Genshin Impact 사이노 빌드
아카데미아에서 학자들을 감독하고 관리하는 「대풍기관」. 업무 집행 중에는 크샤흐레와르 학부에서 제작한 「대풍 기관」보다도 더 효율적으로 움직인다
최고의 사이노 빌드
QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS 빌드
무기
유물
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 마스터리
번개 원소 피해 보너스 / 원소 마스터리
치명타 확률 / 치명타 피해 / 원소 마스터리
뇌운의 분노 (4):
뇌운의 분노 없음:
AGGRAVATE DPS 빌드
무기
치명타 확률
Elemental Mastery에서 ATK를 스케일링하여 Aggravate 플레이스타일에 완벽히 맞으며 높은 CRIT Rate을 제공합니다.
치명타 확률
높은 기본 ATK와 CRIT DMG 보조 능력치. 패시브는 Skill 사용 후 Normal Attack와 Burst 피해를 증가시켜, 회전과 시너지를 이룹니다.
치명타 확률
ATK와 CRIT Rate를 상승시킵니다. 패시브를 중첩하면 시간이 지남에 따라 데미지가 증가하여 Burst 중 장시간 필드 유지에 이상적입니다.
치명타 확률
제공합니다 Elemental Mastery와 팀 ATK 버프. 하지만 Burst 지속시간이 ER 필요량 때문에 감소할 수 있으며, 지원 역할에 더 적합합니다.
치명타 피해
고정 CRIT DMG와 Elemental Mastery가 패시브를 통해 트리거되면 Aggravate가 발생합니다. 좋은 동기부여가 있지만 ER가 문제가 될 수 있습니다.
치명타 확률
파티에 다양한 원소가 있을 때 Elemental Mastery를 부여합니다. Quicken 팀에서 쉽게 활성화되어 Aggravate 피해를 증가시킵니다.
치명타 확률
괜찮은 CRIT Rate 보조 능력치. 다수의 적을 상대할 때 ATK와 DEF를 증가시키는 패시브가 있지만, ATK 스케일링은 EM 옵션보다 낮다.
치명타 피해
HP에 기반한 높은 CRIT DMG와 ATK 상승. 효과는 좋지만 Elemental Mastery가 부족합니다; EM sands와 조합하세요.
치명타 확률
3성 무기로 CRIT Rate 보조 스탯과 Normal Attack 데미지 보너스를 가지고 있습니다. 예산 빌드에 적합하지만 낮은 기본 ATK이 잠재력을 제한합니다.
원소 충전 효율
고유 능력치 ATK와 에너지 재충전. 패시브는 CRIT 레이트와 일반 공격 속도 증가를 제공하며 폭발 uptime에 도움을 준다.
치명타 확률
반응을触发한 후 CRIT Rate와 Elemental Mastery를 제공합니다. Aggravate에 대한 좋은 옵션입니다. 그러나 패시브 스킬이 다운타임이 있을 수 있습니다.
치명타 확률
ATK과 CRIT DMG는 HP 손실에 따라 부여됩니다. 사이노는 낮은 HP를 유지할 수 있지만 주의 깊은 플레이가 필요합니다.
원소 마스터리
제작 가능한 무기입니다. 원소 통솔 서브 스탯을 가지고 있습니다. 패시브 모드에서 스킬을 사용하면 에너지를 자동으로 재생하고 ER 요구치를 줄입니다.
치명타 확률
에너지 재충전 에너지과 스킬 스킬 쿨타임을 초기화하는 확률이 있습니다. 더 많은 스킬 캐스트를 가능하게 하지만, 데미지 상한이 낮아집니다.
원소 충전 효율
팀을 위한 입자 생성. Burst uptime이 심각한 문제인 경우만 사용하십시오. 그렇지 않으면 낮은 피해만 발생합니다.
유물
4pc는 Aggravate 시 Skill의 쿨타임을 1초 감소시켜 Burst 동안 Skill 사용 횟수를 늘립니다. 2pc Electro DMG 보너스도 적용됩니다.
2피스 세트는 18% ATK를 제공합니다. 다른 세트와 함께 2피스 조합으로 사용할 수 있으며, 더 좋은 옵션이 농성되기 전까지 유용합니다.
4pc는 파티 원소 다양성에 따라 Elemental Mastery와 ATK를 부여합니다. Aggravate 팀과 완벽하게 시너지 효과를 냅니다.
일반 2피스 보너스 ATK%입니다. 4피스 세트를 농축할 때 좋은 플레이스 홀더입니다.
4개는 전기에 의한 적에게 피해를 증가시킵니다. 속도가 아ура를 제거하여 uptime을 감소시키는 것을 고려할 때 추천하지 않습니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 마스터리 / 공격력%
번개 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
회전:
천둥의 분노 (4):
스킬 → 보통 공격 (1) → 폭발 → 스킬 → 6[보통 공격 (4) → 스킬]
비천둥의 분노:
스킬 → 보통 공격 (1) → 폭발 → 보통 공격 (2) → 스킬 → 3(보통 공격 (5) → 보통 공격 (2) → 스킬)
- Cyno는 Quickbloom/Hyperbloom에서 재능, Aggravate, Hyperbloom 피해를 Hydro 팀원과 결합합니다.
- Ballad of the Fjords가 R5일 때 Quickbloom에서 Disaster and Remorse보다 성능이 뛰어납니다.
- Deathmatch가 R5일 때 Primordial Jade Winged-Spear를 능가합니다.
- Skyward Spine은 ATK Speed가 추가 Normal Attacks를 가능하게 하면 White Tassel R5와 맞먹거나 능가합니다.
- 팀에 Favonius 또는 다른 Electro 유닛이 없을 때 Energy Recharge 무기가 도움이 됩니다.
- Marechaussee Hunter (4)는 Quickbloom에서 Furina와 함께 작동하며, 팀 전체 힐러(가능하면 Baizhu)가 필요합니다; 피해는 Gilded Dreams (4)와 동일합니다.
- Elemental Mastery, Electro DMG Bonus, CRIT Rate/CRIT DMG의 조합은 모두 효과적입니다. 높은 Hydro 적용을 고려하면 최고의 주요 스탯은 Elemental Mastery 사암, Electro DMG Bonus 컵, Elemental Mastery 왕관입니다. 차이는 미미하므로 서브스탯으로 선택하세요.
- Aggravate에 대해 Cyno는 Burst를 사용해 Electro Normal Attack 피해를 주는 자세에 들어갑니다; Dendro와 Electro 동료와 팀을 이루면 개인 피해가 크게 증가합니다.
- Skyward Spine은 ATK Speed가 추가 Normal Attacks를 가능하게 하면 White Tassel R5와 맞먹거나 능가합니다.
- Ballad of the Fjords가 R5일 때 Disaster and Remorse보다 약간 낮습니다.
- Deathmatch가 R5일 때 Primordial Jade Winged-Spear를 능가합니다.
- 팀에 Favonius 또는 다른 Electro 유닛이 없을 때 Energy Recharge 무기가 도움이 됩니다.
- Thundering Fury (4)는 최적 조건에서 Cyno의 최고의 세트이며, 특히 단일 Electro일 때 그렇습니다. 추가 Skill 시전으로 에너지 요구량이 감소하지만 Endseer 창을 놓칠 수 있으니 방패 캐릭터와 함께 사용하세요.
- Gilded Dreams (4)는 Staff of the Scarlet Sands 또는 White Tassel과 함께 사용할 때 Gladiator's Finale (4)보다 우수합니다.
- Thundersoother (4)는 100% 가동 시간이 가능하면 Gladiator's Finale (4)보다 뛰어나지만, 대부분의 팀에서는 현실적이지 않습니다.
- 사암: Elemental Mastery 또는 ATK%는 무기와 팀에 따라 다릅니다; 테스트하거나 최적화 도구를 사용하세요. Staff of the Scarlet Sands를 사용할 경우 Elemental Mastery 왕관도 괜찮습니다.
최고의 사이노 팀
Cyno Aggravate Burgeon 팀
SS팀은 Aggravate와 Burgeon에 의해 추가 피해를 입힌다.
Cyno의 Electro 적용과 Nahida의 Dendro, Xingqiu의 Hydro를 결합해 Aggravate와 Electro-Charged를 발생시키고, Thoma의 Pyro가 그의 Burst에서 Burgeon을 Bloom 핵에 트리거합니다.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 토마 (불 Support)
Cyno's Burst infuses his normal attacks with Electro. With Nahida and Xingqiu, triggers Aggravate and Electro-Charged to boost team DMG.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 검투사의 피날레
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Xingqiu's Burst continuously applies Hydro to enemies, reacting with Nahida's Dendro to create Bloom cores.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Nahida's Skill connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering reactions. Her Burst buffs the Skill based on teammates' elements; with three elements, its duration increases.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 일월의 정수
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Thoma's shield provides safety. His Burst adds Pyro DMG to active character attacks, triggering Burgeon. At C6, refreshing the shield boosts the active character's Normal Attack DMG by 15%.
Weapons: 키타인 십자창
Artifacts: 4pc 잃어버린 낙원의 꽃
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%
Cyno Electro-Charge 팀 #1
SS팀은 전자 충전을 통해 추가 데미지를 입힙니다.
Cyno는 현장에서 <element type='electro'>Electro</element> 드라이버로, Yelan과 Xingqiu의 오프필드 <element type='hydro'>Hydro</element>와 Beidou의 추가 <element type='electro'>Electro</element>를 활용해 Electro-Charge 반응을 일으켜 지속적인 데미지를 입힙니다.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 북두 (번개 Sub DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS)
Cyno’s Elemental Burst infuses his Normal ATK with <element type='electro'>Electro</element>. With Yelan and Xingqiu, Electro-Charge is triggered to increase whole team’s DMG.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 검투사의 피날레
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Beidou’s Elemental Burst provides <element type='electro'>Electro</element> DMG off-field. With Yelan and Xingqiu, Electro-Charge is triggered to increase whole team’s DMG.
Weapons: 천공의 긍지, 이무기 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Yelan provides continuous off-field <element type='hydro'>Hydro</element> attacks that react with <element type='electro'>Electro</element> from Cyno and Beidou. Her Elemental Burst also increases Cyno’s DMG via passive talent.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xingqiu’s Elemental Burst continuously applies <element type='hydro'>Hydro</element> to enemies, reacting with Cyno’s and Beidou’s <element type='electro'>Electro</element> DMG to trigger Electro-Charge.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Cyno Catalyze 팀
SS메인 DPS 시노가 나히다와 피슬과 함께 촉매를 발동합니다. 종리는 방어구와 공격력 버프를 제공합니다.
Cyno의 Electro 주입을 Nahida의 Dendro와 함께 사용해 Catalyze를 발동하고, Fischl은 필드 외 Electro를 제공하며 Zhongli는 보호와 버프를 제공합니다.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Main DPS. Burst infuses Normal ATK with Electro. Triggers Catalyze with Nahida.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 검투사의 피날레
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Skill provides continuous Electro DMG off-field for Catalyze.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 2pc 검투사의 피날레 + 2pc 번개 같은 분노
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Deals DMG via Skill linking 8 enemies. Burst buffs Skill based on teammates' elements. Triggers Catalyze with Cyno and Fischl.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 일월의 정수
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Provides shield and ATK buff with Tenacity of the Millelith.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Cyno 번개 팀 #1
SSSS급 팀은 썬더소서와 카즈하의 버프를 활용하여 전기 데미지 최대화에 집중합니다.
Thundersoother 세트 보너스와 Kazuha의 DMG 버프 및 저항 감소를 이용해 Electro DMG를 최대화하세요.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 종려 (바위 원소 Support)
Cyno's Burst infuses Normal Attack with Electro. Electro DMG maximized by Kazuha and Thundersoother.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 뇌명을 평정한 존자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Elemental Skill provides continuous off-field Electro DMG. DMG maximized by Kazuha and Thundersoother.
Weapons: 약수, 절현
Artifacts: 4pc 뇌명을 평정한 존자
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff, reduces Electro resistance with Viridescent Venerer.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Strong shield provides safe environment and activates Tenacity of the Millelith to increase ATK.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Cyno Hyperbloom
S팀의 DMG는 Hyperbloom이 Cyno의 Electro, Nahida의 Dendro, 그리고 Yelan의 Hydro에 의해 발동되며, Zhongli의 방패가 보호합니다.
Cyno는 Electro가 주입된 공격으로 Hyperbloom 반응을 유도하고, Nahida는 Dendro 적용을, Yelan은 Hydro를 제공합니다. Zhongli의 방패는 안전한 지속 시간을 보장하고 Tenacity of the Millelith를 통해 팀 ATK를 상승시킵니다.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Cyno is the main DPS in the team. His Elemental Burst infuses his Normal ATK with Electro. With aid of Nahida and Yelan, Hyperbloom is triggered to maximize overall DMG.
Weapons: 용학살창
Artifacts: 4pc 잃어버린 낙원의 꽃
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Yelan is the Sub DPS in this team. She can provide continuous Hydro attacks off-field, which react with the Electro on enemies applied by Cyno. Her Elemental Burst can also increase the DMG of Cyno via her passive talent.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Nahida mainly deals DMG with her Elemental Skill, which connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering elemental reactions. Her Elemental Burst buffs her Skill based on teammates' elements. With Cyno providing Electro, Catalyze can be triggered. With one Electro and one Hydro character, the Tri-Karma Purification trigger interval is reduced.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 일월의 정수
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Zhongli's shield provides a safe environment for team members. Using 4-piece Tenacity of the Millelith increases the ATK of the whole team.
Weapons: 호마의 지팡이, 흑술창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Cyno Catalyze 팀
SSCyno 메인 DPS, Traveler (Dendro)와 Collei 서브 DPS, Dori 힐러. 팀은 Catalyze 반응에 집중해 Cyno의 데미지를 높입니다.
팀은 Catalyze 반응을 통해 전체 데미지를 극대화하며, Cyno를 주요 Electro DPS로, Dendro 지원 캐릭터가 필드 외 Dendro 적용을 제공합니다.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 여행자 (풀) (풀 Sub DPS), 콜레이 (풀 Sub DPS), 도리 (번개 Support)
Main DPS. Elemental Burst infuses Normal ATK with Electro. With Dendro aid, triggers Catalyze for max DMG.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 검투사의 피날레
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Provides off-field Dendro DMG. Damage is maximized by Catalyze.
Weapons: 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Sub DPS. Provides off-field Dendro DMG to trigger Catalyze.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer. Elemental Burst provides healing and energy to other members.
Weapons: 페보니우스 대검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
사이노 촉진 과초 bloom
SSCyno는 팀의 메인 DPS입니다. 팀의 데미지는 Catalyze와 Hyperbloom으로 최대화됩니다.
팀 DMG를 최대화하기 위해서는 Catalyze와 Hyperbloom 반응을 Cyno의 전기 충전, 나히다의 덴드로 응용, 예란의 수성 공격, 그리고 쿠키의 Hyperbloom 트리거를 통해 유도해야 합니다.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 쿠키 시노부 (번개 Support)
Cyno's Burst infuses Normal ATK with Electro. With Nahida's Catalyze, overall DMG is maximized.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 검투사의 피날레
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Nahida's Skill connects up to 8 enemies, dealing Dendro DMG and triggering reactions. Her Burst buffs the Skill based on teammates' elements. With two Electro characters, Tri-Karma Purification interval is reduced.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 일월의 정수
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Yelan provides off-field Hydro attacks via her Burst, enabling Hyperbloom and Catalyze. Her passive increases Cyno's DMG.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Kuki heals and triggers Hyperbloom by using her Skill on Dendro cores. With max Elemental Mastery, Hyperbloom DMG becomes significant.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: Elemental Mastery > HP% > Energy Recharge
사이노 스킬
수동적인 재능
낙하하는 깃털의 심판
승천 단계 1기근의 번개로 주는 피해는 원소전투 스킬의 피해로 간주한다
아홉 개 활의 통치자
승천 단계 4·길을 여는 사자 상태에서의 일반 공격: 원소 마스터리의 150%
·돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 기근의 번개: 원소 마스터리의 250%
침묵의 은혜
Passive별자리
법례·굽어보는 어둠
C1돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다
의례·귀혼 인도
C2율례·징벌 집행
C3최대 Lv.15까지 상승
순례·금지령 집행
C4해당 효과는 1회의 성스러운 의식·이리의 질주에서 최대 5회 발동한다
명례(冥禮)·과거의 별빛
C5최대 Lv.15까지 상승
범례·공정한 판정
C6「이리의 번제」 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 8스택. 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태가 끝나면 사라진다.
해당 방식으로 0.4초마다 최대 1줄기의 기근의 번개를 발사할 수 있다.
돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다
의상

판결의 심장
사이노의 코스튬. 대풍기관의 위엄과 공정함을 나타내는 옷차림으로 머리 장식은 사이노의 요청에 따라 특별히 맞춤 제작하기 때문에 공정이 복잡하고 정기적인 유지 보수가 필요하다
통계
승천 재료

Mora
420,000

승리의 자수정 가루
1

승리의 자수정 조각
9

승리의 자수정 덩이
9

승리의 자수정
6

번개를 품은 야생 열매
46

황금 스카라브
168

이능 두루마리
18

봉마의 두루마리
30

금주의 두루마리
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「간언」의 가르침
3

「간언」의 인도
21

「간언」의 철학
38

이능 두루마리
6

봉마의 두루마리
22

금주의 두루마리
31

흉장의 수안
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |












