Guía del Mejor Equipo para Baizhu en Genshin Impact
Esta página muestra los mejores equipos para Baizhu, principalmente como sanador/apoyo. Los equipos principales incluyen Dendro Bloom, Hyperbloom y composiciones Spread que aprovechan su sinergia de curación y escudo con reacciones Hydro y Dendro. Baizhu también puede servir como DPS secundario cuando se combina con un compañero Dendro o Hydro fuera del campo, ofreciendo flexibilidad para diversas configuraciones de equipo.
Resumen del Equipo de Baizhu
Baizhu Spread SS — Alhaitham + Nahida + Yae Electro-Dendro Spread Team
#1 Baizhu Bloom — Bountiful Core Bloom Team
Nivel SSBaizhu proporciona curación y protección mientras el equipo inflige daño principalmente a través de reacciones de Bloom. El pasivo de Nilou convierte los núcleos de Bloom en Núcleos Abundantes ( ráfagas más rápidas y AoE más grande), y Ayato / Nilou suministran Hydro mientras Nahida suministra Dendro para habilitar Bloom consistente.
DPS principal. Los ataques hidro continuos desencadenan Floración con Dendro aplicado por Nahida y Baizhu. Diseñado para alta crítica y daño hidro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Vida% / Recarga de Energía
Sub DPS / Bloom habilitador. Proporciona Hydro para Bloom y, mediante su pasiva, convierte los núcleos de Bloom en Bountiful Cores cuando la composición del equipo es solo Dendro+Hydro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Maestría Elemental / Prob. CRIT / Daño CRIT
Sub DPS / aplicación de Dendro. Su Habilidad Elemental golpea a múltiples objetivos y su Explosión refuerza su Habilidad dependiendo de los elementos de los compañeros de equipo — funciona bien con dos Hydros aquí para extender la duración de la Explosión y permitir Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Sanador / Proveedor de escudo. Proporciona protección y curación mientras también aumenta el daño de Bloom según su HP máximo a través de su pasivo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT
#2 Baizhu Bloom SS — Kaveh Main DPS Bloom Team (Nilou + Xingqiu)
Nivel SSBaizhu es el sanador/tanque y el equipo gira en torno a las reacciones de Bloom. El passive de Nilou convierte los núcleos de Bloom en núcleos abundantes (explosión más rápida, mayor AoE) cuando el grupo está compuesto solo por Dendro+Hidro, mientras que el passive de Baizhu aumenta el daño de Bloom según su HP máximo. Kaveh es el DPS principal que activa Bloom y que explora/activa los núcleos y aumenta el daño de los núcleos; Xingqiu y Nilou proporcionan la aplicación de Hidro para un florecimiento constante.
DPS principal de Bloom. Usa Elemental Skill para escanear/activar los núcleos Bloom y Burst para infundir sus ataques con Dendro y potenciar el daño de los núcleos. Pasiva cura a Kaveh cuando los núcleos le causan daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge / Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Recarga de Energía / Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Sub DPS y aplicador de Hidro constante. Su lluvia de espadas/tokens proporciona Hidro continuo para permitir reacciones de Bloom frecuentes con Dendro de Kaveh/Baizhu.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona aplicación de Hydro y beneficios al estilo de juego de Bloom. El pasivo de Nilou convierte los núcleos generados por Bloom en Bountiful Cores cuando el equipo es exclusivamente Dendro+Hydro, causando ráfagas más rápidas y un daño de área más grande.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Maestría Elemental / Prob. CRIT / Daño CRIT
Sanador y escudero que aumenta el daño de Bloom a través de su pasiva basada en Max HP. Proporciona supervivencia al equipo y aumenta la efectividad general de Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT
#3 Baizhu Spread SS — Alhaitham + Nahida + Yae Electro-Dendro Spread Team
Nivel SSEl equipo de Spreading se construye alrededor del pasivo de escala de HP de Baizhu para impulsar el daño de Spreading. La aplicación de Dendro proviene de Alhaitham y Nahida, mientras que la Electro se aplica fuera de campo desde Yae para activar Spreading de manera fiable. Baizhu proporciona curación y escudos mientras aumenta el daño de Spreading según su HP máximo.
Utiliza a Alhaitham como DPS principal en el campo para la aplicación sostenida de Dendro, a Nahida para el daño/buffs de habilidad de Dendro en objetivos múltiples, y a Yae para la aplicación de Electro fuera de campo.
Alhaitham es el DPS principal en el campo. Su Habilidad Elemental infunde sus ataques con Dendro y genera Espejos de Luz de Cincel; mientras sostiene un espejo, sus golpes disparan proyectiles Dendro AoE que se escalan con el número de espejos. Su Estallido trata AoE Dendro también escalando con espejos. Funciona como el aplicador Dendro principal para la propagación.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Yae proporciona una aplicación continua de Electro fuera del campo a través de su habilidad elemental, lo que permite reacciones de propagación fiables con Dendro de los compañeros de equipo. Úsala como sub-DPS para mantener Electro dentro y fuera del campo mientras otros personajes infligen daño de Dendro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Nahida provoca daño Dendro a múltiples objetivos principalmente a través de su Habilidad Elemental (puede conectar hasta 8 enemigos) y potencia su Habilidad con su Explosión dependiendo de los elementos de los compañeros de equipo. Es un aplicador Dendro secundario y escala el daño de la Habilidad Elemental; emparejar con Yae permite una propagación frecuente.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Baizhu funciona como el sanador y escudero del equipo. Su kit proporciona escudos/sanación para proteger al equipo, y su pasiva aumenta el daño de propagación del equipo según su HP máximo, lo que hace que el HP y el soporte de Deepwood/HP sean óptimos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT
#4 Baizhu Hyperbloom Core (Yelan / Raiden / Xingqiu)
Nivel SSBaizhu es el DPS principal del equipo y el equipo inflige daño principalmente a través de Hiperfloración. Baizhu proporciona curación y escudos mientras que su aplicación Dendro y su alto HP máximo (a través de su pasivo) amplifican el daño de Hiperfloración. Bucle del equipo: Baizhu (Dendro) + Yelan/Xingqiu (Hidro) -> Núcleos de Floración, Raiden Shogun activa núcleos en Hiperfloración.
Principal DPS de Hyperbloom. Proporciona curación y protección, aplica Dendro para los núcleos de Bloom. El pasivo de Baizhu aumenta el daño de Hyperbloom según su HP máximo, así que prioriza HP/ER y Bono de Curación para la sostenibilidad.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida% / Vida% / Prob. CRIT / Daño CRIT
Armas
Sub-DPS Electro fuera de campo. Proporciona una aplicación consistente de Electro y se utiliza para consumir núcleos de Bloom y desencadenar Hyperbloom. Se puede construir para Maestría Elemental (Gilded Dreams) o un híbrido más ofensivo de Hydro/Electro según el estilo de juego.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Aplicador de Hydro y sub-DPS. Aplica continuamente Hydro para habilitar la generación de Bloom a partir del Dendro de Baizhu, produciendo los núcleos que se convierten en Hiperflorecimiento cuando son activados por Raiden.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate,CRIT DMG
Subestadísticas
Vida% / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Soporte de Hydro / aplicador fuera del campo de batalla. Proporciona una aplicación de Hydro constante para ayudar a Baizhu a activar Bloom y generar núcleos, además de reducir el daño y proporcionar utilidad. Usar Deepwood Memories también ayuda a reducir la RES de Dendro de los enemigos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
#5 Baizhu Hyperbloom Spread — Yae/Nahida/Xingqiu Core
Nivel SSBaizhu es el sanador y potenciador del equipo. La composición inflige daño principalmente mediante Difusión y Hyperbloom (reacciones impulsadas por Dendro). El kit de Baizhu aumenta el daño de Hyperbloom/Difusión en función de su HP máxima, por lo que construir su HP y usarlo como sanador/protector maximiza el daño del equipo.
Idea clave: Yae proporciona Electro fuera del campo para Difusión, Nahida aplica y extiende Dendro, Xingqiu proporciona Hydro persistente para Bloom, y Baizhu escala y sostiene al equipo.
DPS principal Electro fuera del campo. Proporciona aplicación continua de Electro para habilitar Dispersión cuando se combina con Dendro (Nahida/Baizhu). Permanece principalmente fuera del campo para mantener una aplicación consistente de Electro para interacciones de Flor explosiva/Dispersión.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Aplicador y propagador principal de Dendro. Su Habilidad puede conectar hasta 8 enemigos y aplica Dendro para activar Propagación/Hiperflor. Su Explosión potencia su Habilidad según los elementos de los compañeros de equipo (sinergiza con el Electro de Yae).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona aplicación de Hydro persistente (a través de Rain Swords) para activar Bloom con Dendro. Su aplicación continua de Hydro permite un Bloom constante y contribuye a configuraciones de Hyperbloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Sanador/escudo que también potencia el daño de Hiperfloración/Propagación a través de su pasiva escalada por HP máximo. Mantiene al equipo vivo y aumenta el daño general de Hiperfloración/Propagación acumulando HP. Las interacciones de Purificación Tri-Karma se mejoran en esta composición debido a la presencia de Electro e Hidro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT
#6 Baizhu Aggravate Cyno Team
Nivel SSBaizhu es el sanador/protector mientras el equipo maximiza el daño a través de reacciones de Aggravate impulsadas por fuentes Electro. Cyno es el DPS principal en campo (infusión Electro mediante la Explosión); Fischl y Beidou proporcionan aplicación Electro fuera del campo para mantener un tiempo de actividad consistente de Aggravate/Catalyze.
Cyno es el principal DPS. Su Explosión Elemental infunde sus Ataques Normales con Electro, permitiendo un daño Aggravate pesado cuando se combina con el soporte basado en HP de Baizhu.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Fischl proporciona daño Electro continuo fuera del campo a través de Oz para ayudar a desencadenar Aggravate/Catalyze de manera consistente.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
La Explosión Elemental de Beidou inflige daño Electro incluso fuera de campo, lo que sirve como otra fuente confiable de Electro para Catalizar/Agraviar.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Baizhu proporciona curación y protección para el equipo. Su pasivo aumenta el daño de Agravate según su HP máximo, por lo que construirlo con HP/ER optimiza el daño del equipo y su sostenibilidad.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida% / Vida / Daño CRIT / Prob. CRIT
#7 Baizhu Hyperbloom Spread — SS Hyperbloom Core
Nivel SSBaizhu es el DPS principal y sanador fuera del campo del equipo. La composición se centra en generar núcleos Bloom (Dendro+Hydro) y convertirlos en Hyperbloom con Raiden Shogun, mientras que Fischl suministra Electro para interacciones Spread/Catalyze. El equipo escala el daño de Hyperbloom/Spread según la HP máxima de Baizhu mediante su pasiva.
Jugada clave: Xingqiu proporciona Hydro continuo para crear Blooms con aplicadores de Dendro (aplicación tipo Baizhu/Nahida), Raiden detona los núcleos para Hyperbloom, y Fischl/Raiden suministran Electro para habilitar Spread/Catalyze según sea necesario.
Baizhu — DPS Principal y Sanador
Conductor principal del daño de Hyperbloom/Difusión. Proporciona sanación y protección mientras que su aplicación de Dendro crea núcleos de Bloom con el Hydro de Xingqiu. Sus ataques normales pueden interactuar con el Electro de Fischl para activar Difusión. Su pasiva aumenta el daño de Hyperbloom/Difusión según su HP máxima, así que prioriza HP/ER.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida% / Vida / Daño CRIT / Prob. CRIT
Armas
Raiden Shogun — Activador de Hyperbloom / Electro fuera de campo
Proporciona Electro para activar los núcleos Dendro y convertir Bloom en Hyperbloom. Se usa como sub-DPS que detona núcleos y aporta un daño Electro consistente fuera de campo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery / ATK%
- Cáliz Elemental Mastery / Hydro DMG
- Diadema Elemental Mastery / CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / ATQ% / Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida%
Armas
Fischl — Aplicador de Electro fuera de campo
Su habilidad elemental Oz proporciona una aplicación continua de Electro para interacciones de Spread/Catalyze y ayuda a impulsar el daño de Spread mientras no está en el campo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Xingqiu — Activador de Hydro Bloom y Hydro fuera de campo
Proporciona Hydro continuo para activar Bloom con el Dendro de Baizhu. También reduce la RES Dendro del enemigo con el conjunto Deepwood Memories mencionado en la guía, aumentando el daño Dendro del equipo y la consistencia en la generación de Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
#8 Baizhu Quickbloom Hyperbloom Team
Nivel SSBaizhu actúa como sanador y proveedor de escudos del equipo. Esta composición se centra en el estilo de juego Bloom/Hyperbloom (Dendro + Hydro) y no depende de Ataques Normales. Usa a Emilie y Furina para crear entidades Bloom/Hyperbloom mientras Baizhu aumenta el daño de Hyperbloom mediante su pasiva de HP Máx. Raiden es la DPS principal en el campo pero solo necesita usar su Habilidad Elemental para daño constante.
Build de Raiden estilo soporte. Solo requiere el uso de su Habilidad Elemental para aportar daño Electro constante mientras el equipo activa Bloom/Hyperbloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Invoca el 'Caso Lumidouce' que ocasionalmente causa daño Dendro. Cuando los enemigos están Ardiendo genera 'Aromas' que aumentan el alcance y el daño del caso; la Explosión aumenta aún más la salida del Caso Lumidouce. Actúa como aplicador principal de Dendro para Floración/Hiperfloración.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona una aplicación persistente de Hydro a través de su habilidad elemental (puede suministrar Hydro para Bloom incluso cuando no está en el campo), lo que permite activar Bloom/Hyperbloom para el equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Curador principal y proveedor de escudos. Aumenta el daño de Hipérbol basado en su HP máxima a través de su talento pasivo — acumula HP y recarga de energía para mayor tiempo de actividad y mayor escalado de Hipérbol.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%














