Genshin Impact 벤티 빌드
몬드성의 수많은 음유시인 중 한 명. 자유롭게 몬드의 구석구석을 드나든다
최고의 벤티 빌드
OFF-FIELD DPS 빌드
무기
치명타 피해
서브 스탯이 에너지 재충전을 회전의 부드러움을 위해 강화합니다.
치명타 확률
고 ATK 및 CRIT Rate 상승; 스택이 스킬과 버스트 피해를 증가시킵니다.
치명타 피해
Substat CRIT Rate와 패시브는 Swirl 후에 폭발 피해를 증가시킵니다.
치명타 확률
강화된 Swirl 피해와 CRIT Rate에 대해 Elemental Mastery를 획득합니다.
치명타 피해
고유 공격력과 CRIT DMG; 패시브는 공격력 %를 상승시켜 일정한 피해를 입힙니다.
치명타 피해
높은 CRIT DMG와 거리와 상관없이 무조건 20% DMG 증가.
치명타 확률
고유 공격력, CRIT 레이트, 및 추가 물리 AoE 공격.
치명타 피해
높은 CRIT DMG; 스택은 Skill과 Burst을 사용할 때 ATK%를 증가시킵니다.
공격력%
Burst DMG는 파티의 총 Energy cost에 따라 증가하며; 고비용 팀에서 잘 작동합니다.
공격력%
무료 4성 공격력 % 부가 효과; 패시브는 치유 후 Burst 피해를 증가시킨다.
원소 마스터리
최고 4성; Elemental Mastery와 Skill/Burst DMG% 패시브.
공격력%
높은 기본 ATK; 필드에 머물 때 패시브가 DMG를 증가시켜, quick swap와 함께 사용하세요.
유물
4세트는 Swirl 후 주입된 원소에 대한 적 저항을 40% 감소시킵니다. 코어는 피해 증폭용입니다.
ATK%와 CRIT을 제공하지만 최적화되지 않습니다. VV를 획득할 때까지만 사용하세요.
4세 세트는 Burst 스킬을 사용하면 파티 공격력을 증가시킨다. 지원용으로 적합하다. 다른 사람이 VV를 사용하지 않는다면.
5.0부터 새로운 세트; Swirl 강화와 파티 ATK를 부여합니다. 실용적인 대안.
Swirl 후 Elemental Mastery가 230 증가합니다. 반응에 의한 데미지에 좋습니다.
4세트가 Burst DMG를 Energy Recharge에 따라 증가시킵니다; 버스트 업타임과 데미지에 탁월합니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력%
바람 원소 피해 보너스 / 공격력%
치명타 확률 / 치명타 피해
캐릭터가
ON-FIELD DPS 빌드
무기
치명타 피해
높은 기본 공격력과 CRIT Rate 보조 능력치. Skill을 사용할 때 ATK%가 증가하는 패시브이며, 자주 사용할수록 중첩됩니다.
치명타 확률
서브스탯 치명타 확률; 패시브는 ATK%와 스킬/버스트 데미지를 부여합니다. 전투 중 공격은 스택을 유지합니다.
치명타 피해
고정 CRIT DMG. 패시브는 스킬의 쿨타임과 동시에 일반 공격 데미지를 증가시킨다.
치명타 확률
서브 스탯 CRIT Rate. 패시브는 Skill을 사용한 충전 공격 데미지를 증가시켜, 정확한 사격에 적합합니다.
치명타 확률
보조 스탯 CRIT Rate. 패시브는 일관된 보너스를 위해 추가 물리 피해 발동을 제공합니다.
치명타 피해
고정 CRIT DMG. 패시브는 거리와 상관없이 피해를 증가시켜, 전장 내 DPS에 유연하게 적용된다.
치명타 피해
보조 능력치 CRIT Rate. 패시브는 Burst 후에 일반/충전 공격을 강화하여 로테이션에 맞춥니다.
치명타 피해
보조 능력치 CRIT DMG. 동일한 대상에 연속 타격 시 공격 속도와 데미지를 증가시켜 지속적인 DPS에 좋습니다.
공격력%
서브 스탯 ATK%. 패시브는 일반/충전 피해가 거리에 따라 증가하며, 충전 샷 플레이 스타일에 적합합니다.
치명타 확률
서브 스탯 크리티컬 확률. 패시브로 근거리에서 일반/충전 공격의 데미지를 증가시켜 주며, 저투자 옵션이다.
공격력%
보조 스탯 ATK%. 패시브는 스킬 사용 후 일반 공격 피해를 증가시켜, 스킬 사용과 시너지를 발휘합니다.
치명타 확률
CRIT Rate 서브 스탯. 패시브는 cyclone을 생성하여 적군을 그룹화하고, 자신의 그룹화와 상호 작용합니다.
공격력%
서브 스탯 ATK%. 패시브는 일반 공격 데미지를 증가시키며 충전 공격 데미지를 감소시켜, 일반 공격 스팸을 위한 최적의 설정입니다.
공격력%
보조 스탯 ATK%. 패시브는 팀의 에너지 용량에 따라 일반/충전 피해를 증가시키며, 고에너지 팀에서 강력합니다.
유물
2개 세트: 안개 DMG +15%. 4개 세트: 스와일을 트리거하면 안개 buff가 적용되어 전장 DMG를 증가시킨다.
2-piece: Anemo DMG +15%. 4-piece: Swirl을(를) 발생시킨 후 일반/충전/낙하 피해가 증가하며, 현장 플레이에 이상적입니다.
2-piece: ATK +18%. 4-piece: 적중 후 일반 공격 피해를 증가시킬 확률이 있어, 지속적인 필드 강화 효과를 제공합니다.
2피스: Anemo DMG +15%. 4피스: 적의 회오리 원소 저항을 감소시켜 개인 및 팀 피해를 증가시킵니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력%
바람 원소 피해 보너스
비취의 경배 (4) 버프 팀 불/물/번개/얼음 피해.
헤크세라이 패시브는 바람 동료들을 강화합니다.
무기 선택: 제1위대한 마법 (3 기믹 스택)은 천공 독수리의 진홍빛 깃털을 능가합니다.
무운의 달은 [R5]에서 사냥꾼의 길과 동등합니다.
고요의 노래는 힐링이 패시브를 발동시킵니다.온 필드 DPS는 일반 공격을 다른 헤크세라이 동료와 사용합니다.
천공 독수리의 진홍빛 깃털 (3 고유 원소)는 우레의 맥박과 일치합니다.
제1위대한 마법은 2 스택이 필요합니다.
고요의 노래는 힐링이 필요합니다.
녹은 [R5]에서 아모스의 활을 이깁니다.
유물: 사막의 고대 기록 (4)에는 빠른 차지 공격 오프너가 필요합니다.
제사의 메아리 (4)는 100 핑 이상에서 가치를 잃습니다.
비취의 경배 (4)는 불/물/번개/얼음 피해 딜러와 함께 가치를 얻습니다.
최고의 벤티 팀
베인티 전기 충전 팀
S강력한 전기 충전 팀은 Venti의 crowd control과 Anemo Swirl, Furina의 수성 적용 및 피해 강화, Ororon의 전장 전기 및 에너지 지원, Mizuki의 치유 및 Swirl 강화를 활용합니다.
Furina의 Hydro와 Ororon의 Electro를 결합하여 Electro-Charged 반응을 발생시키고, Venti와 Mizuki의 Anemo Swirl으로 반응을 증폭시킵니다. Furina의 Burst는 그녀의 Skill과 Mizuki의 치유로 인한 HP 변동에 따라 데미지를 증가시킵니다.
Team composition: 유메미즈키 미즈키 (바람 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 올로룬 (번개 Support), 벤티 (바람 Sub DPS)
Yumemizuki Mizuki's Skill enters Dreamdrifter, dealing continuous AoE Anemo DMG and boosting Swirl DMG for allies based on her Elemental Mastery. Her Burst pulls in foes and creates Mini Baku that spawns Special Snacks that explode on pick-up (if >70% HP) or heal.
Weapons: 나른한 새해, 충만의 열매
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Furina's Skill provides consistent Hydro application. Her Burst increases DMG based on the change in HP of allies, which her Skill facilitates by draining HP.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Ororon triggers off-field Electro DMG when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating the Cinder City effect. His Skill restores energy to teammates when they hit enemies with Normal, Charged, or Plunge Attacks.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Venti's Burst groups enemies together and applies crowd control, enabling Swirl reactions.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
벤티 퍼머프рост 팀
A가뉴의 Burst는 크로 DMG를 입히고 얼어붙게 한다. 모나에 의해 수 영향을 받는 적들을 베니는 그룹화한다. 디오나는 방패와 치유를 제공한다.
간유의 Cryo DMG가 모나의 Hydro와 반응해 Freeze를 발생시키고, Venti는 적을 모아 Hydro를 퍼뜨리며, Diona는 방패와 치유를 제공합니다.
Team composition: 감우 (얼음 Main DPS), 모나 (물 원소 Support), 디오나 (얼음 Support), 벤티 (바람 Sub DPS)
Uses her Burst to deal Cryo DMG and trigger Freeze with Mona's Hydro.
Weapons: 아모스의 활, 파마궁
Artifacts: 2pc 옛 왕실의 의식 + 2pc 얼음바람 속에서 길잃은 용사
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides DMG increase via Burst and applies Hydro to enemies with Venti's help.
Weapons: 천공의 두루마리, 페보니우스 비전, 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides shields for safe environment and helps boost Ganyu's Energy Recharge.
Weapons: 제례활, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 사랑받는 소녀
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Groups enemies with Burst and spreads Hydro from Mona to nearby enemies.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 녹슨 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
베인티 수성 팀
SSVenti의 그룹화, Furina의 버프, Xilonen의 파쇄, 그리고 Neuvillette의 높은 Hydro 피해를 활용하는 강력한 팀.
베인티의 Burst 적군을 그룹화하여 뉴비렛의 충전 공격을 준비한다. 푸리나의 <element type='hydro'>Hydro</element> 적용 및 Burst를 통해 데미지 버프를 제공하며, 시로네는 적군의 RES를 샘플러로 치유하고 파괴한다.
Team composition: 느비예트 (물 원소 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 벤티 (바람 Support), 실로닌 (바위 원소 Support)
Main DPS who deals massive <element type='hydro'>Hydro</element> damage with charged attacks.
Weapons: 영원히 샘솟는 법전, 제사의 옥
Artifacts: 4pc 그림자 사냥꾼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> application and DMG buff via Burst.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 늑대 송곳니
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies with Burst and shreds <element type='anemo'>Anemo</element> RES with Viridescent Venerer.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Reduces enemy RES with Samplers and provides healing.
Weapons: 바위산을 맴도는 노래, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
<b>Venti</b> 멸망팀
SSMelt 팀은 Venti의 군중 제어, Citlali의 방패와 Cryo 적용, Bennett의 Pyro 공명 및 ATK 버프, 그리고 Mavuika의 강력한 Melt 피해를 활용한다.
Venti는 Burst를 사용하여 적들을 군중으로 모은다. Citlali는 Cryo를 적용하고 적의 저항력을 감소시킨다. Bennett는 거대한 ATK 버프와 치유를 제공하여 Mavuika가 치명적인 Melt 반응을 유도할 수 있도록 한다.
Team composition: 마비카 (불 Main DPS), 시틀라리 (얼음 Support), 벤티 (바람 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Main DPS. Her Burst is charged via Nightsoul points or normal attacks, then enhances her abilities and interruption resistance for 7s.
Weapons: 타오르는 천 개의 태양, 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Shield based on EM and summon that deals AoE Cryo damage. When active, reduces Pyro and Hydro RES of enemies hit by Frozen or Melt.
Weapons: 별지기의 시선, 제례의 악장
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG
His Burst groups enemies together and applies crowd control.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
His Burst provides a huge ATK buff and healing to all party members.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
베인티 폭파
SVenti는 적을 그룹화하고, Xiangling은 Pyro를 오프필드에 적용하며, Mualani는 강화된 공격으로 Vaporize를 트리거합니다. Xilonen은 RES를 파괴하고 치유를 제공합니다.
Venti의 폭발로 적을 모으고, Xiangling의 폭발로 Pyro를 적용한 뒤, Mualani의 Nightsoul 강화 공격으로 Vaporize를 발동합니다. Xilonen은 적의 RES를 감소시키고 팀을 유지합니다.
Team composition: 말라니 (물 원소 Main DPS), 실로닌 (바위 원소 Support), 벤티 (바람 Sub DPS), 향릉 (불 Sub DPS)
Skill enters Nightsoul state; enhanced attack 'Sharky Bite' gains stacks and fires missiles at marked enemies.
Weapons: 서핑 타임, 제사의 옥
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge
Samplers reduce enemy RES and provide healing.
Weapons: 바위산을 맴도는 노래, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Burst groups enemies for AoE damage and RES shred.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Burst provides off-field Pyro damage and application.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Venti 버닝 팀
SBurning 팀은 Kinich가 메인 DPS로, Venti가 crowd control을, Xiangling이 off-field Pyro를, Bennett가 ATK buff와 healing을 담당합니다.
Venti의 그룹화를 사용하여 Xiangling의 Burning 적용을 최대화하고, Kinich의 Burning 반응으로 인한 높은 피해를 가능하게 합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 벤티 (바람 Support), 향릉 (불 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing, circling enemies and using Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Venti's Burst groups enemies and applies crowd control.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xiangling's Burst provides high damage and continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application to trigger Burning.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Bennett's Burst provides huge ATK buff and healing to the team.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Venti 증발 팀 #2
SVaporize 반응을 중심으로 한 팀으로, Venti는 그의 Burst를 사용해 적을 모으고, Yelan은 지속적인 필드 외 <element type='hydro'>Hydro</element> 적용을 제공하며, Arlecchino는 그녀의 생명 결속 메커니즘을 통해 대규모 <element type='pyro'>Pyro</element> 피해를 입히고, Bennett는 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
Venti의 Burst를 사용해 적을 모으고, Yelan의 필드 외 공격으로 <element type='hydro'>Hydro</element>를 적용하고, Arlecchino의 <element type='pyro'>Pyro</element> 피해로 Vaporize를 발생시킨다. Bennett은 ATK 버프와 치유를 제공한다.
Team composition: 아를레키노 (불 Main DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 벤티 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Arlecchino's attacks are converted to <element type='pyro'>Pyro</element> DMG when her Bond of Life is greater than 20% HP. Each attack consumes Bond of Life, which is refilled via her Skill. Her Burst deals AoE <element type='pyro'>Pyro</element> DMG and resets her Skill CD. She can only be healed by her Burst.
Weapons: 붉은 달의 형상, 결투의 창
Artifacts: 4pc 조화로운 공상의 단편
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Yelan provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> attacks off-field. Her Burst increases team DMG via her passive talent.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Venti's Burst groups enemies together and applies crowd control.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Burst provides a huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
벤티 스킬
수동적인 재능
여풍의 포옹
승천 단계 1폭풍의 눈
승천 단계 4만약 원소 전환이 발생하면 같은 원소에 해당하는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 15pt 회복한다
항풍과 함께
Passive같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
별자리
쏘아 올린 창풍
C1그리운 찬 바람
C2높은 하늘의 노래에 의해 공중에 띄워진 적은 땅에 닿기 전에 바람 원소 내성과 물리 내성이 추가로 12% 감소한다
천풍의 시
C3최대 Lv.15까지 상승
자유의 찬 바람
C4높은 하늘의 협주
C5최대 Lv.15까지 상승
투쟁의 폭풍
C6원소 전환이 발생할 경우 해당 원소 내성도 20% 감소한다
의상

푸른 바람의 시
벤티의 코스튬. 자유롭고 캐주얼한 음유시인의 복장이다
통계
승천 재료

Mora
420,000

자유로운 터키석 가루
1

자유로운 터키석 조각
9

자유로운 터키석 덩이
9

자유로운 터키석
6

폭풍의 씨앗
46

세실리아꽃
168

슬라임 응축액
18

슬라임청
30

슬라임 원액
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「시문」의 가르침
3

「시문」의 인도
21

「시문」의 철학
38

슬라임 응축액
6

슬라임청
22

슬라임 원액
31

북풍의 꼬리
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
















