GenshinBuilds logo
Cyno

Mejor Build de Cyno: Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)

Electro
LanzaLanzaElectroElectroTemplo del Silencio23/6Lupus AureusEstupa Avidya
Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.

Mejores Builds para Cyno

Download Build Card

Configuración de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

Armas

1
Báculo de las Arenas Escarlatas
Báculo de las Arenas Escarlatas

Prob. CRIT

Selección de firma; convierte Maestría Elemental en bonus % de ATK después de que Habilidad golpee, recompensando la pila de EM necesaria para Hyperbloom y Aggravate.

2
Desastre y Arrepentimiento
Desastre y Arrepentimiento

Prob. CRIT

Palo de estadística CRIT DMG de 5 estrellas; mejora el daño de Skill y Burst, proporcionando un aumento directo a los golpes que desencadenan reacciones.

3
Halcón de Jade
Halcón de Jade

Prob. CRIT

CRIT Rate subestadística más ATK% acumulado al golpear; proporciona una salida constante durante una rotación completa de Burst.

4
Balada de los Fiordos
Balada de los Fiordos

Prob. CRIT

Elemental Mastery substat, y una pasiva que otorga más EM cuando varios elementos están en el equipo; hecha a medida para composiciones centradas en reacciones.

5
Elegía Lumidulce
Elegía Lumidulce

Prob. CRIT

High CRIT DMG and an ATK% boost; a balanced stat stick that supports raw damage while keeping crit ratio healthy.

6
Halo Fracturado
Halo Fracturado

Daño CRIT

Offers CRIT Rate and a damage buff; a reliable stat stick that complements the sustained field time.

7
Báculo de Homa
Báculo de Homa

Daño CRIT

CRIT DMG plus HP-to-ATK conversion; high base stats make it strong despite lacking EM.

8
Borla Blanca
Borla BlancaR5

Prob. CRIT

Budget 3-star; CRIT Rate and Normal Attack DMG% align with the Burst-enhanced spear combos.

9
Lanza del Duelo
Lanza del Duelo

Prob. CRIT

Elección del Battle Pass; CRIT Rate más un aumento situacional de ATK% mantiene las estadísticas estables en el rango cuerpo a cuerpo.

10
Sinfonista de Aromas
Sinfonista de Aromas

Daño CRIT

Elemental Mastery-focused with a reaction damage buff, directly increasing Hyperbloom and Quicken damage.

11
Cruz de Kitain
Cruz de Kitain

Maestría Elemental

Elemental Mastery substat, Skill DMG% boost, and energy refund after Skill; trades some damage for smoother rotations.

12
Alabarda del Viento Epistolar
Alabarda del Viento EpistolarR5

ATQ%

ATK% con una pasiva que otorga Maestría Elemental después de activar reacciones; fácil de apilar durante el combate.

13
Púa Celestial
Púa Celestial

Recarga de Energía

Energy Recharge ensures Burst uptime; attack speed increase helps apply Electro to more cores.

14
Lanza de Favonius
Lanza de Favonius

Recarga de Energía

Team energy battery; useful in tight rotations, though it sacrifices personal damage.

Artefactos

4-pc cuts Skill cooldown by 1s after reactions and boosts Electro reaction damage; enables the frequent Skill resets in the rotation.

2-pc gives 80 Elemental Mastery; 4-pc boosts EM/ATK% based on team elements, making it flexible for mixed reaction comps.

4-pc increases Hyperbloom damage by 40% (plus stacking) and improves Bloom-type reactions; ideal for maximizing core detonation.

2-pc grants 80 Elemental Mastery outright; pair with Thundering Fury or Gladiator's Finale for a quick EM boost.

2-pc ATK% is a universal damage increase; 4-pc is niche but the 2-pc can tide over until better sets drop.

4-pc gives up to 36% CRIT Rate when HP changes and adds Normal Attack DMG%; works if your team provides HP fluctuation, but loses EM compared to dedicated reaction sets.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Maestría Elemental
3Prob. CRIT
4Daño CRIT
5ATQ%

Prioridad de talentos

1QHabilidad Definitiva
2EHabilidad Elemental
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
Maestría Elemental
Copa
Bono de Daño ElectroMaestría Elemental
Diadema
Prob. CRITDaño CRITMaestría Elemental

Thundering Fury (4): Habilidad, 1 Ataque Normal, Explosión, Habilidad, 6× 4 Ataques Normales + Habilidad.
No Thundering Fury: Habilidad, 1 Ataque Normal, Explosión, 2 Ataques Normales + Habilidad, 3× 5 Ataques Normales + 2 Ataques Normales + Habilidad.

- Cyno en Quickbloom/Hyperbloom combina talento, Aggravate, y daño Hyperbloom con un compañero de Hidro.
- La balada de los fiordos en R5 supera a Desastre y arrepentimiento en Quickbloom.
- Deathmatch en R5 supera a Ala de jadea primordial.
- Esqueleto de la bóveda celeste iguala o supera a La tira blanca R5 si su Velocidad de ataque permite ataques normales adicionales.
- Las armas de Recarga de energía ayudan cuando el equipo carece de Favonius o otro unidad de Electro.
- Cazador de la guardia de mariscal (4) funciona con Furina en Quickbloom, necesitando un sanador en equipo (preferiblemente Baizhu); el daño es igual a Sueños dorados (4).
- Cualquier mezcla de Mástería elemental, Bono de daño eléctrico, y Tasa de crítico/Daño crítico es efectiva. Con una aplicación alta de Hidro, las mejores estadísticas principales son las arenas de Mástería elemental, el gorro de Bono de daño eléctrico y el circlet de Mástería elemental. Las diferencias son mínimas; elige según subestadísticas.

- Para Aggravate, Cyno utiliza su Burst para entrar en una postura que causa daño Electro con ataques normales; equipo con aliados de Dendro y Electro para un daño personal alto.
- Esqueleto de la bóveda celeste iguala o supera a La tira blanca R5 si su Velocidad de ataque permite ataques normales adicionales.
- La balada de los fiordos en R5 es ligeramente peor que Desastre y arrepentimiento.
- Deathmatch en R5 supera a Ala de jadea primordial.
- Las armas de Recarga de energía ayudan cuando el equipo carece de Favonius o otro unidad de Electro.
- Furia eléctrica (4) es el mejor conjunto de Cyno en condiciones óptimas, especialmente como único Electro. Los lanzamientos adicionales de habilidades reducen las necesidades de energía, pero pueden perderse las ventanas de Endseer; pares con un defensor.
- Sueños dorados (4) supera a Finale del gladiador (4) con Estafeta de las arenas rojas o La tira blanca.
- Calma del trueno (4) supera a Finale del gladiador (4) si se logra un 100% de tiempo de uptime, pero esto es impracticable en la mayoría de los equipos.
- Arenas: Mástería elemental o Porcentaje de ataque depende del arma y el equipo; prueba o utiliza un optimizador. Con Estafeta de las arenas rojas, el circlet de Mástería elemental es viable.

Mejores equipos para Cyno

Full team guide
1

Cyno Agregar Agresión Team

SS

SS-tier team built around Cyno's Aggravate and Burgeon reactions. High sustained DPS with strong shielding from Thoma.

Cyno's Burst Electro attacks trigger Aggravate with Nahida's Dendro, while Xingqiu's Hydro creates Bloom cores that Thoma's Pyro detonates via Burgeon.

Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Thoma (Pyro Support)

Cyno·Electro Main DPS

Main DPS. Burst infuses Normal Attack with Electro, triggering Aggravate and Electro-Charge.

Weapons: Báculo de las Arenas Escarlatas, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Final del Gladiador

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Xingchiu·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Burst applies Hydro continuously, reacting with Dendro from Nahida to create Bloom cores.

Weapons: Espada de Sacrificio

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Sub DPS. Skill connects up to 8 enemies; Burst buffs it based on teammates' Elements.

Weapons: Sueños de las Mil Noches, Perla Solar

Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Thoma·Pyro SupportC6

Shielder and Burgeon trigger. At C6, refreshed shields boost Normal Attack DMG by 15%.

Weapons: Cruz de Kitain

Artifacts: 4pc Flor Olvidada del Paraíso

Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%

2

Equipo Electro-Charge de Cyno #1

SS

SS-tier setup where Cyno drives Electro-Charge reactions with Yelan, Xingqiu, and Beidou.

Cyno and Beidou apply Electro while Yelan and Xingqiu supply constant Hydro, triggering frequent Electro-Charge for bonus DMG.

Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Beidou (Electro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS)

Cyno·Electro Main DPS

Main DPS. Burst infuses Normal Attacks with Electro; Yelan/Xingqiu enable Electro-Charge.

Weapons: Báculo de las Arenas Escarlatas, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Final del Gladiador

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Beidou·Electro Sub DPS

Sub DPS. Burst provides off-field Electro DMG; synergizes with Yelan/Xingqiu to trigger Electro-Charge.

Weapons: Orgullo Celestial, Médula de la Serpiente Marina

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Yelan·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Off-field Hydro attacks react with Electro; Burst boosts Cyno's DMG via her passive.

Weapons: Aqua Simulacra, Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Xingchiu·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Burst applies Hydro on enemies, enabling Electro-Charge with Cyno/Beidou.

Weapons: Espada de Sacrificio

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Habilidades de Cyno

Talento pasivo

Juicio de la pluma

Juicio de la pluma

Fase de Ascensión 1
Mientras está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina, Cyno entrará cada cierto tiempo en el estado de “profeta del fin”. Cuando usa Rito secreto: Guía de las almas abismales mientras está en ese estado, provocará el efecto de “sentencia”, el cual aumenta en un 35% el daño infligido con dicha habilidad y dispara hacia delante 3 rayos catastróficos que infligen Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Cyno.
El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.
Potestad de los Nueve Arcos

Potestad de los Nueve Arcos

Fase de Ascensión 4
Aumenta el daño de los siguientes ataques de Cyno en función de su Maestría Elemental:
·El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento aumenta en un 150% de la Maestría Elemental.
·El daño de los rayos catastróficos del talento de ascensión “Juicio de la pluma” aumenta en un 250% de la Maestría Elemental.
Gracia del silencio

Gracia del silencio

Passive
Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.

Constelaciones

Decreto: Vigilancia incansable

Decreto: Vigilancia incansable

C1
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el efecto de “sentencia” del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.
Ceremonia: Retorno de las almas

Ceremonia: Retorno de las almas

C2
Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.
Edicto: Castigo de la ley

Edicto: Castigo de la ley

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Rito sagrado: Celeridad lupina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Inspección: Defensa intimidante

Inspección: Defensa intimidante

C4
Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los personajes cercanos del equipo (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental.
Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Exequias: Luz del tránsito

Exequias: Luz del tránsito

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Rito secreto: Guía de las almas abismales +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Liturgia: Balanza del juicio

Liturgia: Balanza del juicio

C6
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto de sentencia del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico.
Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.

Atuendos

Alma sobre una balanza

Alma sobre una balanza

Alma sobre una balanza icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Cyno. Este atuendo exhibe la dignidad y los principios de justicia a los que se apega el Gran Juez. Dadas las especificaciones de Cyno para el casco, su elaboración requirió de mucho trabajo, además de necesitar mantenimiento constante.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
972
ATQ Base
-
25
DEF Base
-
67
Daño CRIT
-
50.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de amatista vajrada

1

Fragmento de amatista vajrada

9

Trozo de amatista vajrada

9

Amatista vajrada

6

Fruto atronador

46

Escarabajo dorado

168

Pergamino guía

18

Pergamino hechizado

30

Pergamino maldito

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la exhortación

3

Guía de la exhortación

21

Filosofía de la exhortación

38

Pergamino guía

6

Pergamino hechizado

22

Pergamino maldito

31

Mudra de la Shogun implacable

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Cyno?+

El mejor conjunto de artefactos para Cyno es el conjunto 4-piece Furia del Trueno.

¿Cuál es la mejor arma para Cyno?+

La mejor arma para Cyno es Báculo de las Arenas Escarlatas.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Cyno?+

Prioriza Maestría Elemental, Bono de Daño Electro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Cyno?+

Mejora los talentos de Cyno en este orden: Burst > Skill > Normal Attack.

¿Cuáles son los mejores equipos para Cyno?+

Algunos de los mejores equipos para Cyno son Cyno Agregar Agresión Team, Equipo Electro-Charge de Cyno #1, Cyno Catalyze Team #1, Equipo de Trueno de Cyno #1, Cyno Hyperbloom, Cyno Catalyze Team #3, Cyno Catalyze Hyperbloom.