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Cyno

Costruzione Cyno in Genshin Impact

Electro
LanciaLancia ElectroElectro Tempio del Silenzio 23/6 Lupus Aureus Campanile dell'Insipienza
Il generale Mahamatra incaricato della supervisione dei ricercatori all'Akademiya. Si dice che svolga il suo lavoro in maniera ancor più efficiente del Gran Vayuvyastra creato dalla Kshahrewar.

Migliori costruzioni Cyno

Build di QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2Maestria elementale
3Tasso di CRIT
4DAN da CRIT
5ATT%

Priorità ai talenti

1QScoppiare
2EAbilità
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Maestria elementale

Calice

Bonus DAN da Electro / Maestria elementale

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Maestria elementale

Rotazioni:Collera Tuonante (4):E N1 Q E 6 [N4E]Non-Collera Tuonante:E N1 Q N2E 3 [N5 N2E]

  • E = Abilità Elementale
  • N = Attacco Normale
  • Q = Scoppio Elementale

Requisiti di Contenuto:
  • Usare terminologia Genshin Impact precisa
  • Tenere tutte le meccaniche del gioco accurate
  • Mantenere raccomandazioni di build
  • Preservare composizioni di squadra
  • Tenere località di raccolta se menzionate

Build di AGGRAVATE DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2Tasso di CRIT
3DAN da CRIT
4ATT%
5Maestria elementale

Priorità ai talenti

1QScoppiare
2EAbilità
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Maestria elementale / ATT%

Calice

Bonus DAN da Electro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Rotazioni:
Collera Tuonante (4):

  • E N1 Q E 6[N4E]
Non-Collera Tuonante:
  • E N1 Q N2E 3(N5 N2E)

Calcoli possono essere trovati quiQuickbloom/Hyperbloom DPSCyno in Quickbloom/Hyperbloom coinvolge la costruzione per una miscela di talento, Aggravate e Hyperbloom danni con un unità di Hydro nel team. Questo è il suo setup di danni più alto a C0. Tuttavia, a C2 e oltre, Aggravate team diventano più competitivi.Classifiche delle armi Sotto l'ipotesi di una significativa applicazione di Hydro da parte di un'unità di campo

  • Armi di ricarica di energia: In team dove l'energia è scarsa, come team senza un'altra arma Favonius o un utente di Electro, queste armi possono essere desiderate per la ricarica di energia che forniscono.
  • Skyward Spine: Questa arma può eseguire pari o meglio di White Tassel [R5] se la velocità di attacco che fornisce è utilizzata per colpire più degli attacchi normali di Cyno.
Set di artefatti
  • Marechaussee Hunter (4): Questo set è specificamente utilizzabile quando si associa Cyno con Furina, una variante di Quickbloom che vuole un'assistenza di cura affidabile (ideale Baizhu). In questo team, esegue in modo simile a Gilded Dreams (4).
Scelte principali per le statistiche
  • Qualsiasi combinazione di Mastery Elementale, Bonus danni di Electro e Tasso di critico / DMG è efficace su Cyno. Con applicazione di Hydro costante, la sua combinazione di danni più alta è Mastery Elementale Sands, Bonus danni di Electro Goblet e Mastery Elementale Circlet.
  • Le statistiche principali sono estremamente vicine in termini di danni, quindi dovrebbe essere determinato attraverso il valore delle sottostatistiche sui pezzi.
AGGRAVATE DPSCyno è un personaggio di DPS che utilizza il suo impulso per cambiare posizione e infliggere danni di Electro. I danni inflitti durante questa posizione sono danni di attacco normale, quindi i buff per danni di impulso non avranno effetto su di lui. Cyno in Aggravate si concentra esclusivamente sul fare danni personali alti con la sua posizione di impulso con altri Dendro e Electro personaggi.Scelte delle armi
  • Skyward Spine: In team dove Cyno non ha bisogno della ricarica di energia da questa arma, non utilizzare questa arma. Questa arma può eseguire pari o meglio di White Tassel [R5] se la velocità di attacco che fornisce è utilizzata per colpire più degli attacchi normali di Cyno.
  • Kitain Cross Spear: Questa arma è particolarmente competitiva con le opzioni più in alto nella lista se Cyno non viene eseguito con una batteria di Electro.
  • Deathmatch: A R5, questa arma esegue in modo simile a Primordial Jade Winged-Spear.
Set di artefatti
  • Thundering Fury (4): In condizioni ottimali, questo è il miglior set di artefatti per Cyno. Questo set è un'opzione competitiva particolarmente quando Cyno è l'unico personaggio di Electro nel team, poiché gli extra cast di abilità aiutano a ridurre i problemi di energia. Nota che lanciare la sua abilità off-cooldown con questo set potrebbe portare a perdere le finestre di posizione di Endseer. È fortemente consigliato utilizzare un difensore con Cyno con questo set.
  • Gilded Dreams (4): Questo set di artefatti è meglio di Gladiator's Finale (4) su Staff of the Scarlet Sands e White Tassel.
  • Thundersoother (4): Se si può garantire un uptime del 100% su questo set, esegue meglio di Gladiator's Finale (4). Tuttavia, soddisfare questa condizione è inattuabile in molti team.
Scelte principali per le statistiche
  • Sands: Mastery Elementale contro ATK% è fortemente dipendente dall'arma e dal team in cui si trova Cyno. È consigliato testare ogni opzione e/o consultare un ottimizzatore.
  • Circlet: Con Staff of the Scarlet Sands, Mastery Elementale può essere utilizzato come statistica principale del circlet.

