#1 Fischl Superconduct Overload Team — Clorinde Main DPS
티어 SS
S+ 팀은 Fischl을 배터리/서브 DPS로, Clorinde를 메인 DPS로, Mavuika가 피로 응용 및 데미지 셔드, Chevreuse가 치유, 버프 및 저항 셔드를 제공하는 것을 중점으로 하였습니다. 이 팀은 전기 소스를 사용하여 (Fischl/Clorinde) + 피로 응용 (Mavuika/Chevreuse)을 통해 오버로드 및 슈퍼컨덕터 윈도우를 트리거하여 고정된 피해를 발생시킵니다.
클로린데는 팀의 주요 딜러입니다. 그녀의 원소 스킬은 일반 공격을 짧은 시간 동안 전기 권총 공격(7.5초)으로 변환합니다. 그녀의 생명 결속이 100% 미만일 때 이러한 일반 공격은 적을 관통하고 생명 결속 용량을 증가시킵니다. 100% 이상일 때 스킬을 사용하면 범위 피해와 돌진 피해가 증가합니다.
피슈르(Oz를 통해 전장 밖에서 전기 속성을 적용합니다. Oz는 근처의 적을 연속적으로 공격하며 반응을 발생시킵니다. 파티에 최소 2명의 헤クセ라이 캐릭터가 있는 경우, Oz는 팀 버프를 부여합니다: 과부하가 발생하면 공격력이 증가하며, 전기 충전 또는 달 충전은 근처의 활성 파티 멤버의 원소 숙련도를 증가시킵니다.
마뷔카는 활성 캐릭터를 따라다니는 불타는 광명의 반지를 소환하여 주기적으로 근처의 적에게 나이트소울과 일치하는 화염 피해를 입힌다. 그녀의 원소 폭발을 사용한 후, 활성 캐릭터의 피해량은 사용 시점의 전투 영혼 스택 수에 따라 증가한다 — 과부하 창에서 강력한 화염 적용과 필드 내 피해량 증가를 제공한다.
셰브루즈는 힐러/서포트 및 팀 버퍼로 작용한다. 그녀의 패시브는 오버로드가 트리거될 때 적의 파이로와 일렉트로 RES를 감소시켜 팀의 피해를 최대화한다. 그녀의 스킬은 셰브루즈의 최대 HP에 기반하여 파이로와 일렉트로 동료들에게 공격력 버프를 제공하고 아군을 치유할 수 있어 부분적인 힐러가 된다. C6에서 그녀는 팀원의 파이로와 일렉트로 피해를さらに 증가시킨다.
#2 Fischl Electro-Charged S+ Team (Chasca + Furina + Bennett)
티어 S
피슐의 오즈 프로트와 푸리나의 지속적인 힐드로를 중심으로 한 감전 팀이 지속적인 감전 프로크를 유발하며, 전장에서 치스카가 메인 딜러로 활동합니다. 베넷은 강력한 공격력 버프와 힐링을 제공합니다. 치스카는 팀원에 따라 섀도헌트 쉘의 원소를 적응시켜 유연한 반응 범위를 가능하게 합니다.
아르레키노는 생명 결속이 20% 이상일 때 자신의 공격을 화염 속성 데미지로 전환한다. 스킬은 생명 결속을 충전하며, 모든 공격은 이를 소모한다. 그녀의 원소 폭발은 범위 내 모든 적에게 화염 속성 데미지를 입히고 스킬 재사용 대기시간을 초기화한다. 그녀의 원소 폭발만으로만 체력을 회복할 수 있다.
피슐의 원소 스킬은 오즈를 소환하여 근처의 적들을 지속적으로 전기 대미지로 공격합니다. 파티에 최소 2명의 헤クセ라이 캐릭터가 있는 경우, 오즈는 팀 버프를 추가로 부여합니다 — 과부하가 발생하면 공격력이 증가하며, 전기 충전/달의 충전은 근처의 활성 멤버의 원소 숙련도를 높입니다.
셰브루즈는 오버로드가 발동되면 적의 파이로와 일렉트로 저항을 감소시킵니다(패시브). 이는 팀의 공격력을 증가시킵니다. 그녀의 스킬은 최대 생명력에 따라 파이로와 일렉트로 캐릭터에게 공격력 버프를 부여하고 아군을 치유할 수 있어 부분적인 힐러로 작용합니다. C6에서는 파이로와 일렉트로 속성의 팀원들의 공격력을 더욱 증가시킵니다.
#4 Fischl Overload Team #2 — Cyno Main Overload Comp
티어 SS
피슬은 팀의 서브 DPS로 Oz를 통해 지속적으로 전기(Electro)를 적용하고 자주 오버로드를 활성화합니다. 사이노는 메인 DPS로 그의 일반 공격에 전기를 부여하여 지속적인 전기 피해를 입히는 버스트를 가집니다. 팀은 오버로드(화염+전기)를 트리거하고 ATK/EM을 강화하여 높은 버스트 창구를 만듭니다.
