Chevreuse

Bangunan Chevreuse Genshin Impact

Pyro
PolearmPolearm
PyroPyro
Special Security and Surveillance Patrol
10/1
Sclopetum Ensiferum
Pale Forgotten Glory
Kapten Pasukan Patroli Khusus, yang telah mengukirkan "keadilan" di dalam lubuk hatinya. Senjata di tangannya hanya akan ditodongkan kepada orang yang bersalah.

Bangunan Terbaik Chevreuse

Build SUPPORT

Stat Utama yang Direkomendasikan

Pasir

HP% / Energy Recharge

Gelas minum berkaki

HP%

Lingkaran

HP% / Healing Bonus

Prioritas Substat

1Energy Recharge
2HP%
3CRIT Rate
4HP
5Elemental Mastery

Prioritas Bakat

EKeahlian>QMeletus>NASerangan Biasa

Chevreuse menyediakan berbagai buff karakter dan debuff musuh ketika anggota tim mengaktifkan Overload. Fungsi utama dari kitnya, yaitu penurunan RES Pyro dan Electro hanya aktif jika seluruh tim terdiri dari karakter Pyro dan Electro. Kapasitas buffnya mencapai 40,000 HP setelah itu dia tidak perlu lagi membangun HP. Chevreuse tidak selalu perlu menggunakan Burst-nya, sehingga Recharge Energi tidak diperlukan jika dia memilih tidak menggunakan Burst-nya.
Pilihan Senjata: - Favonius Lance: Hilang beberapa nilai jika Chevreuse tidak meledakkan. Masih berharga untuk energi tim.
Set Senjata Utama: - Noblesse Oblige (4): Hanya gunakan set ini jika Anda menggunakan Burst Chevreuse setiap rotasi.
Prioritas Stat Utama: - Bonus Pemulihan: Hanya gunakan ini jika Chevreuse telah mencapai 40,000 HP.
Prioritas Stat Tambahan: - Rate Kritis: Hanya jika menggunakan Favonius Lance.
PENYOKONG DAN KERUSAKAN: Chevreuse bertujuan untuk menimbulkan kerusakan yang besar dengan Burst dan Skill-nya sambil menjaga kemampuan penyokongnya di tim Pyro Electro. Gaya bermain ini menjadi lebih viabel setelah C4 karena kemampuan Chevreuse untuk menggunakan beberapa Skill per rotasi.
Pilihan Senjata: - Favonius Lance: Meskipun terdaftar lebih rendah untuk kerusakannya sendiri, Favonius regenerasi energi tim dapat membuatnya menjadi pilihan yang diinginkan bahkan jika itu berarti memiliki kerusakan Chevreuse yang lebih rendah.

Build Paling Banyak Digunakan oleh Komunitas

Build ini berdasarkan artefak dan senjata yang paling banyak digunakan oleh komunitas. Jika Anda ingin berkontribusi pada data ini, Anda dapat melakukannya dengan mengirimkan UID Anda dengan mengklik di sini.

Tim Terbaik Chevreuse

Keterampilan Chevreuse

Normal Attack: Line Bayonet Thrust EX
Normal Attack: Line Bayonet Thrust EX
Short-Range Rapid Interdiction Fire
Short-Range Rapid Interdiction Fire
"Sebenarnya di dalam panduan pelatihan istilahnya cuma "tembakan pencegat", tapi pemeran utama novel ini percaya kalau nama jurus yang keren bisa memengaruhi motivasi pasukanmu, sehingga musuh kehilangan momentumnya di awal ... Kurasa sih cukup masuk akal ya, jadi aku ubah peraturannya!"
Ring of Bursting Grenades
Ring of Bursting Grenades
"Secara teorinya sih, ledakan berbentuk persegi akan jauh lebih efisien dalam menghancurkan formasi musuh. Sayangnya, struktur gelombang ledakan kebanyakan bentuknya bulat seperti kue. Jadi granat terbangnya cuma bisa disusun seperti dekorasi buah yang mengelilingi tepi kue."

Bakat Pasif

vanguards_coordinated_tactics

Vanguard's Coordinated Tactics

Fase Kenaikan 1

Saat seluruh anggota party adalah Karakter Pyro dan Electro, serta terdapat minimal 1 Karakter Pyro dan 1 Karakter Electro:
Chevreuse akan memberikan "Coordinated Tactics" kepada Karakter dalam party di sekitarnya: Setelah Karakter memicu reaksi Overloaded, Pyro dan Electro RES milik target tersebut akan berkurang 40% selama 6 detik.
Saat jenis elemen Karakter di dalam party tidak cukup untuk memicu Talenta Pasif, maka efek Coordinated Tactics yang sudah dimiliki akan dihapus.
vertical_force_coordination

Vertical Force Coordination

Fase Kenaikan 4

Setelah Chevreuse menembakkan "Overcharged Ball" dari Short-Range Rapid Interdiction Fire, ATK semua Karakter dalam party berelemen Pyro dan Electro di sekitar akan meningkat 1% untuk setiap 1.000 poin Max HP Chevreuse selama 30 detik. Peningkatan ATK maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%.
double_time_march

Double Time March

Passive

Mengurangi 20% konsumsi Stamina Karakter party sendiri saat berlari.
Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan Talenta Pasif lain dengan efek yang sama persis.

Rasi bintang

stable_front_lines_resolve

Stable Front Line's Resolve

Konstelasi Lv. 1

Saat Karakter aktif yang berada dalam status "Coordinated Tactics" (tidak termasuk Chevreuse sendiri) memicu Reaksi Overloaded, akan memulihkan 6 Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.
Harus membuka Talenta Pasif "Vanguard's Coordinated Tactics" terlebih dahulu.
sniper_induced_explosion

Sniper Induced Explosion

Konstelasi Lv. 2

Setelah tembakan Short-Range Rapid Interdiction Fire dalam Mode Tahan mengenai musuh, akan memicu 2 ledakan berantai di sekitar lokasi musuh yang terkena. Setiap ledakan akan mengakibatkan Pyro DMG sebesar 120% ATK Chevreuse. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 10 detik, dan DMG yang diakibatkan dengan cara ini akan dianggap sebagai DMG Elemental Skill.
practiced_field_stripping_technique

Practiced Field Stripping Technique

Konstelasi Lv. 3

Meningkatkan 3 level Short-Range Rapid Interdiction Fire.
Maksimum: Lv. 15.
the_secret_to_rapidfire_multishots

The Secret to Rapid-Fire Multishots

Konstelasi Lv. 4

Setelah melancarkan Ring of Bursting Grenades, Mode Tahan Short-Range Rapid Interdiction Fire Chevreuse tidak akan memasuki Cooldown. Efek ini berlangsung selama 6 detik, dan akan hilang setelah melancarkan Short-Range Rapid Interdiction Fire Mode Tahan 2 kali.
enhanced_incendiary_firepower

Enhanced Incendiary Firepower

Konstelasi Lv. 5

Meningkatkan 3 level Ring of Bursting Grenades.
Maksimum: Lv. 15.
in_pursuit_of_ending_evil

In Pursuit of Ending Evil

Konstelasi Lv. 6

Setelah efek pemulihan Short-Range Rapid Interdiction Fire berlangsung selama 12 detik, akan memulihkan HP seluruh anggota party di sekitar satu kali, berdasarkan 10% Max HP Chevreuse.
Karakter dalam party yang menerima pemulihan dari "Short-Range Rapid Interdiction Fire", akan mendapatkan 20% Pyro DMG Bonus dan Electro DMG Bonus selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapisannya terhitung secara terpisah.

Statistik

Sebelum Kenaikan
Setelah Kenaikan
Ascend
-
1
Base HP
-
1003
Base ATK
-
16
Base DEF
-
51
HP%
-
0.0%

Bahan Kenaikan

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materi Bakat

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1