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Alhacén

Builds para Alhacén en Genshin Impact

Dendro
Espada ligeraEspada ligera DendroDendro Academia de Sumeru 11/2 Vultur Volans Estupa Avidya
El actual escriba de la Academia de Sumeru, un hombre de gran inteligencia y talento. Vive su vida libremente y es prácticamente imposible de encontrar.

Mejores Builds para Alhacén

Configuración de SPREAD DPS

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4Maestría Elemental
5ATQ%

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2NAAtaque Normal
3QHabilidad Definitiva

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Maestría Elemental / ATQ%

Copa

Bono de Daño Dendro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Genshin Impact Guía de Rotación de PersonajesPersonaje: AlbedoArma: EspadaConjunto de Artefactos: Viridescente VenererRotaciones Básicas:

  • Ascenso explosivo: Q > E > N2D + 2N3D + N1C + 2N2C
  • Descenso explosivo: E > N1C + 5N2C + N1
Requisitos de Contenido:
  • Utilice Mástería Elemental (ME) para reacciones elementales
  • Considere Reacciones Elementales (RE) para daño óptimo
  • Mantenga un 90% de ME para Albedo
  • Utilice el conjunto de artefactos Viridescente Venerer para reacciones elementales
Composiciones de Equipo:
  • Albedo (Catalizador) + Keqing (Espada Electro)
  • Albedo (Catalizador) + Beidou (Claymore Electro)
Ubicaciones de Cosecha:
  • Vientos del Pasado (enemigos Electro)
  • Vino y Canción (enemigos Electro)
Recomendaciones de Construcción:
  • Utilice 20% Mástería Elemental (ME) en artefactos
  • Utilice 20% Reacciones Elementales (RE) en artefactos

SPREAD DPS
Este estilo de juego maximiza el conjunto de Alhaitham, aprovechando tanto las reacciones Spread como su habilidad escalable con Elemental Mastery para un daño significativo. Como un Spread DPS con una alta tasa de aplicación de Dendro en campo y composiciones de equipo flexibles, se destaca en equipos Quicken/Quickbloom. Para maximizar aún más su rendimiento, se recomienda altamente priorizar su nivelación hasta 90/90.

En cuanto a Elecciones de Armas:

  • Light of Foliar Incision: Esta arma prefiere las arenas EM incluso en situaciones con menos o sin procs Spread, como en equipos Bloom/Burgeon/Hyperbloom.
  • Toukabou Shigure: Esta clasificación asume situaciones de objetivo único; en situaciones AoE, comienza a caer atrás de armas como Iron Sting y Blackcliff Longsword.
  • Harbinger of Dawn: Si puedes mantener una uptime cercana a perfecta en su pasiva, esta arma realizará de manera similar a armas como Haran Geppaku Futsu.
  • Xiphos' Moonlight / Festering Desire: Estas armas pueden realizar de manera similar a The Black Sword en equipos donde tengas requisitos de recarga de energía más altos o quieras explotar cada rotación.
  • Wolf-Fang: A R5, esta arma realiza de manera similar a Haran Geppaku Futsu y Mistsplitter Reforged.
  • Uraku Misugiri: Con una unidad Geo en el equipo, esta arma realiza de manera similar a Light of Foliar Incision, o incluso ligeramente mejor en escenarios AoE donde pierdas las pilas más rápido en Foliar.

En cuanto a Conjuntos de Artefactos:
  • Gilded Dreams (4): Esta clasificación asume que ya tienes otro poseedor de Deepwood Memories en el equipo; si no es así, entonces Deepwood Memories se convierte en su mejor conjunto.
  • Deepwood Memories (2) / Emblem of Severed Fate (2) / +80 EM conjunto (2): Estas opciones de conjuntos divididos pueden realizar de manera similar a Gilded Dreams (4) o incluso superarla en situaciones donde tengas requisitos de recarga de energía más altos o quieras explotar cada rotación, o incluso si solo tienen mejores rollos de subestadísticas en ellos.
  • Marechaussee Hunter (4): Si se juega con Furina, este es el mejor conjunto de Alhaitham.

