Zhongli

Construção Zhongli no Genshin Impact

Geo

Melhores construções Zhongli

Build de PHYSICAL DPS

artefatos

1
2
3
4
5

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ% / Vida%

Cálice

Bônus de Dano Físico

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3ATQ%
4Vida%
5Recarga de Energia
6ATQ

Prioridade de Talentos

NAAtaque normal>QExplodido>EHabilidade

Build de SHIELD SUPPORT

artefatos

1
2
3
4
5
6

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Vida%

Cálice

Vida%

Diadema

Vida% / Taxa Crítica

Prioridade de subestatísticas

1Vida%
2Vida
3Recarga de Energia

Prioridade de Talentos

EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal

Build de BURST SUPPORT

**Physical DPS** Optimal Physical Rotation: Normal Attack until Spear Kick -> Dodge/Jump Cancel -> Repeat **Shield Support** This playstyle is straightforward, focusing on stacking as much HP as possible. Prioritize HP scaling polearms like Black Tassel and artifact sets like Tenacity of the Millelith (4) to capitalize on Zhongli's Shield. Casting Elemental Burst is usually a DPS loss due to the cast time, so it's best used for Crowd Control. Pairing Zhongli with Xingqiu and/or Beidou allows for damage reduction from orbitals, making his shield nearly unbreakable. **Artifact and Weapon Priorities** * Crit Rate should only be considered when using Favonius Lance to reliably proc the passive. * Favonius Lance: Use this over Black Tassel if you value team energy (build some Crit Rate to trigger the passive). * Archaic Petra (4): Can be more useful than Tenacity of the Millelith (4) in teams without ATK buffs or with another Tenacity of the Millelith holder. * Scroll of the Hero of Cinder City (4): Preferred over Archaic Petra with multiple Crystallize-compatible Elements or Geo characters. * Tenacity of the Millelith (4): Best in slot for Shield HP, but inconsistent against Bosses and requires good Construct placement. * Deepwood Memories (4): Works best in Dendro reaction focused teams, allowing for damage-focused sets like Gilded Dreams or Flower of Paradise Lost. * Instructor (4): Used in reaction-focused teams like Ganyu Melt or Hu Tao Vape, where damage is prioritized over shield strength. **Burst Support** Zhongli can be a Geo Burst damage dealer due to his short Elemental Burst cooldown (12s) and low energy cost (40 Energy). His Elemental Skill Hold Cast (Shield) scales with HP, and at Ascension 4, his Elemental Burst scales with 33% of his Max HP. **Artifact and Weapon Priorities** * Favonius Lance: If the team values particles, this can be better than other options (build some Crit Rate to trigger the passive). * ATK sands provide more damage than HP sands but have lesser Shield HP. Consider running HP sands for more Shield HP. * Noblesse Oblige (2) Archaic Petra (2): Suitable for lower ER requirements where Zhongli doesn't need to worry about energy needs. * Noblesse Oblige (4): Provides utility when casting Elemental Burst, use if no other team member is equipping this set. * Tenacity of the Millelith (4): Provides utility and stronger shields when Elemental Skill hits an enemy.

Melhores equipes Zhongli

Habilidades Zhongli

Ataque Normal: Chuva de Pedras
Ataque Normal: Chuva de Pedras
Dominus Lapidis
Dominus Lapidis
Um verdadeiro mestre da pedra pode entalhar jade e dar forma ao ouro.
Chuva Estelar
Chuva Estelar
O meteorito caído pune os injustos.

Talento Passivo

resonant_waves

Ondas de Ressonância

Fase de Ascensão 1

Quando o Escudo de Jade receber dano, terá os seguintes efeitos de fortificação:
·Os Personagens que estiverem sendo protegidos pelo Escudo de Jade terão um aumento de Força do Escudo de 5%;
·Esse efeito pode ser acumulado até 5 vezes, e dura até o Escudo de Jade se dissipar.
dominance_of_earth

Domínio da Terra

Fase de Ascensão 4

Os ataques de Zhongli terão os seguintes aumentos de Dano de acordo com sua Vida Máxima:
·Ataque Normal, Ataque Carregado e Ataque Imersivo terão seu dano aumentado em 1,39% da Vida Máxima
·O Dano da Estela de Pedra, Dano de ressonância Geo e Dano de Manter Pressionado de Dominus Lapidis aumentarão para 1.9% da Vida Máxima
·O Dano de Chuva Estelar aumentará para 33% da Vida Máxima
arcanum_of_crystal

Cristal do Destino

Passive

Retorna 15% dos Minérios usados ao criar armas de tipo Lança.

constelações

rock_the_backbone_of_earth

Pedra, a Espinha Vertebral da Terra

Constelação Nv. 1

Aumenta o número máximo de Estelas de Pedra criadas pelo Dominus Lapidis que podem existir simultaneamente para 2.
stone_the_cradle_of_jade

Pedra, a Vela de Jade

Constelação Nv. 2

Quando a Chuva Estelar cair, dará um Escudo de Jade para os personagens ao redor em campo próximos.
jade_shimmering_through_darkness

Jade, Cintilando na Escuridão

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível do Dominus Lapidis em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
topaz_unbreakable_and_fearless

Topázio, Inquebrável e Destemido

Constelação Nv. 4

Aumenta a AdE da Chuva Estelar em 20%.
Além disso, o efeito de Petrificação da Chuva Estelar é prolongado em 2s.
lazuli_herald_of_the_order

Lazuli, Heraldo da Ordem

Constelação Nv. 5

Aumenta o nível da Chuva Estelar em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
chrysos_bounty_of_dominator

Chrysos, Recompensa do Dominador

Constelação Nv. 6

Quando o Escudo de Jade recebe dano, 40% do Dano recebido é convertido em Vida para o personagem atual.
A regeneração não pode exceder 8% da Vida Máxima do personagem por vez.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1144
ATQ Básico
-
20
DEF Básica
-
57
Bônus de Dano Geo
-
0.0%

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1