Cyno

Costruzione Cyno in Genshin Impact

Electro
LanciaLancia ElectroElectro Tempio del Silenzio 23/6 Lupus Aureus Campanile dell'Insipienza
Il generale Mahamatra incaricato della supervisione dei ricercatori all'Akademiya. Si dice che svolga il suo lavoro in maniera ancor più efficiente del Gran Vayuvyastra creato dalla Kshahrewar.

Migliori costruzioni Cyno

Build di QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2Maestria elementale
3Tasso di CRIT
4DAN da CRIT
5ATT%

Priorità ai talenti

1QScoppiare
2EAbilità
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Maestria elementale

Calice

Bonus DAN da Electro / Maestria elementale

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Maestria elementale

Rotazioni:Collera Tuonante (4):E N1 Q E 6 [N4E]Non-Collera Tuonante:E N1 Q N2E 3 [N5 N2E]

  • E = Abilità Elementale
  • N = Attacco Normale
  • Q = Scoppio Elementale

Requisiti di Contenuto:
  • Usare terminologia Genshin Impact precisa
  • Tenere tutte le meccaniche del gioco accurate
  • Mantenere raccomandazioni di build
  • Preservare composizioni di squadra
  • Tenere località di raccolta se menzionate

Build di AGGRAVATE DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2Tasso di CRIT
3DAN da CRIT
4ATT%
5Maestria elementale

Priorità ai talenti

1QScoppiare
2EAbilità
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Maestria elementale / ATT%

Calice

Bonus DAN da Electro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Rotazioni:
Collera Tuonante (4):

  • E N1 Q E 6[N4E]
Non-Collera Tuonante:
  • E N1 Q N2E 3(N5 N2E)

Calcoli possono essere trovati quiQUICKBLOOM/HYPERBLOOM DPSCyno in Quickbloom/Hyperbloom coinvolge la costruzione per una miscela di talento, Aggravate e danni Hyperbloom con un unità di acqua nella squadra. Questo è il suo setup di danni più alto a [C0]. Tuttavia, a [C2] e oltre, le squadre Aggravate diventano più competitive.
**Classifiche delle armi Sotto l'Assunzione di un Importante Quantità di Applicazione Idrica da un'Unità di Campo**

  • Armi di Ricarica di Energia: In squadre dove l'energia è scarsa, come squadre senza un'altra arma Favonius o un utente di Electro, queste armi possono essere desiderate per la Ricarica di Energia che forniscono.
  • Spina Celestiale: Questa arma può eseguire pari o meglio di Fiocco Bianco [R5] se la Velocità di Attacco che fornisce è utilizzata per colpire più degli Attacchi Normali di Cyno.

**Set di Articoli**
  • Cacciatore di Marechaussee (4): Questo set è specificamente utilizzabile quando si associa Cyno con Furina, una variante di Quickbloom che vuole un'assistenza di cura affidabile (ideale Baizhu). In questa squadra, esegue in modo simile a Sogni Dorati (4).

**Scelte di Mainstat**
  • Qualsiasi combinazione di Mastery Elementale, Bonus Danno DMG di Electro e Tasso di Critico / Danno è efficace su Cyno. Con l'applicazione idrica costante, la combinazione di danni più alta di Cyno è Mastery Elementale Sands, Bonus Danno DMG di Electro Goblet e Mastery Elementale Circlet. Tuttavia, i mainstats sono estremamente vicini in termini di danni, quindi dovrebbe essere determinato attraverso il valore dei substats sui pezzi.

AGGRAVATE DPSCyno è un personaggio di DPS che utilizza il suo impulso per cambiare posizione e infliggere danno di Electro. I danni inflitti durante questa posizione sono danni di attacco normale, quindi i buff di danni di impulso non avranno effetto su di lui. Cyno in Aggravate si concentra esclusivamente sul fare danni personali alti con la sua posizione di impulso con altri Dendro e Electro personaggi.
**Scelte di Armi**
  • Spina Celestiale: In squadre dove Cyno non ha bisogno della Ricarica di Energia da questa arma, non utilizzare questa arma. Questa arma può eseguire pari o meglio di Fiocco Bianco [R5] se la Velocità di Attacco che fornisce è utilizzata per colpire più degli Attacchi Normali di Cyno.
  • Spada di Croce di Kitain: Questa arma è particolarmente competitiva con le opzioni più in alto nella lista se Cyno non viene eseguito con un batteria di Electro.
  • Deathmatch: A [R5], questa arma esegue in modo simile a Spada alata di Jade Primordiale.

**Set di Articoli**
  • Furia Elettrica (4): In condizioni ottimali, questo è il miglior set di articoli di Cyno. Questo set è un'opzione particolarmente competitiva quando Cyno è l'unico personaggio di Electro nella squadra, poiché gli extra lanci di abilità aiutano a ridurre i problemi di energia. Nota che lanciare la sua abilità off-cooldown con questo set potrebbe portare a perdere le finestre di posizione Endseer. È fortemente raccomandato utilizzare un difensore con Cyno con questo set.
  • Sogni Dorati (4): Questo set di articoli è meglio di Finale del Gladiatore (4) su Staffa delle Sabbie Rosse Scarlet e Fiocco Bianco.
  • Thundersoother (4): Se si può garantire l'uptime del 100% su questo set, esegue meglio di Finale del Gladiatore (4). Tuttavia, soddisfare questa condizione è inattuabile su molte squadre.

**Scelte di Mainstat**
  • Sabbie: Mastery Elementale contro ATK% è fortemente dipendente dall'arma e dalla squadra in cui si trova Cyno. È raccomandato testare ogni opzione e/o consultare un ottimizzatore.
  • Circlet: Con Staffa delle Sabbie Rosse Scarlet, Mastery Elementale può essere utilizzato come mainstat del circlet.

Migliori squadre Cyno

#1
#2
cynoElectro
beidouElectro
yelanHydro
xingqiuHydro
#3
cynoElectro
fischlElectro
nahidaDendro
zhongliGeo
#4
cynoElectro
fischlElectro
kaedehara_kazuhaAnemo
zhongliGeo
#5
cynoElectro
yelanHydro
nahidaDendro
zhongliGeo
#6
cynoElectro
traveler_dendroDendro
colleiDendro
doriElectro
#7

Abilità Cyno

Lancia dell'evocatore
Lancia dell'evocatore
Rito arcano: Guida delle anime del baratro
Rito arcano: Guida delle anime del baratro
"Questo giudizio non ammette opzioni. In questo luogo non esiste né ripudio né accettazione... È una condanna che da lungo tempo pesa su entrambi."
Rito sacro: Destrezza del lupo
Rito sacro: Destrezza del lupo
Per il generale Mahamatra, i sacri rituali tramandati nell'antica nazione sono come una sentenza suprema.
Che si tratti del presente o del passato, di un'implacabile tempesta o di un gigantesco serpente, nessuno scalfirà la maestà della legge.

Talento passivo

featherfall_judgment

Giudizio della piuma cadente

Fase di Ascensione 1

Quando è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, Cyno assume a intervalli regolari la posizione Occhio liminale. Se attiva Rito arcano: Guida delle anime del baratro mentre è in questa posizione, innesca l'effetto Verdetto, che aumenta i DAN di Rito sacro: Guida delle anime del baratro di un 35%, e scaglia 3 Dardi del braccatore che infliggono un 100% dell'ATT di Cyno come DAN da Electro.
I DAN da Dardo del braccatore sono considerati DAN da abilità elementale.
authority_over_the_nine_bows

Autorità sui nove archi

Fase di Ascensione 4

I valori di DAN di Cyno aumentano in base alla sua maestria elementale con i seguenti criteri:
· i DAN da attacco normale di Precorritore giurato aumentano di un 150% della sua maestria elementale;
· i DAN da Dardo del braccatore del talento passivo Giudizio della piuma cadente aumentano di un 250% della sua maestria elementale.
the_gift_of_silence

Dono del silenzio

Passive

Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Sumeru per 20 ore.

Costellazioni

ordinance_unceasing_vigil

Ordinanza: Guardia instancabile

Costellazione Liv. 1

Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo, la VEL d'ATT normale di Cyno aumenta di un 20% per 10 s. Se l'effetto Verdetto del suo talento passivo Giudizio della piuma cadente viene attivato durante Rito arcano: Guida delle anime del baratro, la durata dell'incremento viene ripristinata.
Devi prima sbloccare il talento passivo Giudizio della piuma cadente.
ceremony_homecoming_of_spirits

Cerimonia: Raduno degli spiriti

Costellazione Liv. 2

Quando Cyno colpisce gli avversari con attacchi normali, il suo bonus DAN da Electro aumenta di un 10% per 4 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi per un massimo di 5 volte.
precept_lawful_enforcer

Precetto: Tutore della legge

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Rito sacro: Destrezza del lupo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
austerity_forbidding_guard

Austerità: Guardia arcigna

Costellazione Liv. 4

Quando Cyno è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, dopo aver innescato una reazione di Electrocarica, Superconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, ripristina di 3 l'energia elementale di tutti i membri del gruppo vicini (tranne sé stesso).
Quest'effetto può verificarsi 5 volte con un unico uso di Rito sacro: Destrezza del lupo.
funerary_rite_the_passing_of_starlight

Rito funerario: Stella effimera

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Rito arcano: Guida delle anime del baratro.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
raiment_just_scales

Veste: Bilancia dell'equità

Costellazione Liv. 6

Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo o attivato l'effetto Verdetto del talento passivo Giudizio della piuma cadente, Cyno ottiene 4 accumuli dell'effetto Giorno dello sciacallo. Quando colpisce gli avversari con gli attacchi normali, consuma 1 accumulo di Giorno dello sciacallo per scagliare un Dardo del braccatore.
Giorno dello sciacallo dura 8 s e può essere accumulato per un massimo di 8 volte. I suoi effetti si annullano al termine di Precorritore giurato.
È possibile scagliare 1 Dardo del braccatore in questo modo ogni 0,4 s.
Devi prima sbloccare il talento passivo Giudizio della piuma cadente.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
972
ATT di base
-
25
DIF di base
-
67
DAN da CRIT
-
50.0%

Materiali dell'ascensione

LV.1
0
0
LV.20
0
0
LV.40
20000
20000
1
1
3
3
3
3
LV.50
40000
40000
3
3
2
2
10
10
15
15
LV.60
60000
60000
6
6
4
4
20
20
12
12
LV.70
80000
80000
3
3
8
8
30
30
18
18
LV.80
100000
100000
6
6
12
12
45
45
12
12
LV.90
120000
120000
6
6
20
20
60
60
24
24
Totale
420000
420000
1
1
9
9
9
9
6
6
46
46
168
168
18
18
30
30
36
36

Materiali di talento

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Totale
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1