
사이노 최고의 빌드: 무기, 성유물 및 팀 (v7.1)
사이노을(를) 위한 최고의 빌드를 찾고 계신가요? 이 사이노 빌드 가이드는 최고의 무기, 성유물, 주요 스탯 및 팀 구성을 다룹니다.
아카데미아에서 학자들을 감독하고 관리하는 「대풍기관」. 업무 집행 중에는 크샤흐레와르 학부에서 제작한 「대풍 기관」보다도 더 효율적으로 움직인다
최고의 사이노 빌드
Download Build CardQUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS 빌드
무기
치명타 확률
Converts Elemental Mastery into ATK and CRIT Rate, directly boosting both Hyperbloom and Aggravate damage. EM stacking makes this the best-in-slot.
치명타 확률
Provides a mix of ATK and Elemental Mastery after triggering reactions, supporting both Hyperbloom and Aggravate damage.
치명타 확률
High CRIT Rate and stacking ATK boost make it a strong generalist option, though it lacks EM for Hyperbloom.
치명타 확률
EM substat and passive that further boosts Elemental Mastery and ATK after reactions, ideal for Hyperbloom triggers.
치명타 확률
EM substat and passive that boosts ATK and Elemental Mastery after Skill use, directly increasing Hyperbloom damage.
치명타 피해
ATK% substat with a passive that grants Elemental Mastery after reactions, balancing ATK and EM for mixed Aggravate and Hyperbloom damage.
치명타 피해
Massive CRIT DMG and ATK from HP conversion, but lacks EM; best in teams where Aggravate damage is significant.
치명타 확률
Budget option with high CRIT Rate; useful for early-game Aggravate builds but offers no EM for Hyperbloom.
치명타 확률
CRIT Rate substat and ATK boost from passive make it a reliable damage option, though it lacks EM for reaction scaling.
치명타 피해
EM substat and passive that boosts Elemental Mastery further, maximizing Hyperbloom damage.
원소 마스터리
EM substat helps Hyperbloom, while the passive restores energy and boosts Skill DMG, easing burst uptime.
공격력%
ATK% substat and passive that grants ATK and Elemental Mastery after reactions, supporting both damage types.
원소 충전 효율
Energy Recharge substat solves burst uptime, and the passive's CRIT Rate and extra hits add damage, though EM is missing.
원소 충전 효율
Energy Recharge substat and particles from passive help maintain burst uptime, but it provides no direct damage stats for reactions.
유물
4-piece reduces Skill CD after reactions, enabling more frequent casts and higher Aggravate and Hyperbloom uptime.
Massive Elemental Mastery and ATK buffs from 4-piece, directly increasing Hyperbloom and Aggravate damage.
4-piece boosts Hyperbloom damage by up to 40% and grants Elemental Mastery after triggering reactions, maximizing reaction damage.
2-piece provides 80 Elemental Mastery, a simple boost for Hyperbloom when not using a full 4-piece.
4-piece boosts Normal Attack DMG, a significant part of the damage output, but lacks EM for reaction scaling.
4-piece grants up to 36% CRIT Rate when HP changes, syncing with Furina teams; the Normal Attack DMG bonus helps burst damage.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
Rotations:
Thundering Fury (4): E N1 Q E 6[N4E]
Non-Thundering Fury: E N1 Q N2E 3[N5 N2E]
*E = Elemental Skill, N = Normal Attack, Q = Elemental Burst.
Detailed weapon calcs: Aggravate | Quickbloom
Quickbloom/Hyperbloom DPS
Build a mix of talent, Aggravate, and Hyperbloom damage with a Hydro unit on the team.
Weapons
• Ballad of the Fjords [R5] outranks Disaster and Remorse.
• Deathmatch [R5] outranks Primordial Jade Winged-Spear.
• Skyward Spine matches or beats White Tassel [R5] when its ATK Speed lands more Normal Attacks.
• Energy Recharge weapons are worth it in energy-starved teams lacking a Favonius weapon or a second Electro unit.
Artifacts
• Marechaussee Hunter (4): only alongside Furina, a Quickbloom variant needing teamwide healing (ideally Baizhu); similar output to Gilded Dreams (4).
Main Stats
Any mix of Elemental Mastery, Electro DMG Bonus, and Crit Rate/CRIT DMG works. Under heavy Hydro application the top combo is EM Sands, Electro DMG Goblet, EM Circlet — but values sit close, so let substats decide.
Aggravate DPS
The Burst swaps stance and deals Electro damage counted as Normal Attack damage, so Burst DMG buffs do nothing. This build chases personal damage with Dendro and Electro allies.
Weapons
• Skyward Spine may match or beat White Tassel [R5] when ATK Speed lands more Normal Attacks.
• Ballad of the Fjords [R5] sits slightly below Disaster and Remorse.
• Deathmatch [R5] beats Primordial Jade Winged-Spear.
• Energy Recharge weapons are wanted in energy-starved teams without a Favonius weapon or a second Electro unit.
Artifacts
• Thundering Fury (4): best under optimal conditions. Extra Skill casts fix energy when he is the sole Electro unit, but off-cooldown casts can miss Endseer windows — bring a shielder.
• Gilded Dreams (4): beats Gladiator's Finale (4) on Staff of the Scarlet Sands and White Tassel.
• Thundersoother (4): beats Gladiator's Finale (4) at 100% uptime, though that is infeasible on most teams.
Main Stats
• Sands: Elemental Mastery vs ATK% hinges on weapon and team — test both or run an optimizer.
• Circlet: with Staff of the Scarlet Sands, Elemental Mastery is a valid main stat.
최고의 사이노 팀
사이노을(를) 위한 최고의 팀을 알아보세요. 모든 플레이 스타일에 맞는 무과금 친화적 팀 구성도 포함됩니다.
Cyno Chaos Core: Aggravate, Burgeon & Hyperbloom
SSA four-element seed engine — Hydro makes Dendro Cores, Pyro detonates them into Burgeon, and Electro can also convert them via Hyperbloom. Thoma C6 is the listed requirement; Aggravate uptime depends on keeping a Quicken aura alive between detonations.
Hydro from Xingqiu seeds Dendro Cores that Thoma detonates for Burgeon while Cyno keeps Quicken rolling for Aggravate. Nahida supplies the linked Dendro and Elemental Mastery that all three reactions scale from.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS), 나히다 (풀 Support), 토마 (불 Support)
Drives the team during Burst Pactsworn Pathclearer. Time Skill with Endseer to fire Judication and Duststalker Bolts, and build Energy Recharge so the field window never drops.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 번개 같은 분노
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > Elemental Mastery > ATK%
Rain Swords fire coordinated Hydro on Normal Attacks and add damage reduction plus interruption resistance for Cyno's long window. Fund his Burst fully — the small heal cannot replace a healer.
Weapons: 제례검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Links Dendro damage and grants Elemental Mastery to the active character inside her Burst. Re-mark fresh enemies, and keep Deepwood Memories up to shred Dendro RES for seeds.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 제례의 악장
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge
Shields and releases Pyro waves during Normal Attacks, detonating Dendro Cores for Burgeon. Level and Elemental Mastery drive the explosions; the EM build trades shield size for damage.
Weapons: 키타인 십자창, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 잃어버린 낙원의 꽃
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%
Cyno Electro-Charged Taser Drive
SSCyno drives coordinated Electro and Hydro attacks, stacking Electro-Charged while Xingqiu and Beidou add damage reduction and interruption resistance.
There is no dedicated healer on this lineup, so sustain depends on the encounter; swap in a healer if the fight punishes chip damage.
Cyno stays on field during Pactsworn Pathclearer while Beidou, Yelan, and Xingqiu fire coordinated off-field Electro and Hydro hits from Normal Attacks, chaining Electro-Charged. Defensive utility comes from Rain Swords and Beidou's Burst rather than from healing.
Team composition: 사이노 (번개 Main DPS), 북두 (번개 Sub DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 행추 (물 원소 Support)
On-field driver during Pactsworn Pathclearer. Cast Burst for the longer field window and time Skills with Endseer to trigger Judication and Duststalker Bolts.
Weapons: 적색 사막의 지팡이, 결투의 창
Artifacts: 4pc 번개 같은 분노
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > Elemental Mastery > ATK%
Off-field Electro discharges when Normal or Charged Attacks land, plus damage reduction and interruption resistance. Burst chains scale up with multiple targets. Serpent Spine is a paid Battle Pass weapon.
Weapons: 천공의 긍지, 이무기 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Coordinated Hydro during Normal Attack sequences plus a ramping damage buff for the active character. HP scaling means ATK% does nothing for her Burst.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > HP%
Coordinated Hydro on Normal Attacks, damage reduction and interruption resistance. Fund his Burst for the whole on-field window; Rain Sword healing is too limited to replace a real healer.
Weapons: 제례검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
사이노 스킬
수동적인 재능
낙하하는 깃털의 심판
승천 단계 1기근의 번개로 주는 피해는 원소전투 스킬의 피해로 간주한다
아홉 개 활의 통치자
승천 단계 4·길을 여는 사자 상태에서의 일반 공격: 원소 마스터리의 150%
·돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 기근의 번개: 원소 마스터리의 250%
침묵의 은혜
Passive별자리
법례·굽어보는 어둠
C1돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다
의례·귀혼 인도
C2율례·징벌 집행
C3최대 Lv.15까지 상승
순례·금지령 집행
C4해당 효과는 한 번의 성스러운 의식·이리의 질주 동안 최대 5회 발동된다
명례(冥禮)·과거의 별빛
C5최대 Lv.15까지 상승
범례·공정한 판정
C6「이리의 번제」 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 8스택. 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태가 끝나면 사라진다.
해당 방식으로 0.4초마다 최대 1줄기의 기근의 번개를 발사할 수 있다.
돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다
의상

판결의 심장
사이노의 코스튬. 대풍기관의 위엄과 공정함을 나타내는 옷차림으로 머리 장식은 사이노의 요청에 따라 특별히 맞춤 제작하기 때문에 공정이 복잡하고 정기적인 유지 보수가 필요하다
통계
승천 재료

Mora
420,000

승리의 자수정 가루
1

승리의 자수정 조각
9

승리의 자수정 덩이
9

승리의 자수정
6

번개를 품은 야생 열매
46

황금 스카라브
168

이능 두루마리
18

봉마의 두루마리
30

금주의 두루마리
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「간언」의 가르침
3

「간언」의 인도
21

「간언」의 철학
38

이능 두루마리
6

봉마의 두루마리
22

금주의 두루마리
31

흉장의 수안
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
자주 묻는 질문
사이노에게 가장 좋은 성유물 세트는 무엇인가요?+
사이노에게 가장 좋은 성유물 세트는 4-piece 번개 같은 분노 세트입니다.
사이노에게 가장 좋은 무기는 무엇인가요?+
사이노에게 가장 좋은 무기는 적색 사막의 지팡이입니다.
사이노은 어떤 메인 스탯을 우선해야 하나요?+
시계, 성배, 왕관에서 원소 마스터리, 번개 원소 피해 보너스, 치명타 확률를 우선하세요.
사이노의 특성 우선순위는 무엇인가요?+
다음 순서로 사이노의 특성을 올리세요: Burst > Skill > Normal Attack.
사이노에게 가장 좋은 파티는 무엇인가요?+
사이노에게 좋은 파티는 Cyno Chaos Core: Aggravate, Burgeon & Hyperbloom, Cyno Electro-Charged Taser Drive, Cyno Aggravate SS Tier — Nahida Quicken Core, Cyno Mono Electro Hypercarry — Kazuha Swirl Battery, Cyno Hyperbloom — S Tier Electro Dendro Team, Cyno Aggravate #3 — Double Dendro Quicken Battery, Cyno Quickbloom: Hyperbloom & Aggravate Core, Cyno Stellar-Conduct Hypercarry Team Guide 등이 있습니다.





