Artefak
2
Max HP +1000.4
Membuka setiap jenis peti memulihkan 30% HP dalam waktu 5 detik.2
Geo DMG Bonus +15%.4
Saat memperoleh Elemental Shard yang terbentuk dari Reaksi Elemental Crystallize, seluruh anggota party memperoleh 35% peningkatan Elemental DMG terhadap elemen tersebut selama 10 detik. Hanya satu jenis Elemental DMG dapat diperoleh dengan cara ini.2
CRIT Rate +12%.4
Saat HP kurang dari 70%, CRIT Rate meningkat 24%.2
Cryo DMG Bonus +15%.4
Saat karakter memukul musuh yang terkena efek Cryo, CRIT Rate meningkat 20%. Jika musuh terkena Frozen, CRIT Rate meningkat lagi 20%.2
Meningkatkan 25% Physical DMG.4
Dalam 10 detik setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 50% DMG Charged Attack dan mengurangi konsumsi Stamina Charged Attack menjadi 0.2
ATK +18%.4
Meningkatkan 30% DMG terhadap musuh dengan HP lebih dari 50%.2
Pyro DMG Bonus +15%.4
Meningkatkan 40% DMG Overloaded, Burning, dan Burgeon. Meningkatkan 15% DMG Vaporize dan Melt. Setelah menggunakan Elemental Skill, meningkatkan 50% efek Set 2 Bagian selama 10 detik. Maksimum 3 lapis.2
Dendro DMG Bonus +15%.4
Setelah Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, Dendro RES dari target yang terkena akan berkurang 30% selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.2
DEF +30%.4
Meningkatkan 30% Elemental RES diri sendiri untuk setiap jenis elemen karakter di dalam party.2
Anemo DMG Bonus +15%.4
Setelah Charged Attack mengenai musuh, Normal Attack SPD Karakter ini meningkat 10%, dan DMG yang diakibatkan Normal Attack, Charged Attack, serta Plunging Attack meningkat 40%, berlangsung selama 15 detik.2
ATK +18%.4
Saat Normal Attack mengenai musuh, ada 36% kemungkinan akan memicu Valley Rite yang akan meningkatkan DMG Normal Attack sebesar 70% ATK. Efek akan hilang 0,05 detik setelah Normal Attack mengakibatkan DMG. Jika Normal Attack gagal memicu efek Valley Rite, maka kemungkinan Valley Rite akan terpicu pada serangan berikutnya meningkat 20%. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,2 detik.2
Energy Recharge +20%.4
Meningkatkan DMG Elemental Burst sebesar 25% dari Energy Recharge. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 75%.2
Elemental Mastery +80.4
DMG dari reaksi Bloom, Hyperbloom, dan Burgeon Karakter yang mengenakan meningkat 40%. Selain itu, setelah Karakter yang mengenakan memicu reaksi Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, efek yang disebutkan di atas akan mendapatkan tambahan peningkatan sebesar 25% selama 10 detik, dan dapat ditumpuk sampai 4 lapis. Efek hanya dapat terpicu setiap 1 detik sekali. Efek tetap aktif saat Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.2
ATK +18%.4
Saat nilai Bond of Life bertambah atau berkurang, DMG yang diakibatkan Karakter meningkat 18% selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 3 kali.2
Meningkatkan 20% DMG Elemental Skill.4
Mengalahkan musuh memiliki 100% persentase CD Elemental Skill akan langsung selesai. Dapat terpicu setiap 15 detik.2
Elemental Mastery +80.4
Selama 8 detik setelah memicu Reaksi Elemental, Karakter yang mengenakannya mendapatkan efek penguatan berdasarkan tipe elemen Karakter lain yang berada dalam tim: Untuk setiap anggota party yang berelemen sama dengan Karakter yang mengenakan, maka ATK meningkat 14%; Untuk setiap anggota party yang berelemen berbeda dengan Karakter yang mengenakan, maka Elemental Mastery meningkat 50 poin. Efek yang dijelaskan tersebut maksimal dihitung untuk 3 Karakter. Efek ini dapat terpicu setiap 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.2
ATK +18%.4
Meningkatkan 35% DMG Normal Attack karakter yang menggunakan Sword, Claymore, Polearm.2
Meningkatkan 20% DMG Elemental Skill.4
Meningkatkan 25% DMG Elemental Skill. Selain itu, saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan Elemental Skill meningkat 25% lagi. Efek ini akan hilang dalam 2 detik setelah memasuki medan pertempuran.2
Hydro DMG Bonus +15%.4
Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan 30% DMG Normal dan Charged Attack selama 15 detik.2
DEF +30%.4
Karakter yang mengenakan set Artefak ini akan mendapatkan efek Curiosity dalam kondisi berikut: Karakter aktif akan mendapatkan 1 lapis setelah serangan Geo-nya mengenai musuh, dapat terpicu setiap 0,3 detik. Karakter bisa mendapatkan 1 lapis setiap 3 detik jika tidak berada di medan pertempuran. Efek Curiosity dapat ditumpuk hingga 4 lapis, setiap lapis meningkatkan 6% DEF dan 6% Geo DMG Bonus. Karakter akan kehilangan 1 lapis setiap 6 detik jika tidak mendapatkan efek Curiosity baru.2
Elemental Mastery +80.4
Setelah memicu Reaksi Elemental, akan meningkatkan 120 Elemental Mastery seluruh anggota party selama 8 detik.2
Pyro RES +40%.4
Meningkatkan 35% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro.2
DEF +100.4
Mengambil Mora memulihkan 300 HP.2
Meningkatkan 15% efek pemulihan karakter.4
Menggunakan Elemental Skill atau Elemental Burst meningkatkan 20% pemulihan yang diterima seluruh anggota party selama 10 detik.2
Meningkatkan 15% DMG Normal Attack dan Charged Attack.4
Saat HP bertambah atau berkurang, CRIT Rate meningkat 12% selama 5 detik, dapat ditumpuk sampai 3 kali.2
Meningkatkan 15% DMG Normal Attack dan Charged Attack.4
Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan 25% DMG Normal dan Charged Attack selama 8 detik.2
ATK +18%.4
Selama 10 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Geo DMG Bonus akan meningkat 20%. Saat dilindungi oleh Perisai yang tercipta dari reaksi Crystallize, efek di atas akan ditingkatkan lagi sebesar 150%. Efek peningkatan tambahan tersebut akan dihapus setelah 1 detik Perisai Crystallize hilang.2
Meningkatkan 20% DMG Elemental Burst.4
Setelah melancarkan Elemental Burst, meningkatkan 20% ATK semua anggota party selama 12 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk.2
Hydro DMG Bonus +15%.4
Setelah Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst mengenai musuh, akan mendapatkan 1 lapis efek Mirrored Nymph yang berlangsung selama 8 detik. Saat efek Mirrored Nymph yang dimiliki mencapai 1/2/3 lapis atau lebih, ATK akan meningkat 7%/16%/25% dan Hydro DMG Bonus meningkat 4%/9%/15%. Efek Mirrored Nymph yang dihasilkan oleh Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst akan dihitung secara terpisah.2
Saat Karakter yang mengenakan berada dalam status Nightsoul's Blessing dan berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan meningkat sebanyak 15%.4
Setelah Karakter yang mengenakan mengonsumsi 1 poin Nightsoul saat berada di medan pertempuran, akan meningkatkan CRIT Rate sebesar 40% selama 6 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik.2
Bonus pemulihan +15%.4
Jika Karakter yang mengenakan set Artefak ini memulihkan HP salah satu Karakter dalam party, akan muncul Sea-Dyed Foam yang berlangsung selama 3 detik yang mencatat dan mengakumulasi jumlah pemulihan yang dilakukan (termasuk pemulihan yang berlebih). Setelah durasinya berakhir, Sea-Dyed Foam akan meledak dan mengakibatkan DMG sebesar 90% dari jumlah pemulihan yang tercatat (Perhitungan DMG ini mirip dengan Reaksi Elemental seperti Electro-Charged, Superconduct, dan lainnya, tetapi tidak dipengaruhi oleh Elemental Mastery, Level Karakter, atau Bonus DMG Reaksi Elemental). Sea-Dyed Foam hanya bisa muncul setiap 3,5 detik. Setiap Sea-Dyed Foam dapat mengakumulasi pemulihan hingga 30.000 HP (termasuk pemulihan yang berlebih). Dalam party sendiri, hanya bisa ada satu Sea-Dyed Foam yang muncul dalam waktu bersamaan. Efek dari set Artefak ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter party yang mengenakannya tidak berada di medan pertempuran.2
Meningkatkan 25% Physical DMG.4
Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan 9% ATK selama 7 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu setiap 0,3 detik. Setelah menumpuk 2 lapis, efek dari Set 2 Bagian akan meningkat 100%.1
Mengurangi 40% durasi efek Hydro yang diterima.1
Mengurangi 40% durasi efek Pyro yang diterima.1
Mengurangi 40% durasi efek Electro yang diterima.1
Mengurangi 40% durasi efek Cryo yang diterima.2
ATK +18%.4
Meningkatkan 30% CRIT Rate dari Charged Attack.2
Meningkatkan 35% kekuatan Perisai.4
Meningkatkan 40% Normal dan Charged Attack saat Perisai aktif.2
Energy Recharge +20%.4
Mendapatkan Elemental Particle/Orb akan memberikan 3 Energy kepada seluruh anggota party yang mengenakan bow atau catalyst. Dapat terpicu setiap 3 detik.2
Saat anggota party di sekitar memicu Nightsoul Burst, akan memulihkan 6 Energy untuk Karakter yang mengenakan.4
Setelah Karakter yang mengenakan memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Tipe Elemental dirinya, maka Elemental DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar yang berkaitan dengan Tipe Elemental tersebut meningkat 12% selama 15 detik. Jika Karakter yang mengenakan berada dalam status Nightsoul's Blessing saat memicu efek di atas, maka Elemental DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar yang berkaitan dengan Tipe Elemental tersebut meningkat lagi sebesar 28% selama 20 detik. Efek di atas dapat terpicu meskipun Karakter tidak berada di medan tempur. Bonus DMG dari Set Artefak dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.2
ATK +18%.4
Saat melancarkan Elemental Skill, jika Karakter mempunyai 15 Energy atau lebih, maka akan kehilangan 15 Energy dan Normal/Charged/ Plunging Attack DMG meningkat sebesar 50% selama 10 detik. Efek ini tidak bisa terpicu lagi selama durasinya masih aktif.2
Bonus pemulihan +15%.4
Saat Karakter yang mengenakan memberikan pemulihan kepada Karakter di dalam party, akan memberikan efek Yearning yang berlangsung selama 6 detik, dan mencatat dan mengakumulasi jumlah pemulihan yang dilakukan (termasuk pemulihan yang berlebih). Setelah durasinya berakhir, efek Yearning akan dikonversi menjadi efek "Waves of Days Past": Saat Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst Karakter aktif diri sendiri di dalam party mengenai musuh, DMG yang diakibatkan akan meningkat sebesar 8% dari semua jumlah pemulihan yang tercatat oleh efek Yearning. Efek "Waves of Days Past" akan dihapus setelah terpicu sebanyak 5 kali atau setelah 10 detik. Maksimum jumlah pemulihan yang dapat tercatat oleh satu kali Yearning adalah 15.000 poin. Hanya satu efek Yearning yang dapat muncul dalam waktu bersamaan, tapi saat ada lebih dari 1 Karakter pengguna yang memberikan efek pemulihan, efek pemulihan ini akan dicatat secara bersamaan. Efek tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.2
HP +20%.4
Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan 20% ATK dan 30% kekuatan Perisai seluruh anggota party di sekitar selama 3 detik. Efek ini hanya dapat terpicu setiap 0,5 detik. Efek tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan set Artefak ini tidak berada di medan pertempuran.2
Energy Recharge +20%.4
Penggunaan Elemental Burst memulihkan 2 Energy seluruh anggota party (tidak termasuk diri sendiri) setiap 2 detik selama 6 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk.2
Electro DMG Bonus +15%.4
Meningkatkan 40% DMG yang diakibatkan Overloaded, Electro-Charged, Superconduct, dan Hyperbloom. Meningkatkan 20% DMG yang diakibatkan Aggravate. Saat memicu reaksi-reaksi elemental di atas atau reaksi Quicken, akan mengurangi 1 detik CD Elemental Skill. Efek ini terpicu setiap 0,8 detik.2
Electro RES +40%.4
Meningkatkan 35% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Electro.2
Elemental RES +20%.4
Saat menerima DMG elemen tertentu, meningkatkan 30% Elemental RES terhadap elemen tersebut selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 10 detik.2
Efek pemulihan yang diterima meningkat 20%.4
Menggunakan Elemental Burst memulihkan 20% HP.2
ATK +18%.4
3 detik setelah meninggalkan medan pertempuran, DMG yang diakibatkan meningkat 50%. Dalam kondisi bertempur, jika tidak ada musuh yang berada dalam status Burning di sekitar selama lebih dari 6 detik, maka efek peningkatan DMG di atas akan berkurang 10% setiap detiknya, hingga mencapai 0%; Jika ada musuh yang berada dalam status Burning di sekitar, maka Damage meningkat 10% setiap detiknya, hingga mencapai 50%. Efek ini akan tetap terpicu saat Karakter yang mengenakan Artefak ini ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.2
ATK +18%.4
Setelah melancarkan Elemental Burst, Karakter tersebut akan mendapatkan efek Nascent Light yang akan meningkatkan 8% ATK-nya selama 16 detik. Saat HP Karakter tersebut berkurang, akan meningkatkan lagi 10% ATK-nya. Peningkatan yang bisa didapat dengan cara ini maksimum 4 kali. Efek dapat terpicu setiap 0,8 detik. Nascent Light akan hilang saat Karakter meninggalkan medan pertempuran. Jika Elemental Burst dilancarkan lagi saat durasi efeknya masih ada, maka efek Nascent Light awal akan hilang.2
Anemo DMG Bonus +15%.4
Meningkatkan 60% Swirl DMG. Mengurangi 40% Elemental RES musuh sesuai elemen yang terkandung dalam swirl selama 10 detik.2
HP +20%.4
DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst meningkat 10%. Jika Karakter yang mengenakan menerima DMG, efek peningkatan DMG di atas akan meningkat 80% selama 5 detik. Efek peningkatan ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan durasi setiap lapis dihitung terpisah. Efek ini tetap dapat terpicu meski Karakter yang mengenakan berada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran.2
Elemental Mastery +80.4
Meningkatkan 35% DMG Charged Attack karakter yang menggunakan Catalyst, Bow.