原神 鍾離 ビルド
「往生堂」に招かれた謎の客卿。博識であり、あらゆることに精通している。
最高の 鍾離 ビルド
SHIELD SUPPORTのビルド
兵器
HP%
サブスタット HP% はシールドの強度を直接強化します。最大のシールドを実現するための低コストオプションです。
元素チャージ効率
頻繁なBurst使用時にエネルギーを返し、シールドがすでに頑丈な場合はチームのER需要を支援します。
アーティファクト
Crystallize の破片を拾うと、フィールド上のユニットの <element geo>Geo</element> ダメージが上昇します。ニッチですが、Geoチームでは強力です。
シールド強度とチームダメージを、Crystallizeが発動した後に増加させます。シールドサポートのプレイスタイルと相性が良いです。
ダメージを与える <element dendro>Dendro</element> の RES を下げる。ただし、<element dendro>Dendro</element> の反応チームでのみ推奨される。
反応を発動した後、チーム全体の元素掌握を強化します。反応を多く含む編成に適しています。
4ピース効果で、Skillがヒットした際に30%のシールド強度とチームATKブーストが付与されます。シールドサポートに最適なセットです。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
HP%
HP%
HP% / 会心率
BURST SUPPORTのビルド
兵器
会心ダメージ
高いCRIT DMGとHPからATKへの変換がBurstダメージを大幅に上昇させます。
会心率
使用スキル後に高いエネルギーリチャージとパーティ全体の元素熟知/ATK%バフを提供しますが、バーストのダメージは低くなります。
会心率
高いベース ATK と CRIT Rate。パッシブはヒットごとにATKを増加させ、Burst の前にスタックする。
元素チャージ効率
大幅なエネルギー再充電と追加のCRIT率。パッシブスキルは、バーストを使用した後、小規模なAoEヒットを追加する。
攻撃力%
高いベース攻撃力と ATK% ですが、完全なパッシブを得るにはシールドのアップタイムが必要です。 鍾離 の独自のシールドと組み合わせることをおすすめします。
攻撃力%
高い基本ATKとATK%がSkill使用後に発生。ダメージに優れるが、発動にはフィールド時間が必要です。
元素チャージ効率
Burst の CRIT Rate と Energy Recharge を増加させます。継続的なローテーションに最適な F2P オプションです。
会心率
敵の近くにいるとCRIT RateとボーナスATKを提供します。ダメージに適していますが、エネルギーは少なめです。
元素チャージ効率
非常に高い エネルギー再充填 がATKに変換されます。 ERが上限を超えやすいので、必要に応じてER砂を組み合わせてください。
攻撃力%
リンネの仲間と共闘することで、CRIT RateとATK%が向上します。単一のリンネチームでは高い潜在力があります。
会心ダメージ
CRIT DMG を提供します。パッシブはキル後にATKを付与しますが、ボス戦では一貫性がありません。
攻撃力%
F2Pの長柄武器で、ATK%を持ち、反応を発動した後にATK%を付与するパッシブがあります。バーストダメージに適しています。
元素チャージ効率
高 エネルギー再充電 とチームのエネルギー粒子。CRITを優先してパッシブをトリガーする。
アーティファクト
バーストダメージとエネルギーに最適なセット。 4つのアイテムを装備すると、Burstのダメージが、エネルギー再充電に基づいて最大で75%増加します。
2ピースで Burst ダメージが+20%増加します。4ピースで Burst を使用した後、パーティーの ATK% をバフし、チームをサポートします。
2ピースでHP%が上昇し(シールドが強化されます)。4ピースで、パーティのATK%とシールド強度をSkillがヒットした時にバフしますが、バーストダメージは減少します。純粋なシールドサポート向きです。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力% / HP%
岩元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
シールドサポート
スタック HP を積極的に。 ブラックタッセル と ミレリシスの堅固さ (4) を優先して、ズンホリ のシールドを最大化する。 元素爆発 をキャストするのは通常、DPSの損失となるため、キャスト時間のためである。 ただし、クラウドコントロールのためにのみ使用する。
ジンギオ と/または ベイドウ とペアを組むと、スキル と バースト の軌道から得られるダメージ削減により、ズンホリ のシールドはほぼ破壊不能となる。
アーティファクトメインスタット & サブスタット: ファヴォニウスランス を装備する場合、CRIT率 をのみで、パッシブを確実にトリガーする。
武器選択: ファヴォニウスランス > ブラックタッセル の場合、チームがエネルギーを重視している場合、CRIT率 が十分に高い場合にのみ。
アーティファクトセット:
- 古代ペトラ (4): ATKやエネルギー再生率が低いチームでは、テナシティ よりも優れている。使い方が難しい — ホルダーはシャードを拾う必要があるが、これはローテーションを延長する可能性がある。
- シンダーシティのヒーローのロール (4): ジオ または クライオ / ヒドロ /etc. のキャラクターが DMG% のボーナスを受け取る場合、古代ペトラ よりも好ましい。
- ミレリシスの堅固さ (4): シールドのHPが最も高いが、ボス戦では不一致である。良い構築の配置が必要である。 他のバッファリングセットを使用することをチームが好む場合。
- ディープウッドメモリー (4): デンドロ の反応チーム (ブーム / バージョン / ハイパーブーム / スプレッド) に適している。DPSセットを ギルデッドドリーム に置き換えることができる。 敵を柱の近くに近づけることで、uptimeを維持する必要がある。
- インストラクター (4): 重い反応チーム (メルト ガニュー または バポライズ フータオ) におけるニッチな使用。 シールドの強度が低いが、通常は十分である。
バーストサポート
ズンホリ は、12秒のクールダウンと40のエネルギーコストを持つため、ジオ のバーストダメージディーラーとして機能する。彼の持つ スキル (シールド) は HP に比例し、昇格4の才能は バースト ダメージに最大 HP の33%を追加する。 低投資または緊急のローテーションでは、バースト を使用することでDPSの損失となる可能性がある。
武器選択: ファヴォニウスランス はチームのエネルギーを上回るため、CRIT率 をトリガーする必要がある。
アーティファクトメインスタット: ATK% の砂は、HP% よりもダメージが多くなるが、シールドのHPが少なくなる。 強いシールドが必要な場合は HP% を使用する。
アーティファクトセット:
- ノーブルセブン (2) + 古代ペトラ (2): エネルギー再生 の必要性が低い場合、エンブレムオブセバレッドフェイト (4) よりも優れている。
- ノーブルセブン (4): バースト でチームのユーティリティを提供する。 他のメンバーが持っていない場合にのみ使用する。
- ミレリシスの堅固さ (4): シールドの強度を強化し、スキル が敵に当たった場合に ATK% を付与する。 ノーブル と同等のユーティリティを提供する。
最高の 鍾離 チーム
Zhongli カタリゼチーム
SSZhongliはシールド/サポートです。KeqingのエレクトロDMGはAggravateによって最大化されます。
Keqing と Fischl は <element type='electro'>Electro</element> を付与し、Traveler (Dendro) は <element type='dendro'>Dendro</element> を付与して Quicken を発動させ、Aggravate 反応が起こり、Keqing の Electro DMG が上昇します。Zhongli はシールドを提供し、Deepwood Memories で <element type='dendro'>Dendro</element> RES を減少させます。
Team composition: 刻晴 (雷 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), 旅人 (草) (草 Sub DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Multi-stage attacks to trigger Aggravate. <element type='electro'>Electro</element> resonance helps Traveler's burst uptime.
Weapons: 霧切の廻光, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 2pc 雷のような怒り + 2pc 大地を流浪する楽団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill provides continuous off-field <element type='electro'>Electro</element> to trigger Aggravate with Traveler.
Weapons: 天空の翼, 絶弦
Artifacts: 4pc 雷のような怒り
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Off-field <element type='dendro'>Dendro</element> application for Quicken. Dendro DMG boosted by Aggravate.
Weapons: 西風剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a safe shield. Deepwood Memories reduces <element type='dendro'>Dendro</element> RES even off-field.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli Xiao コアパーティ
SS中々は盾で安全な環境を提供します。 XiaoのElemental Burstのダメージはチームメンバーによって最大化されます。
ジオ共鳴は、 Zhongli と Albedo によって強化され、盾の強度とダメージが増加します。 Jean はバッテリーとヒーラーとして機能し、 Zhongli の盾と Millelith の Tenacity のバフは ATK を強化します。
Team composition: 魈 (風 Main DPS), ジン (風 Support), アルベド (岩元素 Sub DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Xiao's Elemental Burst allows consecutive Plunge Attacks dealing wide AOE Anemo DMG.
Weapons: 和璞鳶, 死闘の槍
Artifacts: 2pc 翠緑の影 + 2pc 剣闘士のフィナーレ
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer and battery for Xiao. At C4, lowers Anemo RES.
Weapons: 天空の刃, 西風剣
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Pairs with Zhongli for Geo resonance. Skill damage boosted by Husk set.
Weapons: シナバースピンドル, 黎明の神剣
Artifacts: 4pc 華館夢醒形骸記
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > DEF > Energy Recharge
Provides strong shield. Tenacity set buffs ATK for the team.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli Vaporize チーム
SS強力なチームで、Hu TaoのダメージをVaporize反応で最大化し、ZhongliのシールドとKazuhaのバフでサポートします。
Hu TaoのPyroダメージは、Xingqiuの継続的なHydro適用によって発動するVaporizeで増幅されます。Kazuhaは敵を集め、Pyro耐性を減少させ、Elemental Masteryバフを提供します。Zhongliは安全なシールドとTenacity of the MillelithによるATKブーストを提供します。
Team composition: 胡桃 (炎 Main DPS), 行秋 (水元素 Sub DPS), 楓原万葉 (風 Support), 鍾離 (岩元素 Support)
The primary damage dealer. Her Skill infusion enables Vaporize reactions.
Weapons: 護摩の杖, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 燃え盛る炎の魔女
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Elemental Mastery > ATK%
Provides continuous Hydro application via his Burst to enable Vaporize.
Weapons: 祭礼の剣
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Groups enemies, reduces Pyro RES, and provides Elemental Mastery buff to the team.
Weapons: 蒼古なる自由への誓い, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a strong shield for safety and activates Tenacity of the Millelith to boost team ATK.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP% > Energy Recharge
Zhongli 永久凍土チーム #1
SS中々はチームのシールド/サポートです。ガニューの<element type='cryo'>氷結</element>DMGはモナから付加された<element type='hydro'>水</element>の反応で凍結を引き起こします。
ガニューの<element type='cryo'>氷結</element>攻撃をモナの<element type='hydro'>水</element>のアプリケーションと組み合わせると、敵を凍らせることができます。ヴェンティは敵をグループ化し、仲莉莉は安全なシールドとATKバフを提供します。
Team composition: 甘雨 (氷 Main DPS), モナ (水元素 Support), ウェンティ (風 Sub DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Ganyu deals DMG by her Elemental Burst, and her <element type='cryo'>Cryo</element> DMG reacts with <element type='hydro'>Hydro</element> attachment from Mona to trigger Freezing.
Weapons: アモスの弓, 澹月·試作
Artifacts: 2pc 旧貴族のしつけ + 2pc 氷風を彷徨う勇士
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Mona's Elemental Burst can provide DMG increase, and she attaches <element type='hydro'>Hydro</element> element to enemies with aid of Venti.
Weapons: 天空の巻, 西風秘典, 龍殺しの英傑譚
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Venti's Elemental Burst can group enemies together and apply crowd control, and he can help spread <element type='hydro'>Hydro</element> attachment from Mona to enemies nearby.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 弓蔵
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Zhongli's shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
アイカ・パーマフロストフリーズ
SSメインDPSにAyakaを使用し、MonaがHydroを付与、Kazuhaで集団化と耐性削減、Zhongliでシールドを張るパーマフリーズチームです。敵を凍結させ、Freeze反応を与えることに特化しています。
AyakaのクライオダメージをMonaのヒドロでフリーズを引き起こす。 Kazuhaは敵をグループ化し、アネモ耐性の削減を提供し、Zhongliはシールドを張り、Tenacity of the MillelithでATKをブーストする。
Team composition: 神里綾華 (氷 Main DPS), モナ (水元素 Support), 楓原万葉 (風 Support), 鍾離 (岩元素 Support)
Deals DMG via Elemental Burst and Skill. Her Cryo triggers Freeze with Hydro from Mona.
Weapons: 天空の翼, 弓蔵
Artifacts: 4pc 氷風を彷徨う勇士
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Her Elemental Burst provides DMG increase and applies Hydro to enemies.
Weapons: 天空の巻, 西風秘典, 龍殺しの英傑譚
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff and reduces Anemo resistance.
Weapons: 蒼古なる自由への誓い, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides a safe environment with strong shield, and increases ATK of whole team with Tenacity of the Millelith effect.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli Vaporize チーム
SZhongliはチームのシールド/サポートです。Eulaの元素爆発はSuperconductとチームメイトの支援によって最大化されます。
チームは、Eulaの高ダメージの元素爆発を中心に構成され、Superconduct(FischlのSkillで発動)と、ZhongliのTenacity of the MillelithセットからのATKボーナスで増幅され、ChongyunはC2でEulaのスキルクールダウンを短縮します。
Team composition: エウルア (氷 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), 重雲 (氷 Sub DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Eula’s Elemental Burst is the core of this team, which is maximized under the effect of Superconduct and Set Bonus of Tenacity of the Millelith from Zhongli.
Weapons: 松韻の響く頃, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 蒼白の炎
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Fischl’s Elemental Skill can provide continuous <element type='electro'>Electro</element> DMG even at backstage, which works with <element type='cryo'>Cryo</element>-infused Attacks of Eula to trigger Superconduct.
Weapons: 天空の翼, 絶弦
Artifacts: 4pc 雷のような怒り
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Chongyun’s Elemental Skill (requires C2) lower CDs of Eula’s Elemental Burst. And He provides <element type='cryo'>Cryo</element> DMG at backstage.
Weapons: 狼の末路, 螭龍の剣
Artifacts: 2pc 氷風を彷徨う勇士 + 2pc 旧貴族のしつけ
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Zhongli’s shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of Tenacity of the Millelith.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli Melt チーム
SSZhongliはサポートです。 Ganyuは<element type='cryo'>クライオ</element>アタッチメントを提供し、融解をトリガーし、Xianglingのダメージを最大化します。
Ganyuのチャージアタックは、<element type='cryo'>クライオ</element>を適用し、Xianglingのバックステージのバーストから融解をトリガーします。 Zhongliの盾とBennettのバーストは安全性とATKバフを提供します。
Team composition: 甘雨 (氷 Main DPS), 香菱 (炎 Sub DPS), ベネット (炎 Support), 鍾離 (岩元素 Support)
Ganyu's Charged Attack deals high DMG and provides <element type='cryo'>Cryo</element> attachment for triggering Melt at backstage.
Weapons: アモスの弓, 破魔の弓
Artifacts: 4pc 大地を流浪する楽団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling's Elemental Burst provides huge amount of DMG at backstage.
Weapons: 草薙の稲光, 「漁獲」
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Bennett's Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 天空の刃, 西風剣
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Zhongli's shield provides safe environment for team members, and increase ATK of whole team by using full set of <artifact>Tenacity of the Millelith</artifact>.
Weapons: 護摩の杖, 黒纓槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
鍾離 のスキル
パッシブタレント
岩の宸断
アセンション フェーズ 1玉璋シールドに守られたキャラクターのシールド強化+5%。
シールドが消えるまで、最大5回強度を上げることができる。
贅沢な食饌
アセンション フェーズ 4·通常攻撃、重撃と落下攻撃のダメージ増加量:HP上限の1.39%
·地心の岩柱、共鳴と長押しダメージ増加量:HP上限の1.9%
·天星ダメージ増加量:HP上限の33%
結晶推命
Passive星座
岩、天下の骨なり
C1石、玉の揺りかご
C2圭璋、闇の中で輝く
C3最大Lv.15まで。
黄玉、破れぬ堅さ
C4さらに天星の石化効果の継続時間+2秒。
璧、天理を守る
C5最大Lv.15まで。
金、天地の恵み
C6一回の回復上限はキャラクターのHP上限の8%。
衣装

俗世の知見
鍾離の衣装。「往生堂」の客卿、鍾離先生が近頃お気に入りとしている日常的な装い。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

堅牢なトパーズ·砕屑
1

堅牢なトパーズ·欠片
9

堅牢なトパーズ·塊
9

堅牢なトパーズ
6

玄岩の塔
46

石珀
168

スライムの液体
18

スライムの分泌物
30

スライムのピュレ
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「黄金」の教え
3

「黄金」の導き
21

「黄金」の哲学
38

スライムの液体
6

スライムの分泌物
22

スライムのピュレ
31

呑天の鯨·只角
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |

















