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Gorou

Gorou (4★)

Compétences

Attaque normale : Empenne aux crocs acérés
Attaque normale : Empenne aux crocs acérés
Défense intégrale d'Inuzaka
Défense intégrale d'Inuzaka
« Adoptez cette formation et nous serons en sécurité, je vous le garantis ! » En tant que général et chef des troupes, la dernière chose que Gorou veut, c'est de voir ses soldats blessés.
Crocs bestiaux : Vers la victoire
Crocs bestiaux : Vers la victoire
« Le terrain est à notre avantage ! » Gorou peut s'approprier la topographie du champ de bataille pour faire pencher la balance en sa faveur. Cette technique lui a permis de traverser de nombreux combats contre une opposition en apparence supérieure.

Construit

Priorité aux talents
ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale
Artefacts:

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie

gobelet

Bonus de DGT Géo / DÉF%

Cercle

Taux CRIT / DÉF% / Bonus de soins

Priorité des sous-statistiques

Recharge d'énergie / DÉF% / Taux CRIT
Prime:
2

Augmente la recharge d'énergie de 20 %.

4

Le déchaînement élémentaire restaure 2 pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe (à l'exception du porteur) toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet est non cumulable.

ou alors
Prime:
2

Augmente les DGT infligés par le déchaînement élémentaire de 20 %.

4

Augmente l'ATQ de tous les personnages de l'équipe de 20 % pendant 12 s après un déchaînement élémentaire. Cet effet est non cumulable.

ou alors
Prime:
2

Augmente la recharge d'énergie de 20 %.

2

Augmente la recharge d'énergie de 20 %.

Meilleure composition d'équipe

Talent passif

Nonchalance du vent et de la pluie
Phase d'Ascension 1
Pendant 12 s après Crocs bestiaux : Vers la victoire, la DÉF de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 25 %.
Faveur rendue
Phase d'Ascension 4
Les DGT des attaques suivantes de Gorou augmentent en fonction de sa DÉF :
· Les DGT de compétence de Défense intégrale d'Inuzaka augmentent à hauteur de 156 % de sa DÉF.
· Les DGT de compétence et les DGT de l'effondrement cristallin de Crocs bestiaux : Vers la victoire augmentent à hauteur de 15,6 % de sa DÉF.
Chien renifleur
Affiche l'emplacement des produits d'Inazuma sur la mini-carte.

Constellations

Vivacité canine : Célérité du vent
Constellation Niv. 1
Lorsqu'un personnage déployé (hormis Gorou) dans la zone d'effet de la bannière de général ou du champ de prestige de général créés par Gorou inflige des DGT Géo à un ennemi, le TdR de Défense intégrale d'Inuzaka de Gorou diminue de 2 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Repos canin : Aplomb du temps
Constellation Niv. 2
Lorsqu'un personnage déployé à proximité obtient un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation alors qu'un prestige de général est actif, la durée du prestige de général de Gorou augmente de 1 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et sa durée peut être prolongée d'un maximum de 3 s de cette manière.
Griffe canine : Frénésie du feu
Constellation Niv. 3
Niveau d'aptitude Défense intégrale d'Inuzaka +3.
Niveau max : 15
Léchouille canine : Bonté de l'eau
Constellation Niv. 4
Lorsque le prestige de général est dans l'état Imprenabilité ou Fracas, il restaure également les PV du personnage déployé dans la zone d'effet toutes les 1,5 s d'une valeur équivalant à 50 % de la DÉF de Gorou.
Frappe canine : Élan du tonnerre
Constellation Niv. 5
Niveau d'aptitude Crocs bestiaux : Vers la victoire +3.
Niveau max : 15
Vaillance canine : Fidélité de la terre
Constellation Niv. 6
Pendant 12 s après Défense intégrale d'Inuzaka ou Crocs bestiaux : Vers la victoire, les DGT CRIT des DGT Géo de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent en fonction du niveau du champ au moment de l'utilisation de la compétence :
· Pied ferme : +10 %.
· Imprenabilité : +20 %.
· Fracas : +40 %.

Cet effet ne se cumule pas, et la dernière augmentation déclenchée sera la référence pour l'effet.

Statistiques

Niv.1 - 20
Niv.20 - 40
Niv.40 - 50
Niv.50 - 60
Niv.60 - 70
Niv.70 - 80
Niv.80 - 90
Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
0
1
PV de base
-
802
ATQ de base
-
15
DÉF de base
-
54
Bonus de DGT Géo
-
0%

Matériaux d'ascension

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1