En cuanto a Prioridades de Estadísticas Principales: Generalmente, en equipos Quicken/Quickbloom, Alhaitham tiende hacia arenas Elemental Mastery (una diferencia de aproximadamente 5% usualmente). Pero en equipos Bloom/Burgeon/Hyperbloom con menos a ninguna reacción Spread, se inclina más hacia arenas ATK% (a menos que estés utilizando Light of Foliar Incision). O incluso arenas de recarga de energía si estás tratando de explotar cada rotación para una generación de semillas Dendro aumentada en esos equipos.

Mejores equipos para Alhacén

#1
alhaithamDendro
laumaDendro
xingqiuHydro
kuki_shinobuElectro
#2
alhaithamDendro
laumaDendro
furinaHydro
kuki_shinobuElectro
#3
alhaithamDendro
nahidaDendro
xingqiuHydro
kuki_shinobuElectro
#4
alhaithamDendro
laumaDendro
nahidaDendro
kuki_shinobuElectro
#5
alhaithamDendro
yae_mikoElectro
nahidaDendro
zhongliGeo
#6
#7
alhaithamDendro
yaoyaoDendro
xingqiuHydro
nilouHydro

Habilidades de Alhacén

Método abductivo
Método abductivo
Universalidad: Emulación teorética
Universalidad: Emulación teorética
“La verdad existe de manera inherente a la incertidumbre. Ni siquiera los más ilustres eruditos pueden evitar cometer errores”.
Enajenación: Constricción fenomenológica
Enajenación: Constricción fenomenológica
“Un erudito cuyo objetivo sea buscar la sabiduría debe considerar enemiga a cada palabra que lee. Solo así podrá liberarse de sus prejuicios”.

Talento pasivo

fourcausal_correction

Rectificación de las cuatro causas

Fase de Ascensión 1

Cuando Alhacén golpea a un enemigo con un Ataque Cargado o Descendente, crea un prisma rutilante. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12 s.
mysteries_laid_bare

Revelación de incógnitas

Fase de Ascensión 4

El daño de la pantalla de luz y el de Enajenación: Constricción fenomenológica aumenta en un 0.1% por cada punto de Maestría Elemental que tenga Alhacén.
El daño que infligen estos dos ataques puede aumentar, como máximo, en un 100% de esta manera.
law_of_reductive_overdetermination

Teorema de la reducción sobredeterminada

Passive

Al crear materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.

Constelaciones

intuition

Intuición

Constelación Nv. 1

Al golpear a un enemigo con la pantalla de luz, el TdE de Universalidad: Emulación teorética se reduce en 1.2 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por segundo.
debate

Retórica

Constelación Nv. 2

La Maestría Elemental de Alhacén aumenta en 50 pts. durante 8 s por cada prisma rutilante que cree. Este efecto se puede acumular un máximo de 4 veces, cada acumulación tendrá su propia duración individual y puede activarse incluso cuando se ha alcanzado la cantidad máxima de prismas rutilantes.
negation

Antítesis

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Universalidad: Emulación teorética +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
elucidation

Elucidación

Constelación Nv. 4

Al utilizar Enajenación: Constricción fenomenológica, se producen los siguientes efectos en función del número de prismas rutilantes consumidos y creados al liberar la habilidad:
·La Maestría Elemental de los demás personajes del equipo cercanos aumenta en 30 pts. durante 15 s por cada prisma rutilante consumido.
·Alhacén obtiene un 10% de Bono de Daño Dendro durante 15 s por cada prisma rutilante creado.

Si durante este efecto se vuelve a liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, se eliminará el efecto anterior.
sagacity

Entendimiento

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Enajenación: Constricción fenomenológica +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
structuration

Razón

Constelación Nv. 6

Alhacén obtiene los siguientes efectos:
·Dos segundos después de terminar de liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, ignora el número de prismas rutilantes consumidos y crea 3.
·Si crea más prismas rutilantes una vez alcanzada la cantidad máxima, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de Alhacén aumentan en un 10% y 70% respectivamente durante 6 s. Si el efecto se vuelve a activar antes de que concluya su duración, esta aumentará en 6 s.

Atuendos

Ecuanimidad

Ecuanimidad

Ecuanimidad icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Alhacén. “No deberías molestar al escriba con esas trivialidades... ¿Por qué crees que usa un cancelador acústico si no?”. —Voz de la experiencia de los trabajadores del Templo del Silencio.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1039
ATQ Base
-
24
DEF Base
-
61
Bono de Daño Dendro
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1