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Fréminet

Builds para Fréminet en Genshin Impact

Cryo
MandobleMandoble CryoCryo Hotel Bouffes d'Été 24/9 Automaton Gloria póstuma albugínea
Un retraído joven experto en el arte del submarinismo. Bajo su gélido y distante talante, se oculta un corazón sin mácula alguna.

Mejores Builds para Fréminet

Configuración de PHYSICAL DPS

Armas

1
Orgullo Celestial
Orgullo Celestial

Recarga de Energía

Alta ATK base y hojas de vacío que infligen daño físico; la subestadística de Recarga de Energía ayuda a mantener el tiempo de uptime de los ataques de impacto.

2
Colmillo del Rey de la Montaña
Colmillo del Rey de la Montaña

Prob. CRIT

Proporciona ATK% y una pasiva que aumenta ATK después de usar un Elemental Skill, ajustándose a su rotación.

3
Mil Soles Abrasadores
Mil Soles Abrasadores

Prob. CRIT

Tasa de CRIT de subestadística y una pasiva que aumenta el % de ATAQUE al realizar daño elemental, lo que puede desencadenar desde su aplicación de Cryo.

4
Oda de los Pinos
Oda de los Pinos

Bono de Daño Físico

Subestadística de bonificación de daño físico y un aumento de %ATK del equipo; ideal para builds de carry físico.

5
Sentenciadora
Sentenciadora

Prob. CRIT

Alto ATK base y subestadística de DMG CRIT; la pasiva aumenta el ATK% después de desencadenar una reacción, lo que ocurre con frecuencia con Superconduct.

6
Lápida del Lobo
Lápida del Lobo

ATQ%

Substat de ATK% y un buff de ATK para todo el equipo en enemigos con poca HP; gran aumento de ATK para daño físico.

7
Emblema del Mar de Juncos
Emblema del Mar de Juncos

Prob. CRIT

Tasa de CRIT de subestadística y pasiva que aumenta el % de ATAQUE cuando toma daño o utiliza Elemental Skill, sincronizando con su presencia en el campo.

8
Espadón Cornirrojo
Espadón Cornirrojo

Daño CRIT

CRIT DMG substat; la pasividad aumenta DEF, lo que no es directamente útil, pero un alto CRIT DMG aún beneficia el daño físico.

9
Médula de la Serpiente Marina
Médula de la Serpiente Marina

Prob. CRIT

Tasa de CRIT de subestadística y un bonus de daño en estacking a lo largo del tiempo; requiere un juego cuidadoso para mantener las pila, pero proporciona un daño constante y fuerte.

10
Espada de la Desidia
Espada de la Desidia

ATQ%

Subestadística de % de ATK y una pasiva de fuerza de escudo; cuando está escudado, gana % de ATK, lo que funciona bien con un escudero que utiliza el_unforged como Fréminet.

11
Prototipo Arcaico
Prototipo Arcaico

ATQ%

Subestadística ATK% y un pasivo que inflige daño físico de área al golpear; una opción sólida f2p.

12
Sombra de la Marea
Sombra de la Marea

ATQ%

Energy Recharge substat; el pasivo aumenta ATK al curar, lo que se puede activar fácilmente con un sanador.

13
Argento Estelar de las Nieves
Argento Estelar de las Nieves

Bono de Daño Físico

Bono de subestadística de daño físico y un pasivo que crea un carámbano que inflige daño físico de área; excelente arma física gratuita.

Artefactos

2-piece aumenta el DMG físico en un 25%; 4-piece duplica el efecto durante 10 s después de usar Elemental Skill, sincronizándolo perfectamente con su rotación de habilidades.

2-piece aumenta el DMG físico en un 25%; 4-piece duplica el efecto durante 10 s después de usar Elemental Skill, sincronizándolo perfectamente con su rotación de habilidades.

Se refiere a la combinación de 2 piezas Bloodstained Chivalry que otorga 25% de daño físico; una combinación sólida de 2 piezas con Pale Flame.

2 piezas aumenta el DMG de Elemental Skill, pero la construcción física de Freminet se centra en ataques normales y potenciados por la habilidad, no en daño puro de la habilidad; subóptimo.

2 piezas otorgan 18% ATK; 4 piezas aumentan el DMG de ataque normal en un 35% para usuarios de espada/espadón/lanza, lo que beneficia el daño físico sostenido de Freminet.

Incrementa el DMG de ATAQ normal/cargado; 4 piezas aumenta la Tasa de CRIT cuando cambia el HP, pero Freminet no desencadena fácilmente cambios en el HP; no recomendado.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%
5Maestría Elemental

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2NAAtaque Normal
3QHabilidad Definitiva

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Físico

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Habilidad ElementalExplosión Elemental → dos Ataques NormalesHabilidad Elemental → repetir tres veces: un Ataque NormalHabilidad Elemental → dos Ataques Normales → luego ya sea Habilidad Elemental o Ataque Normal.

En Nivel de Presión 4, un Ataque Normal puede reemplazar la Habilidad Elemental al final porque también finaliza el estado Pers Timer.

Configuración de CRYO DPS

Armas

1
Mil Soles Abrasadores
Mil Soles Abrasadores

Prob. CRIT

Alto ATK base y subestadística de CRIT Rate; la pasiva aumenta el daño de Skill y Burst, núcleo de la rotación.

2
Colmillo del Rey de la Montaña
Colmillo del Rey de la Montaña

Prob. CRIT

Bono de ATK% y daño; estadísticas brutas mejoran el daño general sin necesitar reacciones específicas.

3
Sentenciadora
Sentenciadora

Prob. CRIT

DAÑO CRÍTICO subestadística; pasiva aumenta el daño de la Habilidad después de desencadenar una reacción, se adapta al ciclo de Vaporización.

4
Lápida del Lobo
Lápida del Lobo

ATQ%

Alta ATK base y aumento de ATK% en equipo; buena opción generalista para aumentar el daño del equipo.

5
Orgullo Celestial
Orgullo Celestial

Recarga de Energía

Carga de Energía subestadística garantiza el tiempo de actividad de Estallido; las hojas de vacío agregan daño extra durante las rotaciones.

6
Emblema del Mar de Juncos
Emblema del Mar de Juncos

Prob. CRIT

CRIT Rate substat facilita la construcción; el pasivo aumenta ATK al recibir daño, sinergiza con el juego en campo.

7
Espada de la Desidia
Espada de la Desidia

ATQ%

ATK% substat; la pasiva proporciona un bonus de ATK cuando está protegido, confiable con un escudero en el equipo.

8
Médula de la Serpiente Marina
Médula de la Serpiente Marina

Prob. CRIT

Tasa de CRIT subestadística; bonificación de daño acumulado sobre el tiempo recompensa el tiempo de campo sostenido.

9
Espadón Cornirrojo
Espadón Cornirrojo

Daño CRIT

Alto DAÑO CRÍTICO pero la escalabilidad de DEF se desperdicia; utilízalo solo para estadísticas brutas si carece de otras opciones.

10
Oda de los Pinos
Oda de los Pinos

Bono de Daño Físico

El bono de daño físico es subóptimo; un alto daño base y velocidad de ataque aún benefician los disparadores de reacción.

11
Sombra de la Marea
Sombra de la Marea

ATQ%

Energy Recharge substat; el pasivo aumenta ATK después de usar Skill, alineándose con dobles lanzamientos de Skill.

12
Fierro Floriorlado
Fierro FloriorladoR5

Maestría Elemental

Máster Elemental substat fortalece Vaporizar; aumento pasivo de ATK después de Habilidad.

13
Prototipo Arcaico
Prototipo Arcaico

ATQ%

Arma concretable de ATK%; da daño de área pasivo que activa en Ataques Normales, complementando la rotación.

Artefactos

2 piezas aumentan el daño Cryo; 4 piezas otorgan Tasa de crítico contra enemigos afectados por Cryo o congelados, permitiendo críticos consistentes.

2 piezas aumentan el daño Cryo; 4 piezas otorgan Tasa de crítico contra enemigos afectados por Cryo o congelados, permitiendo críticos consistentes.

Incrementa el daño de Habilidad en 2 piezas; 4 piezas proporcionan un aumento de daño fuera del campo, pero el uso en campo aún se beneficia del aumento del daño de habilidad.

2-piezas aumenta el DMG de Ataque Normal y Ataque Cargado; 4-piezas otorga Tasa de CRIT cuando cambia el HP, excelente para la consistencia de Vaporizar.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%
5Maestría Elemental

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2NAAtaque Normal
3QHabilidad Definitiva

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Cryo

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Rotación: Comienza con dos lanzamientos de Skill, luego utiliza inmediatamente Burst. Durante los próximos cuatro ciclos, dentro de cada ciclo: utiliza Skill dos veces, luego realiza uno o dos ataques normales (N1 o N2) para desencadenar Vaporize. Esta secuencia optimiza Re carga de Energía mientras mantiene un alto Tasa de CRIT uptime y consistencia de reacciones.

Marechaussee Hunter es el conjunto Freminet mejor cuando se combina con Furina.
DPS Físico: Apila Pers Timer con Ataque Normal para un poderoso Presión Destruyente. Requiere la habilitación del equipo de la reacción Destruir y Superconductir.
Orgullo Celestial: Menos efectivo en C2 o necesidades de recarga de energía bajas.
Esqueleto de Serpiente en R5 coincide con Orgullo Celestial.
Sombra Tidal: Coincide con Redhorn Stonethresher con curación; mejora con refinamiento.

DPS Cryo: Utilice la presión Destruyente a nivel cero para daño Cryo. Requiere una reacción Destruir confiable.
Orgullo Celestial: Menos efectivo en C2 o necesidades de recarga de energía bajas.
Esqueleto de Serpiente en R5 es igual o supera a Lápida del Lobo.
Sombra Tidal: Coincide con Redhorn Stonethresher con curación; mejora con refinamiento.

Mejores equipos para Fréminet

Habilidades de Fréminet

Talento pasivo

Buceo de saturación

Buceo de saturación

Fase de Ascensión 1
El TdE de Criopresurización se reduce en 1 s si, al usar Criopresurización: Presión quebrantadora, el nivel de presión de hora de Pers es inferior a 4.
Condensador de flujos

Condensador de flujos

Fase de Ascensión 4
Cuando Fréminet causa una reacción de Rompehielo contra un enemigo, el daño infligido por Criopresurización: Presión quebrantadora aumenta en un 40% durante 5 s.
Pilotaje submarino

Pilotaje submarino

Passive
Disminuye en un 35% el Coste de Resistencia Acuática de tus personajes del equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

Efervescencia onírica

Efervescencia onírica

C1
Aumenta en un 15% la Prob. CRIT de Criopresurización: Presión quebrantadora.
Pingüinotopía

Pingüinotopía

C2
Al usar Criopresurización: Presión quebrantadora, Fréminet recupera 2 pts. de Energía Elemental. Si la Presión quebrantadora que libera es de nivel 4, en su lugar regenera 3 pts.
Melodía del torbellino y la arena

Melodía del torbellino y la arena

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: Espada vortiginosa +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Danza luniflautina

Danza luniflautina

C4
Cuando Fréminet causa una reacción de Congelación, Rompehielo o Superconductor a un enemigo, aumenta el ATQ en un 9 %. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y puede ocurrir una vez cada 0.3 s.
Noche de hogueras y júbilo

Noche de hogueras y júbilo

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Criopresurización +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Resolución del alba

Resolución del alba

C6
Cuando Fréminet causa una reacción de Congelación, Rompehielo o Superconductor contra un enemigo, su Daño CRIT aumenta en un 12%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y puede ocurrir una vez cada 0.3 s.

Atuendos

Epidermis candeliza

Epidermis candeliza

Epidermis candeliza icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Fréminet. Este traje se adhiere al cuerpo del buzo como si de una segunda piel se tratara, acompañándolo en sus incontables incursiones a las abismales profundidades marinas.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1012
ATQ Base
-
21
DEF Base
-
59
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de jade shivada

1

Fragmento de jade shivada

9

Trozo de jade shivada

9

Jade shivada

6

Recambio mecánico de Coppélius

46

Flor rociomarina

168

Condensado extramarino

18

Fragmento extramarino

30

Cristalización cromática

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la justicia

3

Guía de la justicia

21

Filosofía de la justicia

38

Condensado extramarino

6

Fragmento extramarino

22

Cristalización cromática

31

Helecho del paraíso exuberante

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1