Construction Ororon dans Genshin Impact
Un jeune homme appartenant aux Maîtres du vent nocturne qui vit principalement dans la nature aux côtés de toutes sortes de créatures.
Meilleures constructions Ororon
Build de OFF-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
Haute TAUX DE CRIT et boost de % d'ATK passif des compétences/coups synergisent parfaitement avec les dégâts hors champ.
DGT CRIT
Massive CRIT DMG sous-stat et buff ATK% inconditionnel, idéal pour les dégâts de burst et les dégâts de compétence.
DGT CRIT
Haute CRIT DMG sous-statistique et % d'ATK provenant de la passivité, bien que les attaques normales se cumulent en vain—statistiques encore solides.
DGT CRIT
Un CRIT DMG élevé et une augmentation inconditionnelle du HP%, renforçant la survie et les dégâts.
Taux CRIT
Boost élevé de CRIT Rate et de Elemental Mastery, mais le passif nécessite des attaques chargées — seulement correct comme stat stick.
Taux CRIT
Bon CRIT Rate et proc physique AoE additionnel, dégâts globaux décents.
DGT CRIT
Haut Taux de CRIT et % d'ATK provenant de la compétence passive, conçu pour les utilisateurs d'arc hors champ.
ATQ%
ATK% sous-stat et passif extra ATK contre les ennemis affectés, simple mais efficace.
ATQ%
En dehors du champ, le passif augmente DMG% pendant 10s, bon pour les rafales. Mais le sous‑stat ATK% est moins précieux.
ATQ%
Passive accorde ATK% sur les dégâts de compétence, en accord avec son style de déploiement.
ATQ%
HP% le substat n'offre aucun bonus offensif ; n'utilisez que si aucune meilleure option n'est disponible.
Recharge d'énergie
Arme de soutien : Recharge d'énergie sous-stat et buff de l'équipe Maitrise des éléments/ATK% , adapté aux équipes de réaction.
Recharge d'énergie
Fournit Recharge d'énergie et DMG% au fil du temps, option décente en free-to-play.
Recharge d'énergie
Se concentre sur Energy Recharge et l’énergie de l’équipe — utilisez-le si la durée d’activation du burst pose problème.
Artefacts
Meilleur dans le slot pour les équipes de réaction : après avoir déclenché une réaction, accorde à l'équipe ATK% et réduit la RES Electro ennemie de 40%.
Support Burst : le set 4 pièces augmente le ATK% du groupe de 20 % après avoir utilisé Burst, en accord avec son rôle hors champ.
Dommages personnels : Burst s'échelonnent en fonction de Recharge d'énergie, ce qui aide également à financer son éclat de 60 coûts.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Maîtrise élémentaire
Maîtrise élémentaire
Son A1 déclenche des frappes hors champ sur des attaques Électro-Chargées ou alignées sur Nightsoul (cooldown 1,8 s).
A4 accorde jusqu'à 9 Énergie plats par rotation après son Compétence, lorsque le personnage actif utilise une attaque normale, chargée ou plongeante ; Ororon en bénéficie même hors champ.
Choix d'armes :
The First Great Magic – classé à 2 piles ; à 1 pile, il fonctionne de manière similaire à Chemin du Chasseur.
Chain Breaker – classé à 3 piles.
Jauge de portée – moins performant sans soigneur pour maintenir 3 piles ; à R5 comparable à Pulse Tonnerre.
Chanson de la quiétude – le classement suppose un soigneur et un passif actif (les surplus de soins sont pris en compte).
Élégie pour la fin et Arc Favonius – utilité d'équipe plutôt que dégâts personnels.
Artéfacts :
Parchemin du Héros de la Ville de Cendre (4) – excellente synergie malgré l'accent mis sur les dégâts hors champ, boostant l'équipe.
Comparaisons d'armes détaillées liées.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Ororon
Équipe Multi-Réactions Ororon
SSOroron déclenche des dégâts Electro hors champ, tandis que les coquilles multi-élémentaires de Chasca et l'Hydro de Furina permettent des réactions diverses.
Les coquilles élémentaires de Chasca changent en fonction des coéquipiers, lui permettant de déclencher plusieurs réactions. Ororon ajoute des dégâts Electro hors champ et un soutien énergétique.
Team composition: Chasca (Anémo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Bennett (Pyro Support)
Chasca alters Shadowhunt Shells based on teammate elements, triggering multiple reactions.
Weapons: Plumage cramoisi du vautour astral, Plumard de fleurs
Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Elemental Skill provides continuous Hydro application. Elemental Burst increases DMG based on HP changes.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Triggers off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage. Skill restores energy on hit. C6 boosts ATK.
Weapons: Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Burst provides huge ATK buff and healing.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Éclair des impasses
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > HP%
Équipe Electro-Charged Ororon #1
SSUne équipe à dégâts élevés Electro-Charged avec Clorinde en tant que DPS sur le terrain, Furina hors terrain pour Hydro et buffs, Ororon pour dégâts supplémentaires et énergie, et Xilonen pour RES shred et soin.
Exploitez les Electro-Charged pour déclencher les dégâts hors-champ d'Ororon et le buff Roll de l'Héros de la Cité de Cendre. Furina fournit l'application Hydro et l'augmentation des dégâts via la fluctuation du HP, tandis que Xilonen émousse la RES ennemie et guérit.
Team composition: Clorinde (Électro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)
Elemental Skill enables Electro pistol attacks. Bond of Life mechanics boost lunge damage and AoE when maxed.
Weapons: Absolution, Épée noire
Artifacts: 4pc Fragment d'harmonie divergente
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Skill provides continuous Hydro. Burst grants DMG increase based on HP changes, triggered by her Skill draining allies' HP and healer restoring it.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Triggers off-field damage when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City effect. Skill restores energy on hits; at C6 boosts ATK.
Weapons: Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Samplers reduce enemies' elemental RES. Also provides healing.
Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Équipe Ororon Electro-Charged #2
SUne équipe Electro-Charged où Cyno conduit avec des attaques infusées de Burst, Furina applique Hydro et augmente les dégâts, Ororon déclenche des dégâts hors champ et un soutien énergétique, et Xilonen réduit le RES et soigne.
Déclenchez Electro-Charged de façon constante avec Cyno et Furina, tandis que le passif d'Ororon et Scroll of the Hero of Cinder City amplifient les dégâts, et Xilonen réduit la Elemental RES ennemie et soutient l'équipe.
Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)
Main on-field damage dealer. Burst infuses Electro into normal attacks.
Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery > Energy Recharge
Provides continuous Hydro application via Skill. Burst boosts team damage based on HP changes.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Deals off-field Electro damage when teammates trigger Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City. Skill restores energy for allies.
Weapons: Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Samplers reduce enemies' Elemental RES. Provides healing to the team.
Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Équipe #3 Electro-Chargée d'Ororon
SSUne équipe chargée électriquement avec Neuvillette en DPS principal, Furina et Ororon fournissant des dégâts et du soutien hors-champ, et Xilonen pour la déchirure RES et le soin.
Déclencher Electro-Chargé des réactions pour activer les dégâts supplémentaires de champ de Ororon et le buff Burst de Furina, tandis que Xilonen réduit la RES ennemie et soigne.
Team composition: Neuvillette (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)
Main DPS who excels with Electro-Charged reactions and uses Marechaussee Hunter for CRIT buff.
Weapons: Tome du flux éternel, Jade sacrificiel
Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%
Her Skill applies continuous Hydro and her Burst provides DMG increase based on HP changes.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Triggers additional off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activates Cinder City effect. His Skill restores teammates' energy.
Weapons: Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Reduces enemies' elemental RES with her Samplers and provides healing.
Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Équipe Ororon Electro-Charged #4
SOroron est un Support dans cette équipe, permettant les réactions Electro-Charged et fournissant des buffs via Scroll of the Hero of Cinder City.
Exploitez les réactions Electro-Charged avec les dégâts hors champ d'Ororon et le bonus d'artefact de Cinder City, tandis que Furina et Ayato assurent une application continue d'Hydro et que Xilonen réduit les résistances ennemies et soigne.
Team composition: Kamisato Ayato (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)
Deals continuous Hydro attacks as the primary on-field damage dealer.
Weapons: Lune ondulante de Futsu, Épée noire
Artifacts: 4pc Rêve de la nymphe
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Her Skill provides continuous Hydro; her Burst increases team DMG based on HP fluctuations.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Triggers off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City buffs. His Skill restores team energy; at C6, boosts ATK.
Weapons: Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Her Samplers reduce enemy elemental RES. She also provides healing to the team.
Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Compétences Ororon
Talent passif
Synesthésie sombrement nocturne
Phase d'Ascension 1Ororon peut avoir un maximum de 80 pts de noctâme.
De plus, lorsqu'un ennemi proche subit des DGT d'une réaction d'Électrocution ou de Sélénocution ou des DGT infusés de noctâme d'un autre personnage de l'équipe à proximité, Ororon consomme, si possible, 10 pts de noctâme pour entrer dans l'état Bénédiction noctâme et déclencher l'effet Hyper-sens : inflige des DGT Électro infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 160 % de l'ATQ d'Ororon à un maximum de 4 ennemis à proximité. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,8 s.
Bénédiction noctâme : Ororon
La bénédiction noctâme d'Ororon dure un maximum de 6 s.
Catalyseur manifestement spirituel
Phase d'Ascension 4Marque manifeste
Lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité a touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, il récupère 3 pts d'énergie élémentaire. Si Ororon fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, il récupère également 3 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes, et un maximum de 3 fois pendant la durée de cette marque.
Don de la nuit : Ombre nettement bondissante
PassiveMaintenir pour viser fait passer Ororon dans l'état de spiritoraison, ce qui lui permet d'interagir avec les graffitis et insignes de spirinocturne pour extraire les informations et la puissance à l'intérieur. Les règles d'interaction avec ces éléments suivent les mêmes règles que celles régissant les interactions avec les iktomisaures.
De plus, maintenir le saut fait consommer 75 pts d'endurance à Ororon pour sauter. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Ororon consomme en priorité 5 pts de phlogistique pour sauter encore plus haut.
Dans les airs, Ororon peut maintenir l'attaque normale et consommer du phlogistique ou de l'endurance pour passer en mode visée.
Peau artisanalement modifiée
PassiveNe peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellations
Traces de la forêt brumeuse
C1De plus, lorsqu'un spiritorbe a touché un ennemi, ce dernier est affligé de l'effet Nuit noire pendant 12 s : les DGT infligés par l'hyper-sens de l'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » aux ennemis sous l'effet d'une nuit noire augmentent de 50 %, l'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » devant être déjà débloquée.
Roi du vin nectarin
C2Spiri-sens
Accorde un bonus de DGT Électro de 8 %.
Pendant la durée de l'effet, chaque ennemi supplémentaire touché par le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé et les spiroculus soniques accorde à Ororon un bonus de DGT Électro supplémentaire de 8 %, le bonus de DGT Électro pouvant atteindre 32 % de cette manière.
Cage de la chauve-souris perchée
C3Niveau max : 15
Mystère du vent nocturne
C4De plus, Ororon récupère 8 pts d'énergie élémentaire après avoir utilisé Écho opaquement étouffé.
Cadeau de l'âme intérieure
C5Niveau max : 15
Hymne de source profonde
C6De plus, utiliser le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé déclenche un effet équivalant à l'hyper-sens, infligeant des DGT équivalant à 200 % des DGT d'origine.
L'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » doit être déjà débloquée.
Tenues

Iris chiroptérien
Tenue d'Ororon. Ceux qui maîtrisent la prévoyance devraient savoir comment se dissimuler. Ainsi, la cape et le capuchon sont leurs meilleures armes.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat d'améthyste vajrada
1

Fragment d'améthyste vajrada
9

Morceau d'améthyste vajrada
9

Pierre d'améthyste vajrada
6

Marque de bénédiction liante
46

Champicorne brillant
168

Croc juvénile
18

Croc mature
30

Croc de tyran
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement du Petit bois
3

Guide du Petit bois
21

Philosophie du Petit bois
38

Croc juvénile
6

Croc mature
22

Croc de tyran
31

Ficelle de soie sans lumière
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |








