
最強シグウィンビルド:武器・聖遺物・編成 (v7.0)
シグウィンの究極ビルドをお探しですか?このシグウィンビルドガイドでは、最適な武器、聖遺物、メインステータス、チーム編成を詳しく解説します。
メロピデ要塞のメリュジーヌ看護師長。海底監獄の罪人たちを平等に思いやっている。
最高の シグウィン ビルド
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兵器
HP%
シグニチャー 5星: HPから回復スケールをオフにし、エネルギーを返還し、直接的な回復出力を高め、バーストのオンタイムを延長する。
HP%
バランスの取れた5★のオファリングで、Energy Rechargeとチームバフを提供し、持続的なサポートヒーリングに優れています。
HP%
ヒーリングをスケールさせるHP%サブステータスは低予算; ERが不足しているため、バッテリーや他のER源と組み合わせてください。
元素チャージ効率
CRIT時エネルギーパーティクルを生成し、ERの要求を解決し、チーム全体がバーストの稼働時間を維持するのに役立つ。
元素チャージ効率
チームバッファー:エネルギー再充電とATK/エレメンタルマスタリーを強化し、リアクション重視のコンポジションに適しています。
元素チャージ効率
時折、Skill CDをリセットし、Convalescenceスタックを増やし、追加のHydro適用を可能にする。
アーティファクト
Converts overhealing into Physical damage bubbles, rewarding raw heal output for extra offense.
Increases outgoing healing and stores healing to buff team damage, upgrading both sustain and support.
Provides team elemental DMG buffs and energy restoration, making it a versatile support set for reaction teams.
HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
C1で、シグウィンはSkillのヒットごとに18 Convalescenceのスタックを獲得するようになりました。これは基本的な2から大幅に増加し、Burstの回復と
シゲウィネはチーム全体に回復を提供する スキル により、ソースウォーター ドロップにより彼女は命の絆を得るが、それを解除すると エネルギー が返却される。 A1は スキル をキャストしたときに 回復 10 個を与え、オフフィールド スキル ダメージを強化するが、自身のダメージには影響しない。 フリナ を中心とするチームで最も適している。
ファヴォニウス ウォーブ:CRIT率を優先してチームの エネルギー リチャージ をトリガーするパッシブを発動する。 バースト を無視している場合、レベルアップは必要ない。
エレジー フォー ザ エンド:エネルギー リチャージ の追加は無駄になるが、チームバフのパッシブはあるコンポジションでは輝く。 バースト を使用しない場合、レベルアップは任意である。
サクリファイカル ボウ R5では、短いローテーションと 回復 の長時間の維持が可能になる。 スキル を 2 回迅速に使用すると、スタック が 2 倍になることはない。 バースト を無視している場合、レベルアップは必要ない。
ミレリースの剛胆 (4):ATK スケーリングのダメージディーラーを擁するチームに最適であり、2 つの混合セットよりも上回るシナリオでは、上回る。
最高の シグウィン チーム
シグウィンに最適なチームを紹介します。あらゆるプレイスタイルに対応した無課金向けチーム編成も含みます。
パュアヒドロ
SSSS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.
Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.
Team composition: 夜蘭 (水元素 Main DPS), 楓原万葉 (風 Support), フリーナ (水元素 Sub DPS), シグウィン (水元素 Support)
Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.
Weapons: 若水
Artifacts: 4pc ファントムハンター
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.
Weapons: サイフォスの月明かり, 西風剣
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.
Weapons: 静水流転の輝き, 狼牙
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.
Weapons: 白雨心弦, リカーブボウ
Artifacts: 2pc 千岩牢固 + 2pc 花海甘露の光
Substats: HP% > HP
cap-test2 For Fun
SFor-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.
Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.
Team composition: シグウィン (水元素 Support), フリーナ (水元素 Sub DPS), 旅人 (岩) (岩元素 Main DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.
Weapons: 白雨心弦, リカーブボウ
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP
Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.
Weapons: 静水流転の輝き, 西風剣
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.
Weapons: 磐岩結緑, 狼牙
Artifacts: 2pc 剣闘士のフィナーレ + 2pc 追憶のしめ縄
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.
Weapons: 護摩の杖
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
シグウィン のスキル
パッシブタレント
休息は適度に取るのよ
アセンション フェーズ 1丁寧な診療
アセンション フェーズ 4緊急時の投与量
Passive星座
「誰よりも楽しい精霊なら 不安を解明できるのかしら」
C1さらに、固有天賦「休息は適度に取るのよ」の効果が強化され、ヒーリングバブルがバウンドする時、シグウィンに静養カウントを1層付与し、静養カウントが提供するダメージアップ効果を以下のように変更する——シグウィンのHP上限が30000を超えている時、超えた部分の数値1000ごとにダメージ+100。この方法でアップできるダメージは最大3500まで。固有天賦「休息は適度に取るのよ」を解放する必要がある。
「誰よりも優しい精霊なら 恨みを消し去れるのかしら」
C2また、ぴょんぴょんハイドロセラピーによるヒーリングバブルか過飽和まごころお注射が敵に命中した後、その敵の水元素耐性-35%、継続時間8秒。
「誰よりも健やかな精霊なら 熱病を治せるのかしら」
C3最大Lv.15まで。
「誰よりも美しい精霊なら 衰えを避けられるのかしら」
C4「誰よりも幸せな精霊なら 苦痛を取り除けるのかしら」
C5最大Lv.15まで。
「誰よりも輝く精霊なら 私に祈ってくれるのかしら」
C6衣装

海のスウィートカラー
シグウィンの衣装。基調となっている明るい色は、看護師長であるシグウィン自身を表しているかのようだ。暗い海での生活において、朗らかな彼女は一筋の太陽光と言えるだろう。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

澄明なラピスラズリ·砕屑
1

澄明なラピスラズリ·欠片
9

澄明なラピスラズリ·塊
9

澄明なラピスラズリ
6

超越に至らぬ水
46

ロマリタイムフラワー
168

異海の露
18

異海の塊
30

色変わりの結晶
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「公平」の教え
3

「公平」の導き
21

「公平」の哲学
38

異海の露
6

異海の塊
22

色変わりの結晶
31

光なき渦の眼
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
よくある質問
シグウィンに最適な聖遺物セットは?+
シグウィンに最適な聖遺物セットは4-pieceの海染硨磲セットです。
シグウィンに最適な武器は?+
シグウィンに最適な武器は白雨心弦です。
シグウィンではどのメインステータスに注力すべき?+
砂時計・杯・冠でHP%, HP%, HP%を優先しましょう。
シグウィンの天賦の優先度は?+
シグウィンの天賦はこの順番で上げましょう:Skill > Burst > Normal Attack。
シグウィンの最適な編成は?+
シグウィンの最適な編成の一部:パュアヒドロ, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom。





