Construction Zhongli dans Genshin Impact
Une mystérieuse relation du Funérarium Wangsheng, aux connaissances aussi variées qu'étendues.
Meilleures constructions Zhongli
Build de SHIELD SUPPORT
Armes
PV%
Statut sous-stat HP% augmente directement la force du bouclier. Option à faible coût pour un blindage maximum.
Recharge d'énergie
Rembourse l'énergie pour l'utilisation fréquente de Burst, soutenant les besoins d'ER de l'équipe lorsque le bouclier est déjà solide.
Artefacts
La récupération de Crystallize des éclats augmente les dégâts <element geo>Geo</element> pour l'unité en terrain. Niche mais puissant dans les équipes Geo.
Augmente la force du bouclier et les dégâts de l'équipe après déclencher Crystallize. Synchronise avec le style de jeu de soutien du bouclier.
Réduit <element dendro>Dendro</element> RES lorsqu'Skill touche. Seul recommandé dans les équipes de réaction <element dendro>Dendro</element>.
Augmente Maîtrise des Éléments pour l'équipe entière après avoir déclenché une réaction. Bon pour les compositions riches en réactions.
Effet de 4 pièces qui accorde 30% de force de bouclier et un boost de ATK équipe lorsque Skill touche. L'ensemble de référence pour le soutien bouclier.
Augmente HP et fournit ATK ou des dégâts élémentaires en fonction des changements de HP. Option hybride pour bouclier et dégâts.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
PV%
PV%
PV% / Taux CRIT
Build de BURST SUPPORT
Armes
DGT CRIT
Une augmentation significative du DOMMAGE CRITIQUE et de la conversion HP en ATK du Burst dommage.
Taux CRIT
Fournit une recharge d'énergie élevée Recharge d'énergie et un buff de maîtrise élémentaire/pourcentage d'attaque partiellement à l'équipe après avoir utilisé Skill, bien que la dégâts de Burst soient inférieurs.
Taux CRIT
Haute ATK de base et taux de CRIT. Passif augmente l'ATK à chaque coup, empilant avant Burst.
Recharge d'énergie
Une recharge d'énergie substantielle Recharge d'énergie et un taux de CRIT accru. L'effet passif ajoute des coups de zone après l'utilisation de Explosion.
ATQ%
Haute ATK de base et ATK% mais nécessite une uptime de bouclier pour une passivité complète. Associez-le au bouclier Zhongli propre.
ATQ%
Haute attaque de base et ATK% après utilisation de Compétence. Bon pour les dégâts mais nécessite du temps sur le terrain pour déclencher.
Recharge d'énergie
Augmente Burst CRIT Rate et Energy Recharge. Excellente option F2P pour des rotations cohérentes.
Taux CRIT
Fournit taux de critique et bonus ATK lorsqu'on est proche des ennemis. Adapté pour les dégâts mais moins d'énergie.
Recharge d'énergie
Très haut Energy Recharge qui se convertit en ATK. Dépasse facilement le plafond d'ER ; associez-le aux sables d'ER si besoin.
ATQ%
Augmente le taux CRIT et l'ATK% en fonction des coéquipiers de Liyue. Fort potentiel dans les équipes mono‑Liyue.
DGT CRIT
Fournit CRIT DMG. Le passif donne de l'ATK après les éliminations, mais est incohérent lors des combats de boss.
ATQ%
Arme à deux mains F2P avec ATK% et un passive qui accorde ATK% après déclenchement des réactions. Adéquat pour les dégâts de burst.
Recharge d'énergie
Haute Recharge d'énergie et particules d'énergie pour l'équipe. Priorisez le CRIT pour déclencher le passif.
Artefacts
Meilleur ensemble pour les dégâts de burst et l'énergie. 4 pièces augmentent les dégâts de Burst jusqu'à 75 % en fonction de Recharge d'énergie.
2 pièces donnent +20% de dégâts Burst. 4 pièces augmentent ATK% du groupe après avoir utilisé Burst, soutenant l'équipe.
2 pièces donnent +20% de dégâts Burst. 4 pièces augmentent ATK% du groupe après avoir utilisé Burst, soutenant l'équipe.
2 pièces augmentent HP% (améliorent le bouclier). 4 pièces renforcent le ATK% du groupe et la force du bouclier lorsqu'Skill touche, mais les dégâts de burst en pâtissent. Mieux pour un soutien de bouclier pur.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
ATQ% / PV%
Bonus de DGT Géo
Taux CRIT / DGT CRIT
SOUTIEN DE SHIELD
Empilez HP de manière agressive. Priorisez Black Tassel et Tenacité de la Millelith (4) pour maximiser le bouclier de Zhongli. Lancer Déchaînement élémentaire est généralement une perte de DPS en raison du temps de lancement ; utilisez-le uniquement pour le contrôle des foules, pas pour les dégâts.
Lorsqu'il est associé à Xingqiu et/ou Beidou, leur réduction de dégâts provenant des Compétence et Déchaînement orbitaux rend le bouclier de Zhongli presque incassable.
Statistiques principales et sous-statistiques des artefacts : Construisez uniquement Taux de critique lorsque vous équipez Favonius Lance pour déclencher de manière fiable son passif.
Choix d'armes : Favonius Lance > Black Tassel si l'équipe valorise l'énergie ; nécessite suffisamment de Taux de critique pour déclencher.
Ensembles d'artefacts :
- Pétra archaïque (4) : Meilleur que Tenacité dans les équipes qui n'évoluent pas bien avec l'ATK ou qui ont déjà un autre porteur. Utilisation gênante — le porteur doit ramasser le fragment, ce qui peut prolonger la rotation.
- Scroll of the Hero of Cinder City (4) : Préféré à Pétra archaïque lorsque plusieurs personnages Géo ou Cryo/Hydro/etc. bénéficient du bonus de dégâts.
- Tenacité de la Millelith (4) : Meilleur HP de bouclier, mais incohérent contre les boss ; nécessite un bon placement de construction. Utilisez d'autres ensembles de buff si l'équipe les préfère.
- Souvenirs de Deepwood (4) : Idéal dans les équipes de réaction Dendro (Bloom/Burgeon/Hyperbloom/Spread) pour libérer des ensembles de DPS comme Rêves dorés. Nécessite de garder les ennemis près des piliers pour une disponibilité.
- Instructeur (4) : Utilisation de niche dans les équipes de réaction lourde ( Fusion Ganyu ou Vaporisation Hu Tao) ; bouclier plus faible mais généralement suffisant.
SOUTIEN DE DÉCHAÎNEMENT
Zhongli peut servir de dealer de dégâts de Géo grâce à un cooldown de 12s et un coût en énergie de 40. Son Compétence (bouclier) évolue avec HP, et le talent d'ascension 4 ajoute 33% du HP maximum aux dégâts de Déchaînement. Dans les investissements faibles ou les rotations serrées, utiliser Déchaînement peut être une perte de DPS.
Choix d'armes : Favonius Lance surpasse les autres options pour l'énergie de l'équipe ; nécessite Taux de critique pour déclencher.
Statistiques principales des artefacts : %ATK dans les sables donne plus de dégâts que %HP mais moins de HP de bouclier. Utilisez %HP si un bouclier plus fort est nécessaire.
Ensembles d'artefacts :
- Noblesse Oblige (2) + Pétra archaïque (2) : Devant Emblème du destin brisé (4) lorsque les besoins en Recharge d'énergie sont faibles.
- Noblesse Oblige (4) : Fournit une utilité d'équipe sur Déchaînement ; utilisez si aucun autre coéquipier ne la possède.
- Tenacité de la Millelith (4) : Améliore la force du bouclier et accorde %ATK lorsque Compétence touche un ennemi ; utilité similaire à Noblesse.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Zhongli
Zhongli Catalyse Équipe
SSZhongli est un Bouclier/Soutien. Les DMG Electro de Keqing sont maximisés par Aggravate.
Keqing et Fischl appliquent <element type='electro'>Electro</element>, tandis que Traveler (Dendro) applique <element type='dendro'>Dendro</element> pour déclencher Quicken, entraînant des réactions Aggravate qui augmentent les dégâts DMG Electro de Keqing. Zhongli fournit un bouclier et réduit la RÉS <element type='dendro'>Dendro</element> avec Deepwood Memories.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Voyageuse (Dendro) (Dendro Sub DPS), Zhongli (Géo Support)
Multi-stage attacks to trigger Aggravate. <element type='electro'>Electro</element> resonance helps Traveler's burst uptime.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Piqûre de fer
Artifacts: 2pc Colère de tonnerre + 2pc Bande vagabonde
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> to trigger Aggravate with Traveler.
Weapons: Ailes de la Voûte d'Azur, Dernière corde
Artifacts: 4pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Off-field <element type='dendro'>Dendro</element> application for Quicken. Dendro DMG boosted by Aggravate.
Weapons: Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a safe shield. Deepwood Memories reduces <element type='dendro'>Dendro</element> RES even off-field.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe principale Zhongli Xiao
SSZhongli fournit un environnement sûr avec son bouclier. Les dégâts du Elemental Burst de Xiao sont maximisés par les coéquipiers.
Résonance Geo de Zhongli et Albedo renforce la force et les dégâts du bouclier. Jean agit comme une batterie et un guérisseur, tandis que le bouclier de Zhongli et la Tenacité du Millelith augmentent l'ATK.
Team composition: Xiao (Anémo Main DPS), Jean (Anémo Support), Albedo (Géo Sub DPS), Zhongli (Géo Support)
Xiao's Elemental Burst allows consecutive Plunge Attacks dealing wide AOE Anemo DMG.
Weapons: Lance de jade ailée, Scion de la victoire
Artifacts: 2pc Ombre de la Verte Chasseuse + 2pc Rideau du Gladiateur
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer and battery for Xiao. At C4, lowers Anemo RES.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Pairs with Zhongli for Geo resonance. Skill damage boosted by Husk set.
Weapons: Fuseau de cinabre, Messager de l'Aube
Artifacts: 4pc Coquille des rêves opulents
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > DEF > Energy Recharge
Provides strong shield. Tenacity set buffs ATK for the team.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Vaporize de Zhongli
SSUne équipe puissante qui maximise les dégâts de Hu Tao grâce aux réactions Vaporiser, soutenue par le bouclier de Zhongli et les buffs de Kazuha.
Les dégâts Pyro de Hu Tao sont amplifiés par Vaporize déclenché par l'application continue d'Hydro de Xingqiu. Kazuha regroupe les ennemis, réduit la RES Pyro et fournit le bonus Maîtrise élémentaire. Zhongli offre un bouclier sûr et un boost d'ATK via Tenacité du Millelith.
Team composition: Hu Tao (Pyro Main DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Zhongli (Géo Support)
The primary damage dealer. Her Skill infusion enables Vaporize reactions.
Weapons: Bâton de Homa, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Sorcière des flammes ardentes
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%
Provides continuous Hydro application via his Burst to enable Vaporize.
Weapons: Épée rituelle
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Groups enemies, reduces Pyro RES, and provides Elemental Mastery buff to the team.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a strong shield for safety and activates Tenacity of the Millelith to boost team ATK.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP% > Energy Recharge
Équipe Permafrost #1 de Zhongli
SSZhongli est un bouclier/Support dans l'équipe. Le DMG <element type='cryo'>Cryo</element> de Ganyu réagit avec l'attache <element type='hydro'>Hydro</element> de Mona pour déclencher La Glaciation.
Les attaques <element type='cryo'>Cryo</element> de Ganyu combinées à l'application <element type='hydro'>Hydro</element> de Mona maintiennent les ennemis gelés, tandis que Venti les regroupe et Zhongzh fournit un bouclier sûr et un bonus ATK.
Team composition: Ganyu (Cryo Main DPS), Mona (Hydro Support), Venti (Anémo Sub DPS), Zhongli (Géo Support)
Ganyu deals DMG by her Elemental Burst, and her <element type='cryo'>Cryo</element> DMG reacts with <element type='hydro'>Hydro</element> attachment from Mona to trigger Freezing.
Weapons: Arc d'Amos, Lune paisible (prototype)
Artifacts: 2pc Ancien rituel royal + 2pc Briseur de glace
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Mona's Elemental Burst can provide DMG increase, and she attaches <element type='hydro'>Hydro</element> element to enemies with aid of Venti.
Weapons: Atlas de la Voûte d'Azur, Code de Favonius, Histoire des chasseurs de dragon
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Venti's Elemental Burst can group enemies together and apply crowd control, and he can help spread <element type='hydro'>Hydro</element> attachment from Mona to enemies nearby.
Weapons: Ultime soupir, Arc rouillé
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Zhongli's shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Gel de Permafrost d'Ayaka
SSUne équipe permafreeze utilisant Ayaka comme principal DPS, avec Mona appliquant Hydro, Kazuha pour le regroupement et la réduction des résistances, et Zhongli pour le bouclier. Se concentre sur le gel des ennemis et la mise en place de réactions Gel.
Utilisez les dégâts Cryo d'Ayaka avec l'Hydro de Mona pour déclencher Freeze. Kazuha regroupe les ennemis et réduit la résistance à l'Anemo, tandis que Zhongli protège avec un bouclier et augmente l'ATK grâce à Tenacity of the Millelith.
Team composition: Kamisato Ayaka (Cryo Main DPS), Mona (Hydro Support), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Zhongli (Géo Support)
Deals DMG via Elemental Burst and Skill. Her Cryo triggers Freeze with Hydro from Mona.
Weapons: Ailes de la Voûte d'Azur, Arc rouillé
Artifacts: 4pc Briseur de glace
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Her Elemental Burst provides DMG increase and applies Hydro to enemies.
Weapons: Atlas de la Voûte d'Azur, Code de Favonius, Histoire des chasseurs de dragon
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff and reduces Anemo resistance.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a safe environment with strong shield, and increases ATK of whole team with Tenacity of the Millelith effect.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Vaporize de Zhongli
SZhongli est un Bouclier/Soutien dans l'équipe. L'Explosion élémentale d'Eula est maximisée par Superconduct et l'aide des coéquipiers.
L'équipe tourne autour de l'Explosion élémentaire à haute puissance d'Eula, amplifiée par Superconduct (déclenchée par la Skill de Fischl) et les bonus d'ATK provenant du set Tenacity of the Millelith de Zhongli, tandis que Chongyun réduit le temps de recharge de la compétence d'Eula avec son C2.
Team composition: Eula (Cryo Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Chongyun (Cryo Sub DPS), Zhongli (Géo Support)
Eula’s Elemental Burst is the core of this team, which is maximized under the effect of Superconduct and Set Bonus of Tenacity of the Millelith from Zhongli.
Weapons: Ode au chant du vent, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Flamme blême
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Fischl’s Elemental Skill can provide continuous <element type='electro'>Electro</element> DMG even at backstage, which works with <element type='cryo'>Cryo</element>-infused Attacks of Eula to trigger Superconduct.
Weapons: Ailes de la Voûte d'Azur, Dernière corde
Artifacts: 4pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Chongyun’s Elemental Skill (requires C2) lower CDs of Eula’s Elemental Burst. And He provides <element type='cryo'>Cryo</element> DMG at backstage.
Weapons: Mort-du-loup, Ossature du dragon
Artifacts: 2pc Briseur de glace + 2pc Ancien rituel royal
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Zhongli’s shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Melt de Zhongli
SSZhongli est un Support dans l'équipe. Ganyu fournit des attaches <element type='cryo'>Cryo</element> pour déclencher la Melt qui maximise les dégâts de Xiangling.
L'Attaque chargée de Ganyu applique <element type='cryo'>Cryo</element> pour déclencher Melt du Burst en coulisses de Xiangling, tandis que le bouclier de Zhongli et le Burst de Bennett offrent sécurité et bonus d'ATK.
Team composition: Ganyu (Cryo Main DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Bennett (Pyro Support), Zhongli (Géo Support)
Ganyu's Charged Attack deals high DMG and provides <element type='cryo'>Cryo</element> attachment for triggering Melt at backstage.
Weapons: Arc d'Amos, Arc d'exorcisme
Artifacts: 4pc Bande vagabonde
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling's Elemental Burst provides huge amount of DMG at backstage.
Weapons: Lumière du faucheur, « La prise »
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Bennett's Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli's shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of <artifact>Tenacity of the Millelith</artifact>.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Compétences Zhongli
Talent passif
Ondes résonnantes
Phase d'Ascension 1· Augmente la force du bouclier de 5 %.
· Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et dure jusqu'à la fin du bouclier.
Domination de la Terre
Phase d'Ascension 4· Augmentation de DGT des attaques normales, chargées et plongeantes : 1,39 % des PV max.
· Augmentation de DGT de dorsale rocheuse, de DGT de résonance et de DGT de l'appui long de Dominus Lapidis : 1,9 % des PV max.
·Augmentation de DGT de Chute de météore : 33 % des PV max.
Cristal du destin
PassiveConstellations
Roche, le squelette de la terre
C1Pierre, le berceau du jade
C2Jade, brillant à travers les ténèbres
C3Niveau max : 15
Topaze, incassable et intrépide
C4Prolonge de plus la durée de la pétrification de 2 s.
Lazulite, le héraut de l'ordre divin
C5Niveau max : 15
Or, la générosité du dominateur
C6La quantité de PV restaurés en une fois ne peut pas dépasser 8 % des PV max du personnage.
Tenues

Vie mortelle
Tenue de Zhongli. Un vêtement décontracté porté par sieur Zhongli, consultant au Funérarium Wangsheng, lorsqu'il ne travaille pas.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de topaze prithiva
1

Fragment de topaze prithiva
9

Morceau de topaze prithiva
9

Pierre de topaze prithiva
6

Pilier de basalte
46

Cœur de lapis
168

Bave de Blob
18

Mucus de Blob
30

Essence de Blob
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Or
3

Guide de l'Or
21

Philosophie de l'Or
38

Bave de Blob
6

Mucus de Blob
22

Essence de Blob
31

Corne de Monoceros Caeli
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |

