피슐의 원소 스킬은 오즈를 소환하여 근처의 적들을 지속적으로 전기 대미지를 입힌다. 파티에 최소 2명의 헤クセ라이 캐릭터가 포함되어 있을 때, 오즈는 추가적인 팀 버프를 제공한다 — 과부하 트리거는 공격力を 증가시키고, 전기-충전 또는 달의 충전 트리거는 근처의 활성 파티 멤버의 원소 숙련도를 증가시킨다.
셰브루즈는 치유와 팀 유틸리티를 제공한다. 그녀의 패시브는 오버로드가 트리거될 때 적의 파이로와 일렉트로 RES를 감소시켜 팀의 피해를 최대화할 수 있다. 그녀의 스킬은 최대 HP에 기반하여 파이로와 일렉트로 캐릭터에게 공격력 버프를 부여하고 아군을 치유할 수 있다. (C6에서 그녀는 팀원의 파이로와 일렉트로 피해를 추가로 증가시킨다.)
#5 S‑Tier Fischl Aggravate Team — Clorinde Main DPS with Nahida & Xilonen
티어 S
피슈클은 서브 DPS (오즈 uptime / 전기 적용자)로 작동하며 클로린드는 메인 DPS입니다. 나히다는 덴드로 어플리케이션 및 EM 지원을 제공하며, 시론은 유틸리티: 샘플러를 통해 RES shred 및 팀 치유를 제공합니다. 이 팀은 지속적인 전기/덴드로 상호작용과 강력한 단일 표적/클러스터 데미지를 중점으로 합니다.
메모: 오즈를 항상 활성화하여 지속적인 전기 어플리케이션을 유지하십시오; 나히다의 스킬은 적을 클러스터링하고 강력한 반응을 가능하게 합니다. 피슈클은 지속적인 오프 필드 전기를 통해 팀 성능을 향상시킵니다.
클로린데는 그녀의 원소 스킬로 일반 공격을 짧은 시간 동안 전기 권총 공격으로 변환합니다. 그녀의 생명 결속이 100% 미만일 때 이러한 공격은 적을 관통하고 생명 결속을 부여합니다. 100% 이상일 때 그녀의 스킬은 돌진 범위와 피해를 증가시킵니다. 이는 그녀를 강력한 지속적인 전기 필드 DPS로 만듭니다.
피슐의 원소 스킬은 오즈를 소환하여 근처의 적들을 지속적으로 전기 대미지를 입힌다. 오즈는 일관된 필드 밖 전기 적용을 제공하며, 최소 2명의 헤クセ라이 캐릭터와 짝을 지으면 팀 버프(예: 과부하 트리거를 통해 공격력 증가 또는 전기-충전/달의 충전 상호 작용을 통해 원소 마스터리 증가)를 부여할 수 있다.
#6 Fischl Aggravate Team — Keqing Main with Nahida & Xilonen Support
티어 A
피슈클은 이 팀에서 서브 DPS / 전기 활성화 역할을 합니다. 팀은 피슈클의 오즈와 나히다의 덴드로 애플리케이션과 함께 케퀴의 전기 출력을 짝으로 하여 전기 피해 증폭과 격화 스타일 플레이에 초점을 맞추고 있습니다. 메모: 스왑 사용: 피슈클 오즈가 케퀴 주전과 함께; 나히다는 덴드로 애플리케이션 및 반응 제어를 위해; 시리온은 지원 / 치유 및 RES shred를 제공합니다.
피슬(Anemo) 팀 #1 피슬은 팀의 주 Sub DPS로, 두 명의 Anemo 캐릭터는 강력한 Swirl/Anemo 적용 및 군중 제어를 제공합니다. 팀은 Venti의 폭발적인 끌어당기기 + Faruzan의 저해 및 Bennett의 치유/공격력 부스트를 통해 피슬의 Oz uptime을 최대로 높이고 전체 피해를 최대화합니다.
벤티는 그의 원소 폭발로 스톰아이를 소환하여 적을 끌어들이고 지속적인 바람 속성 피해를 입힌다. 그의 일반 공격은 윈드선더 화살이 되어 적중 시 스톰아이의 지속 시간을 연장한다. 여러 개의 헥세라이 캐릭터가 있는 구성에서는 스톰아이 근처의 스와일은 일시적으로 해당 캐릭터의 피해를 증가시키고 스톰아이의 출력을 증폭한다.
피슐의 원소 스킬은 오즈를 소환하여 근처의 적들을 지속적으로 전기 대미지를 입힌다. 파티에 최소 2명의 헤クセ라이 캐릭터가 있는 경우, 오즈는 팀 버프를 추가로 부여한다(예: 과부하로 공격力を 증가시킴; 전기-충전/달의 충전으로 근처 활성 멤버의 원소 숙련도를 증가시킴).
#8 Fischl Overload — Klee Main with Fischl, Durin & Bennett
티어 SS
오버로드에 집중한 피로 전기 팀은 클리(Klee)를 메인 DPS로, 피스클(Fischl)을 오프필드 서브 DPS로 구성합니다. 중요한 상호작용: 피스클의 오즈(Oz)가 지속적인 오프필드 전기를 제공하여 오버로드를 트리거하고, 던린/벤넷의 피로 프로세스를 트리거합니다. 헥세레이(Hexerei) 상호작용은 팀 버프를 강화하고 클리의 버스트 상호작용을 강화합니다. 벤넷과 던린의 강력한 ATK 버프와 함께 유연한 오프필드 피로를 제공하는坚固하고 쉽게 플레이할 수 있는 구성입니다.
다린은 경기장 밖의 파이어 및 유용한 능력을 제공합니다. 그의 스킬은 순수성 확인 (지원 유용성, 지속적인 경기장 밖 파이어 및 RES shred 상호작용)과 어둠의 거부 (개인/경기장 밖 파이어 피해를 높이는 것) 사이를 토글합니다. 효과는 헥세레이 캐릭터와 쌍을 지을 때 강화됩니다.
고스윈, 필드 밖 파이로 + 오즈 일렉트로 어플리케이션 팀. 벤티는 그의 버스트와 함께 강력한 지속적인 아네모 데미지와 그룹핑을 제공하며; 피슐은 오즈를 통해 지속적인 필드 밖 일렉트로를 공급한다; 두린은 필드 밖 파이로 유틸리티/데미지와 헥세라이-부스트된 효과를 제공한다; 벤넷은 주요 힐러이자 큰 필드 안 ATK 버퍼로 작용한다. 벤티의 스톰아이 주변에서 스윈을 활용하고 헥세라이 캐릭터를 최소 두 명 이상 짝지어 추가 버프를 얻을 때 가장 잘 작동한다.
베인티는 그의 원소 폭발로 적을 끌어들이고 지속적인 안에모 피해를 입히는 스톰 아이를 부른다. 그의 일반 공격은 바람의 날카로운 화살로 변해 스톰 아이의 지속 시간을 연장할 때마다 스톰 아이의 지속 시간을 연장한다. 적어도 두 명의 헥세레이 캐릭터가 있다면, 스톰 아이 근처의 스와일 반응은 그 캐릭터의 피해를 잠시 증가시키고 스톰 아이의 피해 출력을 더욱 증폭시킨다.
다린은 그의 스킬을 통해 "순수성 확인"과 "어둠 부인" 상태를 번갈아가며 사용합니다. 순수성 확인은 지원 유용성을 중점으로 하며, 파티원들이 특정한 화염/수분 상호작용을 트리거할 때 지속적인 화염 피해와 화염 저항 감소 효과를 제공합니다. 어둠 부인은 다린의 직접적인 피해를 강조하며, 더 강한 화염 피해와 증폭된 반응 피해 (증발/녹음)를 제공합니다. 또한 하이엑세리 캐릭터와 팀을 이뤄서 상태를 강화할 수 있습니다.
피슐의 원소 스킬은 오즈를 소환하여 근처의 적들을 지속적으로 전기 속성의 피해를 입힌다. 파티에 최소 2명의 헤クセ라이 캐릭터가 있는 경우, 오즈는 팀 버프를 추가로 부여한다 — 과부하가 발생하면 공격력이 증가하고, 전기 충전 또는 달의 충전은 근처의 활성 멤버의 원소 숙련도를 증가시킨다.
피슬(Fischl)은 전기 충전(Electro-Charged) 구성에서 신뢰할 수 있는 서브 DPS로, 물 주 DPS인 플린스(Flins) 중심으로 구성되어 있습니다. 자호다(Jahoda)는 에너미(Anemo) 지원/EM 부스트 및 치유 유용성을 제공하며, 아이노(Aino)는 지속적인 물 응용 및 파티 전체 부스트를 제공합니다. 각 슬롯에서 ATK/EM/CRIT 우선순위를 최대화하는 데 초점을 맞추세요.
에너미 지원/힐러. 자호다의 원소 폭발은 로봇을 부르는데, 이 로봇은 활성 캐릭터를 치료하고 (전원 달성 팀일 경우) 적 원소를 흡수하여 지속적인 원소 데미지를 입히고 임시 EM을 부여할 수 있습니다. 또한, 그녀의 스킬은 적 원소를 흡수하고 전원 달성 팀에서 지속적인 원소 데미지를 입히는 것을 가능하게 합니다.
프라이머리 전기 활성화자. 피슬의 원소 기술은 오즈를 불러와 근처 적을 지속적으로 공격하여 전기 DMG를 입히게 한다. 파티에 최소 2명의 헥세레이 캐릭터가 있으면 오즈는 팀 전반적인 버프를 제공한다: 오버로드 트리거 시 ATK 증가 및 전기 충전 또는 달빛 충전 프로세스 시 전기 원소 마스터리 증가.