Genshin Impact 각청 빌드
리월 칠성 중 한 명인 옥형성. 「제군이 모든 걸 결정하는 리월」에 불만을 가지고 있다——그러나 사실 신은 이러한 그녀를 꽤 맘에 들어 한다.
최고의 각청 빌드
AGGRAVATE DPS 빌드
무기
치명타 피해
CRIT DMG를 위한 CRIT DMG와 전기 데미지 보너스를 스택을 통해 제공하며, 각청의 멀티 히트 공격과 완벽하게 동기화된다.
치명타 확률
높은 CRIT Rate와 HP를 기준으로 하는 ATK 보너스, 모든 데미지를 증가시키는 패시브 포함.
치명타 확률
각청의 CRIT Rate를 증가시키고 일반 공격 데미지를 증가시켜 빠른 공격 콤보를 보완합니다.
치명타 피해
고정 CRIT DMG와 반응을 트리거하면 Elemental Mastery와 일반 공격 데미지를 증가시키는 패시브가 있습니다.
치명타 피해
제공합니다 CRIT DMG와 그녀의 Skill 남용 플레이스타일에 도움이 되는 스킬 데미지 상승을.
치명타 피해
HP가 90% 이상일 때 높은 CRIT Rate와 CRIT DMG를 제공하는 3성 옵션으로, 방어막으로 쉽게 유지할 수 있습니다.
치명타 피해
CRIT DMG를 제공하고 스킬 데미지 증가 효과를 부여하여 그녀의 빈번한 Skill 시전을 강화합니다.
치명타 피해
각청이 치유 후 원소 통솔과 ATK% 버프를 제공하며, 속도 팀에서 유용합니다.
치명타 피해
높은 크리티컬 데미지와 스킬 사용 후 일반 공격 데미지를 증가시키는 패시브를 가지고 있습니다.
원소 마스터리
각청이 반응을 유발할 때 원소 통솔과 팀 전반적인 피해 강화 효과를 제공하며, 지원 중심의 빌드에 적합합니다.
치명타 확률
배틀 패스 무기 제공 CRIT Rate와 스킬/버스트 데미지 증가.
치명타 확률
배틀 패스 무기가 CRIT Rate와 일반/충전 공격 피해를 증가시킵니다.
원소 마스터리
이벤트 무기로, Elemental Mastery를 가지고 있으며, Electro에 영향을 받은 적에 대한 피해를 증가시키는 패시브가 있습니다.
공격력%
CRIT Rate를 제공하고, 여러 적이 주변에 있을 때 ATK%와 Elemental Mastery를 증가시키는 패시브를 제공합니다.
원소 마스터리
제작 가능한 검은 Elemental Mastery를 부여하고 Electro 피해를 입힌 후 데미지 증가 효과를 제공합니다.
공격력%
제작 가능한 검에 ATK%이 있으며 패시브가 치유와 스킬 데미지 증가를 제공합니다.
공격력%
고대 ATK과 방어 시 ATK% 상승, 팀 내에 방어자 필요.
공격력%
적용되는 전기 또는 화염 요소의 적들에게는 <weapon name="lions_roar">라이온스 로어</weapon>를 사용하여 상당한 피해 증가를 제공합니다.
유물
4개 세트는 Skill 쿨타임을 Aggravate로 줄여주며, 근소한 시간 간격으로 스킬을 연타하고 더 많은 반응을 유발합니다.
4개 아이템은 전기에 의한 피해를 받는 적에게 35%의 피해 보너스를 제공합니다. 이는 대부분의 퀵런 팀에서 활성화되어 있습니다.
2개 세트는 원소 통솔을 제공합니다. 4개 세트는 팀 구성에 따라 ATK% 또는 EM을 추가로 향상시켜, 종종 높은 EM을 제공합니다.
4개 세트는 Skill 쿨타임을 Aggravate로 줄여주며, 근소한 시간 간격으로 스킬을 연타하고 더 많은 반응을 유발합니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력% / 원소 마스터리
번개 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
추천 콤보:
Thundering Fury 4피스 세트와 함께:
Thundering Fury 없이:
QUICKBLOOM DPS 빌드
무기
치명타 피해
높은 CRIT DMG와 패시브가 Elemental Mastery와 Aggravate 피해를 크게 증가시킵니다.
치명타 확률
제공합니다 CRIT Rate과 HP에 따라 ATK 보너스를 제공하며, 보편적인 스탯 스틱이 됩니다.
치명타 피해
전기 원소 Electro 피해%와 높은 CRIT DMG를 부여합니다; 스택이 Normal Attack 및 반응 피해를 증가시킵니다.
치명타 확률
패시브에서 Normal Attack 데미지를 증가시키고 Elemental DMG Bonus를 제공합니다.
치명타 피해
제공합니다 CRIT DMG 및 팀 반응 후 Skill과 Burst 피해를 증가시키는 패시브.
원소 마스터리
고등 원소 통솔과 팀 공격력 버프; 패시브는 반응에 의해 트리거되며, 반응 기반 플레이를 위한 최적의 선택입니다.
원소 마스터리
Elemental Mastery를 제공하고, Hydro 또는 Dendro에 영향을 받은 적에 대한 피해를 증가시키는 패시브를 제공합니다.
치명타 피해
HP >90% 에서 각청은 CRIT Rate 와 CRIT DMG를 제공하며, 초기 게임에서 저렴한 옵션입니다.
치명타 피해
스킬 스킬 피해를 증가시키고 HP 스케일링을 제공하며 팀 치유 시 패시브가 트리거됩니다.
치명타 피해
반응을 트리거할 때 Elemental Mastery와 ATK 보너스를 부여하며; 퀵블룸을 지원합니다.
원소 마스터리
각청은 원소 통솔과 전기 데미지를 입히고 난 후 모든 데미지를 증가시키는 패시브를 제공합니다.
치명타 피해
높은 CRIT DMG와 Elemental Mastery에 기반한 Burst 피해를 증가시키는 패시브.
치명타 확률
각청은 CRIT Rate과 스킬과 버스트 데미지를 사용한 후 스킬 데미지를 증가시키는 패시브를 제공합니다.
치명타 확률
CRIT 레이트(CRIT Rate)와 Normal Attack의 크리트 성공 시 치유 효과를 제공하며 생존성을 향상시킵니다.
공격력%
일렉트로 또는 파이로에 영향을 받는 적에게 가하는 피해를 증가시킵니다; 오버로드 팀에서 유용합니다.
공격력%
높은 ATK를 제공하며, Hydro 반응 이후 데미지를 증가시키는 패시브를 가지고 있습니다.
공격력%
각청은 ATK과 치유 후 일반 공격 데미지를 증가시키는 패시브를 제공합니다.
공격력%
공격력과 방패 강도를 제공합니다; 방패와 함께 ATK를 수동적으로 증가시켜 방패 팀에 좋습니다.
유물
4-piece 세트 효과는 스킬 쿨다운을 전기 충전 및 악화에 대해 감소시켜 더 많은 스킬 시전과 반응을 가능하게 하며, 또한 전기 충전 피해량을 증가시킨다.
4-piece는 반응을 일으킨 후 Elemental Mastery를 150만큼 증가시키며, 반응과 같은 유형의 파티 엘리먼트마다 추가로 50을 더해 quickbloom 출력을 강화합니다.
4-piece 세트 효과는 스킬 쿨다운을 전기 충전 및 악화에 대해 감소시켜 더 많은 스킬 시전과 반응을 가능하게 하며, 또한 전기 충전 피해량을 증가시킨다.
4개 세트는 CRIT Rate이 HP가 변할 때 최대 36%까지 증가하며, 힐러 또는 자가 피해와 잘 어울립니다. 이는 crit의 일관성을 좋게 해줍니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 마스터리 / 공격력%
번개 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
추천 콤보:
Thundering Fury 4피스 세트와 함께:
Thundering Fury 없이:
최고의 각청 팀
케이칭 악화 팀
SS케이칭과 피슐은 콜레이의 <element type='dendro'>Dendro</element>와 함께 Aggravate 반응을 일으키고, 종리의 방패와 <element type='dendro'>Dendro</element> 저항 감소를 Deepwood Memories를 통해 지원합니다.
Keqing은 Fischl의 필드 외 Electro와 Collei의 Dendro로 Aggravate 반응을 일으키고, Zhongli는 보호와 Dendro RES 감소를 제공합니다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 콜레이 (풀 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Uses multi-stage attacks to trigger Aggravate. <element type='electro'>Electro</element> resonance boosts Collei's Burst uptime.
Weapons: 반암결록, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> via Skill to trigger Aggravate. C6 significantly boosts team damage.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Provides off-field <element type='dendro'>Dendro</element> DMG to enable Aggravate. Her <element type='dendro'>Dendro</element> DMG is maximized by the reaction.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Shield provides safe environment. Using Deepwood Memories, decreases <element type='dendro'>Dendro</element> RES even off-field.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Keqing Catalyze 팀 #2
SS케칭은 피슬과 야오야오와 함께 카탈라이즈를 발동시키며, 카즈하는 그룹을 구성하고 버프를 제공한다.
Keqing과 Fischl은 Catalyze 반응을 위한 지속적인 Electro 적용을 제공하고, Kazuha는 그룹을 형성하고 버프를 부여하며, Yaoyao는 치유와 Tenacity 버프를 제공합니다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 요요 (풀 Support)
Mainly uses multi-stage attacks to trigger Catalyze.
Weapons: 반암결록, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill provides continuous Electro attachment, working with Yaoyao to trigger Catalyze. C6 is a significant upgrade.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Assists by grouping enemies, crowd control, DMG buff, and Anemo resistance shred.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Healer providing safe environment and Tenacity buff.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Keqing 촉매 팀
SS<반응>Catalyze</반응> 팀은 Keqing과 Fischl의 전기와 Nahida의 덴드로 구성되어 있으며, Kazuha가 그룹화와 버프를 지원합니다.
Electro와 Dendro를 결합하여 Catalyze 반응을 일으키고, Kazuha가 군중 제어와 데미지 버프를 제공합니다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 나히다 (풀 Sub DPS)
Triggers Catalyze with multi-stage attacks. Electro resonance boosts burst uptime.
Weapons: 반암결록, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Provides off-field Electro via Skill. C6 significantly boosts team damage.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies and buffs team DMG while reducing enemy Anemo Res.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Applies Dendro to linked enemies and triggers Catalyze. With two Electro, Skill trigger interval is reduced.
Weapons: 황금 호박 프로토타입
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Keqing 번개 팀 #1
SKeqing은 팀의 메인 DPS입니다. 팀 전체의 DPS는 <element type='electro'>Electro</element> DMG를 입힙니다.
Keqing은 중공 공격과 폭발 시 <element type='electro'>Electro</element> 피해를 입히고, Zhongli의 방패와 Thundersoother 세트 보너스로 지원받으며, Beidou와 Fischl이 필드 외에서 <element type='electro'>Electro</element> 피해를 제공합니다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 북두 (번개 Sub DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Keqing mainly uses Heavy Attack to deal DMG. The DMG of Elemental Burst is maximized with the aid of Zhongli and Artifact Set Bonus of Thundersoother.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 칠흑검
Artifacts: 4pc 뇌명을 평정한 존자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Beidou’s Elemental Burst can provide <element type='electro'>Electro</element> DMG even at backstage.
Weapons: 천공의 긍지, 이무기 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Fischl’s Elemental Skill can provide continuous <element type='electro'>Electro</element> DMG even at backstage.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Zhongli’s shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Keqing 번개 팀 #2
Smono-<element type='electro'>전자</element> 팀은 케퀴의 피해가 쿠죠 사라의 CRIT DMG 보너스, 카즈하의 피해 강화 및 저항 파괴, 그리고 종리의 방패와 ATK 강화에 의해 증폭됩니다.
Keqing의 Electro DMG를 버프를 중첩시켜 극대화하세요: Kujou Sara의 C6 CRIT DMG 보너스, Kazuha의 원소 DMG 보너스와 저항 감소, 그리고 Zhongli의 방어막과 Tenacity ATK 보너스.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 쿠죠 사라 (번개 Support), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 종려 (바위 원소 Support)
Primarily deals damage using Charged Attack and Burst.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 칠흑검
Artifacts: 2pc 검투사의 피날레 + 2pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides ATK bonus to allies. At C6, her Burst grants Electro CRIT DMG bonus to Keqing.
Weapons: 천공의 날개, 절현
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, provides <element type='anemo'>Anemo</element> crowd control, increases team <element type='electro'>Electro</element> damage, and reduces enemy resistance to <element type='electro'>Electro</element>.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a strong shield using Tenacity of the Millelith to also buff team ATK.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Keqing 번개 팀 #3
S케퀴нг과 라이덴 쇼군은 주 DPS로 번갈아가며 버스트 쿨타임에 교체합니다. 카즈하가 군중 제어와 버프를 제공하고, 벤텐트는 치유와 ATK 버프를 제공합니다.
Keqing과 Raiden Shogun은 Elemental Bursts를 번갈아 가며 사용하며, Kazuha와 Bennett는 스웜, 버프, 치유를 통해 데미지를 증폭시킨다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 라이덴 쇼군 (번개 Main DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Uses heavy attacks and Elemental Burst for damage. Switches out when burst is on cooldown.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 칠흑검
Artifacts: 2pc 검투사의 피날레 + 2pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Burst damage scales with energy consumed. Boosts team energy and burst damage via Skill. Switches when burst is on cooldown.
Weapons: 예초의 번개, 키타인 십자창
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG
Groups enemies, applies crowd control, buffs team damage, and reduces enemy resistance.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Elemental Burst provides massive ATK buff and healing to the team.
Weapons: 천공의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Keqing Overload 팀
SKeqing과 Beidou는 전기 DMG를 DEAL하며 Xiangling의 화염과 반응하여 오버로드를 트리거합니다. Bennett는 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
Keqing과 Beidou는 전기를 적용하여 Xiangling의 화염 적용과 함께 오버로드를 트리거하며 Bennett는 팀을 버프하고 유지합니다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 북두 (번개 Sub DPS), 향릉 (불 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Keqing mainly uses Heavy Attack to deal DMG. Provides Electro attachment to trigger Overload.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 칠흑검
Artifacts: 2pc 검투사의 피날레 + 2pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Beidou's Burst provides Electro DMG off-field to trigger Overload.
Weapons: 천공의 긍지, 이무기 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Xiangling's Burst provides massive Pyro application and DMG for Overload.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Bennett's Burst provides massive ATK buff and healing to the team.
Weapons: 천공의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Keqing Electro-Charge 팀
SS 티어 팀은 전기 충전 반응에 집중하며, Keqing과 Fischl의 <element>전기</element>와 Xingqiu의 <element>수성</element>을 사용하며, Bennett의 ATK 버프와 치유를 지원합니다.
Keqing과 Fischl은 지속적인 <element>전기</element> 적용을 제공하며, Xingqiu의 폭발 <element>수성</element>과 반응하여 전기 충전을 유발합니다. Bennett은 팀 ATK를 강화하고 치유합니다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS), 베넷 (불 Support)
Triggers Electro-Charge with Skill and Burst <element>Electro</element> application.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 칠흑검
Artifacts: 2pc 검투사의 피날레 + 2pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides off-field <element>Electro</element> via Skill to maintain Electro-Charge.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
His Burst applies <element>Hydro</element> continuously, enabling Electro-Charge.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides massive ATK buff and healing with his Burst.
Weapons: 천공의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
각청 스킬
수동적인 재능
하늘에 닿은 뇌벌
승천 단계 1옥형의 품격
승천 단계 4총무의 토지
Passive별자리
계뢰
C1가연
C2해당 효과는 5초마다 1회만 발동한다
등루
C3최대 Lv.15까지 상승
조율
C4이등
C5최대 Lv.15까지 상승
염정
C6일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 혹은 원소폭발로 인한 효과는 각각 따로 존재한다
의상

살랑이는 무지개 자락
각청의 예복 코스튬. 해등절의 아름다운 경치 속에서, 지난날의 노력으로 이루어진 먹의 선들이 오늘 밤, 가볍고 아름다운 자태로 엮인다

울려퍼지는 뇌음
각청의 코스튬. 고급 원단으로 만든 플레어 스커트 복장이다
통계
승천 재료

Mora
420,000

승리의 자수정 가루
1

승리의 자수정 조각
9

승리의 자수정 덩이
9

승리의 자수정
6

뇌광 프리즘
46

콜 라피스
168

구라구라 꽃꿀
18

반짝반짝 꽃꿀
30

원소 꽃꿀
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「번영」의 가르침
3

「번영」의 인도
21

「번영」의 철학
38

구라구라 꽃꿀
6

반짝반짝 꽃꿀
22

원소 꽃꿀
31

북풍의 고리
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |












