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Chasca

Meilleur Build de Chasca: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)

Anemo
ArcArcAnemoAnémoTlalocans10/12Vultur GryphusRuines flamboyantes

Vous cherchez le meilleur build pour Chasca ? Ce guide de build de Chasca couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.

La médiatrice des Tlalocans, celle qui met fin à toutes les querelles.

Meilleures constructions Chasca

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Build de DPS

Armes

1
Plumage cramoisi du vautour astral
Plumage cramoisi du vautour astral

DGT CRIT

Its passive grants CRIT Rate and stacks ATK% on Charged Attacks, amplifying sustained DPS and reaction triggers.

2
Simulacre d'eau
Simulacre d'eau

DGT CRIT

Raises CRIT DMG and increases DMG by 20% when close to enemies, which complements the mid-air Charged Attacks of this DPS rotation.

3
La première grande magie
La première grande magie

DGT CRIT

Boosts CRIT DMG and grants up to 12% Damage Bonus based on elemental diversity in the party, syncing with the triple-element requirement.

4
Pulsation du tonnerre
Pulsation du tonnerre

DGT CRIT

A solid CRIT DMG stat stick; its passive boosts Normal Attack DMG and ATK%, but the CRIT DMG alone boosts all bullet damage.

5
Ailes de la Voûte d'Azur
Ailes de la Voûte d'Azur

Taux CRIT

Provides CRIT Rate and CRIT DMG together, with a high-damage proc on hits, making it a reliable all-rounder for the 6-bullet volley.

6
Arc d'Amos
Arc d'Amos

ATQ%

Increases Normal and Charged Attack DMG significantly, especially for bullets with longer flight time, aligning with mid-air Charged Attacks.

7
Étoile polaire
Étoile polaire

Taux CRIT

Raises CRIT Rate and grants stacking ATK% from elemental skills and normal attacks; many stacks are up before the CA6 combo.

8
Descendant du soleil flamboyant
Descendant du soleil flamboyant

Taux CRIT

Delivers CRIT Rate and a passive that increases ATK% after Charged Attacks, directly fueling the burst-window damage.

9
Brise-chaîne
Brise-chaîneR5

ATQ%

The passive boosts ATK% per party member of different element, which matches the three-element team requirement, so its ATK% floor is high.

10
Chant de quiétude
Chant de quiétudeR5

ATQ%

Grants ATK% and increased DMG after being healed; pair with a healer in the team to keep the buff active during the 4-CA sequence.

11
Plumard de fleurs
Plumard de fleurs

ATQ%

Provides Elemental Mastery and a reaction-based ATK% buff, enhancing Vaporize/Melt damage from converted bullets.

12
Arc d'exorcisme
Arc d'exorcismeR5

ATQ%

Boosts Normal Attack and Charged Attack DMG, with an extra bonus at full Energy – fits the CA6 rotation if Energy is managed.

13
Jauge de portée
Jauge de portée

ATQ%

Increases ATK% after being healed, similar to Song of Stillness, and also provides a flat ATK buff, useful for damage consistency.

Artefacts

With Nightsoul's Blessing active, this set gives 15% CRIT Rate, and spending Nightsoul points grants 40% CRIT DMG for 6s, covering the entire CA6 rotation.

The 4-piece effect Swirls to shred enemy resistance to the converted element by 40%, and since the last hit is Anemo, the on-field DPS can trigger the shred themselves, amplifying all reactive bullets.

Gives 15% Charged Attack DMG and a huge 36% CRIT Rate as long as HP changes, which is easily triggered by healing or self-damage effects, and CRIT Rate is vital for the 6-hit volley.

Priorité des sous-statistiques

1Taux CRIT
2DGT CRIT
3ATQ%
4Maîtrise élémentaire
5Recharge d'énergie

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables
ATQ%
gobelet
ATQ%
Cercle
Taux CRITDGT CRIT

Les balles de Chasca suivent la règle « dernier entré, premier sorti » : la dernière balle chargée frappe en premier, tandis que la balle Anemo de l’emplacement 1 frappe en dernier.

Pour maximiser le taux de conversion et le Damage Bonus de son passif Bullet Trick, il est idéal d’avoir trois coéquipiers différents Pyro/Hydro/Electro/Cryo.

Combo idéal : 4 Charged Attacks avec 6 balles chargées (CA6).

Chasca est un DPS dont les dégâts proviennent des Shining Shadowhunt Shells converties. Ses dégâts Anemo sont faibles, donc associez‑la à plusieurs éléments PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) pour activer les réactions et maximiser les conversions de Shells.

