Construction Fréminet dans Genshin Impact
Un jeune homme réservé qui connaît bien la plongée. Sous son air lointain et glacial se cache un cœur pur dépourvu de tout défaut.
Meilleures constructions Fréminet
Build de PHYSICAL DPS
Armes
Recharge d'énergie
Haute ATK de base et lames à vide qui infligent des dégâts physiques ; la sous-statut de Recharge d'Energie aide à l'uptime de burst.
Taux CRIT
Fournit % d'ATK et un passif qui augmente l'ATK après utilisation d'une Compétence élémentaire, adapté à sa rotation.
Taux CRIT
Sous-statistique de taux CRIT et un passif qui augmente l'ATK% lorsqu'il inflige des dégâts élémentaires, pouvant se déclencher grâce à son application Cryo.
Bonus de DGT physiques
Bonus de dégâts physiques de sous-statistique et un buff de pourcentage d'ATK pour l'équipe ; idéal pour les builds de carry physique.
Taux CRIT
Sous-stat élevé de base ATK et CRIT DMG ; le passive augmente ATK% après avoir déclenché une réaction, qui se produit souvent avec Superconduct.
ATQ%
Augmentation de l'ATK% et un buff de l'ATK de l'équipe sur les ennemis à faible PV; importante augmentation de l'ATK pour les dégâts physiques.
Taux CRIT
Sous-stat CRIT Rate et passif qui augmente ATK% lorsqu’on subit des dégâts ou lorsqu’on utilise Elemental Skill, synergisant avec sa présence sur le champ.
DGT CRIT
Caractéristique de dégâts critiques ; la capacité passive renforce la DEF, ce qui n'est pas directement utile, mais des dégâts critiques élevés profitent toujours aux dégâts physiques.
Taux CRIT
Substat de taux de CRIT et un bonus de DMG cumulatif au fil du temps ; nécessite un jeu attentif pour maintenir les stacks, mais fournit des dégâts forts et constants.
ATQ%
substat ATK% et un passif de shield-strength ; lorsqu’il est shielded, gagne ATK%, ce qui fonctionne bien avec un shielder.
ATQ%
ATK% substat et une passivité qui inflige des dégâts physiques AoE à chaque coup; une option f2p solide.
ATQ%
Statut de recharge d'énergie ; le passif augmente l'ATK lors de la guérison, ce qui peut être déclenché facilement avec un guérisseur.
Bonus de DGT physiques
Bonus de dégâts physiques de sous-statistique et une passivité qui crée un glaçon infligeant des dégâts physiques AoE ; excellent arme physique gratuite à téléchargement.
Artefacts
Augmente la DMG physique de 25% ; 4 pièces doublent l'effet pendant 10s après l'utilisation Elemental Skill, synchronisant parfaitement avec sa rotation de compétences.
Augmente la DMG physique de 25% ; 4 pièces doublent l'effet pendant 10s après l'utilisation Elemental Skill, synchronisant parfaitement avec sa rotation de compétences.
Réfère à la combinaison de 2 pièces Chivalrie ensanglantée qui donne 25% de DMG physique ; une combinaison solide de 2 pièces avec Flamme pâle.
Un set de 2 pièces augmente les Elemental Skill DMG, mais la construction physique de Freminet se concentre sur les attaques normales et améliorées par compétence, pas uniquement les dégâts de compétence ; suboptimal.
2 pièces accorde 18% d'ATK ; 4 pièces augmente la DMG des attaques normales de 35% pour les utilisateurs d'épée/claymore/pic, ce qui bénéficie aux dégâts physiques soutenus de Fréminet.
Augmente la DMG des attaques normales/chargées en pièces 2 ; les pièces 4 augmentent le taux de CRIT lorsque les PV changent, mais Fréminet ne déclenche pas facilement les changements de PV ; non recommandé.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
ATQ%
Bonus de DGT physiques
Taux CRIT / DGT CRIT
À Pressure Level 4, une
Build de CRYO DPS
Armes
Taux CRIT
Attaque de base élevée et sous-statut Taux de critique ; la capacité passive améliore les dégâts de Compétence et de Explosion, essentiel à la rotation.
Taux CRIT
ATK% élevé et bonus de dégâts ; les statistiques brutes améliorent les dégâts globaux sans nécessiter des réactions spécifiques.
Taux CRIT
CRIT DMG substat ; le passif augmente les dégâts de Skill après avoir déclenché une réaction, s’intègre au cycle Vaporize.
ATQ%
Attaque de base élevée et bonus d'ATK% à l'échelle de l'équipe ; solide option généraliste pour augmenter les dégâts de l'équipe.
Recharge d'énergie
Recharge d'Énergie sous-stat assure le temps de disponibilité de Burst ; les lames aspirantes ajoutent des dégâts supplémentaires pendant les rotations.
Taux CRIT
TAUX DE CRIT substat facilite la construction ; l'effet passif augmente l'ATK lorsqu'on prend des dégâts, synergie avec le jeu en terrain.
ATQ%
ATK% sous-statistiques ; passive fournit un bonus d'ATK lorsqu'il est protégé, fiable avec un protecteur dans l'équipe.
Taux CRIT
CRIT Rate substat; l'accumulation du bonus de dégâts au fil du temps récompense le temps de champ soutenu.
DGT CRIT
Élevé CRIT DMG mais le scaling de DEF est gaspillé ; utilisez‑le uniquement pour les statistiques brutes si vous manquez d’autres options.
Bonus de DGT physiques
Le bonus de Dégâts physiques est sous‑optimal ; une haute ATK de base et une vitesse d'attaque élevée continuent de bénéficier aux déclencheurs de réactions.
ATQ%
Recharge d'énergie sous-statistique; le passif augmente l'ATK après avoir utilisé Skill, s'alignant sur des casts doubles de Skill.
Maîtrise élémentaire
Elemental Mastery la sous-statistique renforce Vaporize; boost d'ATK passif après Skill
ATQ%
Arme ATK% fabriquable ; les dégâts AoE passifs se déclenchent sur les Attaques Normales, complétant la rotation.
Artefacts
Augmente les dégâts <élément type="cryo">Cryo</élément> en boostant de 2 pièces ; 4 pièces accorde taux de crit contre des ennemis affectés par <élément type="cryo">Cryo</élément> ou gelés, permettant des crits constants.
Augmente les dégâts <élément type="cryo">Cryo</élément> en boostant de 2 pièces ; 4 pièces accorde taux de crit contre des ennemis affectés par <élément type="cryo">Cryo</élément> ou gelés, permettant des crits constants.
2 pièces augmentent les dégâts de Skill ; 4 pièces offrent un bonus de dégâts hors champ, mais l’utilisation sur le champ bénéficie toujours de l’augmentation des dégâts de compétence.
2 pièces augmente les DMG de Normal Attack et de Charged Attack ; 4 pièces confère CRIT Rate lorsque les PV changent, excellent pour la constance de Vaporize.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
ATQ%
Bonus de DGT Cryo
Taux CRIT / DGT CRIT
Rotation : Commencez par deux lancés de
Marechaussee Hunter est le meilleur ensemble de Freminet lorsqu'il est associé à Furina.
DPS physique : Cumulez Pers Timer avec Normal Attack pour une puissante Shattering Pressure. Nécessite une équipe capable d'activer Shatter et Superconduct.
Skyward Pride : Moins efficace au C2 ou avec un faible Energy Recharge.
Serpent Spine au R5 correspond à Skyward Pride.
Tidal Shadow : Correspond à Redhorn Stonethresher avec guérison ; s'améliore avec le raffinement.
DPS Cryo : Utilisez le Shattering Pressure de niveau zéro pour les dégâts Cryo. Nécessite un Shatter fiable.
Skyward Pride : Moins efficace au C2 ou avec un faible Energy Recharge.
Serpent Spine au R5 égale ou dépasse Wolf's Gravestone.
Tidal Shadow : Correspond à Redhorn Stonethresher avec guérison ; s'améliore avec le raffinement.
Build le plus utilisé par la Communauté
Meilleures équipes Fréminet
Compétences Fréminet
Talent passif
Plongée profonde saturée
Phase d'Ascension 1Condenseur parallèle
Phase d'Ascension 4Navigation en eaux profondes
PassiveNe peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellations
Rêves des profondeurs mousseuses
C1Pingouins et terre d'abondance
C2Chant de tourbillons et de sable
C3Niveau max : 15
Danse de lune et de flûte
C4Nuit de feu et de joie
C5Niveau max : 15
Instant d'aube et de détermination
C6Tenues

Peau de glace
Tenue de Fréminet. Cette combinaison enveloppe le plongeur comme une seconde peau, l'accompagnant dans d'innombrables errances dans les fonds marins silencieux.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de jade shivada
1

Fragment de jade shivada
9

Morceau de jade shivada
9

Pierre de jade shivada
6

Engrenage artificié de rechange : Coppelius
46

Fleur romaritime
168

Perle transocéanique
18

Morceau transocéanique
30

Cristal xénochromatique
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de la Justice
3

Guide de la Justice
21

Philosophie de la Justice
38

Perle transocéanique
6

Morceau transocéanique
22

Cristal xénochromatique
31

Fougère du monde luxuriant
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |