligido por este en un 100%.
protosuchians_claw

Garra de protosuquio

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Caza en suspensión: Persecución aérea +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
hummingbirds_feather

Pluma de colibrí

Constelación Nv. 4

Cuando Kinich ejecuta un ataque circundante o usa el Cañón perforaescamas mientras está en estado de bendición noctámbula, recupera 5 pts. de Energía Elemental. Solo puede regenerar Energía Elemental una vez cada 2.8 s de esta manera.
Además, aumenta en un 70% el daño infligido con Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones.
howler_monkeys_tail

Cola de mono aullador

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
auspicious_beasts_shape

Forma de bestia auspiciosa

Constelación Nv. 6

Tras golpear a un enemigo con el Cañón perforaescamas, el disparo rebotará una vez entre los enemigos para infligir una cantidad equivalente al 700% del ATQ de Kinich como Daño Dendro.
Si el Cañón perforaescamas activa su fortalecimiento por medio de los efectos del talento de ascensión “Pacto del espíritu flamígero” o la constelación “Palma de cicindelino”, el rebote que produzca también se verá fortalecido por dichos efectos.

Atuendos

Arte en ocho bits

Arte en ocho bits

Arte en ocho bits icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Kinich. Los parches de colores que hay por toda su indumentaria siguen unas normas de colocación muy claras y precisas, igual que él tiene sus propias normas para cazar saurios.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1001
ATQ Base
-
26
DEF Base
-
62
Daño CRIT
-
50.0%

Materiales de Ascensión

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1