
Mejor Build de Cyno: Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)
Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.
Mejores Builds para Cyno
Download Build CardConfiguración de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS
Armas
Prob. CRIT
Selección de firma; convierte Maestría Elemental en bonus % de ATK después de que Habilidad golpee, recompensando la pila de EM necesaria para Hyperbloom y Aggravate.
Prob. CRIT
Palo de estadística CRIT DMG de 5 estrellas; mejora el daño de Skill y Burst, proporcionando un aumento directo a los golpes que desencadenan reacciones.
Prob. CRIT
CRIT Rate subestadística más ATK% acumulado al golpear; proporciona una salida constante durante una rotación completa de Burst.
Prob. CRIT
Elemental Mastery substat, y una pasiva que otorga más EM cuando varios elementos están en el equipo; hecha a medida para composiciones centradas en reacciones.
Prob. CRIT
High CRIT DMG and an ATK% boost; a balanced stat stick that supports raw damage while keeping crit ratio healthy.
Daño CRIT
Offers CRIT Rate and a damage buff; a reliable stat stick that complements the sustained field time.
Daño CRIT
CRIT DMG plus HP-to-ATK conversion; high base stats make it strong despite lacking EM.
Prob. CRIT
Budget 3-star; CRIT Rate and Normal Attack DMG% align with the Burst-enhanced spear combos.
Prob. CRIT
Elección del Battle Pass; CRIT Rate más un aumento situacional de ATK% mantiene las estadísticas estables en el rango cuerpo a cuerpo.
Daño CRIT
Elemental Mastery-focused with a reaction damage buff, directly increasing Hyperbloom and Quicken damage.
Maestría Elemental
Elemental Mastery substat, Skill DMG% boost, and energy refund after Skill; trades some damage for smoother rotations.
ATQ%
ATK% con una pasiva que otorga Maestría Elemental después de activar reacciones; fácil de apilar durante el combate.
Recarga de Energía
Energy Recharge ensures Burst uptime; attack speed increase helps apply Electro to more cores.
Recarga de Energía
Team energy battery; useful in tight rotations, though it sacrifices personal damage.
Artefactos
4-pc cuts Skill cooldown by 1s after reactions and boosts Electro reaction damage; enables the frequent Skill resets in the rotation.
2-pc gives 80 Elemental Mastery; 4-pc boosts EM/ATK% based on team elements, making it flexible for mixed reaction comps.
4-pc increases Hyperbloom damage by 40% (plus stacking) and improves Bloom-type reactions; ideal for maximizing core detonation.
2-pc grants 80 Elemental Mastery outright; pair with Thundering Fury or Gladiator's Finale for a quick EM boost.
2-pc ATK% is a universal damage increase; 4-pc is niche but the 2-pc can tide over until better sets drop.
4-pc gives up to 36% CRIT Rate when HP changes and adds Normal Attack DMG%; works if your team provides HP fluctuation, but loses EM compared to dedicated reaction sets.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Thundering Fury (4):
No Thundering Fury:
- Cyno en Quickbloom/Hyperbloom combina talento, Aggravate, y daño Hyperbloom con un compañero de Hidro.
- La balada de los fiordos en R5 supera a Desastre y arrepentimiento en Quickbloom.
- Deathmatch en R5 supera a Ala de jadea primordial.
- Esqueleto de la bóveda celeste iguala o supera a La tira blanca R5 si su Velocidad de ataque permite ataques normales adicionales.
- Las armas de Recarga de energía ayudan cuando el equipo carece de Favonius o otro unidad de Electro.
- Cazador de la guardia de mariscal (4) funciona con Furina en Quickbloom, necesitando un sanador en equipo (preferiblemente Baizhu); el daño es igual a Sueños dorados (4).
- Cualquier mezcla de Mástería elemental, Bono de daño eléctrico, y Tasa de crítico/Daño crítico es efectiva. Con una aplicación alta de Hidro, las mejores estadísticas principales son las arenas de Mástería elemental, el gorro de Bono de daño eléctrico y el circlet de Mástería elemental. Las diferencias son mínimas; elige según subestadísticas.
- Para Aggravate, Cyno utiliza su Burst para entrar en una postura que causa daño Electro con ataques normales; equipo con aliados de Dendro y Electro para un daño personal alto.
- Esqueleto de la bóveda celeste iguala o supera a La tira blanca R5 si su Velocidad de ataque permite ataques normales adicionales.
- La balada de los fiordos en R5 es ligeramente peor que Desastre y arrepentimiento.
- Deathmatch en R5 supera a Ala de jadea primordial.
- Las armas de Recarga de energía ayudan cuando el equipo carece de Favonius o otro unidad de Electro.
- Furia eléctrica (4) es el mejor conjunto de Cyno en condiciones óptimas, especialmente como único Electro. Los lanzamientos adicionales de habilidades reducen las necesidades de energía, pero pueden perderse las ventanas de Endseer; pares con un defensor.
- Sueños dorados (4) supera a Finale del gladiador (4) con Estafeta de las arenas rojas o La tira blanca.
- Calma del trueno (4) supera a Finale del gladiador (4) si se logra un 100% de tiempo de uptime, pero esto es impracticable en la mayoría de los equipos.
- Arenas: Mástería elemental o Porcentaje de ataque depende del arma y el equipo; prueba o utiliza un optimizador. Con Estafeta de las arenas rojas, el circlet de Mástería elemental es viable.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Mejores equipos para Cyno
Full team guideCyno Agregar Agresión Team
SSSS-tier team built around Cyno's Aggravate and Burgeon reactions. High sustained DPS with strong shielding from Thoma.
Cyno's Burst Electro attacks trigger Aggravate with Nahida's Dendro, while Xingqiu's Hydro creates Bloom cores that Thoma's Pyro detonates via Burgeon.
Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Thoma (Pyro Support)
Main DPS. Burst infuses Normal Attack with Electro, triggering Aggravate and Electro-Charge.
Weapons: Báculo de las Arenas Escarlatas, Lanza del Duelo
Artifacts: 4pc Final del Gladiador
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Burst applies Hydro continuously, reacting with Dendro from Nahida to create Bloom cores.
Weapons: Espada de Sacrificio
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Sub DPS. Skill connects up to 8 enemies; Burst buffs it based on teammates' Elements.
Weapons: Sueños de las Mil Noches, Perla Solar
Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Shielder and Burgeon trigger. At C6, refreshed shields boost Normal Attack DMG by 15%.
Weapons: Cruz de Kitain
Artifacts: 4pc Flor Olvidada del Paraíso
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%
Equipo Electro-Charge de Cyno #1
SSSS-tier setup where Cyno drives Electro-Charge reactions with Yelan, Xingqiu, and Beidou.
Cyno and Beidou apply Electro while Yelan and Xingqiu supply constant Hydro, triggering frequent Electro-Charge for bonus DMG.
Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Beidou (Electro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS)
Main DPS. Burst infuses Normal Attacks with Electro; Yelan/Xingqiu enable Electro-Charge.
Weapons: Báculo de las Arenas Escarlatas, Lanza del Duelo
Artifacts: 4pc Final del Gladiador
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Burst provides off-field Electro DMG; synergizes with Yelan/Xingqiu to trigger Electro-Charge.
Weapons: Orgullo Celestial, Médula de la Serpiente Marina
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Off-field Hydro attacks react with Electro; Burst boosts Cyno's DMG via her passive.
Weapons: Aqua Simulacra, Arco de Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del Destino
Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Sub DPS. Burst applies Hydro on enemies, enabling Electro-Charge with Cyno/Beidou.
Weapons: Espada de Sacrificio
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Habilidades de Cyno
Talento pasivo
Juicio de la pluma
Fase de Ascensión 1El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.
Potestad de los Nueve Arcos
Fase de Ascensión 4·El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento aumenta en un 150% de la Maestría Elemental.
·El daño de los rayos catastróficos del talento de ascensión “Juicio de la pluma” aumenta en un 250% de la Maestría Elemental.
Gracia del silencio
PassiveConstelaciones
Decreto: Vigilancia incansable
C1Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.
Ceremonia: Retorno de las almas
C2Edicto: Castigo de la ley
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Inspección: Defensa intimidante
C4Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Exequias: Luz del tránsito
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Liturgia: Balanza del juicio
C6Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.
Atuendos

Alma sobre una balanza
Modelo de vestimenta de Cyno. Este atuendo exhibe la dignidad y los principios de justicia a los que se apega el Gran Juez. Dadas las especificaciones de Cyno para el casco, su elaboración requirió de mucho trabajo, además de necesitar mantenimiento constante.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de amatista vajrada
1

Fragmento de amatista vajrada
9

Trozo de amatista vajrada
9

Amatista vajrada
6

Fruto atronador
46

Escarabajo dorado
168

Pergamino guía
18

Pergamino hechizado
30

Pergamino maldito
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la exhortación
3

Guía de la exhortación
21

Filosofía de la exhortación
38

Pergamino guía
6

Pergamino hechizado
22

Pergamino maldito
31

Mudra de la Shogun implacable
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Cyno?+
El mejor conjunto de artefactos para Cyno es el conjunto 4-piece Furia del Trueno.
¿Cuál es la mejor arma para Cyno?+
La mejor arma para Cyno es Báculo de las Arenas Escarlatas.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Cyno?+
Prioriza Maestría Elemental, Bono de Daño Electro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Cyno?+
Mejora los talentos de Cyno en este orden: Burst > Skill > Normal Attack.
¿Cuáles son los mejores equipos para Cyno?+
Algunos de los mejores equipos para Cyno son Cyno Agregar Agresión Team, Equipo Electro-Charge de Cyno #1, Cyno Catalyze Team #1, Equipo de Trueno de Cyno #1, Cyno Hyperbloom, Cyno Catalyze Team #3, Cyno Catalyze Hyperbloom.





