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Cyno

Mejor Build de Cyno: Armas, Artefactos y Equipos (v7.1)

Electro
LanzaLanzaElectroElectroTemplo del Silencio23/6Lupus AureusEstupa Avidya

¿Buscas el build definitivo para Cyno? Esta guía de build de Cyno cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.

Mejores Builds para Cyno

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Configuración de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

Armas

1
Báculo de las Arenas Escarlatas
Báculo de las Arenas Escarlatas

Prob. CRIT

Converts Elemental Mastery into ATK and CRIT Rate, directly boosting both Hyperbloom and Aggravate damage. EM stacking makes this the best-in-slot.

2
Desastre y Arrepentimiento
Desastre y Arrepentimiento

Prob. CRIT

Provides a mix of ATK and Elemental Mastery after triggering reactions, supporting both Hyperbloom and Aggravate damage.

3
Halcón de Jade
Halcón de Jade

Prob. CRIT

High CRIT Rate and stacking ATK boost make it a strong generalist option, though it lacks EM for Hyperbloom.

4
Balada de los Fiordos
Balada de los Fiordos

Prob. CRIT

EM substat and passive that further boosts Elemental Mastery and ATK after reactions, ideal for Hyperbloom triggers.

5
Elegía Lumidulce
Elegía Lumidulce

Prob. CRIT

EM substat and passive that boosts ATK and Elemental Mastery after Skill use, directly increasing Hyperbloom damage.

6
Halo Fracturado
Halo Fracturado

Daño CRIT

ATK% substat with a passive that grants Elemental Mastery after reactions, balancing ATK and EM for mixed Aggravate and Hyperbloom damage.

7
Báculo de Homa
Báculo de Homa

Daño CRIT

Massive CRIT DMG and ATK from HP conversion, but lacks EM; best in teams where Aggravate damage is significant.

8
Borla Blanca
Borla BlancaR5

Prob. CRIT

Opción económica con alta CRIT Rate; útil para construcciones de Aggravate en las primeras etapas del juego pero no ofrece EM para Hyperbloom.

9
Lanza del Duelo
Lanza del Duelo

Prob. CRIT

CRIT Rate substat and ATK boost from passive make it a reliable damage option, though it lacks EM for reaction scaling.

10
Sinfonista de Aromas
Sinfonista de Aromas

Daño CRIT

EM substat and passive that boosts Elemental Mastery further, maximizing Hyperbloom damage.

11
Cruz de Kitain
Cruz de Kitain

Maestría Elemental

EM substat helps Hyperbloom, while the passive restores energy and boosts Skill DMG, easing burst uptime.

12
Alabarda del Viento Epistolar
Alabarda del Viento EpistolarR5

ATQ%

ATK% substat and passive that grants ATK and Elemental Mastery after reactions, supporting both damage types.

13
Púa Celestial
Púa Celestial

Recarga de Energía

Energy Recharge substat solves burst uptime, and the passive's CRIT Rate and extra hits add damage, though EM is missing.

14
Lanza de Favonius
Lanza de Favonius

Recarga de Energía

Energy Recharge substat and particles from passive help maintain burst uptime, but it provides no direct damage stats for reactions.

Artefactos

4-piece reduces Skill CD after reactions, enabling more frequent casts and higher Aggravate and Hyperbloom uptime.

Massive Elemental Mastery and ATK buffs from 4-piece, directly increasing Hyperbloom and Aggravate damage.

4-piece boosts Hyperbloom damage by up to 40% and grants Elemental Mastery after triggering reactions, maximizing reaction damage.

2-piece provides 80 Elemental Mastery, a simple boost for Hyperbloom when not using a full 4-piece.

4-piece boosts Normal Attack DMG, a significant part of the damage output, but lacks EM for reaction scaling.

4-piece grants up to 36% CRIT Rate when HP changes, syncing with Furina teams; the Normal Attack DMG bonus helps burst damage.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Maestría Elemental
3Prob. CRIT
4Daño CRIT
5ATQ%

Prioridad de talentos

1QHabilidad Definitiva
2EHabilidad Elemental
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
Maestría Elemental
Copa
Bono de Daño ElectroMaestría Elemental
Diadema
Prob. CRITDaño CRITMaestría Elemental

Rotations:
Thundering Fury (4): E N1 Q E 6[N4E]
Non-Thundering Fury: E N1 Q N2E 3[N5 N2E]
*E = Elemental Skill, N = Normal Attack, Q = Elemental Burst.

