Cyno

Construção Cyno no Genshin Impact

Electro

Melhores construções Cyno

Build de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

artefatos

1
Trovão Furioso
Trovão Furioso
4
2
Sonhos Dourados
Sonhos Dourados
4
3
Flor do Paraíso Perdido
Flor do Paraíso Perdido
4
Escolha 2
Maestria Elemental 80 conjunto
Maestria Elemental 80 conjunto
2
Maestria Elemental 80 conjunto
Maestria Elemental 80 conjunto
2
Trovão Furioso
Trovão Furioso
2
5
Último Juramento do Gladiador
Último Juramento do Gladiador
4
6
Caçador das Sombras
Caçador das Sombras
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Proficiência Elemental

Cálice

Bônus de Dano Electro / Proficiência Elemental

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico / Proficiência Elemental

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Proficiência Elemental
3Taxa Crítica
4Dano Crítico
5ATQ%

Rotations: Thundering Fury (4): E N1 Q E 6[N4E] Non-Thundering Fury: E N1 Q N2E 3[N5 N2E] *E = Elemental Skill, N = Normal Attack, Q = Elemental Burst

Prioridade de Talentos

QExplodido>EHabilidade>NAAtaque normal

Build de AGGRAVATE DPS

artefatos

1
Trovão Furioso
Trovão Furioso
4
2
Último Juramento do Gladiador
Último Juramento do Gladiador
4
3
Sonhos Dourados
Sonhos Dourados
4
Escolha 2
ATK 18% definido
ATK 18% definido
2
Trovão Furioso
Trovão Furioso
2
Selo da Insulação
Selo da Insulação
2
Maestria Elemental 80 conjunto
Maestria Elemental 80 conjunto
2
5
Lançador de Trovões
Lançador de Trovões
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Proficiência Elemental / ATQ%

Cálice

Bônus de Dano Electro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Taxa Crítica
3Dano Crítico
4ATQ%
5Proficiência Elemental

Rotations: Thundering Fury (4): E N1 Q E 6[N4E] Non-Thundering Fury: E N1 Q N2 E 3[N5 N2 E]

Prioridade de Talentos

QExplodido>EHabilidade>NAAtaque normal

Calculations can be found here **QUICKBLOOM/HYPERBLOOM DPS** Cyno in Quickbloom/Hyperbloom involves building for a mixture of talent, Aggravate, and Hyperbloom damage with a Hydro unit on the team. This is his highest damage setup at [C0]. However, at [C2] and above, Aggravate teams become more competitive. **Weapon Rankings (Assuming Significant Hydro Application from an Off-Field Unit)** * Energy Recharge Weapons: In teams where energy is scarce, such as teams without another Favonius weapon or an Electro user, these weapons can be desired for the Energy Recharge they provide. * Skyward Spine: This weapon may perform equal to or better than White Tassel [R5] if the ATK Speed it gives is utilized to hit more of Cyno's Normal Attacks. **Artifact Sets** * Marechaussee Hunter (4): This set is specifically usable when pairing Cyno with Furina, a Quickbloom variant that wants reliable team-wide healing (ideally Baizhu). In this team, it performs similarly to Gilded Dreams (4). **Main Stat Choices** * Any combination of Elemental Mastery, Electro DMG Bonus, and Crit Rate / DMG is effective on Cyno. With consistent Hydro application, his highest damage combination is Elemental Mastery Sands, Electro DMG Bonus Goblet, and Elemental Mastery Circlet. However, the main stats are extremely close in damage, so it should be determined through the value of the substats on your pieces. **AGGRAVATE DPS** Cyno is a DPS character that uses his burst to change stance and deal Electro damage. The damage dealt during this stance is Normal Attack damage, so burst damage buffs will not affect him. Cyno in Aggravate focuses solely on doing high personal damage with his burst stance with other Dendro and Electro characters. **Weapon Choices** * Skyward Spine: In teams where Cyno does not need the Energy Recharge from this weapon, do not use this weapon. This weapon may perform equal to or better than White Tassel [R5] if the ATK Speed it gives is utilized to hit more of Cyno's Normal Attacks. * Kitain Cross Spear: This weapon is especially competitive with the options higher on the list if Cyno is not being run with an Electro battery. * Deathmatch: At [R5], this weapon performs similarly to Primordial Jade Winged-Spear. **Artifact Sets** * Thundering Fury (4): In optimal conditions, this is Cyno's best artifact set. This set is an especially competitive option when Cyno is the only Electro character in the team, as the extra Elemental Skill casts help alleviate his energy issues. Do note that casting his skill off cooldown with this set might lead to missing Endseer stance windows. It is highly recommended to use a shielder with Cyno with this set. * Gilded Dreams (4): This artifact set is better than Gladiator's Finale (4) on Staff of the Scarlet Sands and White Tassel. * Thundersoother (4): If you can guarantee 100% uptime on this set, it performs better than Gladiator's Finale (4). However, satisfying this condition is infeasible on most teams. **Main Stat Choices** * Sands: Elemental Mastery versus ATK% is heavily dependent on the weapon and team Cyno is in. It is recommended to test each and/or consult an optimizer. * Circlet: With Staff of the Scarlet Sands, Elemental Mastery may be used as the circlet main stat.

Melhores equipes Cyno

Habilidades Cyno

Ataque Normal: Lança da Invocação
Ataque Normal: Lança da Invocação
Ritual Secreto: Travessia Abissal
Ritual Secreto: Travessia Abissal
"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo."
Ritual Sagrado: Agilidade Lupina
Ritual Sagrado: Agilidade Lupina
Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.

Talento Passivo

featherfall_judgment

Julgamento das Plumas

Fase de Ascensão 1

Quando Cyno está com o estado Juramento Desbravador ativado pelo Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, Cyno entrará periodicamente no estado "Vidente do Fim". Se ele lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal enquanto estiver neste estado, desencadeará o efeito "Adjudicação", aumentando o Dano deste Ritual Secreto: Travessia Abissal em 35%, e disparando 3 Raios da Desolação que infligem 100% do ATQ de Cyno como Dano Electro.
O Dano do Raio da Desolação é considerado Dano de Habilidade Elemental.
authority_over_the_nine_bows

Soberania dos Nove Arcos

Fase de Ascensão 4

Os valores de Dano de Cyno aumentam baseados na Proficiência Elemental do seguinte modo:
· O Dano de Ataque Normal no estado Juramento Desbravador é aumentado em 150% da Proficiência Elemental.
· O Dano do Raio da Desolação do seu Talento Passivo "Julgamento das Plumas" é aumentado em 250% da Proficiência Elemental.
the_gift_of_silence

O Dom do Silêncio

Passive

Ganha 25% a mais de recompensas quando enviado numa Expedição em Sumeru por 20 horas.

constelações

ordinance_unceasing_vigil

Decreto: Vigilância Incansável

Constelação Nv. 1

Ao lançar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal desencadear o efeito "Adjudicação" do Talento Passivo "Julgamento das Plumas", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.
Você deve desbloquear o Talento Passivo "Julgamento das Plumas" primeiro.
ceremony_homecoming_of_spirits

Cerimônia: Retorno das Almas

Constelação Nv. 2

Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu Bônus de Dano Electro irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.
precept_lawful_enforcer

Édito: Punição da Lei

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
austerity_forbidding_guard

Austeridade: Defesa Intimidante

Constelação Nv. 4

Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Supercondutor, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os membros próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno).
Esse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina.
funerary_rite_the_passing_of_starlight

Ritual Funerário: Passagem da Aura Estelar

Constelação Nv. 5

Aumenta o Nível de Ritual Secreto: Travessia Abissal em 3.
O aumento máximo de nível é 15.
raiment_just_scales

Vestes: Balança da Justiça

Constelação Nv. 6

Após usar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina ou desencadear o efeito "Adjudicação" do Talento Passivo "Julgamento das Plumas", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito "Dia do Chacal". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de "Dia do Chacal" para lançar um Raio da Desolação.
O "Dia do Chacal" dura por 8s, e possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina" acabar.
O máximo de 1 Raio da Desolação pode ser lançado a cada 0,4s.
Você precisa desbloquear o Talento Passivo "Julgamento das Plumas" primeiro.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
972
ATQ Básico
-
25
DEF Básica
-
67
Dano Crítico
-
50.0%

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1