Amos' Bow : les Shells ne sont pas des projectiles, donc aucune accumulation passive. Reste un bon bâton de statistiques.
Polar Star : légèrement meilleur que Amos' Bow, mais le sous‑stat CRIT Rate élevé rend l'optimisation difficile.
Scion of the Blazing Sun à [R5] : se situe près de Skyward Harp.
Song of Stillness : suppose une disponibilité passive permanente. À éviter si l'équipe manque de soins fréquents.
Flower-Wreathed Feathers à [R5] : similaire à Skyward Harp.
Range Gauge : nécessite des soins fiables. Avec des soins garantis, légèrement meilleur que Song of Stillness [R5] et Amos' Bow [R5].

Marechaussee Hunter (4) : uniquement utile avec Furina ; alors il se situe près de Obsidian Codex (4).
Comparaisons détaillées ici.

Meilleures équipes Chasca

Découvrez les meilleures équipes pour Chasca, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.

Full team guide
1

Chasca Vaporize Team

SS

Chasca drives Vaporize with Furina's Hydro, while Yanfei shields and Bennett buffs.

Chasca's Shells absorb teammate elements to self-trigger Vaporize using Furina's Hydro. Bennett's Burst provides massive ATK and healing, while Yanfei C4 adds a shield and further buffs.

Team composition: Chasca (Anémo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Yanfei (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anémo Main DPS

Shells adapt to teammates' elements, enabling self-triggered Vaporize.

Weapons: Plumage cramoisi du vautour astral, Plumard de fleurs

Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies continuous Hydro; Burst buffs DMG from allies' HP changes.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Yanfei·Pyro SupportC4

C4 provides a shield and buffs Main DPS via artifact and weapon.

Weapons: Malice (prototype), Histoire des chasseurs de dragon

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: Energy Recharge > HP%

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to party.

Weapons: Reflet de tranche-brume, Éclair des impasses

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Équipe de Vaporisation Chasca #2

S

S-tier Vaporize team that becomes SS at C2. Chasca self-triggers Vaporize with Furina and Bennett, boosted by Xilonen's RES shred and Bennett's ATK buff.

Chasca's Shadowhunt Shells adapt to allies' elements, letting her trigger Vaporize with Furina and Bennett. Xilonen shreds enemy RES and heals, while Bennett's Burst provides a massive ATK buff.

Team composition: Chasca (Anémo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Xilonen (Géo Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anémo Main DPS

Main DPS. Depending on teammates' elements, changes Shadowhunt Shells properties to enable reactions like Vaporize.

Weapons: Plumage cramoisi du vautour astral, Plumard de fleurs

Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Skill applies Hydro continuously; Burst boosts DMG based on HP changes from her skill and the healer.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xilonen·Géo Support

Support. Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to teammates.

Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Support. Burst grants a huge ATK buff and healing to other members.

Weapons: Reflet de tranche-brume, Éclair des impasses

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: Energy Recharge > HP%

Compétences Chasca

Talent passif

Astuce balistique

Astuce balistique

Phase d'Ascension 1
En chargeant la visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles, les effets suivants s'appliquent si l'équipe contient des personnages avec un type élémentaire convenant aux conditions d'absorption élémentaire :
· Chaque type élémentaire a, selon le nombre de types élémentaires éligibles, 33,3 %/66,7 %/100 % de chances de déclencher une conversion spirituelle, modifiant alors aléatoirement la 3e cartouche de chassombre chargée dans l'arme en cartouche radieuse de chassombre d'un élément correspondant.
· Chaque type d'élément accorde à Chasca 1 cumul d'esprit d'ombre radieuse, augmentant les DGT infligés par les cartouches radieuses de chassombre de 15 %/35 %/65 %. Cet effet dure jusqu'à la fin de la visée multiple et peut être cumulé 3 fois maximum.
Intention protectrice

Intention protectrice

Phase d'Ascension 4
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, Chasca tire une cartouche brûlante de chassombre sur un ennemi proche pour infliger des DGT Anémo infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 150 % des DGT d'une cartouche de chassombre de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles. Si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Cryo ou Électro, la cartouche brûlante de chassombre subit une absorption élémentaire pour infliger des DGT infusés de noctâme de l'élément correspondant d'une valeur équivalant à 150 % des DGT d'une cartouche radieuse de chassombre de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles.
Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.
Don de la nuit : Âme brûlante

Don de la nuit : Âme brûlante

Passive
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Chasca change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Chasca » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est dans les airs, le déploiement de Chasca déclenche l'effet suivant : Chasca entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 32 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Méditation sensée

Méditation sensée

Passive
Restaure 25 pts de phlogistique lorsque vos personnages dans l'équipe éliminent un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellations

Cylindre, la roulette agitée

Cylindre, la roulette agitée

C1
Déclencher une conversion spirituelle de l'aptitude d'élévation « Astuce balistique » modifie également la 2e cartouche de chassombre chargée dans l'arme en cartouche radieuse de chassombre.
Les chances de déclencher une conversion spirituelle augmentent : si l'équipe contient un personnage avec un type élémentaire convenant aux conditions d'absorption élémentaire, les chances de déclencher une conversion spirituelle augmentent de 33,3 %, jusqu'à un maximum de 100 %.

L'aptitude d'élévation « Astuce balistique » doit être déjà débloquée.
De plus, la consommation de points de noctâme et de phlogistique de Chasca pendant sa bénédiction noctâme diminue de 30 % lorsqu'elle n'est pas en combat.
Museau, la fumée brûlante

Museau, la fumée brûlante

C2
Chasca obtient 1 cumul d'esprit d'ombre radieuse d'Astuce balistique lorsqu'elle est déployée au combat, l'aptitude d'élévation « Astuce balistique » devant être déjà débloquée.
De plus, lorsqu'une cartouche radieuse de chassombre de la visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles touche un ennemi, elle inflige des DGT de zone de son élément d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ de Chasca. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque chargée. Cet effet peut être déclenché une fois par visée multiple.
Rênes, le contrôle minutieux

Rênes, le contrôle minutieux

C3
Niveau d'aptitude Chasse des rênes spirituelles +3.
Niveau max : 15
Étincelles, le tir soudain

Étincelles, le tir soudain

C4
Lorsqu'une cartouche brisâme de lumière du déchaînement élémentaire Assaut de faucheur d'âmes touche un ennemi, Chasca récupère 1,5 pt d'énergie élémentaire et la cartouche brisâme de lumière inflige des DGT de zone de son élément d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ de Chasca, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
Cet effet de DGT élémentaire de zone peut être déclenché une fois par Assaut de faucheur d'âmes.
Passe, la silhouette ombrée

Passe, la silhouette ombrée

C5
Niveau d'aptitude Assaut de faucheur d'âmes +3.
Niveau max : 15
Affrontement, la gloire guerrière

Affrontement, la gloire guerrière

C6
Le temps de charge requis lorsque Chasca effectue une visée multiple diminue et, après avoir déclenché une conversion spirituelle de l'aptitude d'élévation « Astuce balistique », Chasca passe en état Assaut fatal : pendant les 3 prochaines secondes, la prochaine visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles de Chasca est immédiatement chargée au maximum et les DGT des cartouches de chassombre et des cartouches radieuses de chassombre de cette visée multiple augmentent de 120 %. L'état Assaut fatal peut être obtenu une fois toutes les 3 s.

L'aptitude d'élévation « Astuce balistique » doit être déjà débloquée.

Tenues

Fantôme nocturne des Tlalocans

Fantôme nocturne des Tlalocans

Fantôme nocturne des Tlalocans icon
Par défaut

Tenue de Chasca. L'esprit du conflit est dans son sang et la détermination inébranlable dans ses yeux. La douleur qui accompagne le dépassement de la mort est la fierté inébranlable des Tlalocans.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
763
ATQ de base
-
27
DÉF de base
-
48
Taux CRIT
-
5.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de turquoise vayuda

1

Fragment de turquoise vayuda

9

Morceau de turquoise vayuda

9

Pierre de turquoise vayuda

6

Regard enchevêtrant

46

Pourprinfleur fanée

168

Croc juvénile

18

Croc mature

30

Croc de tyran

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement du Conflit

3

Guide du Conflit

21

Philosophie du Conflit

38

Croc juvénile

6

Croc mature

22

Croc de tyran

31

Plume soyeuse

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Chasca ?+

Le meilleur set d'artéfacts pour Chasca est le set 4-piece Codex d'obsidienne.

Quelle est la meilleure arme pour Chasca ?+

La meilleure arme pour Chasca est Plumage cramoisi du vautour astral.

Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Chasca ?+

Priorisez ATQ%, ATQ%, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.

Quelle est la priorité des talents pour Chasca ?+

Améliorez les talents de Chasca dans cet ordre : Skill > Burst > Normal Attack.

Quelles sont les meilleures équipes pour Chasca ?+

Parmi les meilleures équipes pour Chasca figurent Chasca Vaporize Team, Équipe de Vaporisation Chasca #2, Équipe de Vaporisation & Fusion de Chasca, Équipe de Réactions Multiples de Chasca, Chasca Gelée, Chasca Fusion.