
原神 シグウィン ビルド
メロピデ要塞のメリュジーヌ看護師長。海底監獄の罪人たちを平等に思いやっている。
最高の シグウィン ビルド
HEAL SUPPORTのビルド
兵器
HP%
Signature bow; HP% サブステータスは直接ヒーリングとバーストスタック生成を強化します。
HP%
高い基礎攻撃力と元素チャージ効率は、バーストの使用時間を助けますが、HP%は回復に優れています。
HP%
3つ星の HP% サブステータス; F2Pで最も良い、純粋な回復量の出力。
元素チャージ効率
パーティーにパーティクルでエネルギーを供給します;Burst のアップタイムが問題になる場合に有効です。
元素チャージ効率
スキルがヒットした後、チームのElemental MasteryとATK%を上昇させ、反応コンプを支援する。
元素チャージ効率
Skillのクールダウンをリセットし、Convalescenceスタックとヒーリングトリガーを増やします。
アーティファクト
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
HP%
HP%
HP% / 会心率
C1で、シグウィンはSkillのヒットごとに18 Convalescenceのスタックを獲得するようになりました。これは基本的な2から大幅に増加し、Burstの回復と
シゲウィネはチーム全体に回復を提供する スキル により、ソースウォーター ドロップにより彼女は命の絆を得るが、それを解除すると エネルギー が返却される。 A1は スキル をキャストしたときに 回復 10 個を与え、オフフィールド スキル ダメージを強化するが、自身のダメージには影響しない。 フリナ を中心とするチームで最も適している。
ファヴォニウス ウォーブ:CRIT率を優先してチームの エネルギー リチャージ をトリガーするパッシブを発動する。 バースト を無視している場合、レベルアップは必要ない。
エレジー フォー ザ エンド:エネルギー リチャージ の追加は無駄になるが、チームバフのパッシブはあるコンポジションでは輝く。 バースト を使用しない場合、レベルアップは任意である。
サクリファイカル ボウ R5では、短いローテーションと 回復 の長時間の維持が可能になる。 スキル を 2 回迅速に使用すると、スタック が 2 倍になることはない。 バースト を無視している場合、レベルアップは必要ない。
ミレリースの剛胆 (4):ATK スケーリングのダメージディーラーを擁するチームに最適であり、2 つの混合セットよりも上回るシナリオでは、上回る。
最高の シグウィン チーム
パュアヒドロ
SS純粋なHydroチーム。シゲウィネがヒーラー、カズハがクラウドコントロールとダメージバフを担当する。
チームは主に水DMGを扱い、フィリナのオフフィールド水の適用とカズハの風のバフとデバフを使用してダメージを増幅させ、シゲウィンは回復とパーティメンバーのスキルダメージをブーストします。
Team composition: 夜蘭 (水元素 Main DPS), 楓原万葉 (風 Support), フリーナ (水元素 Sub DPS), シグウィン (水元素 Support)
Yelan serves as the primary damage dealer, using her Skill and Burst to apply Hydro and deal consistent DMG.
Weapons: 若水
Artifacts: 4pc ファントムハンター
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Kazuha groups enemies with his Skill, provides Anemo Swirl for debuffing, and grants Hydro DMG bonus to the team.
Weapons: サイフォスの月明かり, 西風剣
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina applies off-field Hydro with her Skill and boosts team DMG with her Burst based on HP changes.
Weapons: 静水流転の輝き, 狼牙
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sigewinne heals the team with her Skill and increases the damage of teammates' Skills.
Weapons: 白雨心弦, リカーブボウ
Artifacts: 2pc 千岩牢固 + 2pc 花海甘露の光
Substats: HP% > HP
ジオ・コンストラクション・レゾナンス・ファン
S楽しいチームは、Traveler (Geo)とZhongliを中心に構築し、Sigewinneのパッシブスキルを回復とスキルダメージブッフに消費することで、高速に共鳴を生み出します。 Furinaは、HPの変動を通じてオフフィールドの<element type='hydro'>水</element>の適用とダメージブッフを提供します。
Geo構築の共鳴からTraveler (Geo)とZhongliがSigewinneのパッシブスキル消費を早めることで、頻繁な回復とスキルダメージブーストを可能にし、Furinaはオフフィールドのダメージとチーム全体のバフを提供する。
Team composition: シグウィン (水元素 Support), フリーナ (水元素 Sub DPS), 旅人 (岩) (岩元素 Main DPS), 鍾離 (岩元素 Support)
Healer. Elemental Skill heals all party members and increases their Elemental Skill damage.
Weapons: 白雨心弦, リカーブボウ
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP%
