Genshin Impact 종려 빌드
「왕생당」에서 초대한 신비한 손님. 지식이 풍부하며 여러 사물에 대해 상당한 식견을 가지고 있다
최고의 종려 빌드
SHIELD SUPPORT 빌드
무기
HP%
서브 스탯 HP%은 방어막의 강도를 직접 증가시킵니다. 최소 비용으로 최대 방어막을 구현하는 저렴한 옵션입니다.
원소 충전 효율
자주 Burst 사용 시 에너지를 회복시켜, 방패가 이미 견고할 때 팀의 ER 요구를 지원합니다.
유물
종려가 크리스탈라이즈 파편을 획득하면 필드에 있는 유닛의 <element geo>지구</element> 데미지를 증가시킨다. 지구 팀에서 강력하지만 특정한 상황에만 사용할 수 있는 기술이다.
시작된 Crystallize 이후 방패 강도와 팀 피해를 증가시킵니다. 방패 지원 플레이 스타일과 시너지 효과가 있습니다.
<element dendro>덴드로</element> RES를 줄입니다. 스킬이 적중할 때 효과가 발동합니다. <element dendro>덴드로</element> 반응 팀에서만 추천합니다.
반응을 일으킨 뒤 팀 전체의 Elemental Mastery를 강화합니다. 반응 중심 구성을 위한 좋은 선택입니다.
4개 세트 효과는 Skill이 적중할 때 30% 방어막 강도와 팀 ATK 상승을 부여합니다. 방패 지원에 가장 적합한 세트입니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
HP%
HP%
HP% / 치명타 확률
BURST SUPPORT 빌드
무기
치명타 피해
고속 CRIT DMG 및 HP-ATK 변환 보너스를 받은 Burst 데미지가 크게 증가합니다.
치명타 확률
높은 Energy Recharge 및 파티 전체 Elemental Mastery/ATK% 버프를 Skill 사용 후 제공하지만, Burst 데미지는 낮다.
치명타 확률
고대기능 공격력과 CRIT 레이트. 패시브는 버스트 이전에 공격할 때 공격력을 증가시킨다.
원소 충전 효율
상당한 Energy Recharge과 추가 CRIT Rate. 패시브는 Burst 사용 후 작은 AoE 히트가 추가됩니다.
공격력%
높은 기본 공격력과 ATK%를 가지고 있지만, 전체 패시브 효과를 위해 방패 유지가 필요합니다. Zhongli의 자체 방패와 함께 사용하세요.
공격력%
높은 기본 ATK와 ATK%는 Skill 사용 후에 증가합니다. 데미지에 좋지만 발동하려면 필드 시간이 필요합니다.
원소 충전 효율
burst Burst CRIT Rate와 에너지 재충전 Energy Recharge을 증가시킵니다. F2P로도 안정적인 회전을 유지할 수 있는 훌륭한 옵션입니다.
치명타 확률
적 근처에 있을 때 CRIT Rate와 추가 ATK를 제공합니다. 데미지에 적합하지만 에너지는 적게 소모합니다.
원소 충전 효율
아주 높은 에너지 충전이 공격력으로 전환됩니다. ER 초과 쉽게 발생; 필요에 따라 ER 모래와 조합합니다.
공격력%
Liyue 팀원에 따라 CRIT Rate와 ATK%를 증가시킵니다. 단일 Liyue 팀에서 높은 잠재력을 가집니다.
치명타 피해
CRIT DMG를 제공합니다. 패시브는 처치 후 ATK를 부여하지만, 보스전에서는 일관되지 않습니다.
공격력%
F2P 창으로 ATK%를 가지고, 반응을 발동한 뒤 ATK%를 부여하는 패시브가 있습니다. 폭발 대미지에 적합합니다.
원소 충전 효율
고에너지 재충전 과 팀 에너지 입자. CRIT 우선으로 패시브 트리거.
유물
버스트 데미지와 에너지에 최적의 세트. 4피스는 에너지 재충전에 따라 최대 75%까지 버스트 데미지를 증가시킵니다.
2-piece는 버스트 데미지를 +20% 증가시킵니다. 4-piece는 버스트를 사용한 후 파티의 공격력%을 버프하여 팀을 지원합니다.
2피스는 HP%를 증가시켜 (방패를 강화합니다). 4피스는 Skill이 적중할 때 파티의 ATK%와 방패 강도를 강화하지만, 버스트 대미지가 감소합니다. 순수 방패 지원에 더 적합합니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력% / HP%
바위 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
쉴드 지원
공격적으로 HP를 쌓습니다. 블랙 태슬과 밀레리트의 인내 (4)을 우선시하여 중리의 쉴드를 최대화합니다. 원소 폭발을 시전하는 것은 일반적으로 시전 시간으로 인해 DPS 손실을 초래하므로 군중 제어에만 사용하고 피해에는 사용하지 않습니다.
싱추 및/또는 베이두와 조합하면 스킬 및 원소 폭발 오비탈의 피해 감소로 인해 중리의 쉴드가 거의 파괴되지 않습니다.
유물 주요 스탯 및 부스탯: 파보니어 창을 장착할 때만 치명타 확률을 구축하여 수동 효과를 안정적으로 트리거합니다.
무기 선택: 팀이 에너지를 중요하게 생각하면 파보니어 창 > 블랙 태슬 ; 치명타 확률을 발생시키기에 충분한 값이 필요합니다.
유물 세트:
- 고대의 페트라 (4): 공격력이 좋지 않거나 이미 다른 홀더가 있는 팀에서 밀레리트의 인내보다 우수합니다. 사용이 어색합니다. 홀더가 조각을 수집해야 하며, 이는 회전을 연장할 수 있습니다.
- 호열의 영웅 두루마리 (4): 여러 지오 또는 크라이오/하이드로/등의 캐릭터가 DMG% 보너스의 혜택을 받을 때 고대의 페트라보다 선호됩니다.
- 밀레리트의 인내 (4): 최고의 쉴드 HP이지만 보스에게 일관되지 않음; 좋은 구조물 배치가 필요합니다. 팀이 다른 버프 세트를 선호하는 경우 다른 버프 세트를 사용합니다.
- 고대의 숲의 기억 (4): 덴드로 반응 팀(블룸/버전/초번성/확산)에서 DPS 세트와 같은 그리운 꿈을 자유롭게 사용합니다. 기둥 근처에 적을 유지하여 가동 시간을 확보해야 합니다.
- 교사 (4): 무거운 반응 팀(녹는다 가뉴 또는 기화 후타오)에서 틈새로 사용됩니다. 쉴드는 약하지만 일반적으로 충분합니다.
원소 폭발 지원
중리는 12초의 재충전 시간과 40 에너지 비용으로 지오 원소 폭발 피해 딜러로 사용할 수 있습니다. 그의 홀드 스킬 (쉴드) 스케일은 HP와 함께하며, 승천 4 재능은 HP 최대치의 33%를 원소 폭발 피해로 추가합니다. 낮은 투자 또는 빡빡한 회전에서 원소 폭발을 사용하는 것은 DPS 손실을 초래할 수 있습니다.
무기 선택: 파보니어 창은 팀 에너지에 다른 옵션보다 뛰어납니다. 트리거에 치명타 확률이 필요합니다.
유물 주요 스탯: 공격력% 샌즈는 HP%보다 더 많은 피해를 주지만 쉴드 HP는 더 적습니다. 더 강한 쉴드가 필요하면 HP%을 사용합니다.
유물 세트:
- 성인의 의무 (2) + 고대의 페트라 (2): 에너지 재충전이 필요할 때 운명의 상징 (4)보다 앞서 있습니다.
- 성인의 의무 (4): 원소 폭발에 팀 유틸리티를 제공합니다. 다른 팀원이 이를 보유하지 않은 경우 사용합니다.
- 밀레리트의 인내 (4): 쉴드 강도를 강화하고 스킬이 적을 명중할 때 공격력 %를 부여합니다. 성인의 의무와 유사한 유틸리티입니다.
최고의 종려 팀
Zhongli 카탈라이즈 팀
SS중리는 방패/지원입니다. 전기 데미지의 케칭은 고조에 의해 최대화됩니다.
Keqing과 Fischl은 <element type='electro'>전기</element>를 적용하며, Traveler (Dendro)는 <element type='dendro'>덴드로</element>를 적용하여 급속화를 유발하고, 그 결과 증폭 반응을 유발하여 Keqing의 전기 DMG를 증가시킵니다. Zhongli는 방패를 제공하고 Deepwood Memories로 <element type='dendro'>덴드로</element> RES를 감소시킵니다.
Team composition: 각청 (번개 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 여행자 (풀) (풀 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Multi-stage attacks to trigger Aggravate. <element type='electro'>Electro</element> resonance helps Traveler's burst uptime.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 강철 벌침
Artifacts: 2pc 번개 같은 분노 + 2pc 대지를 유랑하는 악단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> to trigger Aggravate with Traveler.
Weapons: 천공의 날개, 절현
Artifacts: 4pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Off-field <element type='dendro'>Dendro</element> application for Quicken. Dendro DMG boosted by Aggravate.
Weapons: 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a safe shield. Deepwood Memories reduces <element type='dendro'>Dendro</element> RES even off-field.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
중리(중국어:钟离) 샤오 코어 팀
SSZhongli는 그의 방패로 안전한 환경을 제공합니다. Xiao의 Elemental Burst 피해는 팀원에 의해 최대화됩니다.
지오 공명은 Zhongli와 Albedo의 영향을 받아 방패 강화 및 피해 강화를 제공합니다. Jean은 배터리와 치유자로 작용하며, Zhongli의 방패와 Millelith의 Tenacity 버프는 ATK 강화를 제공합니다.
Team composition: 소 (바람 Main DPS), 진 (바람 Support), 알베도 (바위 원소 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Xiao's Elemental Burst allows consecutive Plunge Attacks dealing wide AOE Anemo DMG.
Weapons: 화박연, 결투의 창
Artifacts: 2pc 청록색 그림자 + 2pc 검투사의 피날레
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer and battery for Xiao. At C4, lowers Anemo RES.
Weapons: 천공의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Pairs with Zhongli for Geo resonance. Skill damage boosted by Husk set.
Weapons: 진사의 방추, 여명신검
Artifacts: 4pc 풍요로운 꿈의 껍데기
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > DEF > Energy Recharge
Provides strong shield. Tenacity set buffs ATK for the team.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli 증발 팀
SSVaporize 반응을 통해 Hu Tao의 피해를 극대화하고, Zhongli의 방패와 Kazuha의 버프로 지원되는 강력한 팀.
Hu Tao의 Pyro 피해는 Xingqiu의 지속적인 Hydro 적용으로 발생하는 Vaporize에 의해 증폭됩니다. Kazuha는 적을 모아주고, Pyro RES를 감소시키며, Elemental Mastery 버프를 제공합니다. Zhongli는 Tenacity of the Millelith를 통해 안전한 방패와 ATK 상승을 제공합니다.
Team composition: 호두 (불 Main DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 종려 (바위 원소 Support)
The primary damage dealer. Her Skill infusion enables Vaporize reactions.
Weapons: 호마의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 불타오르는 화염의 마녀
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%
Provides continuous Hydro application via his Burst to enable Vaporize.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Groups enemies, reduces Pyro RES, and provides Elemental Mastery buff to the team.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a strong shield for safety and activates Tenacity of the Millelith to boost team ATK.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP% > Energy Recharge
Zhongli 영구동토 팀 #1
SSZhongli는 팀에서 방패/지원 역할을 합니다. Ganyu의 <element type='cryo'>Cryo</element> 피해가 Mona의 <element type='hydro'>Hydro</element> 부착과 반응하여 Freezing을 발생시킵니다.
가뉴의 <element type='cryo'>크로</element> 공격과 모나의 <element type='hydro'>수성</element> 적용이 적을 얼려두고, 베니가 그들을 모아주고, 중령이는 안전한 방패와 ATK 버프를 제공한다.
Team composition: 감우 (얼음 Main DPS), 모나 (물 원소 Support), 벤티 (바람 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Ganyu deals DMG by her Elemental Burst, and her <element type='cryo'>Cryo</element> DMG reacts with <element type='hydro'>Hydro</element> attachment from Mona to trigger Freezing.
Weapons: 아모스의 활, 담월 프로토타입
Artifacts: 2pc 옛 왕실의 의식 + 2pc 얼음바람 속에서 길잃은 용사
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Mona's Elemental Burst can provide DMG increase, and she attaches <element type='hydro'>Hydro</element> element to enemies with aid of Venti.
Weapons: 천공의 두루마리, 페보니우스 비전, 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Venti's Elemental Burst can group enemies together and apply crowd control, and he can help spread <element type='hydro'>Hydro</element> attachment from Mona to enemies nearby.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 녹슨 활
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Zhongli's shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
아야카 영구동결 프리즈
SS퍼마프리즈 팀은 아야카를 메인 DPS로 사용하며, 모나가 수 원소를 적용하고, 카즈하가 그룹화 및 리셋 셰드, 정리가 보호막을 제공합니다. 적을 얼려서 얼음 반응을 일으키는 것을 목표로 합니다.
Ayaka의 Cryo 피해를 Mona의 Hydro와 함께 활용해 Freeze를 발생시킵니다. Kazuha는 적을 모아 Anemo 저항 감소를 제공하고, Zhongli는 방어막을 생성하고 Tenacity of the Millelith로 ATK를 상승시킵니다.
Team composition: 카미사토 아야카 (얼음 Main DPS), 모나 (물 원소 Support), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 종려 (바위 원소 Support)
Deals DMG via Elemental Burst and Skill. Her Cryo triggers Freeze with Hydro from Mona.
Weapons: 천공의 날개, 녹슨 활
Artifacts: 4pc 얼음바람 속에서 길잃은 용사
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Her Elemental Burst provides DMG increase and applies Hydro to enemies.
Weapons: 천공의 두루마리, 페보니우스 비전, 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff and reduces Anemo resistance.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a safe environment with strong shield, and increases ATK of whole team with Tenacity of the Millelith effect.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli 증발 팀
SZhongli는 팀에서 방패/지원 역할을 합니다. Eula의 원소 폭발은 초전도와 팀원의 도움으로 최대화됩니다.
팀은 Eula의 고대미 원소 폭발을 중심으로 구성되며, Fischl의 Skill에 의해 발동되는 Superconduct와 Zhongli의 Tenacity of the Millelith 세트에서 얻는 ATK 보너스로 강화됩니다. 또한 Chongyun은 그의 C2로 Eula의 스킬 쿨타임을 감소시킵니다.
Team composition: 유라 (얼음 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 중운 (얼음 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Eula’s Elemental Burst is the core of this team, which is maximized under the effect of Superconduct and Set Bonus of Tenacity of the Millelith from Zhongli.
Weapons: 송뢰가 울릴 무렵, 이무기 검
Artifacts: 4pc 창백의 화염
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Fischl’s Elemental Skill can provide continuous <element type='electro'>Electro</element> DMG even at backstage, which works with <element type='cryo'>Cryo</element>-infused Attacks of Eula to trigger Superconduct.
Weapons: 천공의 날개, 절현
Artifacts: 4pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Chongyun’s Elemental Skill (requires C2) lower CDs of Eula’s Elemental Burst. And He provides <element type='cryo'>Cryo</element> DMG at backstage.
Weapons: 늑대의 말로, 이무기 검
Artifacts: 2pc 얼음바람 속에서 길잃은 용사 + 2pc 옛 왕실의 의식
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Zhongli’s shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli Melt 팀
SS중리는 팀의 지원 캐릭터입니다. 가유는 <element type='cryo'>크라이오</element> 부착물을 제공하여 융해 반응을 유발하여 향령의 데미지를 최대화합니다.
Ganyu의 Charged Attack은 <element type='cryo'>Cryo</element>를 적용해 Xiangling의 백스테이지 Burst에서 Melt를 발생시키고, Zhongli의 방패와 Bennett의 Burst는 안전과 ATK 버프를 제공합니다.
Team composition: 감우 (얼음 Main DPS), 향릉 (불 Sub DPS), 베넷 (불 Support), 종려 (바위 원소 Support)
Ganyu's Charged Attack deals high DMG and provides <element type='cryo'>Cryo</element> attachment for triggering Melt at backstage.
Weapons: 아모스의 활, 파마궁
Artifacts: 4pc 대지를 유랑하는 악단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling's Elemental Burst provides huge amount of DMG at backstage.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Bennett's Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 천공의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli's shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of <artifact>Tenacity of the Millelith</artifact>.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
종려 스킬
수동적인 재능
낭떠러지의 재결
승천 단계 1·옥홀 방패의 보호를 받는 캐릭터의 보호막 강화 효과가 5% 증가한다.
·해당 효과는 최대 5회 중첩되며 옥홀 방패가 사라지기 전까지 지속된다
호의호식
승천 단계 4·일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 HP 최대치의 1.39%만큼 증가
·지핵의 암주, 공명 피해와 홀드 피해 증가량: HP 최대치의 1.9%
·천성 피해 증가량: HP 최대치의 33%
수정석의 이치
Passive별자리
암석·천지의 기반
C1돌·옥으로 인해 빛나는 세상
C2옥그릇·저물어도 사라지지 않는 광채
C3최대 Lv.15까지 상승
옥홀·부서져도 건재한 견고함
C4또한, 천성의 석화 효과 지속 시간이 2초 증가한다
푸른 규벽·천지의 이치
C5최대 Lv.15까지 상승
금옥·천하에 주는 선물
C6단일 회복량은 현재 캐릭터 HP 최대치의 8%를 초과할 수 없다
의상

속세 생활
종려의 코스튬. 「왕생당」 객경인 종려 선생이 요즘 가장 선호하는 일상복이다
통계
승천 재료

Mora
420,000

단단한 황옥 가루
1

단단한 황옥 조각
9

단단한 황옥 덩이
9

단단한 황옥
6

현암의 탑
46

콜 라피스
168

슬라임 응축액
18

슬라임청
30

슬라임 원액
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「황금」의 가르침
3

「황금」의 인도
21

「황금」의 철학
38

슬라임 응축액
6

슬라임청
22

슬라임 원액
31

하늘을 삼킨 고래·뿔
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |

















