Venti

Construction Venti dans Genshin Impact

Anemo

Meilleures constructions Venti

Build de REACTION OFF-FIELD DPS

Artefacts

1
Ombre de la Verte Chasseuse
Ombre de la Verte Chasseuse
4
2
Ancien rituel royal
Ancien rituel royal
4
3
Rêve doré
Rêve doré
4
4
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
2
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
Ensemble de maîtrise élémentaire 80
2
5
Instructeur
Instructeur
4

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire

gobelet

Maîtrise élémentaire

Cercle

Maîtrise élémentaire

Priorité des sous-statistiques

1Maîtrise élémentaire
2Recharge d'énergie
3ATQ%
4Taux CRIT
5DGT CRIT
6ATQ

When using Venti's Burst, remain on-field for a brief moment to allow the VV 4-set perk to proc on Swirl. To avoid swapping away immediately, use E > Q. You can infuse elements onto Venti's Burst by walking up to it with an elemental status (e.g., Bennett's Pyro Burst > Venti's Burst > walk up to infuse Pyro). Refer to this link for a list of characters that can hit enemies sucked and ragdolled in Venti's Burst.

Priorité aux talents

QÉclatement>ECompétence>NAAttaque normale

Build de ANEMO OFF-FIELD DPS

Artefacts

1
Ombre de la Verte Chasseuse
Ombre de la Verte Chasseuse
4
2
Ancien rituel royal
Ancien rituel royal
4
3
Emblème du destin brisé
Emblème du destin brisé
4
Choisissez 2
Ombre de la Verte Chasseuse
Ombre de la Verte Chasseuse
2
Ancien rituel royal
Ancien rituel royal
2
Emblème du destin brisé
Emblème du destin brisé
2
ATT 18 % défini
ATT 18 % défini
2

Statistiques principales recommandées

Sables

ATQ%

gobelet

ATQ% / Bonus de DGT Anémo

Cercle

Priorité des sous-statistiques

1Taux CRIT
2DGT CRIT
3Recharge d'énergie
4ATQ%
5Maîtrise élémentaire
6ATQ

Please refer to the previous note for details.

Priorité aux talents

QÉclatement>ECompétence>NAAttaque normale

REACTION OFF-FIELD DPS This build prioritizes damage over Energy Recharge (ER) due to Venti's ER ascension stat. The following weapon choices assume an Elemental Mastery (EM) Venti. Regarding Weapon Choices: - Favonius Warbow: Although it's subpar for personal damage, this bow allows Venti to provide more energy for his teammates and cover his ER needs. It's recommended to find Crit Rate in substats for consistent passive procs. However, if Venti deals significant damage with Elemental Reactions or triggers other reactions, the value of this weapon decreases. - Elegy for the End: The ATK buff from Elegy for the End does not affect Venti's burst if he's the one equipping the bow, but the EM buff impacts his Swirl reaction. This is due to Venti's burst snapshotting his stats (excluding EM toward transformative reactions like Swirl) at the time of cast. While an R1 Elegy for the End yields slightly lower Venti damage compared to an R5 Stringless (~7% assuming 50% Elegy buff uptime), it provides a party-wide ATK and EM buff, which can be better for total team damage and comfortable ER. - Cloudforged: This weapon offers the most Elemental Mastery of any weapon. Venti can reliably achieve two stacks of the passive if he uses his Burst at least every 18s, making its performance slightly better than listed here. - Alley Hunter and Mouun's Moon: At R5, these weapons perform better than Favonius Warbow. ANEMO OFF-FIELD DPS Recommended only in situations where Venti receives a lot of buffs from teammates (e.g., Bennett, Faruzan) and doesn't trigger reactions like Aggravate or Electro-Charged. Regarding Weapon Choices: - Elegy for the End: Elegy is about equal to Alley Hunter in terms of DPS, but its team-wide buffs make it a more worthwhile choice on Venti. Regarding Mainstats: - Goblet: The Goblet can be ATK% or Anemo DMG; generally, choose the one with better substats. If Venti's Stormeye's absorbed element is further boosted (e.g., Shenhe for Cryo), then an ATK% Goblet will be preferred.

Meilleures équipes Venti

Compétences Venti

Attaque normale : Archerie divine
Attaque normale : Archerie divine
Sonnet des Vents célestes
Sonnet des Vents célestes
Aux temps anciens où dieux et hommes se partageaient la terre, nombreux furent les chants qui atteignirent les cieux. Ce sonnet possède une mélodie oubliée depuis longtemps.
Ode au Vent
Ode au Vent
Nombre de poèmes chantant la gloire de l'Archon Anémo ont été perdus. Celui-ci raconte sa puissance, et la puissance des vents.

Talent passif

embrace_of_winds

Embrasse des vents

Phase d'Ascension 1

L'appui long de Sonnet des Vents célestes génère une bourrasque ascendante qui dure 20 s.
stormeye

Œil de la tempête

Phase d'Ascension 4

Venti récupère 15 pts d'énergie élémentaire à la fin d'Ode au Vent.
En cas d'absorption élémentaire, les personnages de l'élément correspondant récupèrent également 15 pts d'énergie élémentaire.
windrider

Chevaucheur du vent

Passive

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellations

splitting_gales

Vent violent fractionné

Constellation Niv. 1

Le tir visé tire 2 flèches supplémentaires, chacune infligeant 33 % des DGT de la flèche d'origine.
breeze_of_reminiscence

Bise de réminiscence

Constellation Niv. 2

Sonnet des Vents célestes diminue la RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis de 12 % pendant 10 s.
La RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis projetés en l'air par Sonnet des Vents célestes diminuent de 12 % tant qu'ils sont en l'air.
ode_to_thousand_winds

L'Ode aux mille vents

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Ode au Vent +3.
Niveau max : 15
hurricane_of_freedom

Vent glacial de liberté

Constellation Niv. 4

Venti inflige 25 % de DGT Anémo supplémentaires pendant 10 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.
concerto_dal_cielo

Concerto céleste

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Sonnet des Vents célestes +3.
Niveau max : 15
storm_of_defiance

Tempête de résistance

Constellation Niv. 6

La RÉS Anémo des ennemis touchés par Ode au Vent diminue de 20 %.
En cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
820
ATQ de base
-
20
DÉF de base
-
52
Recharge d'énergie
-
0

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1