#1 Nilou Bloom — Hydro·Dendro Bloom Team (A Tier)
ティアA ヒドロ + デンドロ ブラーム チームは、ニルーの ブラーム強化パッシブに焦点を当てています。ニルーは、ブラームを有効にするためにヒドロを提供する サブ DPS です。バルバラは、ヒドロを適用し治癒するためにフィールドに残ります。コレリとトラベラー(デンドロ)は、ブラームを一貫してトリガーするためにオフフィールドのデンドロ アプリケーションを提供します。
フィールド上で回復と水属性付与を行うキャラクター。彼女の元素スキルは味方を回復させ、継続して敵に水属性を付与し、ブルームの発動を可能にする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
元素熟知 / HP% / 元素チャージ効率
ヒュドラをトリガーすることでブームを発動し、チームのサブDPSとして機能します。ニルーのパッシブスキルは、チームがヒドラとデンドロのキャラクターのみで構成されている場合、ブームが生成したコアを豊穣コアに変換します。これらのコアは早く爆発し、大きなAoEダメージを与えます。
フィールド外のデンドロアプリケーターとフィールド外のダメージソース。定常的なブームトリガーを提供するデンドロ。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Dendro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
Bloomプロセスを維持するため、オフフィールドでのデンドロ適用と追加のオフフィールドダメージを提供します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Dendro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
#2 Nilou Bloom (Kokomi Main DPS) — S Tier Bloom Team
ティアS Nilou は、特別な豊饒のコアを提供するサブDPS であり、Kokomi はフィールド上の水主DPS / ヒーラーとして機能します。チームは複数の水と樹のソースを使用して Bloom を確実に発動させます。Nilou のパッシブは Bloom コアをより高速で大きな豊饒のコアへ変換します。Nahida は樹の付与を強化し、余分な水を利用して Burst の持続時間を延長します。Collei はオフフィールドの樹と追加ダメージを供給します。
持続的な Bloom プレイとオフフィールドの樹/水のシナジーに適しています。
サノミヤ・ココミ はフィールド上の水元素(ヒドロ)メインダメージとチームヒーラーを務める。彼女の連続した水元素攻撃により、チームの木元素(デンドロ)源とともに、定常的な花開き(ブルーム)イベントが発生する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
元素熟知 / HP% / 元素チャージ効率
Nilouは場内外でHydroを付与してBloomを発生させ、—パッシブ効果で—BloomコアをBountiful Coresに変換し、それらはより速く爆発してより大きな範囲ダメージを与えます。
ナヒダは、元素スキル(最大8体にヒットできる)で主にデンドロダメージを与え、バーストではチームメイトの元素に基づいてスキルを強化する。チームに2人のハイドロキャラクターを配置すると、ナヒダのバーストの持続時間が増加し、ブルームの発動時間と効果が向上する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
コルレイはフィールド外のデンドロアプリケーションとフィールド外のダメージを提供し、ブームを一貫してトリガーするのに役立つ支援ダメージを提供します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Dendro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
#3 Nilou Bloom Team — Nahida Main DPS (S Tier)
ティアS バロムを中心としたチームは、フィールド上のメインダメージを担うナヒダを中心に、ニルーとシンキウがオフフィールドの水元素を提供し、強力なバロム/豊穣の核のプレイを可能にします。 ヤオヤオは回復とチームユーティリティを提供します。 ニルーはオフフィールドのサブダメージを担い、バロムのコアを形成し、より速く爆発し、大きなAoEダメージを与えることができます。
組み合わせのノート: 水元素(ニルー、シンキウ)2つ + 干擾元素(ナヒダ、ヤオヤオ)2つは、ナヒダのバースト時間を延長し、水元素+干擾元素のみの場合にバロムのコアを確実に形成します。
Nahidaは主にElemental Skillでダメージを与え(最大8体の敵に連結可能)、Elemental Burstを通じて味方の元素の恩恵を受け、チーム編成に応じてSkillを強化する。NilouやXingqiuのオフフィールドのHydroと非常に相性が良く、Bloomを誘発してBountiful Coresを生成しやすい。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
Xingqiuのエレメントバーストは連続的にオフフィールドの水元素を付与し、Bloom反応を発生させる。彼のスキルはオンフィールドのユニットにダメージ軽減/遮断耐性を提供する。このチームでは、オフフィールドの水元素適用役として理想的です。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
Nilouは場外でHydroを付与してBloomを誘発し、パッシブ効果でチームがDendro + Hydroのみで構成されているときにBloom coresをBountiful Coresに変換する。Bountiful Coresはより早く爆発し、より大きなAoEダメージを与えるため、チームのAoE殲滅力とダメージを大幅に向上させる。
主要な回復役兼ユーティリティ。Tenacity of the Millelithを使用してチーム全体に保護とバフ(回復/シールドのユーティリティおよびセットから得られる防御的/攻撃的な恩恵)を提供する;チームを健康に保ちつつBloomプレイスタイルを可能にする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
会心率 / HP% / 元素チャージ効率
#4 Nilou + Nahida Bloom Team (Yelan, Baizhu) — S Tier Bloom
ティアS Nahidaを中心としたSランクのBloomチームで、NilouとYelanがオフフィールドでHydroを供給して常にBloomを発動させます。Baizhuは回復/シールドを提供し、彼のMax HP scaling passiveによってBloom DMGを強化します。Nilouは、チームがDendro+HydroのみのときにBountiful Coresを生成するオフフィールドのHydroエネーブラーとして機能します。
プレイスタイル: Nahidaのスキルを常に発動状態に保ちDendroを付着させて種を生成する;Nilou & YelanでHydroを付与して安定してBloomを発動させる;Baizhuでチームを維持しBloomダメージを増加させる。
Nahidaはチームの主なDendroダメージ源かつシード生成役です。彼女のElemental Skillは複数の敵を繋ぎ、Burstは味方の元素に応じてSkillを強化します — NilouやYelanによる場外でのHydro付与と非常に相性が良く、付着をBloom/Bountiful Coresに変換します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
イエランは強力なオフフィールドの水元素アプリケーションと、安定したダメージを提供し、ナヒダの草元素と共に頻繁なブームのプロセスを可能にします。オフフィールドでの水元素のアップタイムを維持するのに適しています。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT DMG / CRIT Rate
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率 / 元素熟知
NilouはチームのオフフィールドHydroエネーブラーです。彼女のkitとpassiveにより、チームがDendro+Hydroキャラクターのみで構成されているとき、Bloom coresはBountiful Coresになり、より早く爆発してより大きなAoEダメージを与えます。
Baizhuは回復とシールドを提供してチームを生存させ、パッシブにより自身のMax HPに基づいてBloomダメージを増加させます。長期戦を維持し、Bloomダメージを強化するために彼を使ってください。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
会心率 / HP% / 元素チャージ効率
#5 Nilou Bloom — Nilou / Kokomi / Nahida / Lauma
ティアSS ニルーはメインのダメージ。チームは、ニルーのパッシブが、チームがDendroとHydroのユニットのみで構成されている場合、Bloomコアをより速く大きい「豊穣コア」に変換するHydro + Dendroのブームの相互作用を使用します。このチームは、ココミが持続的なHydroの適用と回復、ナヒダがDendroの適用とタレントのバフ、そしてラウマがEMを通じて強化された、クリティカルキャップ可能なルナーブロームにブームを変換する。
メインの水属性DPS。ブルームを発動するために水属性を提供します。ニルーのパッシブは、パーティがデンドロ+水のみの場合にブルームコアを Bountiful Cores に変換し、より速いバーストと大きな範囲ダメージをもたらします。
メインヒーラー兼オフフィールドの水元素アプリケーター。彼女の元素スキルは、一定の間隔(約2秒)で水元素アプリケーションをトリガーし、バロームのオンタイムを安定させ、チームの健康を維持する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
元素熟知 / HP% / 元素チャージ効率
主要なDendro付与役。NahidaのElemental Skillは複数の対象に命中しDendroを付与してBloomを発生させる; 彼女のBurstは味方の元素に応じてそのSkillを強化し、さらにダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力%
BloomをLunar Bloomに変化させる(ダメージが高く、会心攻撃が可能)。彼女のスキルはHymn of Eternal Restを蓄積してチーム全体のLunar Bloomのダメージを強化し、敵のDendro/Hydro RESを低下させ、Lunar Bloomのダメージを自身のEMでスケールさせる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
#6 Nilou Blooming Team #6
ティアSS ニルーはメインダメージを与えるキャラクターです。このチームは、ニルーのパッシブ効果でブーム(豊穣のブーム)を狙っています。ニルーのHPが高いので、ブーストした豊穣のコアを高速で発動し、大範囲のAoEダメージを与えることができます。このチームのロスターは、ニルーのパッシブ効果を活かすために、ストライトにデンドロとヒドロのキャラクターを組み合わせ、ブーム/月のブームのダメージを最大化しています。
NilouはBloomにおける主要なダメージディーラー兼Hydro供給役です。彼女のパッシブは、パーティがDendroとHydroのみで編成されているときに、Bloom coresをBountiful Coresに変換します; これらのコアはより早く爆発し、AoEダメージが大きくなります。
シンキウは持続的な水元素アプリケーターとして機能します。彼の元素爆発は、敵に水元素を継続的に適用し、ターゲットにブームコアを有効にして維持します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
ナヒダは、主に元素スキル(最大8体の敵に接続可能)を通じて強力なデンドロ属性付与を行い、バーストでスキルをバフすることで、チームメイトの元素に応じてチームに利益をもたらす。また、ブルームコアの生成と拡散に役立つ。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力%
Lauma (C1) は従来の Bloom 反応を Lunar Bloom に変換し、より高いダメージを与え、会心を発生させることができる。彼女のスキルは "Hymn of Eternal Rest" を重ねることができ、チームの Lunar Bloom ダメージをさらに強化し、敵の Dendro/Hydro RES を低下させ、Lunar Bloom ダメージを EM によってスケールさせる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
#7 Nilou Hydro Crystallize S-Tier (Nilou + Yelan + Furina + Jean)
ティアS NilouがメインDPSです。チームは継続的なHydro付着(Yelan/Furina)とJeanによる回復・超導のようなサポートに重点を置き、Crystallizeシールドを発生させつつNilouの安定したサージダメージを維持します。
FurinaとYelanはオン/オフフィールドでHydro付着を提供し、JeanはViridescent VenererでAnemoの拡散と敵の耐性削減を行います。
主なダメージディーラー。HP/EMに特化したニルを育成し、彼女のキットとバーストダメージを伸ばす。
連続したHydroアプリケーションとフィールド外のダメージを提供します。敵を一貫してNilouとの相互作用でHydro-アフィクションに保つのに適しています。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率 / 元素熟知
フィールド外の水元素アプリケーションは、クリスタライズのエレメンタルスキルで行います。エレメンタルバーストは、回復と組み合わせると、HP操作で味方のダメージを増やすことができます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
チームのヒーラー、風の拡散者、緑の冠の使いとして、敵の要素抵抗値を下げ、チームのダメージを上げる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 ATK%
- サークレット Healing Bonus
サブステータス
元素チャージ効率 / 会心率 / 攻撃力%
#8 Nilou Permafrost Freeze Team
ティアS ニロウはメインDPSです。このチームは、Permafrost/フリーズ中心のプレイを可能にするために、持続的なHydro適用とCryoのペアリングを使用し、シールドとヒーリングでHPベースのメカニクスを維持します。
ニーロウはメインダメージを与え、常に反応(パーマフロスト/フローズン/メルト)を引き起こすためにヒドロアプリケーションを提供します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心率 / 会心ダメージ / HP% / 元素チャージ効率
要素マスタリーに基づく盾を提供し、AoEの氷結ダメージを与えるモンスターを召喚します。モンスターが活性化されている間、近くのパーティーメンバーが凍結または融解をトリガーすると、標的の敵の炎と水の耐性が低下します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率 / 会心ダメージ
フリーナの元素スキルは連続的に水元素を付与します。彼女の元素爆発は味方のHP変化に応じてダメージを増加させることができ、回復と組み合わせてバフを操作するのに利用できます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
Escoffierは、行動中のキャラクターに追従し、Frosty Parfaitsを発射するCooking Mekを召喚する。彼女のBurstはAoE Cryoダメージを与え、チームを回復する。SkillとBurstの両方が敵のCryoまたはHydro耐性を低下させ、その効果はパーティにいるCryoおよびHydroキャラクターの人数に応じて強化される。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Cryo DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
#9 Nilou Vaporize S-Tier — Nilou / Furina / Kazuha / Xiangling
ティアS Nilouはチームの主要なHydro DPSで、強力なVaporizeダメージを可能にします。FurinaはオフフィールドでのHydro付与とHP操作によりダメージバフを提供します。KazuhaはViridescent Venererを通じて敵の制御とEM/DMG増幅を行います。Xianglingは強力なオフフィールドPyroダメージ(Burst)を供給し、Vaporizeを安定して発動させます。
ニーロウは、信頼性の高い水元素の適用を可能にするため、主な水元素の物理攻撃力(DPS)です。
FurinaはSkillを通じて継続的にHydroを付与(フィールド外でもHydroを付与可能)し、彼女のBurstはHPの変化に基づいて味方の与ダメージを増加させる—NilouのVaporizeによる立ち回りと強いシナジーを発揮する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
KazuhaはViridescent Venererで敵をまとめ、行動を妨げ、元素耐性を下げつつパーティのダメージを強化する — 元素反応パーティにとって非常に有用だ。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率
シャンリンのフィールド外のエレメンタルバーストは、持続的な炎のダメージを与え、ニルー/フィリーナの水のキャラクターと組み合わせると、蒸発を引き起こす主な炎の源となる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate