Genshin Impact 푸리나 빌드
종막을 알리는 박수 소리가 울려 퍼지기 전까지 모두의 주목을 받는 심판 무대 위의 주인공
최고의 푸리나 빌드
OFF-FIELD DPS & BUFF SUPPORT 빌드
무기
치명타 피해
주문 무기; 스킬 데미지와 HP를 증가시키며, 푸리나의 메커니즘과 완벽하게 일치합니다.
치명타 확률
CRIT Rate과 ATK 보너스를 HP에 따라 제공하여 생존력과 피해를 모두 증가시킵니다.
원소 충전 효율
우수한 에너지 재충전과 스킬 DMG 보너스, 폭발 시간을 줄여주는 효과.
HP%
높은 HP 보조 스탯과 팀 원소 숙련도 버프; Skill이 수동을 쉽게 발동합니다.
치명타 피해
크리트 스탯 스틱은 Skill 데미지 증가와 함께 제공됩니다; 전체 효과를 위해 지오를 가진 파티원이 필요합니다.
원소 충전 효율
무료 플레이; 에너지 재충전과 스킬 CRIT Rate 증가를 제공합니다.
원소 충전 효율
파티 에너지 배터리; 에너지 재충전이 높고 흰 입자 지원 팀 폭발 uptime.
치명타 확률
오프필드 스킬 피해 보너스와 CRIT Rate; 필드에 없을 때 패시브가 중첩됩니다.
치명타 확률
높은 CRIT Rate와 Elemental DMG Bonus; 같은 원소 팀원이 패시브를 강화합니다.
치명타 피해
높은 CRIT DMG와 ATK 보너스는 Elemental Mastery에서 얻으며; Vaporize 팀에 유용합니다.
치명타 피해
고정 CRIT DMG 및 원소 데미지 보너스; 스킬 및 버스트 사용과 함께 쉽게 쌓입니다.
원소 충전 효율
고에너지 재충전 에너지 재충전과 CRIT율; 진공 블레이드가 미미한 오프필드 데미지를 추가합니다.
HP%
무료 플레이; HP 보조 및 에너지 충전 R5에서; 패시브는 치료 시 발동합니다.
치명타 피해
3성 옵션; HP가 90% 초과 시 높은 CRIT DMG 및 CRIT Rate 패시브.
유물
베스트인슬롯; 4피스 효과가 오프필드에서 Skill 데미지를 크게 증가시켜, 이는 그녀의 주요 원천이다.
2pc는 HP%를 주고, 4pc는 팀의 ATK와 방패 강도를 강화합니다. Skill이 지속적으로 적중하면.
베스트인슬롯; 4피스 효과가 오프필드에서 Skill 데미지를 크게 증가시켜, 이는 그녀의 주요 원천이다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 충전 효율 / HP%
HP% / 물 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
Furina의
퓨리나는 버스트를 통해 팀 전반적인 버프를 제공하고 스킬을 통해 원거리 피해를 입힙니다.
무기 선택에 대한 사항: 우라쿠 미수기리는 프리모달리얼 자드 커터보다 낮은 등급을 차지하지만 지오 유닛과 함께 사용하면 그 위를 차지합니다. 카이-니스투트 키는 스킬이 적을 때 항상 3개의 스택을 얻으며 팀 전반적인 원소 마스터리 버프를 통해 전체 피해를 상위 등급보다 높게 올릴 수 있습니다. 에너지 재충전이 아닌 무기는 에너지 재충전 요구량이 낮은 팀에서 더 잘 작동합니다. 파보니우스 소드의 가치는 퓨리나와 팀의 에너지 재충전 필요성에 따라 달라집니다.
아티팩트 메인 스탯: 골든 트루프 (4)와 함께 HP%을 고대관에 사용하십시오. 그렇지 않으면 수성 DMG 보너스를 추천합니다. C2에서 두 개는 골든 트루프 (4)를 가정할 때 대략적으로 동등합니다.
세부적인 무기 비교는 여기를 참조하십시오.
최고의 푸리나 팀
Furina Aggravate + Hyperbloom 팀
SS클로린드가 Aggravate와 Hyperbloom을 운용하며, 푸리나의 오프필드 수와 나히다의 트로피컬을 사용하며, 바즈주는 치유와 방어를 제공합니다.
클로린드의 전기 데미지(Maximize)를 어그레베이트와 하이퍼블룸을 통해 수 Furina의 지속적인 적용과 수생 Nahida의 연결에 의해 활성화하며, 바즈주의 팀을 지속적으로 지원합니다.
Team composition: 클로린드 (번개 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Elemental Skill grants Electro pistol attacks for 7.5s. Bond of Life boosts AoE and damage when ≥100%.
Weapons: 사면, 칠흑검
Artifacts: 4pc 조화로운 공상의 단편
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Elemental Skill applies off-field Hydro for Bloom reactions. Burst provides DMG bonus as allies' HP changes.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Skill links up to 8 enemies, dealing Dendro DMG on reaction triggers. Burst buffs Skill based on teammate elements.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Provides shields and healing. Passive increases Aggravate DMG based on Max HP.
Weapons: 벽락의 옥, 황금 호박 프로토타입
Artifacts: 4pc 바다에 물든 거대 조개
Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate
퓨리나 블룸 #1
SSFurina는 팀에서 서브 DPS입니다. Baizhu의 Dendro가 Neuvillette와 Furina의 Hydro와 반응하여 Bloom을 유발하고, Dendro Cores를 생성합니다.
바이즈후(Baizhu)의 덴드로(Dendro)가 네비요렛(Neuvillette)과 푸리나(Furina)에서 오는 하이드로(Hydro)와 반응하여 블룸(Bloom)을 일으켜 덴드로 코어(Dendro Cores)를 생성합니다.
Team composition: 느비예트 (물 원소 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 백출 (풀 Support)
Continuous Hydro attacks react with Dendro from Baizhu to create cores triggering Bloom.
Weapons: 영원히 샘솟는 법전, 제사의 옥
Artifacts: 4pc 그림자 사냥꾼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Skill provides off-field Hydro for Bloom. Burst boosts DMG based on HP changes.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies, provides Anemo resistance shred and DMG buff.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides shield and healing. Bloom DMG increased based on his Max HP via passive.
Weapons: 벽락의 옥, 황금 호박 프로토타입
Artifacts: 4pc 바다에 물든 거대 조개
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
퓨리나 <reaction>폭발</reaction>
SSHu Tao는 Yelan과 Furina의 필드 외 Hydro와 함께 Vaporize를 발동하고, Zhongli는 방어막을 제공하고 ATK를 강화합니다.
Furina와 Yelan의 오프필드 Hydro를 활용해 Hu Tao의 Vaporize를 활성화하고, Furina의 버스트가 데미지 증폭을 제공하며 Zhongli의 방패와 Tenacity 세트가 생존력과 ATK를 상승시킵니다.
Team composition: 호두 (불 Main DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Main DPS amplified by Vaporize.
Weapons: 호마의 지팡이, 천암장창
Artifacts: 4pc 불타오르는 화염의 마녀
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%
Provides off-field Hydro for Vaporize and buffs Hu Tao's DMG via Burst.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Off-field Hydro via Skill and DMG buff via Burst while draining then healing allies.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Shield provides safety and Tenacity of the Millelith buffs team ATK.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
푸리나 레이든 코어 #1
SS퓨리나와 예란은 <element>하이드로</element>를 전기 충격 반응에 지속적으로 제공하며, 장은 RES를 치료하고 푸르스름한 영광으로 파괴합니다.
Raiden Shogun의 Elemental Burst 피해를 Yelan과 Furina의 <element hydro>Hydro</element> 적용 및 DMG 버프로 최대화하고, Jean은 Furina의 fanfare 스택을 활성화하며 치유를 제공합니다.
Team composition: 라이덴 쇼군 (번개 Main DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 진 (바람 Support)
Main DPS whose Elemental Burst damage is maximized by Yelan and Furina. Boosts team Energy Recharge via Burst and increases Burst DMG via Skill. Triggers Electro-Charge with <element hydro>Hydro</element>.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Off-field <element hydro>Hydro</element> application via Burst to trigger Electro-Charge. Passively increases Raiden's DMG.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Off-field <element hydro>Hydro</element> via Skill for Electro-Charge. Burst provides DMG bonus based on party HP changes, enabled by Jean's healing.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Healer that enables Furina's fanfare stacks. Equipped with Viridescent Venerer to shred enemy RES; can also spread <element hydro>Hydro</element> or <element electro>Electro</element>.
Weapons: 천공의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
퓨리나 블룸 #2
SSFurina는 현장 운전자로서 Nilou와 Furina의 Skill에서 나오는 오프필드 Hydro와 함께 Bloom을 발생시킵니다. Nahida는 Dendro를 적용하고 Baizhu는 치유합니다. Nilou의 패시브는 코어를 Bountiful Cores로 전환하여 대규모 AoE 피해를 줍니다.
Nilou의 패시브로 Bountiful Cores를 생성하기 위해 Bloom을 트리거하고, Furina는 오프필드 Hydro와 DMG 버프를 제공하며, Nahida는 반응을 활성화하고, Baizhu는 그의 최대 HP를 기준으로 Bloom DMG를 증가시킵니다.
Team composition: 푸리나 (물 원소 Main DPS), 닐루 (물 원소 Sub DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Skill provides continuous Hydro off-field for Dendro Core generation. Burst increases DMG based on HP changes of allies, which is triggered by her own HP drain and healer restoration.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides Hydro for Bloom. Passive talent converts Bloom cores into Bountiful Cores when team is only Dendro and Hydro, which burst quicker and deal larger AoE DMG.
Weapons: 성현의 열쇠, 뱃도랑 장검
Artifacts: 2pc 견고한 천암 + 2pc 감로빛 꽃바다
Substats: HP% > HP > Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG
Skill connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering reactions. Burst buffs her Skill based on teammates' elements; with two Hydro characters, burst duration increases.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 일월의 정수
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Provides shield and healing. Passive talent increases Bloom DMG based on his Max HP.
Weapons: 벽락의 옥, 황금 호박 프로토타입
Artifacts: 4pc 바다에 물든 거대 조개
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina 증발 #2
SS전체 팀의 Vaporize DMG는 Kazuha(C2)의 보너스에 의해 최대화됩니다. Xiangling과 Bennett은 팀이 언제나 Vaporize를 트리거할 수 있도록 합니다.
Furina가 현장 DPS로서 Xiangling의 Pyro와 함께 Vaporize를 트리거하고, Kazuha는 DMG 버프와 저항 감소를 제공하며, Bennett은 치유와 ATK 버프를 제공합니다.
Team composition: 푸리나 (물 원소 Main DPS), 향릉 (불 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Elemental Skill provides continuous Hydro for Vaporize. Elemental Burst grants DMG increase based on HP changes.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Burst provides huge DMG and continuous Pyro for Vaporize.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, crowd control, DMG buff, and reduces Anemo resistance.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Elemental Burst provides ATK buff and healing.
Weapons: 천공의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Furina Geo 팀
SS노엘의 DMG는 고루의 버프로 최대화됩니다. 퓨리나는 HP를 소모하는 동안 버스트를 통해 DMG를 증가시킵니다. 팀의 치유로 회복됩니다.
노엘의 DMG는 고루의 DEF와 <element type='geo'>Geo</element> DMG 버프로 최대화됩니다. 퓨리나는 HP를 소모하는 동안 버스트를 통해 DMG를 증가시키며 팀의 치유로 회복됩니다.
Team composition: 노엘 (바위 원소 Main DPS), 알베도 (바위 원소 Sub DPS), 고로 (바위 원소 Support), 푸리나 (물 원소 Support)
Main DPS. Uses Burst for enhanced charged attacks. Swapping extends burst duration.
Weapons: 쇄석의 붉은 뿔, 백영검
Artifacts: 4pc 풍요로운 꿈의 껍데기
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Sub DPS. Burst damage boosted by Gorou's <element type='geo'>Geo</element> DMG and DEF buffs.
Weapons: 진사의 방추, 여명신검
Artifacts: 4pc 풍요로운 꿈의 껍데기
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > DEF > Energy Recharge
Support. Provides DEF and <element type='geo'>Geo</element> DMG Bonus, especially at C6.
Weapons: 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 유배자
Substats: DEF% > DEF > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Support/Healer. Burst increases DMG based on HP changes; drains team HP then heals.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
퓨리나 스프레드 + 하이퍼블룸
SS스프레드와 하이퍼블룸 반응을 알하이탐, 예, 퓨리나, 그리고 바이주에 의해 구동되는 팀.
지속적인 Spread 및 Hyperbloom 반응을 Alhaitham의 필드 내 Dendro, Yae의 필드 밖 Electro, 그리고 Furina의 필드 밖 Hydro을 통해 발생시키고, Baizhu는 치유와 Spread 데미지 증가를 제공한다.
Team composition: 알하이탐 (풀 Main DPS), 야에 미코 (번개 Sub DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Main on-field DPS. Elemental Skill infuses attacks with Dendro. Both Skill and Burst generate Chisel-Light Mirrors for AoE Dendro damage. Triggers Spread with Yae's Electro.
Weapons: 잎을 가르는 빛, 여명신검
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Off-field Electro application via Elemental Skill. Triggers Spread and Hyperbloom with Dendro and Hydro from allies.
Weapons: 카구라의 진의, 음유시인의 악장
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Off-field Hydro via Elemental Skill for Hyperbloom cores. Elemental Burst buffs team DMG based on HP fluctuations, synergizing with Baizhu's healing.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 잿빛의 강 뱃사공
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Healer and shielder. Passive talent increases Spread DMG based on Max HP. Provides Dendro resonance and enables Furina's HP drain.
Weapons: 벽락의 옥, 황금 호박 프로토타입
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina Quickbloom 팀
SSFurina Quickbloom Team은 Hyperbloom 반응에 초점을 맞춘 고피해 팀입니다. Raiden Shogun은 그녀의 Skill으로 Hyperbloom을 발동하고, Furina는 지속적인 Hydro 적용을 제공합니다. Emilie는 Dendro와 Burning 지원을 제공하며, Baizhu는 치유와 방패를 제공해 Hyperbloom 피해를 증가시킵니다.
Furina의 필드 밖 Hydro는 Bloom 핵을 생성하고, 이를 Raiden Shogun이 Skill을 통해 Hyperbloom으로 폭발시킵니다. Emilie는 Burning을 강화하고 Dendro를 제공하며, Baizhu는 치료와 HP에 기반한 Hyperbloom 피해 증가를 제공합니다.
Team composition: 라이덴 쇼군 (번개 Sub DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Triggers Hyperbloom with her Skill. Build full Elemental Mastery.
Weapons: 용학살창
Artifacts: 4pc 잃어버린 낙원의 꽃
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Summons Lumidouce Case for Dendro damage; boosts damage in Burning state.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Off-field Hydro application via Skill for Bloom creation.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides shield and healing; passive increases Hyperbloom damage based on his Max HP.
Weapons: 벽락의 옥, 황금 호박 프로토타입
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
푸리나 스킬
수동적인 재능
끝없는 왈츠
승천 단계 1고독한 독백
승천 단계 4「살롱 멤버」가 주는 피해가 0.7% 증가한다. 해당 방식으로 「살롱 멤버」가 주는 피해가 최대 28% 증가한다.
「물들의 가수」가 근처에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시키는 간격이 0.4% 감소한다. 해당 방식으로 「물들의 가수」가 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시키는 간격이 최대 16% 감소한다
바다가 곧 무대
Passive별자리
「사랑은 애걸해도 길들일 수 없는 새」
C1또한, 푸리나의 「무대 열기」 보유 최대치가 100pt 증가한다
「여자의 마음은 흔들리는 부평초」
C2「내 이름은 그 누구도 모르리라」
C3최대 Lv.15까지 상승
「저승에서 느낀 삶의 소중함!」
C4「난 알았노라, 그대의 이름은…!」
C5최대 Lv.15까지 상승
「모두 사랑의 축배를 들렴!」
C6지속 시간 동안 푸리나의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 물 원소 피해로 전환되고 주는 피해가 푸리나 HP 최대치의 18%만큼 증가한다.
지속 시간 동안 0.1초마다, 푸리나의 일반 공격(「아르케의 힘: 성과 속」의 공격 제외), 강공격과 낙하 공격의 추락 충격이 적에게 명중 후, 푸리나의 현재 아르케의 힘 속성에 따라 다른 효과가 생성된다:
아르케의 힘: 우시아
1초마다 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 푸리나 HP 최대치의 4%만큼 회복한다. 지속 시간: 2.9초. 중복 발동 시 지속 시간이 연장된다.
아르케의 힘: 프뉴마
이번 일반 공격(「아르케의 힘: 성과 속」의 공격 제외), 강공격과 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 푸리나 HP 최대치의 25%만큼 증가한다. 상술한 공격이 적에게 명중 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 현재 HP의 1%만큼 소모한다.
한 번의 「만인의 주목」 지속 시간 동안 상술한 효과는 최대 6회 발동되고, 발동 횟수가 6회에 도달하거나 지속 시간이 종료되면 효과가 사라진다
의상

프리마돈나
푸리나의 코스튬. 막이 오르면 무대 위의 슈퍼스타는 반짝이며 빛나야 한다. 보석이 화려하게 수놓인 옷들도, 그녀 앞에선 그저 조연일 뿐이다
통계
승천 재료

Mora
420,000

순수한 청금석 가루
1

순수한 청금석 조각
9

순수한 청금석 덩이
9

순수한 청금석
6

초월하지 못한 물
46

호숫빛 은방울꽃
168

구라구라 꽃꿀
18

반짝반짝 꽃꿀
30

원소 꽃꿀
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「정의」의 가르침
3

「정의」의 인도
21

「정의」의 철학
38

구라구라 꽃꿀
6

반짝반짝 꽃꿀
22

원소 꽃꿀
31

빛 없는 물질
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |



















