Builds para Fréminet en Genshin Impact
Un retraído joven experto en el arte del submarinismo. Bajo su gélido y distante talante, se oculta un corazón sin mácula alguna.
Mejores Builds para Fréminet
Configuración de PHYSICAL DPS
Armas
Recarga de Energía
Alta ATK base y hojas de vacío que infligen daño físico; la subestadística de Recarga de Energía ayuda a mantener el tiempo de uptime de los ataques de impacto.
Prob. CRIT
Proporciona ATK% y una pasiva que aumenta ATK después de usar un Elemental Skill, ajustándose a su rotación.
Prob. CRIT
Tasa de CRIT de subestadística y una pasiva que aumenta el % de ATAQUE al realizar daño elemental, lo que puede desencadenar desde su aplicación de Cryo.
Bono de Daño Físico
Subestadística de bonificación de daño físico y un aumento de %ATK del equipo; ideal para builds de carry físico.
Prob. CRIT
Alto ATK base y subestadística de DMG CRIT; la pasiva aumenta el ATK% después de desencadenar una reacción, lo que ocurre con frecuencia con Superconduct.
ATQ%
Substat de ATK% y un buff de ATK para todo el equipo en enemigos con poca HP; gran aumento de ATK para daño físico.
Prob. CRIT
Tasa de CRIT de subestadística y pasiva que aumenta el % de ATAQUE cuando toma daño o utiliza Elemental Skill, sincronizando con su presencia en el campo.
Daño CRIT
CRIT DMG substat; la pasividad aumenta DEF, lo que no es directamente útil, pero un alto CRIT DMG aún beneficia el daño físico.
Prob. CRIT
Tasa de CRIT de subestadística y un bonus de daño en estacking a lo largo del tiempo; requiere un juego cuidadoso para mantener las pila, pero proporciona un daño constante y fuerte.
ATQ%
Subestadística de % de ATK y una pasiva de fuerza de escudo; cuando está escudado, gana % de ATK, lo que funciona bien con un escudero que utiliza el_unforged como Fréminet.
ATQ%
Subestadística ATK% y un pasivo que inflige daño físico de área al golpear; una opción sólida f2p.
ATQ%
Energy Recharge substat; el pasivo aumenta ATK al curar, lo que se puede activar fácilmente con un sanador.
Bono de Daño Físico
Bono de subestadística de daño físico y un pasivo que crea un carámbano que inflige daño físico de área; excelente arma física gratuita.
Artefactos
2-piece aumenta el DMG físico en un 25%; 4-piece duplica el efecto durante 10 s después de usar Elemental Skill, sincronizándolo perfectamente con su rotación de habilidades.
2-piece aumenta el DMG físico en un 25%; 4-piece duplica el efecto durante 10 s después de usar Elemental Skill, sincronizándolo perfectamente con su rotación de habilidades.
Se refiere a la combinación de 2 piezas Bloodstained Chivalry que otorga 25% de daño físico; una combinación sólida de 2 piezas con Pale Flame.
2 piezas aumenta el DMG de Elemental Skill, pero la construcción física de Freminet se centra en ataques normales y potenciados por la habilidad, no en daño puro de la habilidad; subóptimo.
2 piezas otorgan 18% ATK; 4 piezas aumentan el DMG de ataque normal en un 35% para usuarios de espada/espadón/lanza, lo que beneficia el daño físico sostenido de Freminet.
Incrementa el DMG de ATAQ normal/cargado; 4 piezas aumenta la Tasa de CRIT cuando cambia el HP, pero Freminet no desencadena fácilmente cambios en el HP; no recomendado.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
ATQ%
Bono de Daño Físico
Prob. CRIT / Daño CRIT
En Nivel de Presión 4, un
Configuración de CRYO DPS
Armas
Prob. CRIT
Alto ATK base y subestadística de CRIT Rate; la pasiva aumenta el daño de Skill y Burst, núcleo de la rotación.
Prob. CRIT
Bono de ATK% y daño; estadísticas brutas mejoran el daño general sin necesitar reacciones específicas.
Prob. CRIT
DAÑO CRÍTICO subestadística; pasiva aumenta el daño de la Habilidad después de desencadenar una reacción, se adapta al ciclo de Vaporización.
ATQ%
Alta ATK base y aumento de ATK% en equipo; buena opción generalista para aumentar el daño del equipo.
Recarga de Energía
Carga de Energía subestadística garantiza el tiempo de actividad de Estallido; las hojas de vacío agregan daño extra durante las rotaciones.
Prob. CRIT
CRIT Rate substat facilita la construcción; el pasivo aumenta ATK al recibir daño, sinergiza con el juego en campo.
ATQ%
ATK% substat; la pasiva proporciona un bonus de ATK cuando está protegido, confiable con un escudero en el equipo.
Prob. CRIT
Tasa de CRIT subestadística; bonificación de daño acumulado sobre el tiempo recompensa el tiempo de campo sostenido.
Daño CRIT
Alto DAÑO CRÍTICO pero la escalabilidad de DEF se desperdicia; utilízalo solo para estadísticas brutas si carece de otras opciones.
Bono de Daño Físico
El bono de daño físico es subóptimo; un alto daño base y velocidad de ataque aún benefician los disparadores de reacción.
ATQ%
Energy Recharge substat; el pasivo aumenta ATK después de usar Skill, alineándose con dobles lanzamientos de Skill.
Maestría Elemental
Máster Elemental substat fortalece Vaporizar; aumento pasivo de ATK después de Habilidad.
ATQ%
Arma concretable de ATK%; da daño de área pasivo que activa en Ataques Normales, complementando la rotación.
Artefactos
2 piezas aumentan el daño Cryo; 4 piezas otorgan Tasa de crítico contra enemigos afectados por Cryo o congelados, permitiendo críticos consistentes.
2 piezas aumentan el daño Cryo; 4 piezas otorgan Tasa de crítico contra enemigos afectados por Cryo o congelados, permitiendo críticos consistentes.
Incrementa el daño de Habilidad en 2 piezas; 4 piezas proporcionan un aumento de daño fuera del campo, pero el uso en campo aún se beneficia del aumento del daño de habilidad.
2-piezas aumenta el DMG de Ataque Normal y Ataque Cargado; 4-piezas otorga Tasa de CRIT cuando cambia el HP, excelente para la consistencia de Vaporizar.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
ATQ%
Bono de Daño Cryo
Prob. CRIT / Daño CRIT
Rotación: Comienza con dos lanzamientos de
Marechaussee Hunter es el conjunto Freminet mejor cuando se combina con Furina.
DPS Físico: Apila Pers Timer con Ataque Normal para un poderoso Presión Destruyente. Requiere la habilitación del equipo de la reacción Destruir y Superconductir.
Orgullo Celestial: Menos efectivo en C2 o necesidades de recarga de energía bajas.
Esqueleto de Serpiente en R5 coincide con Orgullo Celestial.
Sombra Tidal: Coincide con Redhorn Stonethresher con curación; mejora con refinamiento.
DPS Cryo: Utilice la presión Destruyente a nivel cero para daño Cryo. Requiere una reacción Destruir confiable.
Orgullo Celestial: Menos efectivo en C2 o necesidades de recarga de energía bajas.
Esqueleto de Serpiente en R5 es igual o supera a Lápida del Lobo.
Sombra Tidal: Coincide con Redhorn Stonethresher con curación; mejora con refinamiento.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Fréminet
Habilidades de Fréminet
Talento pasivo
Buceo de saturación
Fase de Ascensión 1Condensador de flujos
Fase de Ascensión 4Pilotaje submarino
PassiveNo se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelaciones
Efervescencia onírica
C1Pingüinotopía
C2Melodía del torbellino y la arena
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Danza luniflautina
C4Noche de hogueras y júbilo
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Resolución del alba
C6Atuendos

Epidermis candeliza
Modelo de vestimenta de Fréminet. Este traje se adhiere al cuerpo del buzo como si de una segunda piel se tratara, acompañándolo en sus incontables incursiones a las abismales profundidades marinas.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de jade shivada
1

Fragmento de jade shivada
9

Trozo de jade shivada
9

Jade shivada
6

Recambio mecánico de Coppélius
46

Flor rociomarina
168

Condensado extramarino
18

Fragmento extramarino
30

Cristalización cromática
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la justicia
3

Guía de la justicia
21

Filosofía de la justicia
38

Condensado extramarino
6

Fragmento extramarino
22

Cristalización cromática
31

Helecho del paraíso exuberante
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |