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Ororon

Construction Ororon dans Genshin Impact

Electro
ArcArc ElectroÉlectro Mictlans 14/10 Vampyrum Spectrum Ruines flamboyantes
Un jeune homme appartenant aux Maîtres du vent nocturne qui vit principalement dans la nature aux côtés de toutes sortes de créatures.

Meilleures constructions Ororon

Build de OFF-FIELD DPS

Armes

1
Étoile polaire
Étoile polaire

Taux CRIT

Haute TAUX DE CRIT et boost de % d'ATK passif des compétences/coups synergisent parfaitement avec les dégâts hors champ.

2
La première grande magie
La première grande magie

DGT CRIT

Massive CRIT DMG sous-stat et buff ATK% inconditionnel, idéal pour les dégâts de burst et les dégâts de compétence.

3
Pulsation du tonnerre
Pulsation du tonnerre

DGT CRIT

Haute CRIT DMG sous-statistique et % d'ATK provenant de la passivité, bien que les attaques normales se cumulent en vain—statistiques encore solides.

4
Simulacre d'eau
Simulacre d'eau

DGT CRIT

Un CRIT DMG élevé et une augmentation inconditionnelle du HP%, renforçant la survie et les dégâts.

5
La voie du chasseur
La voie du chasseur

Taux CRIT

Boost élevé de CRIT Rate et de Elemental Mastery, mais le passif nécessite des attaques chargées — seulement correct comme stat stick.

6
Ailes de la Voûte d'Azur
Ailes de la Voûte d'Azur

Taux CRIT

Bon CRIT Rate et proc physique AoE additionnel, dégâts globaux décents.

7
Plumage cramoisi du vautour astral
Plumage cramoisi du vautour astral

DGT CRIT

Haut Taux de CRIT et % d'ATK provenant de la compétence passive, conçu pour les utilisateurs d'arc hors champ.

8
Brise-chaîne
Brise-chaîneR5

ATQ%

ATK% sous-stat et passif extra ATK contre les ennemis affectés, simple mais efficace.

9
Traqueur des impasses
Traqueur des impassesR5

ATQ%

En dehors du champ, le passif augmente DMG% pendant 10s, bon pour les rafales. Mais le sous‑stat ATK% est moins précieux.

10
Jauge de portée
Jauge de portée

ATQ%

Passive accorde ATK% sur les dégâts de compétence, en accord avec son style de déploiement.

11
Chant de quiétude
Chant de quiétudeR5

ATQ%

HP% le substat n'offre aucun bonus offensif ; n'utilisez que si aucune meilleure option n'est disponible.

12
Ultime soupir
Ultime soupir

Recharge d'énergie

Arme de soutien : Recharge d'énergie sous-stat et buff de l'équipe Maitrise des éléments/ATK% , adapté aux équipes de réaction.

13
Crépuscule couchant
Crépuscule couchantR5

Recharge d'énergie

Fournit Recharge d'énergie et DMG% au fil du temps, option décente en free-to-play.

14
Arc de chasse de Favonius
Arc de chasse de Favonius

Recharge d'énergie

Se concentre sur Energy Recharge et l’énergie de l’équipe — utilisez-le si la durée d’activation du burst pose problème.

Artefacts

Meilleur dans le slot pour les équipes de réaction : après avoir déclenché une réaction, accorde à l'équipe ATK% et réduit la RES Electro ennemie de 40%.

Support Burst : le set 4 pièces augmente le ATK% du groupe de 20 % après avoir utilisé Burst, en accord avec son rôle hors champ.

Dommages personnels : Burst s'échelonnent en fonction de Recharge d'énergie, ce qui aide également à financer son éclat de 60 coûts.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%
5Maîtrise élémentaire

Priorité aux talents

1QÉclatement
2ECompétence
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie

gobelet

Maîtrise élémentaire

Cercle

Maîtrise élémentaire

Ororon inflige des dégâts hors champ principalement via son Burst.
Son A1 déclenche des frappes hors champ sur des attaques Électro-Chargées ou alignées sur Nightsoul (cooldown 1,8 s).
A4 accorde jusqu'à 9 Énergie plats par rotation après son Compétence, lorsque le personnage actif utilise une attaque normale, chargée ou plongeante ; Ororon en bénéficie même hors champ.

Choix d'armes :
The First Great Magic – classé à 2 piles ; à 1 pile, il fonctionne de manière similaire à Chemin du Chasseur.
Chain Breaker – classé à 3 piles.
Jauge de portée – moins performant sans soigneur pour maintenir 3 piles ; à R5 comparable à Pulse Tonnerre.
Chanson de la quiétude – le classement suppose un soigneur et un passif actif (les surplus de soins sont pris en compte).
Élégie pour la fin et Arc Favonius – utilité d'équipe plutôt que dégâts personnels.

Artéfacts :
Parchemin du Héros de la Ville de Cendre (4) – excellente synergie malgré l'accent mis sur les dégâts hors champ, boostant l'équipe.
Comparaisons d'armes détaillées liées.

Meilleures équipes Ororon

1

Équipe Multi-Réactions Ororon

SS

Ororon déclenche des dégâts Electro hors champ, tandis que les coquilles multi-élémentaires de Chasca et l'Hydro de Furina permettent des réactions diverses.

Les coquilles élémentaires de Chasca changent en fonction des coéquipiers, lui permettant de déclencher plusieurs réactions. Ororon ajoute des dégâts Electro hors champ et un soutien énergétique.

Team composition: Chasca (Anémo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anémo Main DPS

Chasca alters Shadowhunt Shells based on teammate elements, triggering multiple reactions.

Weapons: Plumage cramoisi du vautour astral, Plumard de fleurs

Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Elemental Skill provides continuous Hydro application. Elemental Burst increases DMG based on HP changes.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Électro Support

Triggers off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage. Skill restores energy on hit. C6 boosts ATK.

Weapons: Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides huge ATK buff and healing.

Weapons: Reflet de tranche-brume, Éclair des impasses

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Équipe Electro-Charged Ororon #1

SS

Une équipe à dégâts élevés Electro-Charged avec Clorinde en tant que DPS sur le terrain, Furina hors terrain pour Hydro et buffs, Ororon pour dégâts supplémentaires et énergie, et Xilonen pour RES shred et soin.

Exploitez les Electro-Charged pour déclencher les dégâts hors-champ d'Ororon et le buff Roll de l'Héros de la Cité de Cendre. Furina fournit l'application Hydro et l'augmentation des dégâts via la fluctuation du HP, tandis que Xilonen émousse la RES ennemie et guérit.

Team composition: Clorinde (Électro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)

Clorinde·Électro Main DPS

Elemental Skill enables Electro pistol attacks. Bond of Life mechanics boost lunge damage and AoE when maxed.

Weapons: Absolution, Épée noire

Artifacts: 4pc Fragment d'harmonie divergente

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill provides continuous Hydro. Burst grants DMG increase based on HP changes, triggered by her Skill draining allies' HP and healer restoring it.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Électro Support

Triggers off-field damage when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City effect. Skill restores energy on hits; at C6 boosts ATK.

Weapons: Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Géo Support

Samplers reduce enemies' elemental RES. Also provides healing.

Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

3

Équipe Ororon Electro-Charged #2

S

Une équipe Electro-ChargedCyno conduit avec des attaques infusées de Burst, Furina applique Hydro et augmente les dégâts, Ororon déclenche des dégâts hors champ et un soutien énergétique, et Xilonen réduit le RES et soigne.

Déclenchez Electro-Charged de façon constante avec Cyno et Furina, tandis que le passif d'Ororon et Scroll of the Hero of Cinder City amplifient les dégâts, et Xilonen réduit la Elemental RES ennemie et soutient l'équipe.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)

Cyno·Électro Main DPS

Main on-field damage dealer. Burst infuses Electro into normal attacks.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery > Energy Recharge

Furina·Hydro Sub DPS

Provides continuous Hydro application via Skill. Burst boosts team damage based on HP changes.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Électro Support

Deals off-field Electro damage when teammates trigger Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City. Skill restores energy for allies.

Weapons: Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Géo Support

Samplers reduce enemies' Elemental RES. Provides healing to the team.

Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

4

Équipe #3 Electro-Chargée d'Ororon

SS

Une équipe chargée électriquement avec Neuvillette en DPS principal, Furina et Ororon fournissant des dégâts et du soutien hors-champ, et Xilonen pour la déchirure RES et le soin.

Déclencher Electro-Chargé des réactions pour activer les dégâts supplémentaires de champ de Ororon et le buff Burst de Furina, tandis que Xilonen réduit la RES ennemie et soigne.

Team composition: Neuvillette (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)

Neuvillette·Hydro Main DPS

Main DPS who excels with Electro-Charged reactions and uses Marechaussee Hunter for CRIT buff.

Weapons: Tome du flux éternel, Jade sacrificiel

Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

Furina·Hydro Sub DPS

Her Skill applies continuous Hydro and her Burst provides DMG increase based on HP changes.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Électro Support

Triggers additional off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activates Cinder City effect. His Skill restores teammates' energy.

Weapons: Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Géo Support

Reduces enemies' elemental RES with her Samplers and provides healing.

Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

5

Équipe Ororon Electro-Charged #4

S

Ororon est un Support dans cette équipe, permettant les réactions Electro-Charged et fournissant des buffs via Scroll of the Hero of Cinder City.

Exploitez les réactions Electro-Charged avec les dégâts hors champ d'Ororon et le bonus d'artefact de Cinder City, tandis que Furina et Ayato assurent une application continue d'Hydro et que Xilonen réduit les résistances ennemies et soigne.

Team composition: Kamisato Ayato (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Électro Support), Xilonen (Géo Support)

Kamisato Ayato·Hydro Main DPS

Deals continuous Hydro attacks as the primary on-field damage dealer.

Weapons: Lune ondulante de Futsu, Épée noire

Artifacts: 4pc Rêve de la nymphe

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Furina·Hydro Sub DPS

Her Skill provides continuous Hydro; her Burst increases team DMG based on HP fluctuations.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Électro Support

Triggers off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City buffs. His Skill restores team energy; at C6, boosts ATK.

Weapons: Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Géo Support

Her Samplers reduce enemy elemental RES. She also provides healing to the team.

Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Compétences Ororon

Talent passif

Synesthésie sombrement nocturne

Synesthésie sombrement nocturne

Phase d'Ascension 1
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, Ororon obtient 40 pts de noctâme. Pendant 15 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire, Ororon obtient 5 pts de noctâme lorsqu'un autre personnage Hydro ou Électro de l'équipe touche un ennemi, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s et un maximum de 10 fois pendant cette durée de 15 s.
Ororon peut avoir un maximum de 80 pts de noctâme.

De plus, lorsqu'un ennemi proche subit des DGT d'une réaction d'Électrocution ou de Sélénocution ou des DGT infusés de noctâme d'un autre personnage de l'équipe à proximité, Ororon consomme, si possible, 10 pts de noctâme pour entrer dans l'état Bénédiction noctâme et déclencher l'effet Hyper-sens : inflige des DGT Électro infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 160 % de l'ATQ d'Ororon à un maximum de 4 ennemis à proximité. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,8 s.

Bénédiction noctâme : Ororon
La bénédiction noctâme d'Ororon dure un maximum de 6 s.
Catalyseur manifestement spirituel

Catalyseur manifestement spirituel

Phase d'Ascension 4
Lorsqu'un spiritorbe de la compétence élémentaire Cordon fermement crépusculaire a touché un ennemi, Ororon obtient une marque manifeste pendant 15 s.

Marque manifeste
Lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité a touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, il récupère 3 pts d'énergie élémentaire. Si Ororon fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, il récupère également 3 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes, et un maximum de 3 fois pendant la durée de cette marque.
Don de la nuit : Ombre nettement bondissante

Don de la nuit : Ombre nettement bondissante

Passive
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Ororon » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est dans les airs, le déploiement d'Ororon déclenche l'effet suivant : Ororon fait un bond très haut. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

Maintenir pour viser fait passer Ororon dans l'état de spiritoraison, ce qui lui permet d'interagir avec les graffitis et insignes de spirinocturne pour extraire les informations et la puissance à l'intérieur. Les règles d'interaction avec ces éléments suivent les mêmes règles que celles régissant les interactions avec les iktomisaures.

De plus, maintenir le saut fait consommer 75 pts d'endurance à Ororon pour sauter. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Ororon consomme en priorité 5 pts de phlogistique pour sauter encore plus haut.
Dans les airs, Ororon peut maintenir l'attaque normale et consommer du phlogistique ou de l'endurance pour passer en mode visée.
Peau artisanalement modifiée

Peau artisanalement modifiée

Passive
Augmente la VIT de planage de vos personnages dans l'équipe de 15 %.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellations

Traces de la forêt brumeuse

Traces de la forêt brumeuse

C1
Les spiritorbes de la compétence élémentaire Cordon fermement crépusculaire peuvent rebondir 2 fois supplémentaires.
De plus, lorsqu'un spiritorbe a touché un ennemi, ce dernier est affligé de l'effet Nuit noire pendant 12 s : les DGT infligés par l'hyper-sens de l'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » aux ennemis sous l'effet d'une nuit noire augmentent de 50 %, l'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » devant être déjà débloquée.
Roi du vin nectarin

Roi du vin nectarin

C2
Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé, Ororon obtient l'effet Spiri-sens pendant 9 s.

Spiri-sens
Accorde un bonus de DGT Électro de 8 %.
Pendant la durée de l'effet, chaque ennemi supplémentaire touché par le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé et les spiroculus soniques accorde à Ororon un bonus de DGT Électro supplémentaire de 8 %, le bonus de DGT Électro pouvant atteindre 32 % de cette manière.
Cage de la chauve-souris perchée

Cage de la chauve-souris perchée

C3
Niveau d'aptitude Écho opaquement étouffé +3.
Niveau max : 15
Mystère du vent nocturne

Mystère du vent nocturne

C4
La vitesse de rotation des spiroculus soniques invoqués par le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé augmente de 25 %.
De plus, Ororon récupère 8 pts d'énergie élémentaire après avoir utilisé Écho opaquement étouffé.
Cadeau de l'âme intérieure

Cadeau de l'âme intérieure

C5
Niveau d'aptitude Cordon fermement crépusculaire +3.
Niveau max : 15
Hymne de source profonde

Hymne de source profonde

C6
Après avoir déclenché l'hyper-sens de l'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne », l'ATQ de votre personnage déployé augmente de 10 % pendant 9 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
De plus, utiliser le déchaînement élémentaire Écho opaquement étouffé déclenche un effet équivalant à l'hyper-sens, infligeant des DGT équivalant à 200 % des DGT d'origine.
L'aptitude d'élévation « Synesthésie sombrement nocturne » doit être déjà débloquée.

Tenues

Iris chiroptérien

Iris chiroptérien

Iris chiroptérien icon
Par défaut

Tenue d'Ororon. Ceux qui maîtrisent la prévoyance devraient savoir comment se dissimuler. Ainsi, la cape et le capuchon sont leurs meilleures armes.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
775
ATQ de base
-
20
DÉF de base
-
49
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat d'améthyste vajrada

1

Fragment d'améthyste vajrada

9

Morceau d'améthyste vajrada

9

Pierre d'améthyste vajrada

6

Marque de bénédiction liante

46

Champicorne brillant

168

Croc juvénile

18

Croc mature

30

Croc de tyran

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement du Petit bois

3

Guide du Petit bois

21

Philosophie du Petit bois

38

Croc juvénile

6

Croc mature

22

Croc de tyran

31

Ficelle de soie sans lumière

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1