楓原万葉

原神 楓原万葉 ビルド

Anemo

最高の 楓原万葉 ビルド

REACTION DPS & SUPPORTのビルド

アーティファクト

1
翠緑の影
翠緑の影
4
2
教官
教官
4
3
雷のような怒り
雷のような怒り
4

推奨プライマリ統計

サンズ

元素熟知 / 元素チャージ効率

ゴブレット

元素熟知

サークレット

元素熟知

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2元素熟知
3攻撃力%
4会心率

Kazuha's Elemental Burst absorbs elements in the following priority order: Pyro > Hydro > Electro > Cryo. It can absorb elements from both the active character and enemies, allowing for infusions such as absorbing Pyro from Bennett's Elemental Burst when standing within its area of effect.

才能優先

Qバースト>Eスキル>NA通常攻撃

REACTION DPS & SUPPORT Kazuha's 4th Ascension Passive encourages players to maximize Elemental Mastery in order to maximize his utility and increase his Elemental Reaction damage. Regarding Weapon Choices: The ultimate goal is to stack as much Elemental Mastery (EM) as possible while getting enough Energy Recharge (ER) for a consistent Burst uptime. Having any of the ER swords or a second Anemo character in the team will also help reduce the needs for ER and prioritize EM substats more. - Favonius Sword: With this weapon, aim for some Crit Rate stats to trigger the weapon passive reliably. - Sacrificial Sword: It is generally not needed to use the additional instance of Kazuha's Elemental Skill should Sacrificial Sword proc its passive, unless you absolutely need to use it for extra grouping. - Sapwood Blade: Only viable at high refinement in specific Dendro teams where you can trigger Dendro reactions usually through swirling Electro/Hydro on enemies with Dendro applied to them (most consistently done in Aggravate reaction comps). Regarding Artifact Sets: - Thundering Fury (4): This is a niche build that excels only in AoE situations and with specific teams. Those teams include an off-field Hydro and Electro support to allow Kazuha to constantly trigger the 4pc effect and spam his Elemental Skill, as well as another Anemo support to hold the Viridiscent Venerer (4) set. Such teams can be Kazuha + Kokomi + Fischl + Venti, with Barbara and Sucrose being weaker replacements for Kokomi and Venti. This team triggers multiple fall damage instances against enemies that can be Crowd Controlled by Kazuha. Fischl can use The Viridiscent Hunt bow to allow for more fall damage instances. This team performs very poorly in pure single target situations.

最高の 楓原万葉 チーム

楓原万葉 のスキル

通常攻撃·我流剣術
通常攻撃·我流剣術
千早振る
千早振る
「楓揺れ、神代の如く、散る紅葉。」
万葉の一刀
万葉の一刀
「刹那の光は世を照らし、一葉にて秋を知る。拙者がこの楓の葉で壁を切り拓き、時代を問う者となるでござる——」

パッシブタレント

soumon_swordsmanship

相聞剣法

アセンション フェーズ 1

千早振るを発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、その千早振る後の落下攻撃·乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。このダメージは落下攻撃とみなされる。千早振るのスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。
poetics_of_fuubutsu

風物の詩吟

アセンション フェーズ 4

楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散された元素のダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。
cloud_strider

霞立つ松風

Passive

チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

星座

scarlet_hills

千山紅葉

星座 Lv. 1

千早振るのクールタイム-10%。
万葉の一刀を発動した時、千早振るのクールタイムがリセットされる。
yamaarashi_tailwind

山嵐残心

星座 Lv. 2

万葉の一刀の流風秋野で下記の効果を発動する。
·継続時間内、楓原万葉自身の元素熟知+200。
·流風秋野の中にいるフィールド上キャラクターの元素熟知+200。

この命ノ星座による元素熟知アップ効果は重ね掛けできない。
maple_monogatari

楓袖奇譚

星座 Lv. 3

千早振るのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
oozora_genpou

大空幻法

星座 Lv. 4

楓原万葉の元素エネルギーが45以下の時、下記の効果を獲得する。
·一回押し/長押しで千早振るを発動した時、元素エネルギーを3/4回復する。
·滑翔状態の時、1秒毎に元素エネルギーを2回復する。
wisdom_of_bansei

万世集

星座 Lv. 5

万葉の一刀のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
crimson_momiji

血赤の紅葉

星座 Lv. 6

楓原万葉が千早振るまたは万葉の一刀を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
1039
基礎攻撃力
-
23
基礎防御力
-
63
元素熟知
-
0

アセンションの材料

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
合計
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

タレント資料

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
合計
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1