Guida alla Migliore Squadra per Fischl in Genshin Impact
Questa pagina fornisce le migliori informazioni sul team per Fischl, principalmente un Sub-DPS. I team migliori includono composizioni Thunder, Superconduct, Electro-Charged e Overload. Le posizioni del team possono essere regolate in base al tuo roster, con la flessibilità di scambiare la posizione di Fischl con quella di Beidou in alcuni team.
Riepilogo della Squadra di Fischl
S‑Tier Fischl Aggravate Team — Clorinde Main DPS with Nahida & Xilonen
#1 Fischl Superconduct Overload Team — Clorinde Main DPS
Tier SSL'equipe S+ si concentra sui procs di Superconduttività/Overload con Fischl come batteria/sub-DPS, Clorinde come main DPS, Mavuika che fornisce applicazione di Pyro e lacerazione del danno, e Chevreuse che offre guarigione, buff e lacerazione della Resistenza.
Funziona utilizzando fonti di Electro (Fischl/Clorinde) + applicazione di Pyro (Mavuika/Chevreuse) per attivare le finestre di Overload e Superconduttività per un danno sostenuto elevato.
Clorinde è il principale DPS della squadra. La sua Abilità Elementale converte gli Attacchi Normali in attacchi di pistola Elettrica a breve durata (7,5s). Quando il suo Legame di Vita è al di sotto del 100% questi Attacchi Normali trapassano i nemici e aumentano la capacità del Legame di Vita; a o al di sopra del 100% utilizzare l'Abilità aumenta il danno dell'area di effetto e del balzo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Fischl fornisce applicazione di Electro fuori dal campo tramite Oz. Oz attacca costantemente nemici vicini e attiva reazioni. Con almeno 2 personaggi di Hexerei nella squadra, Oz concede buff alla squadra: i procs sovraccarichi aumentano l'ATK, mentre Electro-Charged o Lunar-Charged aumentano la Maestria Elementale per i membri della squadra attivi vicini.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Mavuika evoca un Anello di Radiante Fiamma che segue il personaggio attivo e causa periodicamente danni Pyro allineati a Nightsoul ai nemici vicini. Dopo l'uso del suo Bursto Elementale, il danno del personaggio attivo aumenta in base alle pile di Fighting Spirit presenti al momento dell'uso — fornendo un forte applicazione di Pyro e aumenti di danno in campo per le finestre di Overloaded.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Chevreuse funge da guaritrice/support e tampone di squadra. La sua abilità passiva può ridurre la RES di Pyro e Electro degli avversari quando viene attivata l'Overload, massimizzando il danno della squadra. La sua abilità fornisce un buff ATK a Pyro e Electro alleate sulla base del massimo HP di Chevreuse e può curare gli alleati, rendendola un guaritrice parziale. A C6 aumenta ulteriormente il DMG di Pyro e Electro degli alleati.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio HP%
Statistiche Secondarie
PS% / Tasso di CRIT / Ricarica di energia
#2 Fischl Electro-Charged S+ Team (Chasca + Furina + Bennett)
Tier SSquadra Electro-Carica incentrata sui proc di Oz di Fischl e l'Hydro sostenuto di Furina per garantire proc Electro-Carica continui mentre Chasca agisce come DPS principale sul campo. Bennett fornisce un forte buff ATK e cura. Chasca adatta l'elemento dei suoi Shadowhunt Shells in base ai compagni di squadra, permettendo una copertura flessibile delle reazioni.
Chasca è il Main DPS in campo. Le sue Shadowhunt Shells cambiano elemento in base ai compagni di squadra, consentendole di attivare diverse reazioni (funziona bene con l'Idro di Furina e l'Elettrico di Fischl).
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice ATK%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Furina fornisce Idro continuo tramite la sua Abilità Elementale, consentendo Electro-Charged persistenti con Fischl. Il suo Scoppio aumenta i danni in base ai cambiamenti di PS degli alleati, sinergizzando con la manipolazione di cura/PS.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Fischl convoca Oz con la sua Skill per fornire danni elettro continui fuori dal campo. Quando abbinata a almeno due personaggi Hexerei, Oz concede bonus aggiuntivi per l'intera squadra e aumenta i boost EM che rafforzano le reazioni Electro-Charged e altre.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Bennett è il guaritore e il buffer: la sua Burst fornisce un grande buff ATK e guarigione all'interno del Campo, permettendo a Chasca di colpire più forte e a Furina/Fischl di sostenere l'uptime di Idro/Elettro.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio Healing Bonus
Statistiche Secondarie
Ricarica di energia / PS%
#3 Fischl Overload Team — Arlecchino Main (S+)
Tier SSquadra focalizzata sull'overload costruita intorno ad Arlecchino come Main DPS con Fischl che fornisce un'applicazione elettrica persistente (Oz). Chevreuse e Bennett forniscono guarigioni, buff di Pyro e sinergie di Overload per massimizzare il danno.
Arlecchino converte le sue attacchi in DMG Pyro quando il Bond of Life > 20% HP. La sua abilità ricarica il Bond of Life; ogni attacco lo consuma. Il suo Burst elementale infligge DMG Pyro AoE e resetta il suo CD di abilità. Può essere guarito solo dal suo Burst.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
La abilità di Fischl chiama Oz per attaccare ininterrottamente i nemici vicini con DMG Elettrico. Con almeno 2 personaggi di Hexerei nella squadra, Oz concede bonus aggiuntivi alla squadra — Overloaded attiva aumenta l'ATK, e Electro-Charged/Lunar-Charged aumentano la Maestria Elementale per i membri attivi vicini.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Chevreuse riduce il RES di Pyro e Electro degli avversari quando viene attivato Overload (passivo), aumentando il danno del team. La sua abilità concede un buff ATK ai personaggi Pyro e Electro in base al suo HP massimo e può curare gli alleati — funzionando come un guaritore parziale. A C6 aumenta ulteriormente il danno di DMG Pyro e Electro dei compagni di squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio HP%
Statistiche Secondarie
PS% / Tasso di CRIT / Ricarica di energia
Il Burst Elementale di Bennett fornisce un grande aumento dell'ATK e guarisce gli alleati all'interno del suo campo, agendo come cura di burst primaria e buffer di supporto off per la squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio Healing Bonus
Statistiche Secondarie
Ricarica di energia / PS%
#4 Fischl Overload Team #2 — Cyno Main Overload Comp
Tier SSFischl svolge il ruolo di Sub-DPS del team per applicare costantemente l'Electro tramite Oz e abilitare Overloads frequenti.
Cyno è il Main DPS il cui Burst infonde i suoi normals con l'Electro per un danno elettrico sostenuto. Il team si concentra sul triggerare Overload (Pyro+Electro) e aumentare ATK/EM per finestre di impatto elevate.
Cyno è il principale DPS del team. Il suo Elemental Burst infonde il suo ATK normale con Electro.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
La abilità di Fischl chiama Oz per attaccare ininterrottamente i nemici vicini con DMG Elettrico. Quando il party include almeno 2 personaggi di Hexerei, Oz fornisce bonus aggiuntivi al team — i trigger di Overload aumentano l'ATK, mentre i trigger di Electro-Charged o Lunar-Charged aumentano la Maestria Elementale per i membri del party attivi vicini.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Il Bursto Elementale di Xiangling fornisce un danno Pyro elevato e un'applicazione Pyro continua mentre è fuori dal campo, consentendo procs di Overload frequenti con Fischl/Oz.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Ricarica di energia / Maestria elementale / ATT% / DAN da CRIT / Tasso di CRIT
Chevreuse fornisce guarigione e utilità di squadra. La sua abilità passiva può ridurre la RES di Pyro e Electro degli avversari quando viene attivata l'Overload, massimizzando il danno della squadra. La sua abilità concede un buff ATK ai personaggi Pyro e Electro in base al suo HP massimo e può curare gli alleati. (A C6 aumenta ulteriormente il DMG Pyro e Electro dei compagni di squadra.)
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio HP%
Statistiche Secondarie
PS% / Tasso di CRIT / Ricarica di energia
#5 S‑Tier Fischl Aggravate Team — Clorinde Main DPS with Nahida & Xilonen
Tier SFischl funziona come un Sub DPS (uptime di Oz / applicatore di Electro) mentre Clorinde è il Main DPS. Nahida fornisce l'applicazione di Dendro e il supporto EM, e Xilonen offre utilità: strappo di RES via Sampler e cura di squadra. Questa squadra si concentra sulle interazioni Electro/Dendro sostenute e sul danno forte a bersaglio singolo/clustere.
Note: mantieni Oz attivo per l'applicazione di Electro costante; le abilità di Nahida raggruppano i nemici e abilitano reazioni potenti. Fischl migliora le prestazioni della squadra attraverso l'Electro persistente fuori campo.
Clorinde converte le sue Normal Attacks in attacchi elettro pistol a breve durata con il suo Abilità Elementale. Quando il suo Legame di Vita è sotto l'1% questi attacchi penetrano gli avversari e concedono Legame di Vita; a o sopra l'1% il suo Abilità aumenta l'area di attacco e il danno del balzo — rendendola una forte DPS elettro a lungo sostenuta in campo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
La abilità di Fischl evoca Oz, che attacca costantemente i nemici vicini con DMG Elettrico. Oz fornisce un'applicazione Elettrica costante fuori dal campo; quando abbinato a almeno 2 personaggi di Hexerei, Oz può concedere buff al team (ad esempio, ATK via Overloaded o aumentata Maestria Elementale via Electro-Charged/Lunar-Charged).
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Xilonen piazza i Samplers che, mentre sono attivi, riducono la RES degli avversari e possono fornire guarigione al gruppo. È utilizzata per la durata e lo sfregio della RES per aumentare il danno totale subito dal team dagli avversari.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice DEF
- Cerchio DEF
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / DIF% / Ricarica di energia
Il suo Elemental Burst aumenta ulteriormente la sua Skill in base agli elementi dei compagni — eccellente per amplificare i danni da reazioni sostenute e per supportare le interazioni Electro di Clorinde/Fischl.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Ricarica di energia / ATT%
#6 Fischl Aggravate Team — Keqing Main with Nahida & Xilonen Support
Tier AFischl ricopre il ruolo di Sub DPS / electro-enabler in questa squadra. La squadra si concentra sull'amplificazione del danno elettrico e su un gioco di tipo Aggravate, combinando l'output elettrico di Keqing con l'Oz di Fischl e l'applicazione di Dendro di Nahida.
Nota: Sostituzione di utilizzo: rotazione principale di Keqing con Oz di Fischl attivo; Nahida per l'applicazione di Dendro e il controllo delle reazioni; Xilonen fornisce supporto/cura e strisce di RES.
Keqing è il principale infligger-danni. La sua Abilità Elementale posiziona un Marchio Stiletto e un follow-up lampeggiante che infonde la sua arma con Electro per una breve durata — utile per un'applicazione rapida di Electro e per danni in mischia costanti.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Maestria elementale / ATT%
Fischl evoca Oz con la sua Abilità Elementale per attaccare continuamente e fornire un'applicazione Electro persistente. Oz abilita anche potenziamenti di squadra quando viene associato a più personaggi Hexerei, aumentando l'ATK sui trigger Overloaded e aumentando l'EM in certe reazioni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Xilonen fornisce supporto difensivo e cura. I suoi Sampler possono ridurre la RES elementale dei nemici mentre sono attivi, e può anche curare i compagni di squadra — utile per sostenere la squadra durante combattimenti prolungati.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice DEF
- Cerchio DEF
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / DIF% / Ricarica di energia
Nahida infligge danni Dendro diffusi principalmente attraverso la sua Abilità Elementale (può collegare fino a 8 nemici) e facilita le reazioni. Il suo Scoppio aumenta la sua Abilità a seconda degli elementi dei compagni di squadra, migliorando il flusso delle reazioni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Ricarica di energia / ATT%
#7 Fischl Anemo Swirl Rush
Tier SSFischl Team Anemo #1
Fischl funziona come il principale Sub DPS del team mentre due personaggi Anemo forniscono una forte applicazione Swirl/Anemo e controllo della folla. Il team si concentra su un pull di Venti + debuffing di Faruzan e il Bennett guarisce/buffa ATK per massimizzare l'uptime di Fischl Oz e il danno complessivo.
Venti evoca uno Stormeye con il suo Elemental Burst che attira i nemici e infligge danni continui di tipo Anemo. Le sue Normal Attacks diventano frecce Windsunder Arrows che estendono la durata dello Stormeye quando colpiscono. In setup con più personaggi Hexerei, i Swirl vicino allo Stormeye aumentano temporaneamente il danno di quel personaggio e amplificano l'output dello Stormeye.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Anemo DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Faruzan applica la riduzione della RES Anemo ai nemici e concede un bonus di DMG agli alleati con la sua raffica elementale. A C6, la sua raffica può anche fornire un bonus di danno critico aggiuntivo agli alleati Anemo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Anemo DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Ricarica di energia / ATT%
L'Abilità Elementale di Fischl evoca Oz per attaccare continuamente i nemici vicini con DMG Electro. Con almeno 2 personaggi Hexerei nella squadra, Oz concede ulteriori potenziamenti alla squadra (ad esempio, Overloaded aumenta l'ATK; Electro-Charged/Lunar-Charged aumentano la Mastery Elementale per i membri attivi vicini).
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
L'Elemental Burst di Bennett fornisce un grande potenziamento all'ATK e cura agli altri membri della squadra, fungendo da principale guaritore della squadra e buffer di ATK in campo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio Healing Bonus
Statistiche Secondarie
Ricarica di energia / PS%
#8 Fischl Overload — Klee Main with Fischl, Durin & Bennett
Tier SSEquipe Pyro-Elettrica focalizzata sull'overload con Klee come DPS principale e Fischl come Sub DPS off-field. Le sinergie chiave: l'Oz di Fischl fornisce un elettricità off-field costante per attivare l'overload con i procs Pyro di Durin/Bennett; la sinergia di Hexerei rafforza ulteriormente i buff dell'equipa e le interazioni di Klee con il suo Burst. Composizione duratura e facile da giocare con forti buff ATK da Bennett e Pyro off-field flessibile da Durin.
Klee è il principale DPS in campo. La sua Abilità e il suo Scoppio generano Scintille e Scintille Esplosive che abilitano gli Attacchi Carichi Boom-Boom senza dispendio di resistenza e scalano con le Insegne Boom. Funziona molto bene con i compagni di squadra Hexerei per ulteriori interazioni con lo Scoppio.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice ATK% / Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Fischl è la Sub DPS fuori campo. La sua Abilità evoca Oz per infliggere continuamente DMG Electro. Con i compagni di squadra di Hexerei, Oz fornisce anche potenziamenti alla squadra: Sovraccarico aumenta l'ATK e l'attivazione di altre reazioni può aumentare la Mastery Elementale per i membri attivi.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
Durin fornisce Pyro e utilità fuori campo. La sua Abilità si alterna tra Conferma di Purezza (utilità di supporto, Pyro continuo fuori campo e interazioni con la lacerazione di RES) e Negazione delle Tenebre (danni Pyro personali/fuori campo più elevati). Gli effetti sono rafforzati se abbinati a un personaggio Hexerei.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Ricarica di energia / ATT%
Bennett agisce come il principale guaritore e tampone. Il suo Elemental Burst concede un grande buff ATK più cura ai personaggi all'interno del cerchio — fondamentale per abilitare le finestre di danno di Klee e dell'intera squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio Healing Bonus
Statistiche Secondarie
Ricarica di energia / PS%
#9 Fischl Anemo Swirl Team (Venti / Fischl / Durin / Bennett)
Tier SSTeam ad alto swirl, applicazione di Pyro off-field + Oz Electro. Venti fornisce un forte danno Anemo sostenuto e raggruppamento con il suo Burst; Fischl fornisce Electro persistente off-field tramite Oz; Durin offre utilità/danno Pyro off-field e effetti potenziati da Hexerei; Bennett agisce come guaritore principale e grande buffer ATK on-field. Funziona meglio sfruttando lo Swirl intorno a Stormeye di Venti e accoppiando almeno due personaggi Hexerei per buff extra.
Venti evoca uno Stormeye con la sua raffica elementale che attira i nemici e infligge danni Anemo continui. I suoi attacchi normali diventano frecce Windsunder perforanti che estendono la durata dello Stormeye quando colpiscono. Con almeno due personaggi Hexerei, le reazioni Swirl vicino allo Stormeye aumentano brevemente il danno di quel personaggio e amplificano ulteriormente la produzione di danni dello Stormeye.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Anemo DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Durin alterna tra gli stati "Conferma della Purezza" e "Negazione dell'Oscurità" con la sua Abilità. Conferma della Purezza si concentra sull'utilità di supporto: danno Pyro fuori campo continuo e effetti di riduzione della RES Pyro quando i membri della squadra innescano certe interazioni Pyro/Dendro. Negazione dell'Oscurità enfatizza il danno proprio di Durin con Pyro fuori campo più forte e danno di reazione potenziato (Vaporizzazione/Fusione). Entrambi gli stati sono ulteriormente rafforzati quando si è in squadra con un personaggio Hexerei.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Ricarica di energia / ATT%
L'Abilità Elementale di Fischl evoca Oz per attaccare continuamente i nemici vicini con danno Electro. Con almeno 2 personaggi Hexerei nella squadra, Oz concede ulteriori potenziamenti alla squadra — l'attivazione di Sovraccarico aumenta l'ATK, mentre Electro-Carico o Luna-Carico aumenta la Mastery Elementale per i membri attivi vicini.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
L'Elemental Burst di Bennett fornisce un grande potenziamento all'ATK e cura gli alleati all'interno del suo cerchio, rendendolo il principale buffer e guaritore in campo per la squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio Healing Bonus
Statistiche Secondarie
Ricarica di energia / PS%
#10 Electro-Charged Fischl Team — Flins Main DPS
Tier SFischl come affidabile Sub DPS in una composizione Electro-Charged costruita intorno al main DPS Hydro Flins. Jahoda fornisce supporto Anemo/buffs EM e utilità di cura, mentre Aino offre applicazione idro sostenuta e buffs per tutta la squadra. Concentrati sulla massimizzazione delle priorità ATK/EM/CRIT indicate di seguito per ogni slot.
Idro DPS principale. L'Abilità Elementale di Flins lo trasforma in forma di Fiamma Manifesta convertendo gli Attacchi Normali in DMG Electro e abilitando una speciale Esplosione aerea a carica lunare. Può convertire il DMG Electro-Carico degli alleati in DMG a carica lunare e scala con l'ATK.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice ATK%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia / Maestria elementale
Il supporto idro che utilizza il suo Elemental Burst per evocare il 'Cool Your Jets' Ducky per l'applicazione idro continua e utilità di guarigione/buff.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Maestria elementale / Ricarica di energia
Supporto/Guaritrice Anemo. L'Explosione Elementale di Jahoda evoca un robot che cura il personaggio attivo e (in una squadra Moonsign completa) può assorbire elementi nemici per infliggere DMG elementale continuo e concedere EM temporaneo quando si attiva la guarigione. La sua Abilità può similmente assorbire elementi e infliggere DMG elementale continuo in una squadra Moonsign completa.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice ATK%
- Cerchio CRIT Rate
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
Abilitatore Primario Electro. L'Abilità Elementale di Fischl evoca Oz per attaccare continuamente i nemici vicini con DMG Electro. Con almeno 2 personaggi Hexerei nella squadra, Oz concede potenziamenti a tutta la squadra: ATK aumentato quando si attivano i trigger di Sovraccarico e Elemental Mastery aumentata per le attivazioni di Electro-Charged o Lunar-Charged.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%



















