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Yoimiya

Yoimiya (5★)

Habilidades

Ataque Normal: Pirotecnia
Ataque Normal: Pirotecnia
Danza de la pólvora
Danza de la pólvora
Las nitrofogatas son un tipo de fuegos artificiales de incienso inventados por Yoimiya. Para prenderlas, no se necesita ninguna preparación ni entrenamiento previos, por lo que gozan de gran popularidad. Tras varios incidentes ocasionados por el fuego, la Comisión Tenryou prohibió prender nitrofogatas dentro de la ciudad. Sin embargo, pequeñas chispas brillantes siguen viéndose con frecuencia durante la noche. De hecho, si se observa desde un punto elevado, parecen como estrellas con una luz titilante.
Saxifraga de oro
Saxifraga de oro
Los fuegos artificiales son como estrellas creadas por el ser humano, cometas que se dirigen hacia el cielo. Aunque solo duren un pequeño instante, su resplandeciente brillo quedará grabado para siempre en el corazón de las personas.

Builds

Armas:
o
o
o
o
o
o
Prioridad de talentos
NAAtaque Normal>EHabilidad Elemental>QHabilidad Definitiva
Artefactos:

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATK%

Copa

Pyro DMG

Diadema

CRIT Rate / CRIT DMG

Prioridad de subestadísticas

CRIT Rate / CRIT DMG / ATK% / Elemental Mastery / Energy Recharge / ATK
Bonus:
2

Bono de Daño Pyro +15%.

2

ATQ +18%.

o
Bonus:
2

Bono de Daño Pyro +15%.

2

ATQ +18%.

o
Bonus:
2

ATQ +18%.

4

Si el personaje tiene 15 pts. de Energía Elemental o más, perderá 15 pts. al realizar una Habilidad Elemental y el daño infligido con los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumentará en un 50% durante 10 s. Este efecto no puede activarse más de una vez simultáneamente.

o
Bonus:
2

Bono de Daño Pyro +15%.

4

Aumenta el daño causado por Sobrecarga, Quemadura y Crepitar en un 40%, y el de Vaporización y Derretido en un 15%. El uso de una Habilidad Elemental aumenta los efectos del conjunto de 2 piezas en un 50% durante 10 s. Puede acumularse hasta un máximo de 3 veces.

o
Bonus:
2

RES Pyro +40%.

4

Aumenta en un 35% el daño contra los enemigos afectados por Pyro.

Mejor composiciónes de equipo

Talento pasivo

Truco ígneo
Ascension Phase 1
Mientras está activo el efecto de Danza de la pólvora, si Yoimiya golpea a un enemigo con un Ataque Normal, obtiene un 2% de Bono de Daño Pyro durante 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.
Sofoco estival
Ascension Phase 4
Tras usar Saxifraga de oro, el ATQ de todos los miembros del equipo (a excepción de Yoimiya) aumenta en un 10% durante 15 s. Además, en función del número de acumulaciones de Truco ígneo que tenga Yoimiya en el momento de usar Saxifraga de oro, dicho aumento de ATQ incrementará en un 1% adicional por cada acumulación.
Ornamentación flagrante
Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales.

Constelaciones

Cornalina dorada
Constelación Nv. 1
Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Saxifraga de oro.
Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s.
Procesión de las antorchas
Constelación Nv. 2
Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s.
Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en combate.
Llama de la astucia
Constelación Nv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Danza de la pólvora +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Conocimiento pirotécnico
Constelación Nv. 4
Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de Danza de la pólvora.
Noche del festival de verano
Constelación Nv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Saxifraga de oro +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lluvia de meteoros Naganohara
Constelación Nv. 6
Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras Danza de la pólvora está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.

Stats

Nv.1 - 20
Nv.20 - 40
Nv.40 - 50
Nv.50 - 60
Nv.60 - 70
Nv.70 - 80
Nv.80 - 90
Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
0
1
Vida Base
-
792
ATQ Básico
-
25
DEF Base
-
48
Prob. CRIT
-
0%

Materiales de Ascensión

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
TOTAL
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
TOTAL
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1