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Gorou

Construction Gorou dans Genshin Impact

Geo
ArcArc GeoGéo Île de Watatsumi 18/5 Canis Bellatoris Cour violette
Le grand général des forces de l'Île de Watatsumi, en qui ses subordonnés ont profondément confiance.

Meilleures constructions Gorou

Build de BUFF SUPPORT

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2DÉF%
3Taux CRIT

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie

gobelet

Bonus de DGT Géo / DÉF%

Cercle

Taux CRIT / DÉF% / Bonus de soins

Gorou's Explosion élémentaire peut voir sa durée prolongée de 9 secondes à 12 secondes avec C2 si les boucliers Cristalliser requis sont obtenus. Cela permet à ses coéquipiers de bénéficier du bonus de Dégâts Geo % de 15% pendant une durée plus longue, ce qui rend préférable d'utiliser Explosion comme dernière capacité avant de passer au DPS.
Pour maximiser le bonus de Dégâts Geo %, considérez les points suivants :

  • Utilisez l'Explosion élémentaire de Gorou avant de passer au DPS pour prolonger la durée du bonus de Dégâts Geo %
  • Obtenez les boucliers Cristalliser requis pour prolonger la durée de l'Explosion élémentaire de 9 secondes à 12 secondes
  • Exploitez le bonus de 15% de Dégâts Geo % pour augmenter la puissance de feu globale de l'équipe

Gorou is a Support character that can give increasing buffs to your party members from his Elemental Skill and Elemental Burst based on the number of Geo characters in your team (capped at 3). Casting his Elemental Skill sets up a banner which gives flat DEF (1 Geo), Interruption Resistance (2 Geo) and Geo DMG% Bonus (3 Geo) for your active character standing inside the banner radius. Casting his Elemental Burst creates a field following the active character which deals periodic damage and offers the same bonuses given by the Skill, destroying any placed banners in the process, it also pulls in nearby Elemental Shards created by Crystallize reactions. Due to his kit focusing on buffing DEF and Geo DMG, he's a specialised support geared towards Geo DPS that scales with DEF, such as Noelle or Itto. He can see niche use at C6 with other Geo characters as well.
Regarding Weapon Choices:

  • Elegy for the End: Elegy offers a helpful ER substat alongside an EM and ATK% buff for your teammates. While not directly useful in teams centered around Noelle or Itto, this could possibly be a good choice for future Geo DPS characters, or in a team which utilizes Geo Resonance.

Regarding Artifact Sets:
  • The Exile (4): Casting Elemental Burst regenerates a total of 6 Energy for each of your party member. This set reduces your Energy Requirements by a bit for all of your party members, which can be quite beneficial. Do note that this is a 4 star set so you're potentially missing out on 5 star stat scaling, which is a 34% difference in Main Stat value and 25% difference in individual substat value.
  • Noblesse Oblige (4): The effectiveness of this set increases if you've already met the ER requirement for Gorou. At that point, you'd no longer need to run the recommended ER% sets, which means you can opt for this instead.
  • Instructor (4): This is a set Gorou may run when used in a Lunar-Crystallize team, notably when paired with Zibai. Because this is a 4-star set, you're losing out on 5-star stat scaling. It is recommended to run an offpiece 5-star sands while running this set.
  • Silken Moon's Serenade (4): Can be used when Gorou is paired with Columbina or Zibai so that other units can run more beneficial artifact sets.

Regarding Artifact Main Stats and Substats Priority:DEF% Main Stats and substats (and potentially a Healing Bonus Main Stat on Circlet) can be considered at C4 due to being able to heal the active character based on his DEF during Burst. This is useful if you plan to use him as a solo healer.Crit Rate Circlet and substats can be considered when Gorou is using Favonius Warbow to trigger the passive comfortably.ER% substats can usually be more important than getting the right Main Stat, as Gorou's damage contribution to a team is negligible, while being able to get Energy for his Burst is a lot more important.

Meilleures équipes Gorou

#1
arataki_ittoGeo
albedoGeo
gorouGeo
zhongliGeo
#2
arataki_ittoGeo
noelleGeo
gorouGeo
zhongliGeo
#3
arataki_ittoGeo
albedoGeo
gorouGeo
jeanAnemo

Compétences Gorou

Empenne aux crocs acérés
Empenne aux crocs acérés
Défense intégrale d'Inuzaka
Défense intégrale d'Inuzaka
« Adoptez cette formation et nous serons en sécurité, je vous le garantis ! » En tant que général et chef des troupes, la dernière chose que Gorou veut, c'est de voir ses soldats blessés.
Crocs bestiaux : Vers la victoire
Crocs bestiaux : Vers la victoire
« Le terrain est à notre avantage ! » Gorou peut s'approprier la topographie du champ de bataille pour faire pencher la balance en sa faveur. Cette technique lui a permis de traverser de nombreux combats contre une opposition en apparence supérieure.

Talent passif

heedless_of_the_wind_and_weather

Nonchalance du vent et de la pluie

Phase d'Ascension 1

Pendant 12 s après Crocs bestiaux : Vers la victoire, la DÉF de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 25 %.
a_favor_repaid

Faveur rendue

Phase d'Ascension 4

Les DGT des attaques suivantes de Gorou augmentent en fonction de sa DÉF :
· Les DGT de compétence de Défense intégrale d'Inuzaka augmentent à hauteur de 156 % de sa DÉF.
· Les DGT de compétence et les DGT de l'effondrement cristallin de Crocs bestiaux : Vers la victoire augmentent à hauteur de 15,6 % de sa DÉF.
seeker_of_shinies

Chien renifleur

Passive

Affiche l'emplacement des produits d'Inazuma sur la mini-carte.

Constellations

rushing_hound_swift_as_the_wind

Vivacité canine : Célérité du vent

Constellation Niv. 1

Lorsqu'un personnage déployé (hormis Gorou) dans la zone d'effet de la bannière de général ou du champ de prestige de général créés par Gorou inflige des DGT Géo à un ennemi, le TdR de Défense intégrale d'Inuzaka de Gorou diminue de 2 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
sitting_hound_steady_as_a_clock

Repos canin : Aplomb du temps

Constellation Niv. 2

Lorsqu'un personnage déployé à proximité obtient un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation, ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, alors qu'un prestige de général est actif, la durée du prestige de général de Gorou augmente de 1 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et sa durée peut être prolongée d'un maximum de 3 s de cette manière.
mauling_hound_fierce_as_fire

Griffe canine : Frénésie du feu

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Défense intégrale d'Inuzaka +3.
Niveau max : 15
lapping_hound_warm_as_water

Léchouille canine : Bonté de l'eau

Constellation Niv. 4

Lorsque le prestige de général est dans l'état Imprenabilité ou Fracas, il restaure également les PV du personnage déployé dans la zone d'effet toutes les 1,5 s d'une valeur équivalant à 50 % de la DÉF de Gorou.
striking_hound_thunderous_force

Frappe canine : Élan du tonnerre

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Crocs bestiaux : Vers la victoire +3.
Niveau max : 15
valiant_hound_mountainous_fealty

Vaillance canine : Fidélité de la terre

Constellation Niv. 6

Pendant 12 s après Défense intégrale d'Inuzaka ou Crocs bestiaux : Vers la victoire, les DGT CRIT des DGT Géo de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent en fonction du niveau du champ au moment de l'utilisation de la compétence :
· Pied ferme : +10 %.
· Imprenabilité : +20 %.
· Fracas : +40 %.

Cet effet ne se cumule pas, et la dernière augmentation déclenchée sera la référence pour l'effet.

Tenues

Panoplie des cent chasses

Panoplie des cent chasses

Panoplie des cent chasses icon
Par défaut

Tenue de Gorou. Cette armure légère est conçue pour permettre au général Gorou de manier son arc avec aisance. Le blindage au niveau de l'épaule et du coude a également été décidé avec ce but en tête.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
802
ATQ de base
-
15
DÉF de base
-
54
Bonus de DGT Géo
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Matériaux de talents

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1