Migliori squadre Cyno

#1
#2
cynoElectro
beidouElectro
yelanHydro
xingqiuHydro
#3
cynoElectro
fischlElectro
nahidaDendro
zhongliGeo
#4
cynoElectro
fischlElectro
kaedehara_kazuhaAnemo
zhongliGeo
#5
cynoElectro
yelanHydro
nahidaDendro
zhongliGeo
#6
cynoElectro
traveler_dendroDendro
colleiDendro
doriElectro
#7

Abilità Cyno

Lancia dell'evocatore
Lancia dell'evocatore
Rito arcano: Guida delle anime del baratro
Rito arcano: Guida delle anime del baratro
"Questo giudizio non ammette opzioni. In questo luogo non esiste né ripudio né accettazione... È una condanna che da lungo tempo pesa su entrambi."
Rito sacro: Destrezza del lupo
Rito sacro: Destrezza del lupo
Per il generale Mahamatra, i sacri rituali tramandati nell'antica nazione sono come una sentenza suprema.
Che si tratti del presente o del passato, di un'implacabile tempesta o di un gigantesco serpente, nessuno scalfirà la maestà della legge.

Talento passivo

featherfall_judgment

Giudizio della piuma cadente

Fase di Ascensione 1

Quando è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, Cyno assume a intervalli regolari la posizione Occhio liminale. Se attiva Rito arcano: Guida delle anime del baratro mentre è in questa posizione, innesca l'effetto Verdetto, che aumenta i DAN di Rito sacro: Guida delle anime del baratro di un 35%, e scaglia 3 Dardi del braccatore che infliggono un 100% dell'ATT di Cyno come DAN da Electro.
I DAN da Dardo del braccatore sono considerati DAN da abilità elementale.
authority_over_the_nine_bows

Autorità sui nove archi

Fase di Ascensione 4

I valori di DAN di Cyno aumentano in base alla sua maestria elementale con i seguenti criteri:
· i DAN da attacco normale di Precorritore giurato aumentano di un 150% della sua maestria elementale;
· i DAN da Dardo del braccatore del talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente aumentano di un 250% della sua maestria elementale.
the_gift_of_silence

Dono del silenzio

Passive

Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Sumeru per 20 ore.

Costellazioni

ordinance_unceasing_vigil

Ordinanza: Guardia instancabile

Costellazione Liv. 1

Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo, la VEL d'ATT normale di Cyno aumenta di un 20% per 10 s. Se l'effetto Verdetto del suo talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente viene attivato durante Rito arcano: Guida delle anime del baratro, la durata dell'incremento viene ripristinata.
Richiede il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.
ceremony_homecoming_of_spirits

Cerimonia: Raduno degli spiriti

Costellazione Liv. 2

Quando Cyno colpisce gli avversari con attacchi normali, il suo bonus DAN da Electro aumenta di un 10% per 4 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi per un massimo di 5 volte.
precept_lawful_enforcer

Precetto: Tutore della legge

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Rito sacro: Destrezza del lupo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
austerity_forbidding_guard

Austerità: Guardia arcigna

Costellazione Liv. 4

Quando Cyno è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, dopo aver innescato una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Superconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, ripristina di 3 l'energia elementale di tutti i membri del gruppo vicini (tranne sé stesso).
Quest'effetto può verificarsi 5 volte con un unico uso di Rito sacro: Destrezza del lupo.
funerary_rite_the_passing_of_starlight

Rito funerario: Stella effimera

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Rito arcano: Guida delle anime del baratro.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
raiment_just_scales

Veste: Bilancia dell'equità

Costellazione Liv. 6

Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo o attivato l'effetto Verdetto del talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente, Cyno ottiene 4 accumuli dell'effetto Giorno dello sciacallo. Quando colpisce gli avversari con gli attacchi normali, consuma 1 accumulo di Giorno dello sciacallo per scagliare un Dardo del braccatore.
Giorno dello sciacallo dura 8 s e può essere accumulato per un massimo di 8 volte. I suoi effetti si annullano al termine di Precorritore giurato.
È possibile scagliare 1 Dardo del braccatore in questo modo ogni 0,4 s.
Devi prima sbloccare il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.

Costumi

Cuore della bilancia

Cuore della bilancia

Cuore della bilancia icon
Predefinito

Il completo di Cyno. Esso rappresenta la dignità e i giusti principi a cui il generale Mahamatra fa fede. È stato un abito piuttosto complicato da commissionare, a causa della richiesta di Cyno di realizzare ornamenti per la testa su misura e per la manutenzione regolare che richiede.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
972
ATT di base
-
25
DIF di base
-
67
DAN da CRIT
-
50.0%

Materiali dell'ascensione

Materiali di talento

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Totale
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1