Construction Keqing dans Genshin Impact
L'Alioth, l'une des Sept Étoiles de Liyue. L'Alioth critique à mots couverts l'idée que Liyue suive à la lettre la parole du Souverain de la Roche, mais ce dernier apprécie justement ce genre de personnes.
Meilleures constructions Keqing
Build de AGGRAVATE DPS
Armes
DGT CRIT
Fournit un bonus de dégâts CRIT DMG et de dégâts Electro via les piles, synchronisant parfaitement avec ses attaques multi-coups.
Taux CRIT
Une haute taux de critique et un bonus d'ATK basé sur la HP, avec une passivité qui augmente tous les dégâts.
Taux CRIT
Augmente le CRIT Rate et augmente les dégâts des attaques normales, complétant ses combos d'attaque rapides.
DGT CRIT
Haute DMG CRIT et une passivité qui augmente Maitrise des Éléments et la dégâts d'attaque normale après avoir déclenché une réaction.
DGT CRIT
Offre DOMMAGE CRITIQUE et un boost de dégâts de compétence qui bénéficie à son style de jeu basé sur la frappe continue de Skill.
DGT CRIT
Une option 3★ qui fournit un CRIT Rate élevé et un CRIT DMG lorsque les HP sont supérieurs à 90 %, facilement maintenue avec un bouclier.
DGT CRIT
Fournit CRIT DMG et une augmentation des dégâts de compétence, renforçant ses fréquents lancements de Skill.
DGT CRIT
Offre Maîtrise élémentaire et un bonus ATK% après guérison, utile dans les équipes Quicken.
DGT CRIT
Haut CRIT DMG et une capacité passive qui augmente les dégâts d'attaque normale après utilisation d'une compétence.
Maîtrise élémentaire
Fournit Maîtrise élémentaire et un bonus de dégâts d'équipe lorsqu'il déclenche des réactions, idéal pour les builds axés sur le soutien.
Taux CRIT
Offre d'arme du Battle Pass taux de critique et augmentation de la dégâts de compétence/éclat avec les coups.
Taux CRIT
Épée de Battle Pass offrant taux de critique et une augmentation de la dégâts d'attaque normale/chargée.
Maîtrise élémentaire
Arme événement avec Maîtrise élémentaire et une capacité passive qui renforce les dégâts contre les ennemis affectés par Electro.
ATQ%
Fournit taux de critique et une passivité qui augmente le %ATK et maitrise des éléments lorsque plusieurs ennemis sont autour.
Maîtrise élémentaire
Épée fabriquable donnant Elemental Mastery et un boost de dégâts après avoir infligé Electro dégâts.
ATQ%
Épée fabriquable avec ATK% et un passif qui soigne et augmente les dégâts de compétence.
ATQ%
Une grande base ATK et un boost de % ATK lorsqu'on est protégé, nécessitant un protecteur dans l'équipe.
ATQ%
Fournit une augmentation de dégâts significative contre les ennemis affectés par Electro ou Pyro, courants dans les équipes Quicken.
Artefacts
L'ensemble de 4 pièces réduit le temps de recharge de Skill sur Aggravate, permettant un spam de compétence quasi constant et plus de déclenchements de réaction.
L'armure 4 pièces accorde un bonus de dégâts de 35 % contre les ennemis affectés par Electro, ce qui est presque toujours actif dans les équipes Quickening.
2 pièces donne Maîtrise des Éléments ; 4 pièces augmente encore le % d'ATK ou EM en fonction de la composition de l'équipe, souvent fournissant un fort EM.
L'ensemble de 4 pièces réduit le temps de recharge de Skill sur Aggravate, permettant un spam de compétence quasi constant et plus de déclenchements de réaction.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
ATQ% / Maîtrise élémentaire
Bonus de DGT Électro
Taux CRIT / DGT CRIT
Combos recommandés:
Avec le Thundering Fury ensemble 4 pièces :
Sans Thundering Fury :
Build de QUICKBLOOM DPS
Armes
DGT CRIT
Un CRIT DMG élevé et le passif augmentent considérablement la Elemental Mastery et les dégâts de Aggravate.
Taux CRIT
Fournit taux de critique et un bonus d'ATK en fonction de la HP, le rendant un bâton de statistiques universel.
DGT CRIT
Donne Electro DMG% et un haut CRIT DMG ; les piles augmentent Normal Attack et les dégâts de réaction.
Taux CRIT
Augmente les dégâts de Attaque normale et fournit un Bonus de DMG élémentaire grâce à son passif.
DGT CRIT
Offre CRIT DMG et un passif qui augmente les dégâts de Skill et de Burst après les réactions d'équipe.
Maîtrise élémentaire
Haute Maîtrise élémentaire et buff d'ATK d'équipe ; le passif se déclenche sur les réactions, idéal pour un jeu basé sur les réactions.
Maîtrise élémentaire
Confère Elemental Mastery et un passif qui augmente les dégâts contre les ennemis affectés par Hydro ou Dendro.
DGT CRIT
Lorsque HP >90%, accorde un taux de CRIT Rate et de CRIT DMG élevés ; option peu coûteuse pour le jeu débutant.
DGT CRIT
Augmente les dégâts de Skill et fournit une mise à l'échelle de HP ; le passif se déclenche lors de la guérison de l'équipe.
DGT CRIT
Accorde Maîtrise élémentale et un bonus d'ATK lors du déclenchement de réactions ; prend en charge la floraison rapide.
Maîtrise élémentaire
Fournit Maîtrise élémentaire et un passif qui augmente tous les dégâts après avoir infligé des dégâts Electro.
DGT CRIT
Haute DMG CRIT et une passivité qui augmente Burst en fonction de Maitrise des Éléments.
Taux CRIT
Fournit taux de critique et une passivité qui augmente les dégâts de Compétence et Explosion après avoir utilisé Compétence.
Taux CRIT
Fournit CRIT Rate et des soins sur les critiques de Normal Attack ; améliore la survivabilité.
ATQ%
Augmente les dégâts infligés aux ennemis affectés par Electro ou Pyro ; utile dans les équipes de surcharge.
ATQ%
Offre un haut ATK et une passivité qui augmente les dégâts après une réaction Hydro.
ATQ%
Accorde ATK et un passif qui renforce les dégâts de l'attaque Attaque Normale après avoir soigné.
ATQ%
Fournit ATK et la force de bouclier ; les gains passifs d'ATK avec un bouclier, bons dans les équipes de bouclier.
Artefacts
Réduit le temps de recharge de 4 pièces sur Skill pour Electro-Chargé et Aggraver, permettant plus de casts et de réactions de Skill. Augmente également les dégâts de Electro-Chargé.
Augmente Maîtrise des Éléments de 150 après déclencher une réaction, plus 50 supplémentaires pour chaque élément de la partie du même type que la réaction, augmentant ainsi la production de quickbloom.
Réduit le temps de recharge de 4 pièces sur Skill pour Electro-Chargé et Aggraver, permettant plus de casts et de réactions de Skill. Augmente également les dégâts de Electro-Chargé.
4 pièces augmentent CRIT Rate jusqu'à 36 % lorsque les PV changent, ce qui s'accorde bien avec les soigneurs ou les dégâts auto ; bon pour la constance des critiques.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Maîtrise élémentaire / ATQ%
Bonus de DGT Électro
Taux CRIT / DGT CRIT
Combos recommandés:
Avec le Thundering Fury ensemble 4 pièces :
Sans Thundering Fury :
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Keqing
Équipe Keqing Aggravate
SSKeqing et Fischl déclenchent des aggravent des réactions avec l'élément <element type='dendro'>Dendro</element> de Collei, soutenus par le bouclier de Zhongli et le <element type='dendro'>Dendro</element> RES shred via Mémoires de Deepwood.
Keqing déclenche des réactions Aggravate avec l'Electro hors champ de Fischl et le Dendro de Collei, tandis que Zhongli fournit protection et réduction de la RES Dendro.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Collei (Dendro Sub DPS), Zhongli (Géo Support)
Uses multi-stage attacks to trigger Aggravate. <element type='electro'>Electro</element> resonance boosts Collei's Burst uptime.
Weapons: Coupeur de jade primordial, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> via Skill to trigger Aggravate. C6 significantly boosts team damage.
Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Provides off-field <element type='dendro'>Dendro</element> DMG to enable Aggravate. Her <element type='dendro'>Dendro</element> DMG is maximized by the reaction.
Weapons: Ultime soupir, Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Rêve doré
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Shield provides safe environment. Using Deepwood Memories, decreases <element type='dendro'>Dendro</element> RES even off-field.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Catalyse de Keqing #2
SSKeqing déclenche Catalyse avec Fischl et Yaoyao, tandis que Kazuha regroupe et renforce.
Keqing et Fischl fournissent une application constante d'Electro pour les réactions Catalyze, tandis que Kazuha regroupe et renforce, et Yaoyao soigne et fournit un buff de Tenacity.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Yaoyao (Dendro Support)
Mainly uses multi-stage attacks to trigger Catalyze.
Weapons: Coupeur de jade primordial, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill provides continuous Electro attachment, working with Yaoyao to trigger Catalyze. C6 is a significant upgrade.
Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Assists by grouping enemies, crowd control, DMG buff, and Anemo resistance shred.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Healer providing safe environment and Tenacity buff.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Keqing Catalyze
SSUne équipe Catalyze tirant parti de l'Electro de Keqing et de Fischl avec le Dendro de Nahida, soutenue par Kazuha pour le regroupement et les buffs.
Déclenchez les réactions Catalyze en combinant Electro et Dendro, avec Kazuha assurant le contrôle de foule et les buffs de dégâts.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Nahida (Dendro Sub DPS)
Triggers Catalyze with multi-stage attacks. Electro resonance boosts burst uptime.
Weapons: Coupeur de jade primordial, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Provides off-field Electro via Skill. C6 significantly boosts team damage.
Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies and buffs team DMG while reducing enemy Anemo Res.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Applies Dendro to linked enemies and triggers Catalyze. With two Electro, Skill trigger interval is reduced.
Weapons: Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Keqing Équipe Foudre #1
SKeqing est le DPS principal de l'équipe. Le DPS de toute l'équipe inflige <element type='electro'>Electro</element> DMG.
Keqing inflige des dégâts <element type='electro'>Electro</element> avec les attaques lourdes et les éclats, soutenue par le bouclier de Zhongli et le bonus de l'ensemble Thundersoother, tandis que Beidou et Fischl fournissent des dégâts <element type='electro'>Electro</element> hors champ.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Beidou (Électro Sub DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Zhongli (Géo Support)
Keqing mainly uses Heavy Attack to deal DMG. The DMG of Elemental Burst is maximized with the aid of Zhongli and Artifact Set Bonus of Thundersoother.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Épée noire
Artifacts: 4pc Dompteur de foudre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Beidou’s Elemental Burst can provide <element type='electro'>Electro</element> DMG even at backstage.
Weapons: Fierté de la Voûte d'Azur, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Fischl’s Elemental Skill can provide continuous <element type='electro'>Electro</element> DMG even at backstage.
Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Zhongli’s shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Keqing Foudre #2
SUne équipe mono-<element type='electro'>Electro</element> où les dégâts de Keqing sont amplifiés par la bonus de Kujou Sara sur les dégâts critiques, la buff des dégâts de Kazuha et la suppression de la résistance, ainsi que le bouclier et la buff de l'ATK de Zhongli.
Maximisez le DMG Electro de Keqing en empilant les buffs : le bonus CRIT DMG C6 de Kujou Sara, le bonus DMG élémentaire de Kazuha et la réduction de résistance, ainsi que le bouclier de Zhongli et le bonus ATK Tenacité.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Kujou Sara (Électro Support), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Zhongli (Géo Support)
Primarily deals damage using Charged Attack and Burst.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Épée noire
Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides ATK bonus to allies. At C6, her Burst grants Electro CRIT DMG bonus to Keqing.
Weapons: Ailes de la Voûte d'Azur, Dernière corde
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, provides <element type='anemo'>Anemo</element> crowd control, increases team <element type='electro'>Electro</element> damage, and reduces enemy resistance to <element type='electro'>Electro</element>.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a strong shield using Tenacity of the Millelith to also buff team ATK.
Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Keqing Équipe Foudre #3
SKeqing et Raiden Shogun alternent en tant que Main DPS, échangeant lors du temps de recharge du burst. Kazuha fournit le contrôle de foule et des buffs, Bennett soigne et augmente l'ATK.
Keqing et Raiden Shogun se relaient pour utiliser leurs Éclats Élémentaires, Kazuha et Bennett amplifiant les dégâts grâce à des tourbillons, des buffs et des soins.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Shogun Raiden (Électro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Bennett (Pyro Support)
Uses heavy attacks and Elemental Burst for damage. Switches out when burst is on cooldown.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Épée noire
Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Burst damage scales with energy consumed. Boosts team energy and burst damage via Skill. Switches when burst is on cooldown.
Weapons: Lumière du faucheur, Lance en croix de Kitain
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG
Groups enemies, applies crowd control, buffs team damage, and reduces enemy resistance.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Elemental Burst provides massive ATK buff and healing to the team.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Overload de Keqing
SKeqing et Beidou infligent des Electro DMG qui réagissent avec le Pyro de Xiangling pour déclencher Overload. Bennett fournit un bonus d'ATK et des soins.
Keqing et Beidou appliquent Electro pour déclencher Overload avec l'application de Pyro de Xiangling, tandis que Bennett renforce et soutient l'équipe.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Beidou (Électro Sub DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Keqing mainly uses Heavy Attack to deal DMG. Provides Electro attachment to trigger Overload.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Épée noire
Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Beidou's Burst provides Electro DMG off-field to trigger Overload.
Weapons: Fierté de la Voûte d'Azur, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Xiangling's Burst provides massive Pyro application and DMG for Overload.
Weapons: Lumière du faucheur, « La prise »
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Bennett's Burst provides massive ATK buff and healing to the team.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Équipe Keqing Electro-Charge
SL'équipe de niveau S se concentre sur les réactions Electro-Charge avec Keqing et Fischl's <element>Électro</element> et Xingqiu's <element>Hydro</element>, soutenue par le buff ATK de Bennett et le soin.
Keqing et Fischl fournissent une application continue d\<element>Electro\</element>, qui réagit avec le \Burst\ \<element>Hydro\</element> de Xingqiu pour déclencher \Electro-Charge\. Bennett augmente l'ATK de l'équipe et soigne.
Team composition: Keqing (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Triggers Electro-Charge with Skill and Burst <element>Electro</element> application.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Épée noire
Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Colère de tonnerre
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides off-field <element>Electro</element> via Skill to maintain Electro-Charge.
Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
His Burst applies <element>Hydro</element> continuously, enabling Electro-Charge.
Weapons: Épée rituelle
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides massive ATK buff and healing with his Burst.
Weapons: Lame de la Voûte d'Azur, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Compétences Keqing
Talent passif
Pénitence retentissante
Phase d'Ascension 1Trésor de l'Alioth
Phase d'Ascension 4Agencement des terres
PassiveConstellations
Force foudroyante
C1Taxation sévère
C2Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Formation anticipée
C3Niveau max : 15
Syntonie
C4Lueur mouvante
C5Niveau max : 15
Étoile tenace
C6Les effets des attaques normales et chargées et des compétences et déchaînements élémentaires existent indépendamment les uns des autres.
Tenues

Splendeur opulente
Tenue formelle de Keqing. Dans la splendeur du Festival des lanternes, des fils ont été tissés pendant des jours de labeur pour assembler cette tenue du soir pleine de légèreté et d'élégance.

Éclair perçant
Tenue de Keqing. Un somptueux costume à l'allure martiale.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat d'améthyste vajrada
1

Fragment d'améthyste vajrada
9

Morceau d'améthyste vajrada
9

Pierre d'améthyste vajrada
6

Prisme d'éclair
46

Cœur de lapis
168

Nectar de Fleur mensongère
18

Nectar miroitant
30

Nectar élémentaire
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de la Prospérité
3

Guide de la Prospérité
21

Philosophie de la Prospérité
38

Nectar de Fleur mensongère
6

Nectar miroitant
22

Nectar élémentaire
31

Vertèbre de Borée
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |












