Costruzione Baizhu in Genshin Impact
Il proprietario della Farmacia Bubu, accompagnato quasi sempre dalla serpentella bianca di nome Changsheng. È un'enciclopedia medica vivente, nonché dedito a velati intrighi personali.
Migliori costruzioni Baizhu
Build di HEAL SUPPORT
Armi
PS%
Alto ATK base e HP% substat aumentano la guarigione. L'arma distintiva fornisce Ricarica Energia e team ATK% dopo aver usato Burst.
PS%
Opzione fabbricabile che rigenera energia e cura l'intero gruppo su Burst. Eccellente per build economiche.
Ricarica di energia
Genera particelle di energia bianca su CRIT, aiutando a caricare la squadra. Priorizza CRIT Rate per attivare in modo affidabile.
Ricarica di energia
Se accoppiato con personaggi Electro, questa arma aumenta il Electro DMG% del team dopo una reazione correlata a Electro.
PS%
Passare a un alleato dopo aver equipaggiato questo fornisce un enorme ATK% buff. Non sono necessarie statistiche personali.
Maestria elementale
Condivide Elemental Mastery con i compagni di squadra in base agli elementi del gruppo. Ottimo per squadre orientate alle reazioni.
Artefatti
4pc strappi Dendro RES del 30% quando Skill o Burst colpiscono. Migliore per team di DPS principali Dendro.
4pc converte la guarigione in una bolla fisica che danneggia i nemici vicini. Ideale quando non è necessario alcun altro set.
4pc aumenta l'Elemental Mastery di tutta la squadra di 120 dopo aver attivato una reazione. Forte per composizioni di reazioni trasformative.
4pc aumenta l'ATK% del gruppo del 20% dopo aver usato Burst. Set di supporto universale.
4pc aumenta la resistenza del scudo e il ATK% del gruppo quando Skill colpisce. Funziona bene con i suoi frequenti guarigioni.
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
PS% / Ricarica di energia
PS%
PS% / Bonus di guarigione
Baizhu's
Prelancia la
Baizhu fornisce guarigione per l'intera squadra tramite Skill e cura il personaggio attivo dal Burst. Gli scudi dal Burst offrono resistenza all'interruzione, non una mitigazione del danno affidabile eccetto per i danni correlati a Bloom. Come catalizzatore Dendro, si adatta a molti archetipi di squadra Dendro.
Hakushin Ring: Il migliore nelle squadre Quicken se Baizhu mantiene un'alta durata dei buff.
Prototype Amber: Fornisce energia piatta e una significativa guarigione per l'intera squadra con Healing Bonus. Ottimo con Furina per costruire Fanfare dalla seconda rotazione in poi.
Favonius Codex: Costruisci un po' di CRIT Rate per attivare il passivo in modo costante.
A Thousand Floating Dreams: Offre un modesto buff di Elemental Mastery per la squadra, ma generalmente è meglio usarlo altrove.
Deepwood Memories (4): In AoE, lascia che un altro membro lo mantenga a causa dell'AoE più debole di Baizhu.
Instructor (4): Il guadagno di Elemental Mastery supera il passivo A4 ridotto da statistiche principali di HP più basse.
Noblesse Oblige (4): Nelle squadre che beneficiano di ATK%, scegli Instructor se si preferisce una maggiore sopravvivenza di HP.
Costruisci HP alto (fino a 50k) per massimizzare il buff A4. Considera la corona Healing Bonus invece di HP% se la guarigione è più preziosa (ad esempio, con Furina per una Fanfare più veloce). Healing Bonus sinergizza anche con Prototype Amber.
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Baizhu
Baizhu Team #1 di <reaction>Bloom</reaction>
SSIl team attiva principalmente reazioni Bloom. Il passivo di Nilou trasforma i nuclei in Bountiful Cores per un danno ad area più ampio. Baizhu fornisce guarigione e scudi.
Attiva le reazioni Bloom usando <element hydro>Hydro</element> da Ayato e Nilou e <element dendro>Dendro</element> da Nahida e Baizhu. Il passivo di Nilou crea Bountiful Cores per un massiccio DMG ad area, mentre Baizhu cura e potenzia il DMG delle reazioni Bloom.
Team composition: Kamisato Ayato (Hydro Main DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Continuous <element hydro>Hydro</element> attacks trigger Bloom reaction with <element dendro>Dendro</element> from teammates.
Weapons: Lume del Taglio frondoso, Spada nera
Artifacts: 4pc Fiore del paradiso perduto
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP% > Energy Recharge
Provides <element hydro>Hydro</element> and enables Bountiful Cores via passive talent, dealing large AoE Bloom DMG.
Weapons: Chiave del Khaj-Nisut, Aiutante del porto
Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha
Substats: HP% > HP > Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG
Applies <element dendro>Dendro</element> via Skill and Burst, increases Burst duration with two <element hydro>Hydro</element> teammates.
Weapons: Mille sogni fluttuanti, Astro del vespro errante
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides healing and shield, boosts Bloom DMG based on Max HP via passive.
Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Mollusco oceanico
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Squadra Bloom di Baizhu #2
SSBaizhu cura e fornisce scudi. Il team infligge DMG principalmente tramite Bloom. Il passivo di Nilou trasforma i nuclei in Nuclei Abbondanti per un DMG ad area più ampio.
Utilizza il passivo di Nilou per creare Nuclei Abbondanti con Kaveh come driver in campo, attivando i Bloom con Xingqiu e lHydro e Dendro di Baizhu. Il Skill e il Burst di Kaveh aumentano i danni dei nuclei mentre Baizhu fornisce sostegno.
Team composition: Kaveh (Dendro Main DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Kaveh uses Skill to scan and activate cores. Burst infuses attacks with Dendro and increases core DMG. His passive heals when cores hurt him.
Weapons: Spadone di Favonius
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xingqiu provides continuous Hydro attacks to react with Dendro from Kaveh and Baizhu, triggering Bloom.
Weapons: Spada di giada primordiale, Spada sacrificale
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Nilou provides Hydro for Bloom. Her passive creates Bountiful Cores that burst quicker and deal larger AoE DMG when team is only Dendro and Hydro.
Weapons: Chiave del Khaj-Nisut, Aiutante del porto
Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha
Substats: HP% > HP > Elemental Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG
Baizhu provides shield and healing. His passive increases Bloom DMG based on his Max HP.
Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Mollusco oceanico
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Baizhu Squadra #1 Spread
SSUna squadra Spread con Alhaitham come DPS principale, Yae Miko e Nahida come DPS secondari, e Baizhu come guaritore e buffer Spread.
Attiva le reazioni Spread usando Dendro da Alhaitham e Nahida combinati con Electro da Yae Miko, mentre Baizhu cura e potenzia i danni Spread in base al suo HP massimo.
Team composition: Alhaitham (Dendro Main DPS), Yae Miko (Electro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Main DPS. Skill infuses attacks with Dendro. Burst scales with Chisel-Light Mirrors. Triggers Spread with Electro support.
Weapons: Lume del Taglio frondoso, Messaggera dell'alba
Artifacts: 4pc Sogni dorati
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Sub DPS. Skill provides off-field Electro to trigger Spread with Dendro team.
Weapons: Verità della Kagura, Sinfonia errante
Artifacts: 4pc Sogni dorati
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Sub DPS. Skill connects enemies and deals Dendro DMG. Burst boosts Skill based on teammates. Enables Spread and reduces Skill interval.
Weapons: Mille sogni fluttuanti, Astro del vespro errante
Artifacts: 4pc Sogni dorati
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Support. Heals and shields team. Passive increases Spread DMG based on Max HP.
Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Baizhu Hyperbloom
SSBaizhu funge da DPS principale, fornendo guarigione e scudi mentre innesca reazioni Hyperbloom con Raiden Shogun, Yelan e Xingqiu.
Il <element>Dendro</element> di Baizhu reagisce con l'<element>Hydro</element> di Yelan e Xingqiu per creare nuclei Dendro, che vengono poi attivati dall'<element>Electro</element> fuori campo di Raiden Shogun per infliggere ingenti danni da Hyperbloom.
Team composition: Baizhu (Dendro Main DPS), Shogun Raiden (Electro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS)
Main DPS that provides both shield and healing. His <element>Dendro</element> application triggers Blooming with Hydro, and his passive boosts Hyperbloom damage based on Max HP.
Weapons: Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Mollusco oceanico
Substats: Energy Recharge > HP% > HP% > CRIT DMG > CRIT Rate
Provides off-field <element>Electro</element> application to trigger Hyperbloom. Built with full Elemental Mastery to maximize reaction damage.
Weapons: Scacciadraghi
Artifacts: 4pc Sogni dorati
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Continuous off-field <element>Hydro</element> application to generate Dendro cores with Baizhu. Deals significant personal damage with her Burst.
Weapons: Aqua simulacra, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Off-field <element>Hydro</element> application for Blooming, and reduces enemy <element>Dendro</element> RES with Deepwood Memories 4-piece effect.
Weapons: Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Team di Baizhu per la Generazione di Hyperbloom di Diffusione
SSBaizhu cura e potenzia i danni di Hyperbloom e Spread. Yae e Nahida forniscono costante applicazione di Electro e Dendro fuori campo. Xingqiu aggiunge Hydro per i core di Bloom.
Utilizza lElectro fuori campo di Yae e il Dendro di Nahida per attivare Spread e Hyperbloom, con Xingqiu che fornisce Hydro per i nuclei Bloom e Baizhu che supporta con guarigione e potenziamenti al danno delle reazioni.
Team composition: Yae Miko (Electro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Provides continuous off-field Electro application to trigger Spread and Hyperbloom.
Weapons: Verità della Kagura, Sinfonia errante
Artifacts: 4pc Sogni dorati
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Main DMG via Elemental Skill linking enemies and applying Dendro. Elemental Burst buffs Skill based on team elements, reducing interval and increasing duration with Electro and Hydro teammates.
Weapons: Mille sogni fluttuanti, Astro del vespro errante
Artifacts: 4pc Sogni dorati
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Continuous Hydro application from Burst reacts with Dendro to create Bloom cores.
Weapons: Spada di giada primordiale, Spada sacrificale
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides shielding and healing. Passive talent increases Hyperbloom and Spread damage based on Max HP.
Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Baizhu Squadra Aggravate #1
SSBaizhu Aggravate Team #1 - Livello SS. Il danno del team è massimizzato da Aggravate.
Massimizza il danno del team tramite reazioni Aggravate, utilizzando l'applicazione Electro fuori campo da Fischl e Beidou e l'Electro in campo da Cyno, con Baizhu che fornisce guarigione e l'applicazione Dendro.
Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Beidou (Electro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Cyno’s Elemental Burst infuse his Normal ATK with Electro. With aid of Nahida and Baizhu, Aggravate is triggered to maximized overall DMG.
Weapons: Bastone delle sabbie scarlatte, Lancia del duello
Artifacts: 2pc Sogni dorati + 2pc Furia tonante
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Fischl’s Elemental Skill can provide continuous Electro DMG off-field for triggering Catalyze.
Weapons: Aqua simulacra, Monocorda
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Beidou’s Elemental Burst can provide Electro DMG even at backstage to trigger Catalyze.
Weapons: Orgoglio celeste, Spada d'osso di serpente
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Baizhu provides both Shield and Healing to protect the team. The DMG of Aggravate of the team is increased based on Baizhu’s Max HP, by Baizhu’s passive talent.
Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Mollusco oceanico
Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate
Baizhu Hyperbloom Spread
SSUn team focalizzato su Hyperbloom e Spread con Baizhu come pilota.
La squadra utilizza Baizhu's <dendro>Dendro</dendro> e Xingqiu's <hydro>Hydro</hydro> per generare i nuclei di Hyperbloom, che vengono attivati da Raiden Shogun's <electro>Electro</electro>. Nel frattempo, Fischl's <electro>Electro</electro> abilita le reazioni di Spread. La passiva di Baizhu aumenta sia il danno alle reazioni basato sul suo Max HP.
Team composition: Baizhu (Dendro Main DPS), Shogun Raiden (Electro Sub DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS)
Main DPS and Healer. Uses <dendro>Dendro</dendro> to create Bloom cores and trigger Spread via normal attacks.
