Last updated April 22, 2026. Looking for the best フリーナ teams in
Genshin Impact? Start with the top team summary below, then pick the
lineup that fits your roster.
#1 Furina Aggravate Hyperbloom with Clorinde, Nahida, and Baizhu
ティアSS 非常に高い持続ダメージを出す、AggravateとHyperbloomを組み合わせたSSランクのQuickenベースのチーム。ClorindeはオンフィールドでのElectroダメージを担い、Furinaは強力なオフフィールドのHydro付着とチームのDMGバフを提供し、NahidaはDendro付着と反応のセットアップを行い、Baizhuは回復・シールド・追加の反応サポートを付与する。
フィールド上の電撃DPS。彼女の元素スキルを使用して、通常攻撃を電撃拳銃攻撃に変換し、持続的なダメージと反応トリガーを引き起こします。彼女の個人ダメージとクリティカルステータスを優先します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素熟知
フィールド外の水元素(Hydro)を有効化し、チームバッファー。彼女のスキルは、ブーム関連の反応に連続した水元素の適用を提供し、HPの変化に基づいてチームのダメージを増加させるバーストを発動する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
プライマリーデンドロアプライヤー兼反応を有効化するキャラクター。彼女のスキルは複数の敵をリンクし、安定したデンドロダメージを与え、彼女はアグレベートとハイパーブロームのセットアップに適している。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
ヒーラー兼シールドャーでチームを安全に保ちながらデンドロ反応値に貢献する。彼のパッシブも最大HPに基づいてアグレベートダメージを強化する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 HP%
- サークレット HP%
サブステータス
元素チャージ効率 / HP% / HP% / 会心ダメージ / 会心率
#2 Furina Neuvillette Bloom
ティアSS ブルームに焦点を当てたハイドロ/デンドロチームは、ヌーヴィレットとフリーナを中心に構成され、バイズーがブルームコアを可能にし、カズハがグループ化、バフ、耐性削減を提供する。
フィールド上のヒドロドライバーであり、主なダメージ源。彼の連続するヒドロアタックは、バイズフーのデンドロと反応してブームを引き起こす。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
フィールド外の水元素アプリケーションとチームダメージバッファー。彼女のスキルは、ブームの水元素アプリケーションを維持し、HPの変化に基づいてパーティーダメージをブーストする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
グループ化、人数制御、チームバフ、要素抵抗削減を提供します。 敵を制御し、チームダメージを増幅するために最も適しています。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
回復とシールドでチームの安全を守る。彼のパッシブは、最大HPに基づいてBloomダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
HP% / HP% / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率
#3 Furina Vaporize Hu Tao Team
ティアSS Hu Tao Vaporize チームは、Furina と Yelan が強力なオフフィールドでの Hydro 付着と大幅なダメージ増幅を提供します。Zhongli は生存力と Tenacity バフの維持時間を高めます。
メインフィールドキャリー。彼女のダメージはこのチームのVaporize反応によって増幅される。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP% / Elemental Mastery
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素熟知 / 攻撃力%
バーストもパッシブスキルでHu Taoのダメージを増やす一方、Vaporizeには継続的なオフフィールドの水素化処理を提供します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT DMG
サブステータス
HP% / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
フィールド外の水素応用により、均一な蒸発が可能になる。彼女のバーストは、HPの変動に基づいてチームのダメージを増加させ、自らのHPの吸引と回復とを相互作用させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
安全性とチームにミレリシスの4つのTenacityのATKバフを有効化する強力な盾を提供します。
アーティファクト
サブステータス
HP% / HP% / 元素チャージ効率
#4 Furina Raiden Core Electro-Charged Team
ティアSS Raiden Shogunはフィールド上のメインDPSで、YelanとFurinaがフィールド外からの水元素付着とバフで彼女のダメージを増幅します。Jeanは回復とViridescent Venererによる耐性低下を提供し、FurinaのHPベースの元素爆発バフをサポートしてチームを維持します。
フィールド上でのメインダメージ。エルランとフリーナのバーストダメージが強く増幅され、スキルはチームのバーストダメージを増加させながらアライアスのエネルギーを生成する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge / ATK%
- 杯 ATK%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
フィールド外の水元素サブダメージ。 Electro-Charged に対して安定した水元素の適用を提供し、彼女のバーストパッシブを通じてアクティブキャラクターのダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT DMG / CRIT Rate
サブステータス
HP% / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
フィールド外の水系サブダメージ。彼女のスキルは、電荷チャージに連続した水系を適用し、味方のHPの変動に基づいて強力なチームDMGボーナスを提供する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
ヒーラーとアネモサポート。チームサステンとビリデセント・ヴェネレルの剥離により、敵のRESを下げてチームダメージを上げる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Anemo DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
#5 Furina Bloom Nilou Nahida Baizhu SS Team
ティアSS ブロム中心の反応チームで、フリナとニルがオフフィールドで強力なハイドロ応用を提供し、連続したブロム生成を実現します。ニルのパッシブはブロムコアを豊穣のコアに変換し、広範囲のダメージを増幅させます。ナヒダは安定したヴェネトの応用を提供し、バイズは回復とシールドでチームを安定させます。フリナはHPの変化を通じてバーストダメージとチーム全体のダメージ増幅も追加します。
チームのメインダメージを担当する。彼女の元素スキルは、バフを継続的に適用し、ブームを引き起こす。彼女のバーストは、HPの変動に基づいてチームのダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
Hydroアプリケーションを提供し、チームがHydroとDendroのキャラクターのみで構成されている場合にのみBountiful Coresを有効化します。HPを積み重ねることを優先して、チームのユーティリティを最大限に高めましょう。
アーティファクト
サブステータス
HP% / HP% / 元素熟知 / 会心率 / 会心ダメージ
プライマリーデンドロアプリケーター。彼女のスキルは複数の敵をリンクし、頻繁な反応を可能にし、チームメイトの要素に基づいて彼女のスキルを強化する。2人の水要素のチームメイトがいる場合、彼女のバーストの持続時間が増加する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
チームの生存性を守るヒーラーとシールドャー。さらに、最大HPのスケーリングパッシブにより、ブームのダメージも増加する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
HP% / HP% / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率
#6 Furina Vaporize #2
ティアSS フリーナはメインダメージを与えるキャラクターです。チームのバポライズダメージは、カズハC2のボーナスによって最大化されます。 シャンリンとベネットはバポライズ反応を可能にするために、一定の炎の適用を提供します。
フリーナのエレメンタルスキルは、オフフィールドでも継続的な水の適用を提供し、自らのHPの変化に基づいてチームのダメージを増加させるバーストを持ちます。ベネットの回復によって有効になります。
フリーナ DPSビルド。彼女の元素スキルは、継続的な水元素の適用を可能にし、チームのHPの吸収と回復によるHPの変化に応じてバーストがスケールする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
シャンリングのバーストは大量のダメージを与え、フリーナに蒸発をさせるための一貫した炎属性の付与を提供する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK% / Energy Recharge
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
Viridescent Venererを通じて、グループ化、群衆制御、チームダメージバフ、および敵の元素耐性減少を提供します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
ベネットのバーストは、チーム全体に強力な攻撃力UPと回復を提供します。
アーティファクト
サブステータス
HP% / HP% / 元素チャージ効率
#7 Furina Geo Noelle Hypercarry
ティアSS NoelleはメインのオンフィールドDPSで、Gorouが彼女のGeo/DEFスケーリングを大きく強化する。Furinaは強力なチーム全体のダメージバフとオフフィールドダメージを付与し、さらにNoelleの元素爆発に必要なHPの変動を維持する回復シナジーも提供する。
メインフィールドのダメージ。エレメンタルバーストを使用して、通常攻撃/チャージ攻撃を強化し、上位のコスタリカードの性能が高くなる。キャラクターを切り替えることでバーストの持続時間が延長される。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK% / DEF%
- 杯 Geo DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
フィールド外のGeoダメージディーラー。彼のバーストは、Geo DMG ボーナスとDEFスケーリングによって強化され、特にゴローさんのサポートと組み合わせると効果的である。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 DEF%
- 杯 Geo DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 防御力% / 元素チャージ効率
GeoサポートがチームにGeo DMGボーナスとDEFボーナスを提供し、特にC6では非常に強い価値を持つ。
アーティファクト
サブステータス
防御力% / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
チームのバッファーおよびフィールド外のダメージディーラー。彼女のバーストは、スキルによって有効化され、回復によって維持されるHPの変化に基づいてチームのDMGを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
#8 Furina Spread Hyperbloom with Alhaitham and Yae Miko
ティアSS Furina Spread + Hyperbloom
AlhaithamのDendro付与とYae MikoのオフフィールドElectroでSpreadを成立させ、Furinaは強力なオフフィールドHydroでHyperbloom反応とチーム全体のダメージ増幅を担います。Baizhuは継戦能力、シールド、追加のDendroサポートを提供します。これは非常に価値の高い、反応密度の高い編成で、ダメージ性能と扱いやすさに優れています。
フィールド上でのデンドロキャリー。彼のスキルとバーストはチゼルライトミラーを生成し、ミラーの数に基づいて調整されたデンドロ投影ダメージを引き起こす攻撃を引き起こします。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Dendro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
彼女のスキルからのオフフィールド・エレクトロ・アプリケーションは、アルハイサムとフリーナとともに、スプレッドとハイパーブルームの反応を引き起こすのに役立ちます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT DMG / CRIT Rate
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
フィールド外のHydroはスキルから生成され、Dendroコアを生成するのに役立ちます。一方、バーストはHPの変動に基づいてチームのダメージを増加させます。このコンポーネントの優れたダメージ増幅器です。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
ヒーラーとシールダーで、パッシブが最大HPに基づいてスプレッドダメージを増加させるため、チームを安全に保ちながらも攻撃力を高めることができる。ディープウッドメモリーズと組み合わせることで、デンドロ耐性を削ることができる。
アーティファクト
サブステータス
HP% / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率
#9 Furina Quickbloom SS+ Team
ティアSS フリーナ クイックブルームは、ハイパーブロームダメージに強いオフフィールドアプリケーションとサステイナブル性を持つノーマルアタックチームです。フリーナはサブDPSとして機能し、バイズは回復、シールド、チームの快適さを提供します。
このチームではエレメンタルスキルのみを使用し、ハイパーブルームトリガーのダメージを引き出すために構築されています。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
フィールド外からのデンドロ応用がルミドゥースのケースから助け、デンドロの存在を反応のセットアップのために維持する。彼女のバーストはさらにルミドゥースのケースのダメージを強化する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Dendro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
連続的なオフフィールドの水分の応用を通じて、ブーミングを有効化し、チームの反応の稼働時間を強化します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
チームの生存可能性のために回復とシールドを提供する。彼のパッシブタレントも、彼の最大HPに基づいてチームのハイパーブルームのダメージを増加させる。