Arlecchino

Construction Arlecchino dans Genshin Impact

Pyro
Arme d'hastArme d'hast
PyroPyro
Fatui
22/8
Ignis Purgatorius
Pâle gloire oubliée
Quatrième Exécutrice des Fatui, Arlecchino est une diplomate posée et impitoyable. Pour les enfants du Foyer de l'âtre, elle est leur « Père » redoutée mais fiable.

Meilleures constructions Arlecchino

Build de DPS

Statistiques principales recommandées

Sables

ATQ% / Maîtrise élémentaire

gobelet

Bonus de DGT Pyro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-statistiques

1Taux CRIT
2DGT CRIT
3Maîtrise élémentaire
4ATQ%
5ATQ%

Combo de compétence : 6N3D ou 3N5D rotation peut être utilisé, avec 6N3D étant préféré dans les équipes qui utilisent Vaporisation ou Fusion réactions.
Composition d'équipe :

  • Débutez avec une Compétence pour déclencher réactions élémentaires et appliquer buffs d'équipe
  • Suivez avec une CA pour infliger des dégâts et appliquer effets bonus
  • Terminez avec une rotation 6N3D ou 3N5D pour maximiser la production de dégâts

Priorité aux talents

NAAttaque normale>ECompétence>QÉclatement

Arlecchino est un DPS Pyro qui se concentre sur les dégâts grâce à son mécanisme Bond of Life. Il est important de noter qu'en combat, Arlecchino ne peut être soignée par aucune autre source que son Elemental Burst. C'est pourquoi un bouclier est fortement recommandé dans ses équipes.
Choix d'arme :

  • Bâton des Sables écarlates : Si Arlecchino ne déclenche pas Vaporize ou Melt, ne pas utiliser un sable EM avec cette arme et elle se classe inférieure à Bâton de Homa.
  • Vortex Vanquisher : Le classement suppose que vous êtes bouclé. Sans bouclier, cette arme se comporte de manière similaire à White Tassel [R5].
  • Deathmatch : À des refontes plus élevées, cette arme se comportera de manière similaire à Bâton de Homa.
  • Ballade des Fjords : Dans les équipes Vaporize, cette arme se comporte légèrement mieux que Deathmatch.

Choix d'artefact :
  • Chronique du Pavillon du Désert (4) : Ne pas annuler trop tôt la charge Arlecchino pour assurer qu'elle frappe les adversaires pour l'effet passif.
  • Échos d'une Offrande (4) : Ce jeu fonctionne de manière similaire à Chronique du Pavillon du Désert (4) si votre ping est constamment inférieur à 200.

Priorité de talent :Les talents Elemental Skill et Burst de Arlecchino n'ont pas besoin d'un investissement aussi élevé que son talent Normal Attack.

Build le plus utilisé par la Communauté

Ce build est basé sur les artefacts et armes les plus utilisés par la communauté. Si vous souhaitez contribuer à ces données, vous pouvez le faire en soumettant votre UID en cliquant ici.

Meilleures équipes Arlecchino

Compétences Arlecchino

Attaque normale : Invitation au supplice
Attaque normale : Invitation au supplice
Pulvérisation totale
Pulvérisation totale
Selon elle, tous les grains de blé qui tombent sur la terre ne se transforment pas en épi, tandis que ceux qui la dérangent, une fois réduits en cendres, peuvent certainement être utilisés pour nourrir les fleurs.
Ascension lunatique
Ascension lunatique
Il est communément admis dans tout Teyvat que les phases de la lune autres que la pleine lune ne sont que de simples métaphores de mauvais augure, utilisées uniquement par ceux qui pratiquent l'alchimie et l'astrologie.
Elle a vu cette lune écarlate dans ses rêves à plusieurs reprises. Étaient-ce des présages de désastre ? En effet, c'était le cas, mais les catastrophes prévues appartenaient à ceux qui la mettaient en colère.

Talent passif

agony_alone_may_be_repaid

Seule la douleur peut rembourser

Phase d'Ascension 1

Les dettes sanguinaires possèdent les caractéristiques suivantes :
· Lorsqu'un ennemi affligé d'une dette sanguinaire infligée par Arlecchino elle-même est éliminé, elle obtient immédiatement un engagement vital d'une valeur équivalant à 130 % de ses PV max.
· 5 s après son application, une dette sanguinaire est améliorée en dette sanguinaire à échéance qui, lorsqu'elle est absorbée, accorde à la place un engagement vital de 130 % à Arlecchino.
La valeur des engagements vitaux obtenus de ces manières ne peut pas dépasser la limite d'origine de Pulvérisation totale.
strength_alone_can_defend

Seule la force peut protéger

Phase d'Ascension 4

Les RÉS élémentaires et physique d'Arlecchino augmentent de 1 % pour chaque tranche de 100 pts d'ATQ qu'elle possède au-dessus de 1 000 pts. Les RÉS peuvent être augmentées d'un maximum de 20 % de cette manière.
the_balemoon_alone_may_know

Seule la lune peut savoir

Passive

Au combat, Arlecchino bénéficie d'un bonus de DGT Pyro de 40 % et peut uniquement récupérer des PV grâce à Ascension lunatique.

Constellations

all_reprisals_and_arrears_mine_to_bear

« À moi de supporter toute haine et toute dette... »

Constellation Niv. 1

L'augmentation du masque de la mort rouge s'améliore davantage de 100 %. De plus, la RÉS à l'interruption d'Arlecchino augmente lorsqu'elle utilise une attaque normale ou chargée sous l'effet du masque de la mort rouge.
all_rewards_and_retribution_mine_to_bestow

« À moi d'accorder toute récompense et toute punition... »

Constellation Niv. 2

Les dettes sanguinaires commencent désormais comme des dettes sanguinaires à échéance.
Lorsque Arlecchino absorbe une dette à échéance, elle envoie un feu lunatique vers l'avant, infligeant des DGT Pyro de zone d'une valeur équivalant à 900 % de son ATQ et augmentant ses RÉS élémentaires et physique de 20 % pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
L'aptitude passive « Seule la douleur peut rembourser » doit être déjà débloquée.
you_shall_become_a_new_member_of_our_family

« Vous deviendrez notre nouvelle famille... »

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Attaque normale : Invitation au supplice +3.
Niveau max : 15
you_shall_love_and_protect_each_other_henceforth

« Désormais, vous devez vous aimer et vous protéger... »

Constellation Niv. 4

Lorsque Arlecchino absorbe une dette sanguinaire, le TdR d'Ascension lunatique diminue de 2 s et elle récupère 15 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
for_alone_we_are_as_good_as_dead

« Car seuls, c'est la mort qui nous attend... »

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Ascension lunatique +3.
Niveau max : 15
from_this_day_on_we_shall_delight_in_new_life_together

« Désormais, nous vivrons ensemble une nouvelle vie. »

Constellation Niv. 6

Les DGT infligés par Ascension lunatique augmentent d'une valeur équivalant à l'ATQ d'Arlecchino multipliée par 700 % du pourcentage de son engagement vital actuel.
Pendant 20 s après avoir utilisé Pulvérisation totale, le taux CRIT des attaques normales et des déchaînements élémentaires d'Arlecchino augmente de 10 % et leurs DGT CRIT de 70 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1020
ATQ de base
-
27
DÉF de base
-
60
DGT CRIT
-
50.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1