#1 Kazuha Pure Hydro — Yelan Burst Core
ティアSS Kazuha率いるPure Hydroチームは、YelanをメインDPS、FurinaをHydroサブDPS、Sigewinneを専任ヒーラーとして構成されています。Kazuhaはグルーピング、渦流ベースのダメージバフ、そしてViridescent VenererによるHydro耐性削減を提供します。チームは持続的なHydro適用とYelanのバーストウィンドウプレイスタイルに重点を置きます。
プレイスタイル: Kazuhaでグループ化とVVデバフを適用し、FurinaとSigewinneからの継続的なHydro適用を維持し、最後にYelanで高いバーストダメージを発動する。
メインダメージディーラー。高クリティカル率と水ダメージを最大限に引き出すために、Yelanのバーストとフォローアップダメージを向上させるために設計されています。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
Elemental Skillで継続的にHydroを付与し、仲間のHP変動に応じてスケールするサポートBurstを提供する — ヒーラーと組み合わせてHPを操作しBurstダメージを増加させることができます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
風の支援は、敵をグループ化し、元素抵抗を低下させ、チームのダメージを強化するために、緑の冠のデバフを敵に適用します。要素マスタリーを強化するために、スワールの反応を増幅するビルドを構築します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率
専用の回復者。要素スキルは同盟者を回復し、要素スキルのダメージを強化する。フリーナと組み合わせると、フリーナのバーストのHPベースのインタラクションを有効にする。
#2 Kazuha Aggravate Team — Clorinde Main DPS (Nahida + Fischl)
ティアSS KazuhaサポートのAggravateチームはHyperbloom/Aggravateダメージの最大化に焦点を当てています。Kazuhaはグルーピング、風属性のバフ、耐性削減を提供し、NahidaとFischlは強力なDendro+Electro相互作用を可能にし、Clorindeは主なElectro主体のDPSとして機能します(C6推奨)。
クラリンドはElemental Skill(7.5秒)でNormal Attackをエレクトロピストル攻撃に変換する。ライフバインドが<100%の場合、ライフバインドを貫通し、ライフバインドのキャパシティを獲得する。ライフバインドが≥100%の場合、スキルはAoEとランジングダメージを増加させる。C6の場合、ダメージ削減とダメージブーストを獲得し、シールド/ヒーラー支援の必要性を減らす。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素熟知
フィッシュルの要素スキルは、フィールド外でのエレクトロアプリケーションを提供し、バイズフー/ナヒダと共にアグレベートを可能にします。C6は彼女のチームへの貢献を大幅に改善します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
ナヒダは主にElementalスキルでダメージを与え、最大8体の敵にDendroを適用し、反応を引き起こします。バーストはパーティメンバーの要素に応じてスキルを強化し、アグレベートのセットアップをサポートします。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
カズハは敵を集め、クラウド制御を提供し、Viridescent Venererのような効果を通じてチームのDMGバフと元素RES低下を供給する。ビルドは反応ダメージを強化するために元素マスタリーに焦点を当てている。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
#3 Kazuha Vaporize Team #1 (Childe Carry)
ティアSS Kazuha主導のVaporizeチームは、Childe(Tartaglia)をメインDPSとして構築されています。Kazuhaはグルーピング、EMバフ、そしてViridescent Venererのシールド破壊を提供し、高いVaporizeダメージを実現します。Xianglingは安定したPyro付与を行い、Bennettは回復とATKバフを提供します。
メインDPS。水アプリケーションを使って蒸発を起こし、香菱の炎と組み合わせて、カズハの耐性削減とバフの恩恵を受ける。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
サブDPSのエレメンタルバーストが持続的な炎属性の適用と大きなバーストダメージを提供し、チルデの頻繁な蒸発の発生を可能にする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK% / Energy Recharge
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
風元素サポート:敵をグループ化し、スワールを適用し、元素マスタリーのバフを提供し、Viridescent Venererで敵の元素RESを低減する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率
ヒーラー/サポート:彼のバーストは大きなATKバフとチームを治癒し、チルデとシャンリンを安全に安定したダメージを与えるようにする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#4 Kazuha Pure Pyro — Arlecchino Carry (SS)
ティアSS Setup: カズハ主導のPure Pyroチームで、アルレチーノをメインキャリーとし、カチナがフィールド上でジオサポートを提供し、ベネットがヒーラー/ATKバッファとして機能します。
Notes: カズハは敵を集め、EMスケーリングバフとViridescent Venerer耐性削減を提供;ベネットはバーストで大きなATKバフと回復を供給;カチナの「Turbo Twirly」はオフフィールド時に追加の持続ダメージを処理します。
アルレッチーノは主力の担い手です。彼女の攻撃は生命の絆がHPの20%以上のときに炎ダメージに変換されます。各攻撃は生命の絆を消費し、スキルで再補充されます。彼女のバーストは範囲炎ダメージを与え、スキルのクールダウンをリセットします。彼女はバースト以外では回復できません。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
Kazuhaはグループ化、群衆制御、およびチームのダメージ増幅を提供します。彼のViridescent Venerer適用により、敵の元素耐性を低下させ、EMスケーリングによってチームメイトのダメージを強化します。スキル/バーストを使用して、Pyroを拡散させると同時に耐性を低下させます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率
カチーナはスキルによって「ターボトゥワーリー」を召喚し、ナイトソウルの祝福状態に入る。この装置は独立して操作するか、またはマウントすることができ、ナイトソウルポイントを消費してダメージを与える。ターボトゥワーリーはフィールド外でも持続し、継続的なDPS/サポートを提供する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 DEF
- 杯 DEF
- サークレット CRIT Rate
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 防御力%
ベネットはチームのヒーラー兼バッファーです。彼のバーストはフィールド内の仲間に高い攻撃力バフを与え、回復も行います。サステインと攻撃の稼働時間のために、バーストを発動できるよう常に準備しておきましょう。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#5 Kazuha Vaporize Team — Arlecchino + Furina + Bennett (SS Tier)
ティアSS Kazuhaは、グループ化、群集制御、そしてアネモスワールバフを提供し、安定した蒸発ウィンドウを実現します。
Arlecchinoは、生命の絆によって変換された炎属性のメインDPSで、Furinaは蒸発のために継続的な水属性適用を供給します。
Bennettはヒーラーとして、バーストで大幅なATKバッファーとして機能します。
アルレッチーノはチームの火元素メインDPSです。命の絆がHPの20%を超えている間、通常攻撃が火元素に変換され、攻撃するたびに命の絆を消費し、スキルで回復させます。元素爆発は火元素範囲攻撃を与え、スキルのクールダウンをリセットできる。彼女の回復は元素爆發のみに限定される。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
カズハは敵を寄せ集め、群衆制御を提供し、風の渦巻きを発生させて元素反応を拡散させます。スキル/爆発はチーム全体のダメージボーナスを提供し、ヴィリデンス・ヴェネラを使用時に敵の元素耐性を低下させます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率
フリーナはスキルを通じて連続的なハイドロ応用を提供し、安定した蒸発効果の発動を可能にします。彼女のバーストは味方のHPの変化に基づいてダメージを増加させるため、チーム内の回復/ダメージの相互作用とよく相性が合います。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
Bennettはチームのヒーラー兼主なバッファーとして機能します。彼のエレメンタルバーストは、大きなATKバフとバーストの半径内にいる仲間を回復する機能を持ち、アルレキーニョの「命の絆」メカニクスとフリーナのHPの相互作用とシンクロする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#6 Kazuha Plunge Attack (SS) — Anemo Plunge Team
ティアSS Kazuha はメインDPSとして機能し、残りのチームはヒーリング、Hydro適用、バフを提供して安定した落下攻撃ダメージを実現します。この構成は敵を集め、Hydroを拡散し、Bennett/Furina のシナジーでバーストダメージと持続力を最大化することに重点を置いています。
プレイノート: Kazuha で敵を集めて元素耐性を削り、Furina で継続的に Hydro を適用し、Bennett で攻撃力バフとヒーリングを行い、Xianyun で補助ヒーリングと落下強化を行います。
カズハはメインダメージ。彼は敵をグループ化し、人数を制限し、チームメイトのDMGを強化し、元素抵抗を低下させるアネモアプリケーションを使用します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心率 / 会心ダメージ / 攻撃力%
シアンユンはチームメイトの突撃攻撃に回復とバフを与えます。彼女を使用してチームをサポートし、カズハのダメージウィンドウを有効にします。
アーティファクト
サブステータス
攻撃力% / 元素チャージ効率 / 会心率
フリーナは、Elemental Skillを通じて継続的なHydroの適用を提供し、味方のHPとのBurstの相互作用を通じてダメージを増加させ、ヒーラーとの相性を利用してBurstのスケーリングを可能にする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
Bennettは主なヒーラー/バッファです。彼の元素爆発は大きなATK上昇とチームへの回復を提供し、カズハとフリナのダメージウィンドウを支えます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#7 Kazuha Pure Hydro Team #2 — Neuvillette Carry
ティアSS カズハはマスクリングとアネモの削除(ビリデスコーン)を提供し、フリナとシャルロットは常時ヒドロの適用と回復サポートを供給する。ネヴィルレはHPスケーリングのメインダメージ。シャルロットはフリーズ/重なりクライオサポートと保護を可能にする。
プライマリーダメージディーラー。HPを削るため、HP/CRITを適切に構築する。フリーナとシャルロットを使用して、追加の水元素時間と回復の相互作用を得る。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
元素スキルによる継続的なHydro付与と、HPの変化と相互作用するバーストによるチームバフを提供します。チームのダメージを増加させ、反応のためのHydroの維持に使用できます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
Anemoによるグループ化、群衆制御、およびViridescent Venererによる元素ダメージの強化と耐性削りへのサポート。 スキル/バーストを使用してHydroを拡散させ、チームメイトのダメージを強化する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率
チームのヒーラー/シールダーであり、クライオを付与できる(他のクライオソースと合わせてフリーズを可能にする)。彼女のバーストはチームを保護し、持続的なハイドロの付与とフリーズのサポートを行う。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 ATK%
- サークレット Healing Bonus
#8 Kazuha Pure Pyro Team #2 — Lyney Main (SS Tier)
ティアSS ピュロ専用コンポ(Pyro-focused comp)で、メインダメージ(Main DPS)にリニー(Lyney)を据え、エミリー(Emilie)がバーニング(Burning)への継続的なデンドロ(Dendro)アプリケーションを提供し、カズハ(Kazuha)がクラウドコントロールとアネモ(Anemo)デバフ(Viridescent Venerer)を提供し、ベネット(Bennett)が大きな攻撃力ブッフ(ATK buff)と回復を提供する。ベストな使用方法は、バーニングを継続的にトリガーし、リニーのアップタイムを高く保つこと。
注:カズハはチームのサポート/SSVデバッファーであり、ベネットは回復と大きな攻撃力ブッフを担当する。
メインのダメージソース。リネイの才能は、各炎元素の味方に自身の攻撃力ボーナスを追加させ、適切にバフがかかるとチームの炎元素ダメージを大幅に増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
風元素サポートで、敵を集め、群衆制御を行い、ヴィリディセント・ヴェネレルの元素熟知ベースの防御力低下を適用して敵の元素耐性を減少させ、味方のダメージをバフする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率
「ルミデュース・ケース」を召喚し、断続的にデンドロダメージを与える。敵がバーニング状態の際、ケースは「香気」を生成し、射程とダメージが増加する。彼女の爆発はルミデュース・ケースのダメージをさらに増幅し、リネー向けにバーニングの発生と維持に優れている。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Dendro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
ヒーラー兼バッファー。ベネットの元素爆発は効果範囲内のキャラクターに高い攻撃力バフを付与し、回復まで行うため、リネイの火力を高め、戦闘中のパーティ維持にも最適だ。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#9 Kazuha Vaporization Team #3 — Klee Main DPS (SS)
ティアSS KleeをメインDPSとした蒸発重視のチーム。Kazuhaは集団化、EMバフ、そしてViridescent Venererのシールド破壊を提供し、Furinaは安定したHydro適用を行い、Bennettは強力なATKバフと回復を提供する。
蒸発反応を繰り返し発動させてKleeのPyroダメージを最大化するのに最適。
クレーはチーム内でのメインのダメージディーラーである。彼女の炎属性のダメージは、蒸発によって強化される。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
b>フリーナは元素スキルで継続的にハイドロを付与し、元素爆発で与ダメージとHPに基づくブーストを提供することで、クリーに安定した蒸発の継続を可能にする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
カズハは敵を寄せ集め、状態異常を付与し、ダメージを増幅する(元素熟知スケーリング)しながら、ヴァイレッドヴェネラーバーの耐性を削ってボイラライズダメージを増幅します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率
Bennettはヒーラー兼主要ATKバッファとしてBurstを通じて機能し、チーム全体のダメージを増加させ、Furinaとの相互作用でHPを維持します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus