Genshin Impact 벤티 빌드
몬드성의 수많은 음유시인 중 한 명. 자유롭게 몬드의 구석구석을 드나든다
최고의 벤티 빌드
OFF-FIELD DPS 빌드
무기
치명타 피해
서브 스탯이 에너지 재충전을 회전의 부드러움을 위해 강화합니다.
치명타 확률
고 ATK 및 CRIT Rate 상승; 스택이 스킬과 버스트 피해를 증가시킵니다.
치명타 피해
Substat CRIT Rate and passive increases burst damage after Swirl.
치명타 확률
강화된 Swirl 피해와 CRIT Rate에 대해 Elemental Mastery를 획득합니다.
치명타 피해
High base ATK and CRIT DMG; passive boosts ATK% for consistent damage.
치명타 피해
높은 CRIT DMG와 거리와 상관없이 무조건 20% DMG 증가.
치명타 확률
High base ATK, CRIT Rate, and extra physical AoE hits.
치명타 피해
High CRIT DMG; stacks boost ATK% when using Skill and Burst.
공격력%
Burst DMG increases with party's total Energy cost; works well in high-cost teams.
공격력%
Free 4-star with ATK% substat; passive boosts Burst damage after healing.
원소 마스터리
Best 4-star; Elemental Mastery and Skill/Burst DMG% passive.
공격력%
높은 기본 ATK; 필드에 머물 때 패시브가 DMG를 증가시켜, quick swap와 함께 사용하세요.
유물
4-set shreds enemy resistance by 40% to the infused element after Swirl. Core for damage amplification.
Provides ATK% and CRIT but not optimal. Use only until acquiring VV.
4-set boosts party ATK after Burst. Good for support if another is not using VV.
5.0부터 새로운 세트; Swirl 강화와 파티 ATK를 부여합니다. 실용적인 대안.
Increases Elemental Mastery by 230 after Swirl. Good for damage over reaction.
4-set boosts Burst DMG based on Energy Recharge; excellent for burst uptime and damage.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력%
바람 원소 피해 보너스 / 공격력%
치명타 확률 / 치명타 피해
After casting
ON-FIELD DPS 빌드
무기
치명타 피해
High base ATK and CRIT Rate substat. Passive increases ATK% when using Skill, stacking with frequent usage.
치명타 확률
Substat CRIT Rate; passive grants ATK% and Skill/Burst DMG. On-field attacks maintain stacks.
치명타 피해
High CRIT DMG. Passive boosts Normal Attack damage after Skill, synergizing with cooldown.
치명타 확률
서브 스탯 CRIT Rate. 패시브는 Skill을 사용한 충전 공격 데미지를 증가시켜, 정확한 사격에 적합합니다.
치명타 확률
Substat CRIT Rate. Passive adds extra physical damage procs for consistent bonus.
치명타 피해
High CRIT DMG. Passive increases damage regardless of range, versatile for any on-field DPS.
치명타 피해
Substat CRIT Rate. Passive enhances Normal/Charged attacks after Burst, fitting rotation.
치명타 피해
Substat CRIT DMG. Passive boosts attack speed and damage when hitting same target, good for sustained DPS.
공격력%
Substat ATK%. Passive increases Normal/Charged damage over distance, ideal for charged shot playstyle.
치명타 확률
Substat CRIT Rate. Passive boosts Normal/Charged damage at close range, a great low-investment option.
공격력%
Substat ATK%. Passive increases Normal Attack damage after Skill, synergizing with skill usage.
치명타 확률
Substat CRIT Rate. Passive creates a cyclone that groups enemies, synergizing with own grouping.
공격력%
Substat ATK%. Passive increases Normal Attack damage while decreasing Charged damage, best for Normal Attack spam.
공격력%
Substat ATK%. Passive increases Normal/Charged damage based on team's energy capacity, strong in high-energy teams.
유물
2개 세트: 안개 DMG +15%. 4개 세트: 스와일을 트리거하면 안개 buff가 적용되어 전장 DMG를 증가시킨다.
2-piece: Anemo DMG +15%. 4-piece: increases Normal/Charged/Plunging damage after causing Swirl, ideal for on-field play.
2-piece: ATK +18%. 4-piece: 적중 후 일반 공격 피해를 증가시킬 확률이 있어, 지속적인 필드 강화 효과를 제공합니다.
2-piece: Anemo DMG +15%. 4-piece: reduces enemy resistance to swirled element, boosting personal and team damage.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력%
바람 원소 피해 보너스
Viridescent Venerer (4) buffs team Pyro/Hydro/Electro/Cryo damage.
Hexerei passive boosts Anemo allies.
Weapon picks: The First Great Magic (3 Gimmick stacks) surpasses Astral Vulture's Crimson Plumage.
Mouun's Moon at [R5] ties Hunter's Path.
Song of Stillness assumes healing triggers passive.On-Field DPS uses Normal Attack with another Hexerei ally.
Astral Vulture's Crimson Plumage (3 unique Elements) matches Thundering Pulse.
The First Great Magic needs 2 stacks.
Song of Stillness requires healing.
Rust at [R5] beats Amos' Bow.
Artifacts: Desert Pavillion Chronicle (4) needs a quick Charged Attack opener.
Echoes of an Offering (4) loses value above 100 ping.
Viridescent Venerer (4) gains value with Pyro/Hydro/Electro/Cryo damage dealers.
최고의 벤티 팀
베인티 전기 충전 팀
SA powerful Electro-Charge team leveraging Venti's crowd control and Anemo Swirl, Furina's Hydro application and damage boost, Ororon's off-field Electro and energy support, and Mizuki's healing and Swirl enhancement.
Trigger Electro-Charged reactions by combining Hydro from Furina and Electro from Ororon, then amplify reactions with Anemo Swirl from Venti and Mizuki. Furina's Burst boosts damage based on HP fluctuations caused by her Skill and Mizuki's healing.
Team composition: 유메미즈키 미즈키 (바람 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 올로룬 (번개 Support), 벤티 (바람 Sub DPS)
Yumemizuki Mizuki's Skill enters Dreamdrifter, dealing continuous AoE Anemo DMG and boosting Swirl DMG for allies based on her Elemental Mastery. Her Burst pulls in foes and creates Mini Baku that spawns Special Snacks that explode on pick-up (if >70% HP) or heal.
Weapons: 나른한 새해, 충만의 열매
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Furina's Skill provides consistent Hydro application. Her Burst increases DMG based on the change in HP of allies, which her Skill facilitates by draining HP.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Ororon triggers off-field Electro DMG when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating the Cinder City effect. His Skill restores energy to teammates when they hit enemies with Normal, Charged, or Plunge Attacks.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Venti's Burst groups enemies together and applies crowd control, enabling Swirl reactions.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
벤티 퍼머프рост 팀
AGanyu's Burst deals Cryo DMG and Freezes enemies Hydro-affected by Mona. Venti groups them with his Burst. Diona provides shields and healing.
Ganyu's Cryo DMG reacts with Hydro from Mona to trigger Freeze, while Venti groups enemies and spreads Hydro, and Diona provides shields and healing.
Team composition: 감우 (얼음 Main DPS), 모나 (물 원소 Support), 디오나 (얼음 Support), 벤티 (바람 Sub DPS)
Uses her Burst to deal Cryo DMG and trigger Freeze with Mona's Hydro.
Weapons: 아모스의 활, 파마궁
Artifacts: 2pc 옛 왕실의 의식 + 2pc 얼음바람 속에서 길잃은 용사
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides DMG increase via Burst and applies Hydro to enemies with Venti's help.
Weapons: 천공의 두루마리, 페보니우스 비전, 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides shields for safe environment and helps boost Ganyu's Energy Recharge.
Weapons: 제례활, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 사랑받는 소녀
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Groups enemies with Burst and spreads Hydro from Mona to nearby enemies.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 녹슨 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Venti Hydro Team
SSVenti의 그룹화, Furina의 버프, Xilonen의 파쇄, 그리고 Neuvillette의 높은 Hydro 피해를 활용하는 강력한 팀.
Venti's Burst groups enemies for Neuvillette's charged attacks. Furina provides <element type='hydro'>Hydro</element> application and DMG buff via Burst, while Xilonen heals and shreds enemy RES with Samplers.
Team composition: 느비예트 (물 원소 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 벤티 (바람 Support), 실로닌 (바위 원소 Support)
Main DPS who deals massive <element type='hydro'>Hydro</element> damage with charged attacks.
Weapons: 영원히 샘솟는 법전, 제사의 옥
Artifacts: 4pc 그림자 사냥꾼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> application and DMG buff via Burst.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 늑대 송곳니
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies with Burst and shreds <element type='anemo'>Anemo</element> RES with Viridescent Venerer.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Reduces enemy RES with Samplers and provides healing.
Weapons: 바위산을 맴도는 노래, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Venti Melt Team
SSA Melt team leveraging Venti's crowd control, Citlali's shield and Cryo application, Bennett's Pyro resonance and ATK buff, and Mavuika's powerful Melt damage.
Venti groups enemies with Burst while Citlali applies Cryo and reduces enemy resistances. Bennett provides massive ATK buff and healing, enabling Mavuika to trigger devastating Melt reactions.
Team composition: 마비카 (불 Main DPS), 시틀라리 (얼음 Support), 벤티 (바람 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Main DPS. Her Burst is charged via Nightsoul points or normal attacks, then enhances her abilities and interruption resistance for 7s.
Weapons: 타오르는 천 개의 태양, 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Shield based on EM and summon that deals AoE Cryo damage. When active, reduces Pyro and Hydro RES of enemies hit by Frozen or Melt.
Weapons: 별지기의 시선, 제례의 악장
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG
His Burst groups enemies together and applies crowd control.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
His Burst provides a huge ATK buff and healing to all party members.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Venti Vaporize
SVenti groups enemies, Xiangling applies Pyro off-field, and Mualani triggers Vaporize with enhanced attacks. Xilonen provides RES shred and healing.
Group enemies with Venti's Burst, apply Pyro with Xiangling's Burst, then trigger Vaporize with Mualani's Nightsoul-enhanced attacks. Xilonen reduces enemy RES and sustains the team.
Team composition: 말라니 (물 원소 Main DPS), 실로닌 (바위 원소 Support), 벤티 (바람 Sub DPS), 향릉 (불 Sub DPS)
Skill enters Nightsoul state; enhanced attack 'Sharky Bite' gains stacks and fires missiles at marked enemies.
Weapons: 서핑 타임, 제사의 옥
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge
Samplers reduce enemy RES and provide healing.
Weapons: 바위산을 맴도는 노래, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Burst groups enemies for AoE damage and RES shred.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Burst provides off-field Pyro damage and application.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Venti 버닝 팀
SA team centered around Burning with Kinich as main DPS, Venti for crowd control, Xiangling for off-field Pyro application, and Bennett for ATK buff and healing.
Use Venti's grouping to maximize Xiangling's Burning application, enabling Kinich's high damage from Burning reactions.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 벤티 (바람 Support), 향릉 (불 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing, circling enemies and using Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Venti's Burst groups enemies and applies crowd control.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xiangling's Burst provides high damage and continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application to trigger Burning.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Bennett's Burst provides huge ATK buff and healing to the team.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Venti 증발 팀 #2
SVaporize 반응을 중심으로 한 팀으로, Venti는 그의 Burst를 사용해 적을 모으고, Yelan은 지속적인 필드 외 <element type='hydro'>Hydro</element> 적용을 제공하며, Arlecchino는 그녀의 생명 결속 메커니즘을 통해 대규모 <element type='pyro'>Pyro</element> 피해를 입히고, Bennett는 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
Use Venti's Burst to group enemies, then apply <element type='hydro'>Hydro</element> with Yelan's off-field attacks, trigger Vaporize with Arlecchino's <element type='pyro'>Pyro</element> damage. Bennett provides ATK buff and healing.
Team composition: 아를레키노 (불 Main DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 벤티 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Arlecchino's attacks are converted to <element type='pyro'>Pyro</element> DMG when her Bond of Life is greater than 20% HP. Each attack consumes Bond of Life, which is refilled via her Skill. Her Burst deals AoE <element type='pyro'>Pyro</element> DMG and resets her Skill CD. She can only be healed by her Burst.
Weapons: 붉은 달의 형상, 결투의 창
Artifacts: 4pc 조화로운 공상의 단편
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Yelan provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> attacks off-field. Her Burst increases team DMG via her passive talent.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Venti's Burst groups enemies together and applies crowd control.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Burst provides a huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
벤티 스킬
수동적인 재능
여풍의 포옹
승천 단계 1폭풍의 눈
승천 단계 4만약 원소 전환이 발생하면 같은 원소에 해당하는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 15pt 회복한다
항풍과 함께
Passive같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
별자리
쏘아 올린 창풍
C1그리운 찬 바람
C2높은 하늘의 노래에 의해 공중에 띄워진 적은 땅에 닿기 전에 바람 원소 내성과 물리 내성이 추가로 12% 감소한다
천풍의 시
C3최대 Lv.15까지 상승
자유의 찬 바람
C4높은 하늘의 협주
C5최대 Lv.15까지 상승
투쟁의 폭풍
C6원소 전환이 발생할 경우 해당 원소 내성도 20% 감소한다
의상

푸른 바람의 시
벤티의 코스튬. 자유롭고 캐주얼한 음유시인의 복장이다
통계
승천 재료

Mora
420,000

자유로운 터키석 가루
1

자유로운 터키석 조각
9

자유로운 터키석 덩이
9

자유로운 터키석
6

폭풍의 씨앗
46

세실리아꽃
168

슬라임 응축액
18

슬라임청
30

슬라임 원액
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「시문」의 가르침
3

「시문」의 인도
21

「시문」의 철학
38

슬라임 응축액
6

슬라임청
22

슬라임 원액
31

북풍의 꼬리
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
















