
最強ラウマビルド:武器・聖遺物・編成 (v7.1)
ラウマの究極ビルドをお探しですか?このラウマビルドガイドでは、最適な武器、聖遺物、メインステータス、チーム編成を詳しく解説します。
月光と森の祝福を受けて、「霜月の子」に生まれた聖女。民にとっての希望である。
最高の ラウマ ビルド
Download Build CardBUFF SUPPORT (HIGH-ENERGY REQUIREMENT)のビルド
兵器
元素熟知
Energy Recharge substat alone nearly solves the Burst cost, and the passive feeds the party Elemental Mastery after reactions — every point converts straight into Bloom damage.
元素熟知
Huge Elemental Mastery plus party-wide EM sharing after reactions. Strongest damage ceiling, but the passive grants no energy, so an ER sands is mandatory.
元素チャージ効率
Restores energy for the holder and buffs ally ATK/EM, letting you skip an ER sands. Trades a slice of reaction scaling for smoother Burst uptime.
元素熟知
Pure energy engine — refunds Burst cost so the Burst stays on cooldown in AoE fights where the 36-instance Bloom buff drains quickly.
元素熟知
Elemental Mastery-leaning stat stick with a small self energy top-up. Pick it when ER already comes from sands and substats.
元素チャージ効率
Budget pick: flat Energy Recharge from the passive makes the high Burst cost trivial, freeing the sands slot for Elemental Mastery.
元素熟知
Defensive HP line plus a lingering field buff for allies — useful on cores that need sustain while Lunar-Bloom ticks keep running.
アーティファクト
Best fit for Lunar-Bloom cores: the 4pc raises the reaction's own multiplier and returns energy, easing the high Burst cost while lifting every core's damage.
Assign to whoever applies Dendro first if nobody else shreds — 30% Dendro RES down amplifies all 36 buffed Bloom instances. 2pc alone is a fine filler.
Comfort set that piles on Energy Recharge and Elemental Mastery together, so you keep Burst uptime without gutting reaction damage.
EM-first stat line with a 4pc that shares ATK/Elemental Mastery with allies. Run it when another member already carries the RES shred.
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
Lauma's
Holding
BUFF SUPPORT
Lauma grants Lunar-Bloom and lowers enemy Hydro and Dendro RES. Her Energy Recharge needs fluctuate, opening up two distinct playstyles — see below.
HIGH-ENERGY REQUIREMENT
Usually the solo Dendro unit, or off-field for most of the rotation.
Weapon Choices
• A Thousand Floating Dreams — passive counted as 32 Elemental Mastery + 20% Dendro DMG Bonus.
• Etherlight Spindlelute — assumes the passive is always active.
• Sunny Morning Sleep-In — assumes EM from the Skill half of the passive.
• Blackmarrow Lantern — assumes hold Skill is used for damage; skip it otherwise.
Artifact Sets
• Deepwood Memories — use if no teammate can run it.
• Night of the Sky's Unveiling — only if she stays on-field and teammates can hold Deepwood Memories (4) plus Silken Moon's Serenade (4).
Detailed weapon comparison here.
LOW-ENERGY REQUIREMENT
Usually the on-field unit in double Dendro or particle-rich teams.
Weapon Choices
• A Thousand Floating Dreams — passive counted as 32 Elemental Mastery + 20% Dendro DMG Bonus.
• Reliquary of Truth — only calculated with the EM buff.
• Sacrificial Fragments — the passive procs easily; don't reset instantly. Hold about 7.5s to rebuild all Verdant Dew stacks first. [R1→R4]: procs every other rotation, spending 2 Verdant Dew stacks on the 2nd Skill. [R5]: procs every rotation, spending 2 stacks on the 2nd Skill, and lands close to A Thousand Floating Dreams.
• Surf's Up — assumes dynamic stacking.
• Wandering Evenstar — at [R5] it performs close to Sacrificial Fragments [R1→R4].
• Sunny Morning Sleep-In — assumes EM from the Skill half of the passive.
Artifact Sets
• Deepwood Memories — use if no teammate can run it.
• Night of the Sky's Unveiling — only if she stays on-field and teammates can hold Deepwood Memories (4) plus Silken Moon's Serenade (4).
Detailed weapon comparison here.
最高の ラウマ チーム
ラウマに最適なチームを紹介します。あらゆるプレイスタイルに対応した無課金向けチーム編成も含みます。
Lauma Hyperbloom Team #1
SThis S+ team has Alhaitham driving Hyperbloom reactions, with Lauma's Lunar Bloom replacing normal Bloom for extra crit potential. Xingqiu applies Hydro off-field, and Kuki's EM-stacked Skill detonates the cores for massive damage.
Create Bloom cores with Dendro and Hydro, then detonate them with Electro to trigger Hyperbloom. Lauma upgrades the cores into crittable Lunar Bloom and shreds enemy resistances for extra damage.
Team composition: アルハイゼン (草 Main DPS), ラウマ (草 Support), 行秋 (水元素 Sub DPS), 久岐忍 (雷 Support)
Main DPS; Skill applies Dendro and creates Chisel-Light Mirrors for extra DMG.
Weapons: 萃光の裁葉, 狼牙
Artifacts: 2pc 深林の記憶 + 2pc 金メッキの夢
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Turns Bloom into crittable Lunar Bloom, shreds Dendro/Hydro RES, and boosts team Bloom DMG.
Weapons: 夜を紡ぐ天鏡, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Off-field Hydro application via Burst to enable cores for Hyperbloom.
Weapons: 祭礼の剣
Artifacts: 4pc 月を紡ぐ夜の歌
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer; triggers Hyperbloom with her Skill; EM stacking makes the reaction hit hard.
Weapons: 聖顕の鍵, サイフォスの月明かり
Artifacts: 4pc 楽園の絶花
Substats: Elemental Mastery
Lauma Hyperbloom Team #1
SSLauma amplifies Bloom into Lunar Bloom while Furina and Yelan supply off-field Hydro; Kuki Shinobu triggers Hyperbloom with high Elemental Mastery.
Lauma turns Bloom into stronger, Crit-capable Lunar Bloom; Furina and Yelan keep Hydro on enemies while Kuki's Skill triggers Hyperbloom, with Furina's Burst boosting the whole team's damage.
Team composition: ラウマ (草 Support), フリーナ (水元素 Sub DPS), 夜蘭 (水元素 Sub DPS), 久岐忍 (雷 Support)
Converts Bloom into Lunar Bloom, deals more damage and can Crit; Skill buffs team Lunar Bloom and shreds Dendro/Hydro RES.
Weapons: 夜を紡ぐ天鏡, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Off-field Hydro via Skill; Burst buffs team DMG based on HP fluctuation, pairing with a healer.
Weapons: 静水流転の輝き, 西風剣
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Off-field Hydro attacks enable reactions; Burst ramps ally DMG through her passive.
Weapons: 若水, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Healer and Hyperbloom trigger: Skill hits Dendro Cores; stacking Elemental Mastery makes Hyperbloom hit hard.
Weapons: 聖顕の鍵, サイフォスの月明かり
Artifacts: 4pc 楽園の絶花
Substats: Elemental Mastery
ラウマ のスキル
パッシブタレント
霜夜に捧ぐ光
アセンション フェーズ 1月兆・初照
付近にいるチーム内キャラクターが起こす開花、超開花、烈開花反応によるダメージに会心が発生する。なお、会心率は15%、会心ダメージは100%に固定される。この効果による会心率は、元素反応で会心を発生させる他の同種の効果と重ね掛け可能。
月兆・満照
付近にいるチーム内キャラクターが与える月開花反応ダメージの会心率+10%、会心ダメージ+20%。
甘泉に捧ぐ禊
アセンション フェーズ 4・元素スキルの与えるダメージ+0.04%。この方法でアップできるダメージは最大32%まで。
・重撃「獣霊の御使い・顕現」のクールタイム-0.02%。この方法で短縮できる「獣霊の御使い・顕現」のクールタイムは最大20%まで。
月兆の祝福・千響の恩寵
Passiveまた、ラウマがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
蒼樹に捧ぐ祈り
Passiveラウマはクーヴァキの影響を受けた一部の動物に対する親和性がひときわ高いようだ…
星座
「唇よ歌を紡ぎて 詩を織りなせ」
C1継続時間中、付近にいるチーム内キャラクターが月開花反応を起こした時、付近にいるフィールド上キャラクターのHPをラウマの元素熟知の500%分回復する。この効果は1.9秒毎に1回のみ発動可能。
また、ラウマの獣霊の御使い形態で消費するスタミナ-40%、最大継続時間+5秒。
「北の戒めを綴りて 伝承を語れ」
C2・「蒼の讃歌」の効果が強化される。付近にいるチーム内キャラクターが開花、超開花、烈開花反応を起こした時に与えるダメージが、ラウマの元素熟知の500%分、追加でアップする。また、付近にいるチーム内キャラクターが与える月開花反応ダメージが、ラウマの元素熟知の400%分、追加でアップする。
月兆・満照:付近にいるチーム内キャラクターが与える月開花反応ダメージ+40%。
「狡き狐の小径を 貪ること勿れ」
C3最大Lv.15まで。
「巨熊の力を 恋い慕うこと勿れ」
C4「真なる物を その眼に納むる時」
C5最大Lv.15まで。
「我が血と涙を 月に捧げ奉らん」
C61回の霜林の聖域の継続時間中に、この効果は最大8回発動可能。元素スキル
また、ラウマが「蒼の讃歌」を所持している状態で通常攻撃を行うと、「蒼の讃歌」を1層消費して、ラウマの元素熟知150%分の草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応によるダメージと見なされる。
月兆・満照:付近にいるチーム内キャラクターの与える月開花反応によるダメージが25%向上する。
衣装

青々と茂る純月
ラウマの衣装。月の祭司であるラウマの姿は鹿と人のあいだを移ろう。しかし、どんな姿であろうと、幾万の生命を大切にする気持ちと愛は変わらない。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

成長のエメラルド·砕屑
1

成長のエメラルド·欠片
9

成長のエメラルド·塊
9

成長のエメラルド
6

採光の鱗羽
46

月落銀
168

破損した徽章
18

精巧な徽章
30

霜刻の徽章
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「月光」の教え
3

「月光」の導き
21

「月光」の哲学
38

破損した徽章
6

精巧な徽章
22

霜刻の徽章
31

蝕滅の羽鱗
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
よくある質問
ラウマに最適な聖遺物セットは?+
ラウマに最適な聖遺物セットは4-pieceの月を紡ぐ夜の歌セットです。
ラウマに最適な武器は?+
ラウマに最適な武器は夜を紡ぐ天鏡です。
ラウマではどのメインステータスに注力すべき?+
砂時計・杯・冠で元素チャージ効率, 元素熟知, 元素熟知を優先しましょう。
ラウマの天賦の優先度は?+
ラウマの天賦はこの順番で上げましょう:Burst > Skill > Normal Attack。
ラウマの最適な編成は?+
ラウマの最適な編成の一部:Lauma Hyperbloom Team #1, Lauma Hyperbloom Team #1, Lauma Hydro Team #1, Lauma Hyperbloom Team #3, Lauma Vaporization Team。





