La première grande magie (5★)
- Type: Arc
- Secondaire: DGT CRIT
Un accessoire de scène autrefois utilisé par une « grande magicienne », l'ultime secret de cette dernière étant qu'il s'agissait en fait d'une arme.
Statistiques
ATQ de base: 46
DGT CRIT: 14.4
Niveau: 1
Ascension: 0
Raffinement
Les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 16 %. Chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est le même que celui du personnage équipé de l'arme (y compris le personnage en question) accorde 1 cumul de l'effet Roublardise, tandis que chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est différent accorde 1 cumul de l'effet Tragédien. Avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de roublardise, l'ATQ augmente respectivement de 16 %, 32 % ou 48 %, tandis qu'avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de tragédien, la VIT de déplacement augmente respectivement de 4 %, 7 % ou 10 %.
Caractères recommandés
Matériaux d'ascension
Ascension 1
[20/40]
10000
Mora
5
Fragment d'un accord ancien
5
Goutte d'eau croupie
3
Perle transocéanique
Ascension 2
[40/50]
20000
Mora
5
Chapitre d'un accord ancien
18
Goutte d'eau croupie
12
Perle transocéanique
Ascension 3
[50/60]
30000
Mora
9
Chapitre d'un accord ancien
9
Cuillère d'eau croupie
9
Morceau transocéanique
Ascension 4
[60/70]
45000
Mora
5
Mouvement d'un accord ancien
18
Cuillère d'eau croupie
14
Morceau transocéanique
Ascension 5
[70/80]
55000
Mora
9
Mouvement d'un accord ancien
14
Jeune Fantasme Hydro croupi
9
Cristal xénochromatique
Ascension 6
[80/90]
65000
Mora
6
Écho d'un accord ancien
27
Jeune Fantasme Hydro croupi
18
Cristal xénochromatique
TOTAL
225000
5
14
14
6
23
27
41
15
23
27