Off-field <element type='hydro'>Hydro</element> applicator via Elemental Skill. Elemental Burst provides DMG increase based on HP changes of allies.
Weapons: 静水流転の輝き, 西風剣
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's pillar to trigger Sigewinne's passive talent faster.
Weapons: 磐岩結緑, 狼牙
Artifacts: 2pc 剣闘士のフィナーレ + 2pc 追憶のしめ縄
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP% >
Shield provider. Geo pillar from Skill resonates with Traveler (Geo)'s constructs to accelerate Sigewinne's passive.
Weapons: 護摩の杖
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP% >
豊穣の核爆発
SS高ダメージ Bloom チームは、Nilouの豊穣の核を利用して大範囲のREACTIONを引き起こします。 Alhaithamは、デンドロ攻撃でREACTIONを引き起こし、Furinaのオフフィールド 水 とSigewinneの持続的な回復をサポートします。
ニルーのパッシブを活用して、Bloomコアを豊穣のコアに変換し、すぐに爆発して広範囲のデンドロDMGを与える。アルハイトはデンドロ攻撃でブームを引き起こし、フリーナとニルーはヒドロの適用を提供する。シゲウィンはフリーナのHPの吸引を軽減するためにチームを治療する。
Team composition: アルハイゼン (草 Main DPS), フリーナ (水元素 Sub DPS), ニィロウ (水元素 Sub DPS), シグウィン (水元素 Support)
Primary Bloom trigger. Skill infuses attacks with Dendro and generates Chisel-Light Mirrors for enhanced AoE Dendro projectiles. Burst deals AoE Dendro DMG scaling with mirror count.
Weapons: 萃光の裁葉, 狼牙
Artifacts: 4pc ファントムハンター
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Off-field Hydro application via Skill. Burst provides DMG bonus based on HP changes of allies, synergizing with team healing.
Weapons: 静水流転の輝き, 狼牙
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Enables Bountiful Cores with her passive when team is only Dendro and Hydro. Provides additional Hydro application for Bloom.
Weapons: 聖顕の鍵, 船渠剣
Artifacts: 2pc 千岩牢固 + 2pc 花海甘露の光
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP%
Healer. Skill heals all party members and boosts their Skill DMG. Essential for sustaining Furina's HP drain.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > HP%
シグウィン のスキル
パッシブタレント
休息は適度に取るのよ
アセンション フェーズ 1丁寧な診療
アセンション フェーズ 4緊急時の投与量
Passive星座
「誰よりも楽しい精霊なら 不安を解明できるのかしら」
C1さらに、固有天賦「休息は適度に取るのよ」の効果が強化され、ヒーリングバブルがバウンドする時、シグウィンに静養カウントを1層付与し、静養カウントが提供するダメージアップ効果を以下のように変更する——シグウィンのHP上限が30000を超えている時、超えた部分の数値1000ごとにダメージ+100。この方法でアップできるダメージは最大3500まで。固有天賦「休息は適度に取るのよ」を解放する必要がある。
「誰よりも優しい精霊なら 恨みを消し去れるのかしら」
C2また、ぴょんぴょんハイドロセラピーによるヒーリングバブルか過飽和まごころお注射が敵に命中した後、その敵の水元素耐性-35%、継続時間8秒。
「誰よりも健やかな精霊なら 熱病を治せるのかしら」
C3最大Lv.15まで。
「誰よりも美しい精霊なら 衰えを避けられるのかしら」
C4「誰よりも幸せな精霊なら 苦痛を取り除けるのかしら」
C5最大Lv.15まで。
「誰よりも輝く精霊なら 私に祈ってくれるのかしら」
C6衣装

海のスウィートカラー
シグウィンの衣装。基調となっている明るい色は、看護師長であるシグウィン自身を表しているかのようだ。暗い海での生活において、朗らかな彼女は一筋の太陽光と言えるだろう。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

澄明なラピスラズリ·砕屑
1

澄明なラピスラズリ·欠片
9

澄明なラピスラズリ·塊
9

澄明なラピスラズリ
6

超越に至らぬ水
46

ロマリタイムフラワー
168

異海の露
18

異海の塊
30

色変わりの結晶
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「公平」の教え
3

「公平」の導き
21

「公平」の哲学
38

異海の露
6

異海の塊
22

色変わりの結晶
31

光なき渦の眼
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |







