
Mejor Build de Kinich: Armas, Artefactos y Equipos (v7.2)
¿Buscas el build definitivo para Kinich? Esta guía de build de Kinich cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.
Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.
Mejores Builds para Kinich
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Armas
Prob. CRIT
Alta ATK base y subatributo Tasa CRIT; la pasiva aumenta ATK y Daño tras golpes relacionados con Piro, adecuada para una ventana en el campo centrada en reacciones.
Prob. CRIT
Acumula ATQ en golpes consecutivos, recompensando combos largos de mandoble. Fuerte cuando el portador permanece en el campo y puede mantener el pasivo renovado.
Prob. CRIT
Signature-tier: subestadística de CRIT DMG, enorme ATK, y bono de DMG Normal/Cargado después de Skill/Burst. Ideal para un Pyro claymore hypercarry.
Prob. CRIT
Después de impactar con Habilidad, otorga ATQ; recibir daño añade más. Un cómodo objeto de estadísticas que no requiere una rotación estricta más allá de usar la habilidad.
Prob. CRIT
En R5, hasta un 50% DMG con pilas completas. Combínalo con un guardacostas para cancelar el daño aumentado recibido; es una excelente opción de bajo gasto.
Prob. CRIT
CRIT Rate substat y ATK stacking después de Skill; favorece quickswap a on-field Normal/Charged attacks.
ATQ%
F2P-friendly: golpear con Skill aumenta el Ataque Normal y la Habilidad DMG. Bueno si el portador entrelaza habilidades entre los golpes de la claymore.
ATQ%
Bonificación masiva de ATK y de ATK para todo el equipo al golpear enemigos con poca vida; un arma de estadísticas puras para daño inicial.
Daño CRIT
CRIT DMG substat y convierte DEF en Ataque Normal/Cargado DMG; usa solo si el portador escala con DEF o necesita el stat de CRIT.
Artefactos
Mejor opción si el portador tiene mecánicas de Alma Nocturna: 2 pcs otorgan 15% DMG, 4 pcs añaden más al consumir puntos de Alma Nocturna.
2pc ATK; 4pc otorga 50% DMG tras salir de Burning. Usar con Xiangling + Dendro para mantener Quemadura activa.
2pc Habilidad Daño; 4pc favorece el daño de habilidad fuera de campo. El DPS en campo pierde valor a menos que la mayor parte del daño provenga de la Habilidad Elemental.
2pc Dendro DMG; 4pc destruye la RES Dendro para el equipo. Solo si el portador inflige daño Dendro.
2pc aumenta el ataque Normal/Cargado DMG; 4pc proporciona hasta un 36% CRIT Rate cuando cambia la HP. Mejor con Furina y un curandero.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Empareja con Xiangling y rota en sentido antihorario para que Pyronado conecte más a menudo.
Kinich es un DPS de campo Dendro: se encadena a enemigos con su grappling hook, dispara Loop Shots para acumular Nightsoul Points, y luego los gasta en el Scalespiker Cannon. Tanto los Loop Shots como el Scalespiker Cannon count como Elemental Skill DMG. Su A1 coloca a enemigos encadenados en Desolation State — activar Burning o Burgeon en ellos genera extra Nightsoul Points. Invocar brevemente a Ajaw extiende Nightsoul Blessing.
Weapons (rankings assume Bennett en el equipo):
- Serpent Spine: mucho más débil sin un shielder; a R5 supera a Beacon of the Reed Sea.
- Earth Shaker: inconsistente en equipos todos-Dendro/Pyro — solo la activación de Burning cuenta, por lo que el pasivo se activa una vez por enemigo.
- Wolf's Gravestone: básicamente un stat stick; compañeros fuera de Xiangling, Emilie, Mavuika o Xingqiu casi benefician del ATK% buff.
Artifacts:
- Obsidian Codex (4) / Unfinished Reverie (4): aproximadamente iguales. Less external DMG% favorece Unfinished Reverie; más favorece Obsidian Codex.
- Marechaussee Hunter (4): solo con Furina o en Burgeon; rinde similaremente a Unfinished Reverie (4).
Comparaciones detalladas de armas aquí.
What the community runs on Kinich
Aggregated from 7,169 showcased Kinich builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.
Most used weapons
- 1
Terragitador37% - 2
Colmillo del Rey de la Montaña32% - 3
Lápida del Lobo8% - 4
Médula de la Serpiente Marina7% - 5
Prototipo Arcaico2%
Most used artifact sets
- 1
Códice de Obsidiana286% - 2
Corazón del Viajero84% - 3
Final del Gladiador14% - 4
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas10% - 5
Recuerdos del Bosque10% - 6
Orquesta del Errante10%
Percentages are relative to showcased Kinich builds and update as players sync their in-game data.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Kinich
Descubre los mejores equipos para Kinich, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.
Equipo de Combustión Kinich #1
SSUn equipo de <reacción>Quemando</reacción> del nivel SS con Kinich como principal DPS respaldado por Emilie, Xiangling, y Bennett.
El Pyro de Xiangling alimenta la Burning reacción, potenciando el Caso Lumidouce de Emilie y permitiendo a Kinich liberar su Gran Lanzacanon. El buff de ATK de Bennett y su curación mantienen al equipo vivo y golpeando fuerte.
Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Grapples via Skill, then fires Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.
Weapons: Colmillo del Rey de la Montaña, Médula de la Serpiente Marina
Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case for Dendro DMG; Burning adds Scents to boost damage.
Weapons: Elegía Lumidulce, Lanza del Duelo
Artifacts: 4pc Ensoñación Inacabada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Her Burst applies constant Pyro to maintain Burning.
Weapons: Luz del Segador, Lanza de Favonius
Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
His Burst heals and grants a massive ATK buff.
Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > HP%
Equipo Kinich Burning #2
SSSS-tier Burning equipo centrado en el daño de Kinich <element>dendro</element>, con Emilie como sub-DPS y Xiangling/Yanfei apoyando.
Kinich inflige <element>dendro</element> daño mientras Burning potencia la Skill de Emilie; Xiangling mantiene <element>pyro</element> aura y Yanfei escudos y potencia Kinich.
Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Yanfei (Pyro Support)
Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing, circling enemies and firing <element>dendro</element> shots. Consumes Nightsoul points for Scalespiker Cannon.
Weapons: Colmillo del Rey de la Montaña, Médula de la Serpiente Marina
Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case that deals <element>dendro</element> damage and gains Scents when enemies are Burning, boosting range and damage. Burst further increases damage.
Weapons: Elegía Lumidulce, Lanza del Duelo
Artifacts: 4pc Ensoñación Inacabada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Burst provides massive <element>pyro</element> damage and continuous <element>pyro</element> application to trigger Burning.
Weapons: Lanza de Favonius
Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
At C4, provides a shield to teammates. With Noblesse Oblige and Thrilling Tales, buffs the Main DPS's ATK.
Weapons: Cuentos de Cazadores de Dragones
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > HP%
Habilidades de Kinich
Talento pasivo
El precio de la desolación
Fase de Ascensión 1Pacto del espíritu flamígero
Fase de Ascensión 4Gracia de la noche: Compensación de deudas
PassiveSi se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones:
·Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse hacia él.
·Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo.
Si no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre.
Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Al interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.
Emisario presto
PassiveConstelaciones
Pico de loro
C1Además, aumenta en un 100% el Daño CRIT del Cañón perforaescamas.
Palma de cicindelino
C2Además, Cuando Kinich entra en el estado de bendición noctámbula, aumenta el AdE del primer Cañón perforaescamas que dispare y, a su vez, el daño infligido por este en un 100%.
Garra de protosuquio
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Pluma de colibrí
C4Además, aumenta en un 70% el daño infligido con Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones.
Cola de mono aullador
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Forma de bestia auspiciosa
C6Si el Cañón perforaescamas activa su fortalecimiento por medio de los efectos del talento de ascensión “Pacto del espíritu flamígero” o la constelación “Palma de cicindelino”, el rebote que produzca también se verá fortalecido por dichos efectos.
Atuendos

Arte en ocho bits
Modelo de vestimenta de Kinich. Los parches de colores que hay por toda su indumentaria siguen unas normas de colocación muy claras y precisas, igual que él tiene sus propias normas para cazar saurios.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de esmeralda nagadus
1

Fragmento de esmeralda nagadus
9

Trozo de esmeralda nagadus
9

Esmeralda nagadus
6

Flamigranada muy madura
46

Pata de saurio
168

Colmillo joven
18

Colmillo veterano
30

Colmillo de tirano
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de las brasas
3

Guía de las brasas
21

Filosofía de las brasas
38

Colmillo joven
6

Colmillo veterano
22

Colmillo de tirano
31

Veredicto negativo
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Kinich?+
El mejor conjunto de artefactos para Kinich es el conjunto 4-piece Códice de Obsidiana.
¿Cuál es la mejor arma para Kinich?+
La mejor arma para Kinich es Colmillo del Rey de la Montaña.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Kinich?+
Prioriza ATQ%, Bono de Daño Dendro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Kinich?+
Mejora los talentos de Kinich en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.
¿Cuáles son los mejores equipos para Kinich?+
Algunos de los mejores equipos para Kinich son Equipo de Combustión Kinich #1, Equipo Kinich Burning #2, Kinich Arder Sobrecarga, Equipo Kinich Burgeon #1, Equipo Kinich Burgeon #2, Kinich Catalizador #1, Kinich Equipo de Floración #1.