Detailed weapon calcs: Aggravate | Quickbloom

Quickbloom/Hyperbloom DPS
Build a mix of talent, Aggravate, and Hyperbloom damage with a Hydro unit on the team.
Weapons
• Ballad of the Fjords [R5] outranks Disaster and Remorse.
• Deathmatch [R5] outranks Primordial Jade Winged-Spear.
• Skyward Spine matches or beats White Tassel [R5] when its ATK Speed lands more Normal Attacks.
• Energy Recharge weapons are worth it in energy-starved teams lacking a Favonius weapon or a second Electro unit.
Artifacts
• Marechaussee Hunter (4): only alongside Furina, a Quickbloom variant needing teamwide healing (ideally Baizhu); similar output to Gilded Dreams (4).
Main Stats
Any mix of Elemental Mastery, Electro DMG Bonus, and Crit Rate/CRIT DMG works. Under heavy Hydro application the top combo is EM Sands, Electro DMG Goblet, EM Circlet — but values sit close, so let substats decide.

Aggravate DPS
The Burst swaps stance and deals Electro damage counted as Normal Attack damage, so Burst DMG buffs do nothing. This build chases personal damage with Dendro and Electro allies.
Weapons
• Skyward Spine may match or beat White Tassel [R5] when ATK Speed lands more Normal Attacks.
• Ballad of the Fjords [R5] sits slightly below Disaster and Remorse.
• Deathmatch [R5] beats Primordial Jade Winged-Spear.
• Energy Recharge weapons are wanted in energy-starved teams without a Favonius weapon or a second Electro unit.
Artifacts
• Thundering Fury (4): best under optimal conditions. Extra Skill casts fix energy when he is the sole Electro unit, but off-cooldown casts can miss Endseer windows — bring a shielder.
• Gilded Dreams (4): beats Gladiator's Finale (4) on Staff of the Scarlet Sands and White Tassel.
• Thundersoother (4): beats Gladiator's Finale (4) at 100% uptime, though that is infeasible on most teams.
Main Stats
• Sands: Elemental Mastery vs ATK% hinges on weapon and team — test both or run an optimizer.
• Circlet: with Staff of the Scarlet Sands, Elemental Mastery is a valid main stat.

Mejores equipos para Cyno

Descubre los mejores equipos para Cyno, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Cyno Chaos Core: Aggravate, Burgeon & Hyperbloom

SS

A four-element seed engine — Hydro makes Dendro Cores, Pyro detonates them into Burgeon, and Electro can also convert them via Hyperbloom. Thoma C6 is the listed requirement; Aggravate uptime depends on keeping a Quicken aura alive between detonations.

Hydro from Xingqiu seeds Dendro Cores that Thoma detonates for Burgeon while Cyno keeps Quicken rolling for Aggravate. Nahida supplies the linked Dendro and Elemental Mastery that all three reactions scale from.

Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Support), Thoma (Pyro Support)

Cyno·Electro Main DPS

Drives the team during Burst Pactsworn Pathclearer. Time Skill with Endseer to fire Judication and Duststalker Bolts, and build Energy Recharge so the field window never drops.

Weapons: Báculo de las Arenas Escarlatas, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Furia del Trueno

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > Elemental Mastery > ATK%

Xingchiu·Hydro Sub DPS

Rain Swords fire coordinated Hydro on Normal Attacks and add damage reduction plus interruption resistance for Cyno's long window. Fund his Burst fully — the small heal cannot replace a healer.

Weapons: Espada de Sacrificio, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Nahida·Dendro Support

Links Dendro damage and grants Elemental Mastery to the active character inside her Burst. Re-mark fresh enemies, and keep Deepwood Memories up to shred Dendro RES for seeds.

Weapons: Sueños de las Mil Noches, Memorias de Sacrificios

Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque

Substats: Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge

Thoma·Pyro SupportC6

Shields and releases Pyro waves during Normal Attacks, detonating Dendro Cores for Burgeon. Level and Elemental Mastery drive the explosions; the EM build trades shield size for damage.

Weapons: Cruz de Kitain, Lanza de Favonius

Artifacts: 4pc Flor Olvidada del Paraíso

Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%

2

Cyno Electro-Charged Taser Drive

SS

Cyno drives coordinated Electro and Hydro attacks, stacking Electro-Charged while Xingqiu and Beidou add damage reduction and interruption resistance.
There is no dedicated healer on this lineup, so sustain depends on the encounter; swap in a healer if the fight punishes chip damage.

Cyno stays on field during Pactsworn Pathclearer while Beidou, Yelan, and Xingqiu fire coordinated off-field Electro and Hydro hits from Normal Attacks, chaining Electro-Charged. Defensive utility comes from Rain Swords and Beidou's Burst rather than from healing.

Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Beidou (Electro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Support)

Cyno·Electro Main DPS

On-field driver during Pactsworn Pathclearer. Cast Burst for the longer field window and time Skills with Endseer to trigger Judication and Duststalker Bolts.

Weapons: Báculo de las Arenas Escarlatas, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Furia del Trueno

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > Elemental Mastery > ATK%

Beidou·Electro Sub DPS

Off-field Electro discharges when Normal or Charged Attacks land, plus damage reduction and interruption resistance. Burst chains scale up with multiple targets. Serpent Spine is a paid Battle Pass weapon.

Weapons: Orgullo Celestial, Médula de la Serpiente Marina

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Yelan·Hydro Sub DPS

Coordinated Hydro during Normal Attack sequences plus a ramping damage buff for the active character. HP scaling means ATK% does nothing for her Burst.

Weapons: Aqua Simulacra, Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > HP%

Xingchiu·Hydro Support

Coordinated Hydro on Normal Attacks, damage reduction and interruption resistance. Fund his Burst for the whole on-field window; Rain Sword healing is too limited to replace a real healer.

Weapons: Espada de Sacrificio, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Habilidades de Cyno

Talento pasivo

Juicio de la pluma

Juicio de la pluma

Fase de Ascensión 1
Mientras está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina, Cyno entrará cada cierto tiempo en el estado de “profeta del fin”. Cuando usa Rito secreto: Guía de las almas abismales mientras está en ese estado, provocará el efecto de “sentencia”, el cual aumenta en un 35% el daño infligido con dicha habilidad y dispara hacia delante 3 rayos catastróficos que infligen Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Cyno.
El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.
Potestad de los Nueve Arcos

Potestad de los Nueve Arcos

Fase de Ascensión 4
Aumenta el daño de los siguientes ataques de Cyno en función de su Maestría Elemental:
·El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento aumenta en un 150% de la Maestría Elemental.
·El daño de los rayos catastróficos del talento de ascensión “Juicio de la pluma” aumenta en un 250% de la Maestría Elemental.
Gracia del silencio

Gracia del silencio

Passive
Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.

Constelaciones

Decreto: Vigilancia incansable

Decreto: Vigilancia incansable

C1
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el efecto de “sentencia” del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.
Ceremonia: Retorno de las almas

Ceremonia: Retorno de las almas

C2
Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.
Edicto: Castigo de la ley

Edicto: Castigo de la ley

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Rito sagrado: Celeridad lupina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Inspección: Defensa intimidante

Inspección: Defensa intimidante

C4
Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los personajes cercanos del equipo (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental.
Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Exequias: Luz del tránsito

Exequias: Luz del tránsito

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Rito secreto: Guía de las almas abismales +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Liturgia: Balanza del juicio

Liturgia: Balanza del juicio

C6
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto de sentencia del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico.
Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.

Atuendos

Alma sobre una balanza

Alma sobre una balanza

Alma sobre una balanza icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Cyno. Este atuendo exhibe la dignidad y los principios de justicia a los que se apega el Gran Juez. Dadas las especificaciones de Cyno para el casco, su elaboración requirió de mucho trabajo, además de necesitar mantenimiento constante.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
972
ATQ Base
-
25
DEF Base
-
67
Daño CRIT
-
50.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de amatista vajrada

1

Fragmento de amatista vajrada

9

Trozo de amatista vajrada

9

Amatista vajrada

6

Fruto atronador

46

Escarabajo dorado

168

Pergamino guía

18

Pergamino hechizado

30

Pergamino maldito

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la exhortación

3

Guía de la exhortación

21

Filosofía de la exhortación

38

Pergamino guía

6

Pergamino hechizado

22

Pergamino maldito

31

Mudra de la Shogun implacable

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Cyno?+

El mejor conjunto de artefactos para Cyno es el conjunto 4-piece Furia del Trueno.

¿Cuál es la mejor arma para Cyno?+

La mejor arma para Cyno es Báculo de las Arenas Escarlatas.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Cyno?+

Prioriza Maestría Elemental, Bono de Daño Electro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Cyno?+

Mejora los talentos de Cyno en este orden: Burst > Skill > Normal Attack.

¿Cuáles son los mejores equipos para Cyno?+

Algunos de los mejores equipos para Cyno son Cyno Chaos Core: Aggravate, Burgeon & Hyperbloom, Cyno Electro-Charged Taser Drive, Cyno Aggravate SS Tier — Nahida Quicken Core, Cyno Mono Electro Hypercarry — Kazuha Swirl Battery, Cyno Hyperbloom — S Tier Electro Dendro Team, Cyno Aggravate #3 — Double Dendro Quicken Battery, Cyno Quickbloom: Hyperbloom & Aggravate Core, Cyno Stellar-Conduct Hypercarry Team Guide.