Meilleur Guide d'Équipe pour Arlecchino dans Genshin Impact
Cette page fournit les meilleures informations d'équipe pour Arlecchino, principalement un DPS. Les meilleures équipes comprennent les compositions Vaporisation, Surcharge et Pyro pur. Les positions dans l'équipe peuvent être ajustées en fonction de votre roster.
Résumé d'Équipe de Arlecchino
Arlecchino Pure Pyro Team (Arlecchino + Chiori C1 + Xilonen + Bennett)
Arlecchino Overload — Pyro+Electro SS Overload Team
#1 Arlecchino Metling SS: Pyro Main DPS Melt/Shield Team
Tier SSArlecchino est le DPS principal. L’équipe tourne autour du maintien du Bond of Life d’Arlecchino au maximum pour convertir ses attaques en Pyro et assurer des dégâts Pyro constants (jeu axé sur la Fonte).
Citlali fournit des boucliers basés sur l’EM et un bon uptime des réactions, Xilonen offre de l’utilité Géo/réduction de RÉS et quelques soins de groupe, et Bennett apporte de gros buffs ATK + des soins via son Évasion.
Arlecchino convertit ses attaques en dégâts Pyro tant que son Lien de Vie est >20% PV. Les attaques consomment le Lien de Vie ; le Lien est reconstitué par sa Compétence. Son Explosion inflige des dégâts Pyro en zone, réinitialise le temps de recharge de sa Compétence et est le seul moyen pour elle de se soigner dans ce kit.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Les compétences de Citlali fournissent un bouclier basé sur sa maîtrise élémentaire et invoquent une créature qui inflige des dégâts AoE. Tant que la créature est active, les membres de la partie proches qui déclenchent des réactions Gel ou Fusion réduiront les résistances Pyro et Hydro des ennemis, améliorant ainsi les dégâts de réaction pour l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
Xilonen place des échantillonneurs qui réduisent la résistance élémentaire des ennemis lorsqu'ils sont actifs et fournit un soin de groupe. Elle fonctionne comme un utilitaire Geo + un soutien/soin hors heal pour l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice DEF
- Diadème DEF
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie
L'Éclair de Bennett offre un grand bonus d'ATQ aux alliés dans son cercle et les soigne. Utilise l'Éclair de Bennett pour soigner Arlecchino et augmenter ses dégâts pendant les fenêtres où le Baillon de Vie est géré.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème Healing Bonus
Sous-stats
Recharge d'énergie / PV%
#2 Arlecchino Melting Team #2
Tier SSArlecchino est le principal DPS. L'équipe se concentre sur la conversion des attaques d'Arlecchino en Pyro et sur le déclenchement d'un jeu de style Melt avec l'application d'Hydro et la destruction de résistance/regroupement des soutiens.
Remarques : la gestion de Bond of Life est cruciale — Arlecchino consomme et remplit avec son Compétence ; son Salve soigne et réinitialise le CD de la Compétence.
Arlecchino convertit son attaque normale en Pyro lorsque Bond of Life > 20% PV. Les attaques consomment Bond of Life, qui est reconstitué par sa compétence. Son Burst inflige des dégâts Pyro à zone, réinitialise le temps de recharge de sa compétence et constitue sa seule source de soins.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Fournit des boucliers basés sur la Maîtrise élémentaire et invoque une créature qui inflige des dégâts de zone (le texte indique Cryo). Tant que la créature est active, déclencher Frozen ou Melt à proximité des alliés réduit la résistance des ennemis aux éléments Pyro et Hydro.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
Utilise des Échantillonneurs qui réduisent la RES élémentaire des ennemis tant qu'ils sont actifs et fournissent des soins à l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice DEF
- Diadème DEF
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie
Contrôle de foule et groupement, fournit un bonus de dégâts basé sur EM et réduit la RES élémentaire des ennemis avec Vénérateur Verdelet. Idéal pour amplifier les réactions Melt/déclenchement et les dégâts de l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
#3 Arlecchino Bond-of-Life Pyro Melter (S+)
Tier SSArlecchino est le principal DPS qui convertit ses attaques en Pyro via le Lien de vie. L'équipe tourne autour du maintien du Lien de vie et de l'utilisation de son ultime pour soigner/réinitialiser la compétence. Charlotte, Xilonen et Bennett agissent en tant que soigneurs/soutiens qui fournissent une protection, un soin, une application élémentaire et une réduction de résistance pour permettre des dégâts Pyro constants.
Arlecchino : ses attaques sont converties en Pyro quand le lien de vie > 20% des PV. Chaque attaque consomme du lien de vie ; le lien est rechargé par sa Compétence. Son explosion inflige des DGT Pyro de zone, réinitialise le TC de la Compétence et est la seule façon directe de la soigner.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Charlotte : fournit une protection à l'équipe avec son Burst et peut appliquer des dégâts élémentaires supplémentaires pour permettre des réactions.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice ATK%
- Diadème Healing Bonus
Sous-stats
Recharge d'énergie / ATQ%
Xilonen : place des Échantillonneurs qui réduisent la résistance élémentaire des ennemis tant qu’ils sont actifs et peuvent fournir des soins à l’équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice DEF%
- Diadème DEF
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie
#4 Arlecchino Varpoization — Arlecchino Yelan Xilonen Bennett
Tier SSArlecchino principale Pyro-conversion avec application Hydro hors-champ de Yelan, Xilonen pour utilité Géo/réduction de RÉS et quelques soins, et Bennett comme soigneur par rafale et batterie ATK massive. Arlecchino convertit ses attaques en Pyro tant que son Lien de vie dépasse 20 % HP ; le Lien est consommé par les attaques et rechargé par sa compétence. Yelan fournit un Hydro continu hors-champ et une passif de rafale qui augmente les dégâts des alliés. Les Échantillonneurs de Xilonen réduisent la RÉS élémentaire des ennemis en activité et fournissent des soins supplémentaires. La Rafale de Bennett fournit un gros bonus ATK et des soins d'équipe.
DPS principal. Les attaques deviennent Pyro quand l'Amour de vie >20% des PV. Chaque attaque consomme l'Amour de vie ; il est rechargé par sa Compétence. L'Élémentaire Délivrance inflige des dégâts Pyro en zone et réinitialise le temps de recharge de sa Compétence. Ne peut être soignée que par sa Délivrance.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Hydro Sub-DPS hors-champ. Fournit une application Hydro continue et son éclat augmente les dégâts de ses alliés via sa talent passif.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT DMG / CRIT Rate
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Support géo utilitaire. Les échantillonneurs réduisent la RÉS élémentaire des ennemis tant qu'ils sont actifs et Xilonen peut prodiguer des soins à l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice DEF
- Diadème DEF
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie
#5 Arlecchino Vaporize SS — Pyro + Hydro Burst Team
Tier SSÉquipe de vaporisation Arlecchino #2
Arlecchino est le principal DPS Pyro qui convertit ses attaques en Pyro sous le lien de vie. L'équipe tourne autour d'une application Hydro constante (Furina) pour activer de fortes fenêtres de vaporisation tandis que Xilonen et Bennett fournissent un soutien en guérison, en réduction de DÉF/RÉS et en buff d'ATQ.
Arlecchino : Les attaques se convertissent en dégâts Pyro tandis que son Lien de Vie est >20% PV. Les attaques consomment le Lien de Vie ; le Lien est reconstitué par sa compétence. Son Burst inflige des dégâts Pyro à zone et réinitialise le temps de recharge de la compétence. Elle est autonome uniquement grâce à son mécanisme de soin par Burst.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Furina : Fournit un Hydro continu via sa compétence. Son attaque explosive augmente les dégâts en fonction du changement de PV de ses alliés — synergie avec les brûlures de PV induites par la compétence et les soins ultérieurs pour convertir ce changement de PV en augmentation de dégâts.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Xilonen : Déploie des Échantillonneurs qui réduisent la résistance élémentaire des ennemis tant qu'ils sont actifs et fournissent aussi des soins à l'équipe. Utile pour augmenter la fenêtre de dégâts et la survie.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice DEF
- Diadème DEF
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie
Bennett : Soigneur et buffer principal. Son Déferlante offre un grand buff ATK et des soins aux alliés dans le champ — essentiel pour permettre la manipulation agressive des HP de Furina + Arlecchino et le DPS soutenu.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème Healing Bonus
Sous-stats
Recharge d'énergie / PV%
#6 Arlecchino Pure Pyro S+ Team (Kazuha / Xilonen / Bennett)
Tier SÉquipe Pure Pyro centrée sur Arlecchino en tant que DPS principale. Utilisez Kazuha pour le regroupement/buff de DMG et la réduction de RÉS, Xilonen pour l'échantillonnage Geo de réduction de RÉS + soins ponctuels, et Bennett pour un buff ATK majeur + soins. Arlecchino convertit ses attaques en Pyro lorsque le Bond of Life est >20 % des PV et consomme le Bond lors des attaques ; le Bond est restauré par sa Compétence et son Burst soigne/reset le CD de sa Compétence.
Arlecchino : Les attaques deviennent Pyro quand le Lien de Vie > 20% des PV. Chaque attaque consomme le Lien ; le Lien est rechargé par sa Compétence. Son Burst inflige des DMG Pyro de zone, réinitialise le TC de sa Compétence et est sa principale source de soin.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Kazuha : Rassemble les ennemis, fournit un contrôle de foule, offre des buffs de dégâts à l'équipe et réduit la RÉS Élémentaire des ennemis (via l'interaction avec le Veneur verdoyant).
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Xilonen : Les échantillonneurs réduisent la résistance élémentaire des ennemis tant qu'ils sont actifs et Xilonen peut fournir des soins à l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice DEF
- Diadème DEF
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie
#7 Arlecchino Pure Pyro Team (Arlecchino + Chiori C1 + Xilonen + Bennett)
Tier SS Arlecchino : Les attaques se transforment en Pyro quand le lien de vie > 20 % des HP. Chaque attaque consomme le lien de vie ; le lien est rechargé par son aptitude. L'ultime inflige des DMG Pyro de zone et réinitialise le CD de l'aptitude. Arlecchino est la seule source de soins de l'équipe via son ultime. DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire Chiori (C1) : Sous-DPS qui se développe à partir des interactions Geo/DEF. En bénéficie fortement des buff ATK de ses alliés et des bonus déclenchés par les constructions Geo pour maximiser les dégâts de Skill/Burst. DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / ATQ% Xilonen : Déploie des échantillonneurs qui réduisent la résistance élémentaire des ennemis lorsqu'ils sont actifs et fournit des soins/soutien. Utilisez le temps d'activité de ses échantillonneurs pour activer les fenêtres de Chiori et Arlecchino. DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie Bennett : Soigneur principal et batterie d'ATK. Son Déflag offre un grand bonus d'ATK et soigne les équipiers dans le champ—essentiel pour maintenir le Lien de Vie d'Arlecchino et augmenter les fenêtres de DPS globales. Recharge d'énergie / PV%Artefacts
Stats Principales
Sous-stats
Artefacts
Stats Principales
Sous-stats
Artefacts
Stats Principales
Sous-stats
Artefacts
Stats Principales
Sous-stats
#8 Arlecchino Overload — Pyro+Electro SS Overload Team
Tier SSÉquipe axée sur Surdétonation centrée sur Arlecchino en tant que DPS Pyro principal sur le terrain, avec Fischl fournissant des procs Électro constants hors-champ pour déclencher Surdétonation de manière fiable. Chevreuse et Bennett fournissent des soins, des buffs et une réduction de RÉS (via la passive de Chevreuse) pour maximiser les dégâts globaux.
Arlecchino est le principal DPS sur le terrain. Ses attaques se convertissent en Pyro lorsque le Lien de Vie est >20% PV ; chaque attaque consomme le Lien et celui-ci est reconstitué par sa Compétence. Son Explosion inflige des dégâts Pyro à zone et réinitialise le temps de recharge de la Compétence. Elle ne peut être soignée que par son Explosion.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Fischl fournit une application constante d'Électro hors-terrain via Oz (Compétence Élémentaire), permettant des réactions de Surfréquence fréquentes avec les attaques Pyro sur le terrain d'Arlecchino.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Chevreuse agit comme soigneuse/support qui amplifie les dégâts de Surcharge : son passif réduit la RÉS Pyro et Électro des ennemis quand la Surcharge se déclenche. Son aptitude soigne et octroie un bonus d'ATQ aux alliés Pyro/Électro basé sur son PV max. Au C6, elle augmente davantage les dégâts Pyro et Électro des équipiers.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
PV% / Taux CRIT / Recharge d'énergie
#9 Arlecchino Overload — Nightsoul Pyro Overload Team
Tier SSUne équipe axée sur la surcharge à hauts dégâts construite autour d'Arlecchino en tant que DPS principal sur le terrain. Utilise l'anneau Pyro hors-terrain de Mavuika + Ororon et Chevreuse pour permettre des interactions fréquentes de Surcharge/Nuit de l'âme, des buffs puissants et une réduction de RÉS pour maximiser les dégâts totaux.
Style de jeu : Maintenez le lien de vie d'Arlecchino géré avec sa Compétence/Ultime, gardez l'anneau de Mavuika actif hors-terrain, déclenchez souvent la Surcharge avec Ororon, et utilisez Chevreuse pour les soins, les buffs d'ATK et la réduction de RÉS Pyro/Électro.
Arlecchino est le principal DPS sur le terrain. Ses attaques se convertissent en Pyro lorsque le Lien de Vie est supérieur à 20% de PV ; chaque attaque consomme le Lien de Vie, qui est reconstitué par sa Compétence. Son Explosion inflige des dégâts Pyro à zone, réinitialise le temps de recharge de sa Compétence et est la seule source fiable de soins pour elle.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Mavuika fournit un anneau de radiance brûlante hors-terrain qui suit le personnage actif et attaque périodiquement, infligeant des dégâts Pyro alignés avec l'Âmenuit — excellent pour une application Pyro soutenue hors-terrain et pour interagir avec les effets d'Ororon/Chevreuse.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Ororon fournit des interactions Electro hors champ : il déclenche des dégâts supplémentaires hors champ lorsque les coéquipiers infligent des dégâts Electro-Charged ou Nightsoul (peut activer Cinder City), son Compétence restaure l'énergie de l'équipe sur les attaques normales, chargées ou plongeantes, et au niveau C6, il augmente l'ATK des coéquipiers.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Chevreuse est le support/soigneuse de l'équipe et l'amplificatrice d'Overload. Son passif réduit la RÉS Pyro et Électro des ennemis quand Overload se déclenche, sa compétence soigne les alliés et accorde un bonus d'ATK aux coéquipiers Pyro/Électro basé sur sa PV max, et à C6 elle augmente davantage les DMG Pyro et Électro des coéquipiers.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
PV% / Recharge d'énergie












