
Meilleur Build de Ororon: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)
Vous cherchez le meilleur build pour Ororon ? Ce guide de build de Ororon couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.
Un jeune homme appartenant aux Maîtres du vent nocturne qui vit principalement dans la nature aux côtés de toutes sortes de créatures.
Meilleures constructions Ororon
Download Build CardBuild de OFF-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
The passive directly boosts Elemental Skill and Burst damage, and the ATK% stacks build from Oz's attacks. A premier offensive option for off-field play.
DGT CRIT
A strong CRIT DMG stat stick with an ATK% bonus, though the charged-attack passive is wasted on Oz. Pick only when other five-stars lack coverage.
DGT CRIT
Provides high CRIT DMG and ATK%, but the normal-attack stacking mechanic is unreliable while off-field. It still works as a pure stat bow.
DGT CRIT
CRIT DMG and a passive that increases DMG when enemies are nearby, with no field-time requirement. Fully usable while Oz is the only source of damage.
Taux CRIT
The CRIT Rate and Elemental Mastery can support reaction teams, but the charged-attack passive does nothing for Oz. A situational stat bow.
Taux CRIT
Balanced CRIT stats and a vacuum shard proc that can trigger from Oz's attacks. A flexible, consistent option without conditional bonuses.
DGT CRIT
The CRIT DMG secondary and passive that enhances skill damage align closely with Oz's sustained output. A solid five-star alternative.
ATQ%
ATK% and a passive that increases damage after using an Elemental Skill, which lines up with Oz's long uptime. A decent craftable choice.
ATQ%
Its passive boosts damage while the character is off-field, making it a tailor-made four-star for this playstyle. Easy to keep active as long as flins stays swapped out.
ATQ%
ATK% or CRIT secondary with a passive that relies on aimed shots. Only worthwhile if the team can consistently maintain the conditional, otherwise outclassed.
ATQ%
ATK% and a bonus damage effect after being healed. Can work with a healer on the team, but the conditional is less reliable than other options.
Recharge d'énergie
Focuses on team support: grants Elemental Mastery and ATK% through the passive. Personal damage drops, but reaction teams gain a big boost.
Recharge d'énergie
The event bow gives ATK% and a rotating damage buff that applies even off-field. A serviceable free-to-play option for sustaining Oz's damage.
Recharge d'énergie
Purely an energy battery. Sacrifices personal damage for team burst uptime, useful in compositions that need frequent Elemental Bursts.
Artefacts
The 4-piece provides team elemental damage bonus after triggering a reaction, fitting flins as an off-field enabler. Supports overall team damage without requiring field time.
The 4-piece boosts the whole team's ATK after an Elemental Burst, making it a strong support set when the build leans toward buffing teammates alongside Oz.
Increases Energy Recharge and scales Burst damage off it. Good for maintaining burst uptime, but the boost mostly affects the burst rather than Oz's skill damage.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
His A1 triggers off-field hits on Electro-Charged or Nightsoul-aligned attacks (cooldown 1.8s).
A4 grants up to 9 flat Energy per rotation after his Skill, when the active character uses Normal, Charged, or Plunging Attack; Ororon gains this even off-field.
Weapon Choices:
The First Great Magic – ranking at 2 stacks; at 1 stack it performs similarly to Hunter's Path.
Chain Breaker – ranking at 3 stacks.
Range Gauge – worse without a healer to maintain 3 stacks; at R5 comparable to Thundering Pulse.
Song of Stillness – ranking assumes a healer and active passive (overheal counts).
Elegy for the End & Favonius Warbow – team utility over personal damage.
Artifacts:
Scroll of the Hero of Cinder City (4) – excellent synergy despite off-field DPS focus, buffing the team.
Detailed weapon comparisons linked.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Ororon
Découvrez les meilleures équipes pour Ororon, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.
Ororon Multi-Reactions Team
SSChasca adapts to her teammates' elements to trigger multiple reactions. Furina provides off-field Hydro and DMG buffs, Ororon enables Electro-Charged and Cinder City, and Bennett sustains with healing and ATK buffs.
Leverage Chasca's element-adaptive Shadowhunt Shells to trigger multi-reactions with Furina's Hydro and Ororon's Electro, while Bennett's Burst provides ATK buff and healing to sustain Furina's HP drain.
Team composition: Chasca (Anémo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Alters Shadowhunt Shells based on teammates' elements to trigger multiple reactions on her own.
Weapons: Plumage cramoisi du vautour astral, Plumard de fleurs
Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Sub DPS. Skill applies off-field Hydro; Burst boosts DMG as ally HP changes.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Support. Triggers off-field damage on Electro-Charged; Skill restores energy and at C6 boosts ATK.
Weapons: Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer/Support. Burst grants a massive ATK buff and sustained healing.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Éclair des impasses
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > HP%
Ororon Electro-Charged Team #1
SSAn SS-tier Electro-Charged team pairing Clorinde's on-field DPS with Furina's Hydro and Ororon's off-field triggers, all backed by Xilonen's RES shred and healing.
Clorinde drives Electro-Charged with Furina's Hydro, while Ororon's off-field damage and Cinder City buffs amplify the team. Xilonen shreds enemy RES and heals to maintain Furina's fanfare stacks.
Team composition: Clorinde (Électro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)
Elemental Skill turns Normal Attacks into Electro-DMG pistol shots for 7.5s. At 100% Bond of Life, the lunge gains extra AoE and damage.
Weapons: Absolution, Épée noire
Artifacts: 4pc Fragment d'harmonie divergente
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Elemental Skill applies constant Hydro. Burst buffs team DMG based on HP changes; Skill drains HP and the healer restores it.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Deals off-field Electro damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned hits and activates Cinder City. Skill restores teammates' energy; at C6 boosts ATK.
Weapons: Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to the team.
Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Compétences Ororon
Talent passif
Synesthésie sombrement nocturne
Phase d'Ascension 1Ororon peut avoir un maximum de 80 pts de noctâme.
De plus, lorsqu'un ennemi proche subit des DGT d'une réaction d'Électrocution ou de Sélénocution ou des DGT infusés de noctâme d'un autre personnage de l'équipe à proximité, Ororon consomme, si possible, 10 pts de noctâme pour entrer dans l'état Bénédiction noctâme et déclencher l'effet Hyper-sens : inflige des DGT Électro infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 160 % de l'ATQ d'Ororon à un maximum de 4 ennemis à proximité. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,8 s.
Bénédiction noctâme : Ororon
La bénédiction noctâme d'Ororon dure un maximum de 6 s.
Catalyseur manifestement spirituel
Phase d'Ascension 4Marque manifeste
Lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité a touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, il récupère 3 pts d'énergie élémentaire. Si Ororon fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, il récupère également 3 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes, et un maximum de 3 fois pendant la durée de cette marque.
Don de la nuit : Ombre nettement bondissante
PassiveMaintenir pour viser fait passer Ororon dans l'état de spiritoraison, ce qui lui permet d'interagir avec les graffitis et insignes de spirinocturne pour extraire les informations et la puissance à l'intérieur. Les règles d'interaction avec ces éléments suivent les mêmes règles que celles régissant les interactions avec les iktomisaures.
De plus, maintenir le saut fait consommer 75 pts d'endurance à Ororon pour sauter. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Ororon consomme en priorité 5 pts de phlogistique pour sauter encore plus haut.
Dans les airs, Ororon peut maintenir l'attaque normale et consommer du phlogistique ou de l'endurance pour passer en mode visée.
Peau artisanalement modifiée
PassiveNe peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellations
Traces de la forêt brumeuse
C1De plus, lorsqu'un spiritorbe a touché un ennemi, ce dernier est affligé de l'effet Nuit noire pendant 12 s : les DGT infligés par l'hyper-sens de l'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » aux ennemis sous l'effet d'une nuit noire augmentent de 50 %, l'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » devant être déjà débloquée.
Roi du vin nectarin
C2Spiri-sens
Accorde un bonus de DGT Électro de 8 %.
Pendant la durée de l'effet, chaque ennemi supplémentaire touché par le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé et les spiroculus soniques accorde à Ororon un bonus de DGT Électro supplémentaire de 8 %, le bonus de DGT Électro pouvant atteindre 32 % de cette manière.
Cage de la chauve-souris perchée
C3Niveau max : 15
Mystère du vent nocturne
C4De plus, Ororon récupère 8 pts d'énergie élémentaire après avoir utilisé Écho opaquement étouffé.
Cadeau de l'âme intérieure
C5Niveau max : 15
Hymne de source profonde
C6De plus, utiliser le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé déclenche un effet équivalant à l'hyper-sens, infligeant des DGT équivalant à 200 % des DGT d'origine.
L'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » doit être déjà débloquée.
Tenues

Iris chiroptérien
Tenue d'Ororon. Ceux qui maîtrisent la prévoyance devraient savoir comment se dissimuler. Ainsi, la cape et le capuchon sont leurs meilleures armes.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat d'améthyste vajrada
1

Fragment d'améthyste vajrada
9

Morceau d'améthyste vajrada
9

Pierre d'améthyste vajrada
6

Marque de bénédiction liante
46

Champicorne brillant
168

Croc juvénile
18

Croc mature
30

Croc de tyran
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement du Petit bois
3

Guide du Petit bois
21

Philosophie du Petit bois
38

Croc juvénile
6

Croc mature
22

Croc de tyran
31

Ficelle de soie sans lumière
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Questions Fréquentes
Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Ororon ?+
Le meilleur set d'artéfacts pour Ororon est le set 4-piece Parchemin du héros de la Cité de braise.
Quelle est la meilleure arme pour Ororon ?+
La meilleure arme pour Ororon est Étoile polaire.
Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Ororon ?+
Priorisez Maîtrise élémentaire, Maîtrise élémentaire, Maîtrise élémentaire sur les Sables, la Coupe et le Diadème.
Quelle est la priorité des talents pour Ororon ?+
Améliorez les talents de Ororon dans cet ordre : Burst > Skill > Normal Attack.
Quelles sont les meilleures équipes pour Ororon ?+
Parmi les meilleures équipes pour Ororon figurent Ororon Multi-Reactions Team, Ororon Electro-Charged Team #1, Ororon Electro-Charged Cyno Hypercarry, Ororon Electro-Charged Neuvillette Hypercarry, Ororon Electro-Charged Team #4.





