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Nefer

Construction Nefer dans Genshin Impact

Dendro
CatalyseurCatalyseur DendroDendro Curatorium des secrets 9/5 Ludus Latrunculorum Donjon de la maîtrise : Héritage sombre
La propriétaire incroyablement ingénieuse du Curatorium des secrets.

Meilleures constructions Nefer

Build de DPS

Priorité des sous-statistiques

1Taux CRIT
2DGT CRIT
3Maîtrise élémentaire

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire

gobelet

Maîtrise élémentaire

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Les Graines de Tromperie ne infligent pas de dégâts, et elles ne peuvent pas activer Hyperbloom ou Burgeon. Elles servent uniquement à améliorer la Burst élémentale de Nefer et à ajouter des buffs Lunaires à sa Compétence élémentale.
Pour maximiser l'effet des Les Graines de Tromperie, concentrez-vous sur l'amélioration de Nefer avec la Maîtrise élémentale (ME) et la Récharge d'énergie (RE) pour améliorer ses capacités de Burst élémentale et de Compétence élémentale.
Lorsque vous utilisez les Les Graines de Tromperie, considérez les points suivants :

  • Elles fournissent un effet bonus qui améliore les dégâts de la Burst élémentale de Nefer.
  • Elles ajoutent un buff Lunaire de 20% à la Compétence élémentale de Nefer dans certaines conditions.

Meilleures équipes Nefer

#1
#2
#3
#4
#5
neferDendro
laumaDendro
baizhuDendro
nilouHydro

Compétences Nefer

Serpent frappant
Serpent frappant
Tactique de senet : Danse des mille nuits
Tactique de senet : Danse des mille nuits
« Le monde est un jeu dont les pièces restent cachées derrière un voile. Pour éviter de tomber dans un piège, il faut collecter toutes les informations possibles. Ainsi est le sens des secrets. »
Vœu sacré : Illusion de regard pur
Vœu sacré : Illusion de regard pur
Les bénédictions du roi ibis proclamées par les chanteurs des sables brûlants s'apparentent, en vérité, davantage à de terribles malédictions.

Talent passif

a_wager_of_moonlight

Pari au clair de lune

Phase d'Ascension 1

Nefer obtient différents bonus selon la signelune de l'équipe.

Signelune « Lueur ascendante » : en utilisant sa compétence élémentaire Tactique de senet : Danse des mille nuits, tous les noyaux Dendro actuellement sur le terrain sont convertis en graines de tromperie, et toutes les réactions de Sélénofleurissement déclenchées par un personnage proche dans les 15 s génèrent des graines de tromperie à la place de noyaux Dendro et de noyaux d'abondance. Les graines de tromperie ne peuvent pas déclencher de réactions d'Exubérance et de Bourgeonnement et ne peuvent pas éclater.
Lorsque Nefer utilise une attaque chargée ou une performance fantasmatique, elle peut absorber les graines de tromperie à portée, chaque graine absorbée lui accordant un cumul de voile mensonger. En atteignant 3 cumuls ou lorsque la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente de 100 pts pendant 8 s.
daughter_of_the_dust_and_sand

Fille de la poussière et du sable

Phase d'Ascension 4

Lorsque Nefer est dans l'état Danse d'ombre, sa locomotion serpentine accorde de la rosée verdoyante supplémentaire à l'équipe pendant 5 s après qu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénofleurissement. Chaque tranche de 100 pts de maîtrise élémentaire au-delà de 500 pts renforce cet effet de 10 %, jusqu'à un maximum de 50 %.
moonsign_benediction_dusklit_eaves

Bénédiction de signelune : Avant-toits sous le crépuscule

Passive

Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Fleurissement, elle est convertie en réaction de Sélénofleurissement, dont les DGT de base augmentent selon la maîtrise élémentaire de Nefer : chaque point de maîtrise élémentaire augmente les DGT de base de 0,0175 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Nefer fait partie de l'équipe.
conspiracy_of_the_golden_vault

Conspiration du coffre-fort doré

Passive

Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Nod-Krai de 25 %.

Constellations

planning_breeds_success

La planification engendre le succès

Constellation Niv. 1

Les DGT de base des réactions de Sélénofleurissement déclenchées par les performances fantasmatiques de Nefer augmentent d'une valeur équivalant à 60 % de sa maîtrise élémentaire. Cet effet est également amélioré par les cumuls de voile mensonger.
observation_feeds_strategy

L'observation nourrit la stratégie

Constellation Niv. 2

L'aptitude d'élévation « Pari au clair de lune » est renforcée : augmente la durée du voile mensonger de 5 s, augmente la limite à 5 cumuls et permet aux performances fantasmatiques d'infliger jusqu'à 140 % des DGT d'origine ; de plus, Nefer obtient immédiatement 2 cumuls de voile mensonger lorsqu'elle utilise sa compétence élémentaire Tactique de senet : Danse des mille nuits ; finalement, en atteignant 5 cumuls de voile mensonger ou lorsque la durée du 5e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente maintenant de 200 pts pendant 8 s.
L'aptitude d'élévation « Pari au clair de lune » doit être déjà débloquée.
deceit_cloaks_the_truth

La tromperie masque la vérité

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Tactique de senet : Danse des mille nuits +3.
Niveau max : 15
delusion_ensnares_reason

L'illusion piège la raison

Constellation Niv. 4

Lorsque Nefer est sur le terrain dans l'état Danse d'ombre, elle obtient des rosées verdoyantes 25 % plus rapidement.
De plus, la RÉS Dendro des ennemis proches diminue de 20 % lorsque Nefer est dans l'état Danse d'ombre, cet effet prenant fin 4,5 s après que Nefer n'est plus dans l'état Danse d'ombre ou s'est trop éloignée d'un ennemi.
opportunity_hides_in_the_margins

L'opportunité se cache dans les marges

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Vœu sacré : Illusion de regard pur +3.
Niveau max : 15
victory_flows_from_the_turning_of_tides

La victoire découle des retournements

Constellation Niv. 6

Lorsque Nefer utilise une performance fantasmatique, les DGT de son 2e coup sont convertis en DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 85 % de la maîtrise élémentaire de Nefer. De plus, une instance supplémentaire de DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 120 % de la maîtrise élémentaire de Nefer est infligée lorsque l'attaque de la performance fantasmatique finit. Les DGT mentionnés ci-dessous sont considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement infligés par la performance fantasmatique.

Signelune « Lueur ascendante »
Les DGT infligés par les réactions de Sélénofleurissement de Nefer bénéficient d'une élévation de 15 %.

Tenues

Chiffrage d'émeraude

Chiffrage d'émeraude

Chiffrage d'émeraude icon
Par défaut

Tenue de Nefer. Ses mots tissent des couches successives d'énigmes, dont les réponses se cachent derrière ses yeux de couleur émeraude. Aucun mensonge ne lui échappe, car elle maîtrise le jeu des stratagèmes, où complots et histoires sont les pièces de son échiquier.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
989
ATQ de base
-
27
DÉF de base
-
62
DGT CRIT
-
50.0%

Matériaux d'ascension

Matériaux de talents

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1