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Kinich

Mejor Build de Kinich: Armas, Artefactos y Equipos (v7.1)

Dendro
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¿Buscas el build definitivo para Kinich? Esta guía de build de Kinich cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.

Mejores Builds para Kinich

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Configuración de DPS

Armas

1
Colmillo del Rey de la Montaña
Colmillo del Rey de la Montaña

Prob. CRIT

High base ATK and CRIT Rate substat; passive ramps ATK and DMG after Pyro-related hits, matching a reaction-heavy on-field window.

2
Cantar de Gesta del Lobo
Cantar de Gesta del Lobo

Prob. CRIT

Stacks ATK on consecutive hits, rewarding long claymore combos. Strong when the wielder stays on-field and can keep the passive refreshed.

3
Mil Soles Abrasadores
Mil Soles Abrasadores

Prob. CRIT

Signature-tier: CRIT DMG substat, huge ATK, and bonus Normal/Charged DMG after Skill/Burst. Ideal for a Pyro claymore hypercarry.

4
Emblema del Mar de Juncos
Emblema del Mar de Juncos

Prob. CRIT

After Skill hits, grants ATK; taking damage adds more. A comfortable stat stick that needs no strict rotation beyond using the skill.

5
Médula de la Serpiente Marina
Médula de la Serpiente Marina

Prob. CRIT

At R5, up to 50% DMG at full stacks. Pair with a shielder to cancel the increased damage taken; excellent low-spender option.

6
Sentenciadora
Sentenciadora

Prob. CRIT

CRIT Rate substat and ATK stacking after Skill; favors quickswap into on-field Normal/Charged attacks.

7
Terragitador
TerragitadorR5

ATQ%

F2P-friendly: hitting with Skill boosts Normal Attack and Skill DMG. Good if the wielder weaves skills between claymore swings.

8
Lápida del Lobo
Lápida del Lobo

ATQ%

Massive ATK and team-wide ATK buff when hitting low-HP enemies; a raw stat stick for frontloaded damage.

9
Espadón Cornirrojo
Espadón Cornirrojo

Daño CRIT

CRIT DMG substat and converts DEF into Normal/Charged Attack DMG; use only if the wielder scales with DEF or needs the CRIT stat.

Artefactos

Top pick if the wielder has Nightsoul mechanics: 2pc gives 15% DMG, 4pc adds more after consuming Nightsoul points.

2pc ATK; 4pc grants 50% DMG after leaving Burning. Run with Xiangling + Dendro to keep Burning active.

2pc Skill DMG; 4pc favors off-field skill damage. On-field DPS loses value unless most damage comes from the Elemental Skill.

2pc Dendro DMG; 4pc shreds Dendro RES for the team. Only if the wielder deals Dendro damage.

2pc boosts Normal/Charged Attack DMG; 4pc gives up to 36% CRIT Rate when HP changes. Best with Furina and a healer.

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
ATQ%
Copa
Bono de Daño Dendro
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

Pair with Xiangling and rotate counter-clockwise to let Pyronado connect more often.

Kinich is an on-field Dendro DPS: he tethers to foes with his grappling hook, firing Loop Shots to build Nightsoul Points, then spends them on the Scalespiker Cannon. Both Loop Shots and the Cannon count as Elemental Skill DMG. His A1 places tethered enemies in Desolation State — triggering Burning or Burgeon on them generates extra Nightsoul Points. Summoning Ajaw briefly extends Nightsoul Blessing.

Weapons (rankings assume Bennett in the team):
- Serpent Spine: far weaker without a shielder; at R5 it outperforms Beacon of the Reed Sea.
- Earth Shaker: inconsistent in all-Dendro/Pyro teams — only Burning activation counts, so the passive triggers once per enemy.
- Wolf's Gravestone: mostly a stat stick; teammates outside Xiangling, Emilie, Mavuika, or Xingqiu barely benefit from the ATK% buff.

Artifacts:
- Obsidian Codex (4) / Unfinished Reverie (4): roughly equal. Less external DMG% favors Unfinished Reverie; more favors Obsidian Codex.
- Marechaussee Hunter (4): only with Furina or in Burgeon; performs similarly to Unfinished Reverie (4).

Detailed weapon comparisons here.

Mejores equipos para Kinich

Descubre los mejores equipos para Kinich, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Kinich Burning Team #1

SS

An SS-tier Burning team with Kinich as the main damage dealer, supported by Emilie, Xiangling, and Bennett.

Xiangling's Pyro fuels the Burning reaction, empowering Emilie's Lumidouce Case and allowing Kinich to unleash his Scalespiker Cannon. Bennett's ATK buff and healing keep the team alive and hitting hard.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Grapples via Skill, then fires Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.

Weapons: Colmillo del Rey de la Montaña, Médula de la Serpiente Marina

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Summons Lumidouce Case for Dendro DMG; Burning adds Scents to boost damage.

Weapons: Elegía Lumidulce, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Ensoñación Inacabada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Her Burst applies constant Pyro to maintain Burning.

Weapons: Luz del Segador, Lanza de Favonius

Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Bennett·Pyro Support

His Burst heals and grants a massive ATK buff.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Kinich Burning Team #2

SS

SS-tier Burning team centered on Kinich's <element>dendro</element> damage, with Emilie as sub-DPS and Xiangling/Yanfei supporting.

Kinich deals <element>dendro</element> damage while Burning boosts Emilie's Skill; Xiangling maintains <element>pyro</element> aura and Yanfei shields and buffs Kinich.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Yanfei (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing, circling enemies and firing <element>dendro</element> shots. Consumes Nightsoul points for Scalespiker Cannon.

Weapons: Colmillo del Rey de la Montaña, Médula de la Serpiente Marina

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Émilie·Dendro Sub DPS

Summons Lumidouce Case that deals <element>dendro</element> damage and gains Scents when enemies are Burning, boosting range and damage. Burst further increases damage.

Weapons: Elegía Lumidulce, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Ensoñación Inacabada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Elemental Burst provides massive <element>pyro</element> damage and continuous <element>pyro</element> application to trigger Burning.

Weapons: Lanza de Favonius

Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Yanfei·Pyro SupportC4

At C4, provides a shield to teammates. With Noblesse Oblige and Thrilling Tales, buffs the Main DPS's ATK.

Weapons: Cuentos de Cazadores de Dragones

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP%

Habilidades de Kinich

Talento pasivo

El precio de la desolación

El precio de la desolación

Fase de Ascensión 1
Cuando Kinich esté bajo el estado de bendición noctámbula, los enemigos que sean golpeados por su Habilidad Elemental entrarán en estado de “desolación”, y cuando reciban daño de las reacciones de Quemadura o Crepitar, Kinich generará 7 pts. de noctambulismo. Solo se pueden obtener pts. de noctambulismo una vez cada 0.8 s de esta manera. El estado de desolación dura hasta que termine el de bendición noctámbula de Kinich.
Pacto del espíritu flamígero

Pacto del espíritu flamígero

Fase de Ascensión 4
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kinich obtiene 1 carga de “pericia del cazador” que dura 15 s y puede acumularse hasta 2 veces. Cuando Kinich use el Cañón perforaescamas de Caza en suspensión: Persecución aérea, se consumirán todas las cargas de pericia del cazador y el daño infligido por dicho Cañón aumentará en una cantidad equivalente al 320% del ATQ de Kinich por cada carga consumida.
Gracia de la noche: Compensación de deudas

Gracia de la noche: Compensación de deudas

Passive
Cuando Kinich está en el aire tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, puede consumir 10 pts. de flogisto para realizar un segundo balanceo aéreo.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones:
·Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse hacia él.
·Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo.
Si no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre.
Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Al interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.
Emisario presto

Emisario presto

Passive
La Vel. Movimiento de tus personajes del equipo aumenta en un 15% durante 10 s al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.

Constelaciones

Pico de loro

Pico de loro

C1
Después de que Kinich aterrice tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, su Vel. Movimiento aumentará en un 30% durante 6 s.
Además, aumenta en un 100% el Daño CRIT del Cañón perforaescamas.
Palma de cicindelino

Palma de cicindelino

C2
Cuando Kinich golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6 s.
Además, Cuando Kinich entra en el estado de bendición noctámbula, aumenta el AdE del primer Cañón perforaescamas que dispare y, a su vez, el daño infligido por este en un 100%.
Garra de protosuquio

Garra de protosuquio

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Caza en suspensión: Persecución aérea +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Pluma de colibrí

Pluma de colibrí

C4
Cuando Kinich ejecuta un ataque circundante o usa el Cañón perforaescamas mientras está en estado de bendición noctámbula, recupera 5 pts. de Energía Elemental. Solo puede regenerar Energía Elemental una vez cada 2.8 s de esta manera.
Además, aumenta en un 70% el daño infligido con Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones.
Cola de mono aullador

Cola de mono aullador

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Forma de bestia auspiciosa

Forma de bestia auspiciosa

C6
Tras golpear a un enemigo con el Cañón perforaescamas, el disparo rebotará una vez entre los enemigos para infligir una cantidad equivalente al 700% del ATQ de Kinich como Daño Dendro.
Si el Cañón perforaescamas activa su fortalecimiento por medio de los efectos del talento de ascensión “Pacto del espíritu flamígero” o la constelación “Palma de cicindelino”, el rebote que produzca también se verá fortalecido por dichos efectos.

Atuendos

Arte en ocho bits

Arte en ocho bits

Arte en ocho bits icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Kinich. Los parches de colores que hay por toda su indumentaria siguen unas normas de colocación muy claras y precisas, igual que él tiene sus propias normas para cazar saurios.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1001
ATQ Base
-
26
DEF Base
-
62
Daño CRIT
-
50.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de esmeralda nagadus

1

Fragmento de esmeralda nagadus

9

Trozo de esmeralda nagadus

9

Esmeralda nagadus

6

Flamigranada muy madura

46

Pata de saurio

168

Colmillo joven

18

Colmillo veterano

30

Colmillo de tirano

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de las brasas

3

Guía de las brasas

21

Filosofía de las brasas

38

Colmillo joven

6

Colmillo veterano

22

Colmillo de tirano

31

Veredicto negativo

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Kinich?+

El mejor conjunto de artefactos para Kinich es el conjunto 4-piece Códice de Obsidiana.

¿Cuál es la mejor arma para Kinich?+

La mejor arma para Kinich es Colmillo del Rey de la Montaña.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Kinich?+

Prioriza ATQ%, Bono de Daño Dendro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Kinich?+

Mejora los talentos de Kinich en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.

¿Cuáles son los mejores equipos para Kinich?+

Algunos de los mejores equipos para Kinich son Kinich Burning Team #1, Kinich Burning Team #2, Kinich Burning Overload, Kinich Burgeon Team #1, Kinich Burgeon Team #2, Kinich Catalyst #1, Kinich Blooming Team #1.