Zhongli

Genshin Impact Zhongli Oluşturma

Geo

En İyi Zhongli Oluşturmaları

PHYSICAL DPS Yapısı

eserler

1
Sönük Alev
Sönük Alev
4
2
Sönük Alev
Sönük Alev
2
Kanlı Şövalyelik
Kanlı Şövalyelik
2
3
Gladyatörün Son Yemini
Gladyatörün Son Yemini
4
4
Fiziksel HSR %25 ayarlandı
Fiziksel HSR %25 ayarlandı
2
ATK %18 ayarlandı
ATK %18 ayarlandı
2
5
Geri Dönen Göktaşı
Geri Dönen Göktaşı
4

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar

Saldırı% / Can%

Kadeh

Fiziksel Hasar Bonusu

Taç

Kritik Oranı / Kritik Hasar

Alt İstatistik Önceliği

1Kritik Oranı
2Kritik Hasar
3Saldırı%
4Can%
5Enerji Yüklemesi
6Saldırı

Yetenek Önceliği

NANormal Saldırı>QPatlamak>EBeceri

SHIELD SUPPORT Yapısı

eserler

1
Arkaik Taşlar
Arkaik Taşlar
4
2
Kül Şehir'in Kahramanının Parşömeni
Kül Şehir'in Kahramanının Parşömeni
4
3
Derin Orman Hatıraları
Derin Orman Hatıraları
4
4
Eğitmen
Eğitmen
4
5
Taşordu'nun Azmi
Taşordu'nun Azmi
4
6
Vourukasha'nın Parıltısı
Vourukasha'nın Parıltısı
2
Taşordu'nun Azmi
Taşordu'nun Azmi
2

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar

Can%

Kadeh

Can%

Taç

Can% / Kritik Oranı

Alt İstatistik Önceliği

1Can%
2Can
3Enerji Yüklemesi

Yetenek Önceliği

EBeceri>QPatlamak>NANormal Saldırı

BURST SUPPORT Yapısı

eserler

1
Parçalanan Kader Amblemi
Parçalanan Kader Amblemi
4
2
Asil Minnettarlık
Asil Minnettarlık
2
Arkaik Taşlar
Arkaik Taşlar
2
3
Asil Minnettarlık
Asil Minnettarlık
4
4
Taşordu'nun Azmi
Taşordu'nun Azmi
4

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar

Saldırı% / Can%

Kadeh

Toprak Hasarı Bonusu

Taç

Kritik Oranı / Kritik Hasar

Alt İstatistik Önceliği

1Kritik Oranı
2Kritik Hasar
3Saldırı%
4Can%
5Enerji Yüklemesi
6Saldırı
7Can

Yetenek Önceliği

QPatlamak>EBeceri>NANormal Saldırı

**Physical DPS** Optimal Physical Rotation: Normal Attack until Spear Kick -> Dodge/Jump Cancel -> Repeat **Shield Support** This playstyle is straightforward, focusing on stacking as much HP as possible. Prioritize HP scaling polearms like Black Tassel and artifact sets like Tenacity of the Millelith (4) to capitalize on Zhongli's Shield. Casting Elemental Burst is usually a DPS loss due to the cast time, so it's best used for Crowd Control. Pairing Zhongli with Xingqiu and/or Beidou allows for damage reduction from orbitals, making his shield nearly unbreakable. **Artifact and Weapon Priorities** * Crit Rate should only be considered when using Favonius Lance to reliably proc the passive. * Favonius Lance: Use this over Black Tassel if you value team energy (build some Crit Rate to trigger the passive). * Archaic Petra (4): Can be more useful than Tenacity of the Millelith (4) in teams without ATK buffs or with another Tenacity of the Millelith holder. * Scroll of the Hero of Cinder City (4): Preferred over Archaic Petra with multiple Crystallize-compatible Elements or Geo characters. * Tenacity of the Millelith (4): Best in slot for Shield HP, but inconsistent against Bosses and requires good Construct placement. * Deepwood Memories (4): Works best in Dendro reaction focused teams, allowing for damage-focused sets like Gilded Dreams or Flower of Paradise Lost. * Instructor (4): Used in reaction-focused teams like Ganyu Melt or Hu Tao Vape, where damage is prioritized over shield strength. **Burst Support** Zhongli can be a Geo Burst damage dealer due to his short Elemental Burst cooldown (12s) and low energy cost (40 Energy). His Elemental Skill Hold Cast (Shield) scales with HP, and at Ascension 4, his Elemental Burst scales with 33% of his Max HP. **Artifact and Weapon Priorities** * Favonius Lance: If the team values particles, this can be better than other options (build some Crit Rate to trigger the passive). * ATK sands provide more damage than HP sands but have lesser Shield HP. Consider running HP sands for more Shield HP. * Noblesse Oblige (2) Archaic Petra (2): Suitable for lower ER requirements where Zhongli doesn't need to worry about energy needs. * Noblesse Oblige (4): Provides utility when casting Elemental Burst, use if no other team member is equipping this set. * Tenacity of the Millelith (4): Provides utility and stronger shields when Elemental Skill hits an enemy.

En İyi Zhongli Takımları

Zhongli Becerileri

Normal Saldırı: Taş Yağmuru
Normal Saldırı: Taş Yağmuru
Taşların Efendisi
Taşların Efendisi
Gerçek bir taş ustası yeşimi oyabilir ve altına şekil verebilir.
Düşen Gezegen
Düşen Gezegen
Gökten düşen meteor, dünyadaki zalimleri cezalandırır.

Pasif Yetenek

resonant_waves

Yankılanan Dalgalar

Yükseliş Aşaması 1

Yeşim Kalkan Hasar aldığında Kuvvetlenir:
·Kuvvetlenen karakterlerin Kalkan Gücü %5 artar.
5 kademeye kadar birikebilir ve Yeşim Kalkan kaybolana kadar sürer.
dominance_of_earth

Toprak Hakimiyeti

Yükseliş Aşaması 4

Zhongli, Maks. Canına göre bonus Hasar verir:
·Normal Saldırı, Yüklü Saldırı ve Havadan Saldırı Hasarı Maks. Canının %1,39'u kadar artar.
·Taşların Efendisi becerisinden Dikili Taş, rezonans ve basılı tutma Hasarı Maks. Canın %1,9'u kadar artar.
·Düşen Gezegenin Hasarı, Maks. Canın %33'ü kadar artar.
arcanum_of_crystal

Kristal Gizemi

Passive

Mızrak türü silahlar üretirken kullanılan cevherin %15'ini iade eder.

Takımyıldızlar

rock_the_backbone_of_earth

Dünyanın Omurgası Kaya

Takımyıldızı Sv. 1

Taşların Efendisi becerisinin oluşturduğu ve aynı anda alanda olabilecek maksimum Dikili Taş sayısı 2'ye yükseltir.
stone_the_cradle_of_jade

Yeşimin Beşiği Taş

Takımyıldızı Sv. 2

Düşen Gezegen çarptığında savaş alanında ve yakında bulunan karakterlere Yeşim Kalkan sağlar.
jade_shimmering_through_darkness

Karanlıkta Parlayan Yeşim

Takımyıldızı Sv. 3

Taşların Efendisi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
topaz_unbreakable_and_fearless

Sarsılmaz ve Korkusuz Topaz

Takımyıldızı Sv. 4

Düşen Gezegen becerisinin Etki Alanı %20 artırır. Becerinin verdiği Taşlaşma etkisinin süresi de 2sn uzar.
lazuli_herald_of_the_order

Düzenin Habercisi Gökcevher

Takımyıldızı Sv. 5

Düşen Gezegen Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
chrysos_bounty_of_dominator

Hükmedenin Mükafatı Altın

Takımyıldızı Sv. 6

Yeşim Kalkan Hasar aldığında gelen Hasarın %40'ı mevcut karakter için Cana dönüşür.
Yenilenme miktarı tek seferde karakterin Maks. Canının %8'ini aşamaz.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
1144
Temel Saldırı
-
20
Temel Savunma
-
57
Toprak Hasarı Bonusu
-
0.0%

Yükseliş Malzemeleri

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Toplam
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Yetenek Materyalleri

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Toplam
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1