Builds para Arlecchino en Genshin Impact
La Sota, la cuarta de Los Once de los Fatui y una diplomática fría e implacable. Es conocida como “Padre” por todos los niños de la Casa de la Hoguera, a quien temen, pero de quien también dependen.
Mejores Builds para Arlecchino
Configuración de DPS
Armas
Artefactos
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
ATQ% / Maestría Elemental
Bono de Daño Pyro
Prob. CRIT / Daño CRIT
Combo de Habilidades: 6N3D o 3N5D rotación puede ser utilizada, con 6N3D siendo preferida en equipos que utilizan Vaporizar o Fundir reacciones.
Composición del Equipo:
- Comience con una Habilidad para activar reacciones elementales y aplicar búferos del equipo
- Siga con CA para deal damage y aplicar efectos adicionales
- Termine con una 6N3D o 3N5D rotación para maximizar la salida de daño
Juego en Equipo:En equipos de Vaporizar o Fundir, 6N3D es la rotación preferida para activar reacciones elementales consistentes y deal daño aumentado.
Arlecchino es un DPS Pyro que se enfoca en infligir daño a través de su mecánica de Lazos de la Vida. Es importante señalar que mientras se encuentra en combate, el Arlecchino no puede ser curado por ninguna fuente que no sea su Impulso Elemental. Por esta razón, un curador es fuertemente recomendado dentro de sus equipos de combate.
Regarding Ejercicio de Equipo de Arma:
- Estafeta de Arenas Carmelitas: Si el Arlecchino no está desencadenando Consagración o Lixiviar, no utilice un EM de Arenas con esta arma y ocupa rango inferior a Estafeta de Homa.
- Vortícal Vencedor: Los rangos suponen que se está protegido. Sin una barrera defensiva, esta arma desempeña un papel similar al de Tassel Blanco [R5].
- Partido de Muerte: En refinamientos más altos, esta arma desempeñará un papel similar al de Estafeta de Homa.
- Canción de los Farallones: En equipos Lixiviar, esta arma desempeña ligeramente mejor que Partido de Muerte.
Relacionado con Selección de Elegancia:
- Cronista del Pabellón del Desierto (4): No anule demasiado pronto el ataque cargado del Arlecchino para asegurarse de que impacte en oponentes y desencadene el efecto pasivo.
- Ecos de una Ofrenda (4): Este conjunto desempeña un papel similar a Cronista del Pabellón del Desierto (4) siempre y cuando su tiempo de respuesta sea menor a 200 millisecondos.
Relacionado con Prioridades de Talentos:Los talentos del Habilidad Elemental y Bursta del Arlecchino no requieren una inversión tan alta como el talento de su Ataque Normal.
Un Comparativo detallado de Armas aquí.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Arlecchino
Habilidades de Arlecchino



Así pues, ¿que ella haya soñado múltiples veces con una luna carmesí es un presagio de catástrofes que están por venir? Lo es, pero tales desdichas les están predestinadas a quienes la hacen enfurecer.
Talento pasivo

Solo el sufrimiento podrá redimir
Fase de Ascensión 1
·Al derrotar a un enemigo afectado por un decreto, Arlecchino obtiene un pacto vital del 130% de su Vida Máx.
·5 s después de aplicar un decreto deudosangriento, este asciende a “decreto deudosangriento vinculante” y, al absorberlo, Arlecchino obtiene un pacto vital del 130%.
Al obtener un pacto vital por medio de alguna de las anteriores formas, su valor máximo no podrá ser superior al límite original de Que todo sea cenizas.

Solo la fuerza podrá proteger
Fase de Ascensión 4

Solo la luna aciaga podrá saber
Passive
Constelaciones

Yo cargaré con todas las deudas y el odio
Constelación Nv. 1

Yo otorgaré toda recompensa y castigo
Constelación Nv. 2
Cuando Arlecchino absorbe dicho decreto, libera unas llamas lunaciagas que infligen una cantidad de Daño Pyro en el AdE equivalente al 900% de su ATQ y que aumentan en un 20% todas sus RES Elementales y su RES Física durante 15 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 10 s.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Solo el sufrimiento podrá redimir”.

Tú serás el nuevo miembro de nuestra familia
Constelación Nv. 3
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Entonces, se amarán y se protegerán
Constelación Nv. 4

Nuestra soledad se equipara a la muerte
Constelación Nv. 5
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Así pues, disfrutemos de una nueva vida
Constelación Nv. 6
Tras usar Que todo sea cenizas, la Prob. CRIT del Ataque Normal y de la Habilidad Definitiva de Arlecchino aumenta en un 10% y su Daño CRIT aumenta en un 70% durante 20 s. Este efecto puede activarse una vez cada 15 s.
Atuendos

Luz lunar
Modelo de vestimenta de Arlecchino. La antigua luna aciaga se alza una vez más desde los sueños, arrojando un frío resplandor carmesí que la envuelve por completo. Con esta luz lunar como testigo, beberá ávidamente del cáliz de la vida hasta que su sinuoso destino llegue a su fin.
Estadísticas
Materiales de Ascensión
Materiales de Talentos

Mora

Enseñanzas del orden

Insignia del recluta

Mora

Guía del orden

Insignia del sargento

Mora

Guía del orden

Insignia del sargento

Mora

Guía del orden

Insignia del sargento

Mora

Guía del orden

Insignia del sargento

Mora

Filosofía del orden

Insignia del oficial

Vela agonizante

Mora

Filosofía del orden

Insignia del oficial

Vela agonizante

Mora

Filosofía del orden

Insignia del oficial

Vela agonizante

Mora

Filosofía del orden

Insignia del oficial

Vela agonizante

Corona de la sabiduría





















