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Cyno

Construção Cyno no Genshin Impact

Electro
LançaLança ElectroElectro Templo do Silêncio 23/6 Lupus Aureus Campanário da Ignorância
O General Mahamatra responsável por supervisionar os pesquisadores da Academia.\nDizem que quando ele está trabalhando, o General Mahamatra é ainda mais eficiente do que o "Grande Vayuvyastra" feito pelo Kshahrewar.

Melhores builds Cyno

Build de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Proficiência Elemental
3Taxa Crítica
4Dano Crítico
5ATQ%

Prioridade de Talentos

1QExplosão Elemental
2EHabilidade
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Proficiência Elemental

Cálice

Bônus de Dano Electro / Proficiência Elemental

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico / Proficiência Elemental

Rotações:Fúria Trovejante (4):E N1 Q E 6 [N4E]Fúria Não Trovejante:E N1 Q N2E 3 [N5 N2E]

  • E = Habilidade Elemental
  • N = Ataque Normal
  • Q = Explosão Elemental

Requisitos de Conteúdo:
  • Usar terminologia Genshin Impact precisa
  • Mantenha todos os mechanismos do jogo precisos
  • Mantenha recomendações de construção
  • Preservar composições de equipe
  • Mantenha localizações de colheita se mencionadas

Build de AGGRAVATE DPS

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Taxa Crítica
3Dano Crítico
4ATQ%
5Proficiência Elemental

Prioridade de Talentos

1QExplosão Elemental
2EHabilidade
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Proficiência Elemental / ATQ%

Cálice

Bônus de Dano Electro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Rotações:
Fúria Trovejante (4):

  • E N1 Q E 6[N4E]
Fúria Não Trovejante:
  • E N1 Q N2E 3(N5 N2E)

Cálculos podem ser encontrados aquiQuickbloom/Hyperbloom DPSA Cyno em Quickbloom/Hyperbloom envolve construir para uma mistura de talento, Aggravate e Hyperbloom dano com um Hydro unidade na equipe. Isso é seu maior conjunto de dano em C0. No entanto, em C2 e acima, Aggravate equipes se tornam mais competitivas.Classificações de Armas, Considerando uma Grande Quantidade de Aplicação de Hydro de uma Unidade de Campo

  • Armas de Recarga de Energia: Em equipes onde a energia é escassa, como equipes sem outra arma de Favonius ou um usuário de Electro, essas armas podem ser desejadas pelo Recarga de Energia que elas fornecem.
  • Skyward Spine: Essa arma pode realizar igual ou melhor do que White Tassel [R5] se a Velocidade de ATK que ela fornece for utilizada para acertar mais de Cyno's Ataques Normais.
Conjuntos de Artefatos
  • Marechaussee Hunter (4): Esse conjunto é especificamente usável quando se pares Cyno com Furina, uma variante de Quickbloom que deseja um cura confiável em toda a equipe (idealmente Baizhu). Nessa equipe, ele se comporta de forma semelhante a Gilded Dreams (4).
Escolhas de Estatísticas Principais
  • Qualquer combinação de Mestria Elementar, Bônus de Dano de Electro e Taxa de Crítico / Dano é eficaz em Cyno. Com aplicação consistente de Hydro, sua combinação de dano mais alta é Mestria Elementar Areias, Bônus de Dano de Electro Goblet e Mestria Elementar Circlet.
  • As Estatísticas Principais estão extremamente próximas em dano, então deve ser determinado através do valor das subestatísticas em suas peças.
AGGRAVATE DPSCyno é um personagem de DPS que usa seu burst para mudar de posição e causar Electro dano. O dano causado durante essa posição é dano de Ataque Normal, então buffs de dano de burst não afetarão ele. Cyno em Aggravate se concentra apenas em fazer um alto dano pessoal com sua posição de burst com outros Dendro e Electro personagens.Escolhas de Armas
  • Skyward Spine: Em equipes onde Cyno não precisa da Recarga de Energia desse arma, não use essa arma. Essa arma pode realizar igual ou melhor do que White Tassel [R5] se a Velocidade de ATK que ela fornece for utilizada para acertar mais de Cyno's Ataques Normais.
  • Kitain Cross Spear: Essa arma é especialmente competitiva com as opções mais altas na lista se Cyno não estiver sendo executado com uma bateria de Electro.
  • Deathmatch: Em R5, essa arma se comporta de forma semelhante a Primordial Jade Winged-Spear.
Conjuntos de Artefatos
  • Thundering Fury (4): Em condições ótimas, esse é o melhor conjunto de artefatos de Cyno. Esse conjunto é uma opção especialmente competitiva quando Cyno é o único personagem de Electro na equipe, pois os extra Habilidades de Artefato ajudam a aliviar seus problemas de energia. Observe que lançar sua habilidade off cooldown com esse conjunto pode levar a perder janelas de posição de Endseer. É altamente recomendado usar um defensor com Cyno com esse conjunto.
  • Gilded Dreams (4): Esse conjunto de artefatos é melhor do que Gladiator's Finale (4) em Staff of the Scarlet Sands e White Tassel.
  • Thundersoother (4): Se você puder garantir 100% uptime nesse conjunto, ele se comporta melhor do que Gladiator's Finale (4). No entanto, satisfazer essa condição é inatingível em equipes mais comuns.
Escolhas de Estatísticas Principais
  • Areias: Mestria Elementar versus ATK% está fortemente dependente da arma e da equipe em que Cyno está. É recomendado testar cada uma e/ou consultar um otimizador.
  • Circlet: Com Staff of the Scarlet Sands, Mestria Elementar pode ser usado como a Estatística Principal do Circlet.

Melhores equipes Cyno

#1
#2
cynoElectro
beidouElectro
yelanHydro
xingqiuHydro
#3
cynoElectro
fischlElectro
nahidaDendro
zhongliGeo
#4
cynoElectro
fischlElectro
kaedehara_kazuhaAnemo
zhongliGeo
#5
cynoElectro
yelanHydro
nahidaDendro
zhongliGeo
#6
cynoElectro
traveler_dendroDendro
colleiDendro
doriElectro
#7

Habilidades Cyno

Lança da Invocação
Lança da Invocação
Ritual Secreto: Travessia Abissal
Ritual Secreto: Travessia Abissal
"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo."
Ritual Sagrado: Agilidade Lupina
Ritual Sagrado: Agilidade Lupina
Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.

Talentos Passivos

featherfall_judgment

Julgamento das Plumas

Fase de Ascensão 1

Quando Cyno está com o estado Juramento Desbravador ativado pelo Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, Cyno entrará periodicamente no estado "Vidente do Fim". Se ele lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal enquanto estiver neste estado, desencadeará o efeito "Adjudicação", aumentando o Dano deste Ritual Secreto: Travessia Abissal em 35%, e disparando 3 Raios da Desolação que infligem 100% do ATQ de Cyno como Dano Electro.
O Dano do Raio da Desolação é considerado Dano de Habilidade Elemental.
authority_over_the_nine_bows

Soberania dos Nove Arcos

Fase de Ascensão 4

Os valores de Dano de Cyno aumentam baseados na Proficiência Elemental do seguinte modo:
· O Dano de Ataque Normal no estado Juramento Desbravador é aumentado em 150% da Proficiência Elemental.
· O Dano do Raio da Desolação do seu Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas" é aumentado em 250% da Proficiência Elemental.
the_gift_of_silence

O Dom do Silêncio

Passive

Ganha 25% a mais de recompensas quando enviado numa Expedição em Sumeru por 20 horas.

constelações

ordinance_unceasing_vigil

Decreto: Vigilância Incansável

Constelação Nv. 1

Ao lançar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal desencadear o efeito "Adjudicação" do Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.
Você deve desbloquear o Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas" primeiro.
ceremony_homecoming_of_spirits

Cerimônia: Retorno das Almas

Constelação Nv. 2

Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu Bônus de Dano Electro irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.
precept_lawful_enforcer

Édito: Punição da Lei

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
austerity_forbidding_guard

Austeridade: Defesa Intimidante

Constelação Nv. 4

Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os membros próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno).
Esse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina.
funerary_rite_the_passing_of_starlight

Ritual Funerário: Passagem da Aura Estelar

Constelação Nv. 5

Aumenta o Nível de Ritual Secreto: Travessia Abissal em 3.
O aumento máximo de nível é 15.
raiment_just_scales

Vestes: Balança da Justiça

Constelação Nv. 6

Após usar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina ou desencadear o efeito "Adjudicação" do Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito "Dia do Chacal". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de "Dia do Chacal" para lançar um Raio da Desolação.
O "Dia do Chacal" dura por 8s, e possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina" acabar.
O máximo de 1 Raio da Desolação pode ser lançado a cada 0,4s.
Você precisa desbloquear o Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas" primeiro.

Trajes

Coração das Balanças

Coração das Balanças

Coração das Balanças icon
Padrão

Vestuário de Cyno. Esta vestimenta mostra a dignidade do General Mahamatra e os princípios justos aos quais ele adere. Foi uma peça bastante complicada de ser comissionada devido ao pedido de Cyno por ornamentos de cabeça personalizados e que requer manutenção regular.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
972
ATQ Básico
-
25
DEF Básica
-
67
Dano Crítico
-
50.0%

Materiais de Ascensão

Materiais de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1