Weapons: Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Mollusco oceanico
Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate
Off-field <electro>Electro</electro> triggers Hyperbloom on Dendro cores.
Weapons: Scacciadraghi
Artifacts: 4pc Sogni dorati
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Off-field <electro>Electro</electro> provides consistent Catalyze for Spread.
Weapons: Aqua simulacra, Monocorda
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Continuous <hydro>Hydro</hydro> creates Bloom cores. Equipped with Deepwood Memories to reduce <dendro>Dendro</dendro> RES.
Weapons: Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Squadra Baizhu Quickbloom
SSBaizhu è un Guaritore nella squadra. Questa squadra non si affida agli Attacchi Normali.
Utilizza la guarigione e la passiva di Baizhu per aumentare i danni di Hyperbloom, con la Elemental Skill di Raiden Shogun che attiva Hyperbloom dai nuclei Bloom creati da Furina's <element>Hydro</element> e Emilie's <element>Dendro</element>, mentre la sinergia di Burning di Emilie aggiunge danni extra.
Team composition: Shogun Raiden (Electro Sub DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Raiden Shogun only requires the use of her Elemental Skill.
Weapons: Scacciadraghi
Artifacts: 4pc Fiore del paradiso perduto
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Emilie summons ‘Lumidouce Case’, which intermittently deals <element>Dendro</element> damage to nearby enemies. When nearby enemies are in the Burning state, it will intermittently generate ‘Scents’, increasing the range and damage of ‘Lumidouce Case’. Her Elemental Burst further increases the damage of Lumidouce Case.
Weapons: Elegia di Lumidouce, Lancia del duello
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Furina’s Elemental Skill can provide continuous <element>Hydro</element> element for triggering Bloom even Furina is off-field.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Baizhu provides both Shield and Healing to protect the team. The DMG of Hyperbloom of the team is increased based on Baizhu’s Max HP, by Baizhu’s passive talent.
Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge > HP%
Abilità Baizhu
Talento passivo
Cinque fortune perpetue
Fase di Ascensione 1· se i PS sono inferiori a un 50%, Baizhu ottiene un 20% di bonus di guarigione;
· se i PS sono pari o superiori a un 50%, Baizhu ottiene un 25% di bonus DAN da Dendro.
Tutto si origina dalla terra
Fase di Ascensione 4Nutrimento erboristico
PassiveCostellazioni
Osservazione accurata
C1Discernimento accurato
C2Armonispirito: Giuntura sferra 1 attacco che infligge un 250% dell'ATT di Baizhu come DAN da Dendro, per poi tornare e fornire una guarigione da Diagnosi universale pari a un 20% della guarigione normale di Armonispirito.
I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da abilità elementale.
Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 5 s.
Tutti gli aspetti stabilizzati
C3Il livello di potenziamento massimo è 15.
Antica arte della percezione
C4Gli alti e bassi nascosti
C5Il livello di potenziamento massimo è 15.
Rimozione del qi maligno
C6In più, quando Armonispirito o Armonispirito: Giuntura colpisce gli avversari, si ha un 100% di probabilità di generare uno Scudo assoluto di Rinascita olistica. Questo effetto può attivarsi solo una volta con Armonispirito o Armonispirito: Giuntura.
Costumi

Medicina applicata
Il completo di Baizhu. Il mantello sulla sua spalla è stato tinto usando le piante preferite di Changsheng. Il suo profumo si libra nell'aria e delizia i sensi.
Statistiche
Materiali dell'ascensione

Mora
420,000

Scheggia di smeraldo Nagadus
1

Frammento di Smeraldo Nagadus
9

Pezzo di smeraldo Nagadus
9

Gemma di smeraldo Nagadus
6

Anello verdeterno
46

Campaviola
168

Spore fungine
18

Polline luminescente
30

Polvere di ciste cristallina
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiali di talento

Mora
1,652,500

Insegnamenti dell'oro
3

Guida all'oro
21

Filosofie dell'oro
38

Spore fungine
6

Polline luminescente
22

Polvere di ciste cristallina
31

Felce del paradiso
6

Corona della saggezza
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |














